นี่คือการวิเคราะห์ตัวอย่างแรกของ Dragon’s Dogma II ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง ซึ่งนำเสนอในงาน PlayStation Showcase 2023 นี่เป็นตัวอย่างสั้นๆ แต่มีรายละเอียดมากมายที่ Arisen ผู้คร่ำหวอดอาจสังเกตเห็น นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับส่วนเสริมใหม่ๆ ในเกมเพลย์และโลก เหนือสิ่งอื่นใด

เราอาจคาดเดาเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมได้ แต่ฉันเชื่อว่ามันไม่มีเหตุผลมากนักที่จะทำเช่นนั้นด้วยข้อมูลที่น้อยนิด และแหล่งข้อมูล อ่านบทความทั้งหมดเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเกมเพลย์ที่เป็นไปได้ โลก สิ่งมีชีวิต และอื่นๆ อีกมากมาย

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงก์ในหน้านี้

ก่อนอ่านบทความนี้ คุณควรดูตัวอย่าง นอกจากนี้ โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เรามาเริ่มกันเลย!

คำพูดของนักเขียนชาวฝรั่งเศสคนสำคัญ

หนึ่ง สิ่งที่ง่ายกว่าจากเกมแรกที่ทำให้ฉันทึ่งในทันทีคือคำพูดที่ยอดเยี่ยมและลึกซึ้งของ Henri-François-Joseph de Régnier หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า Henri de Régnier ซึ่งเป็นกวีสัญลักษณ์คนสำคัญ: “le plaisir délicieux… d’une อาชีพที่ไร้ประโยชน์”

แปลเป็น: “ความสุขที่น่ายินดีและแปลกใหม่ของอาชีพที่ไร้ประโยชน์” แน่นอนว่าผู้ที่จบเกมและเข้าใจเนื้อหาส่วนใหญ่จะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าคำพูดนี้หมายถึงอะไร และสิ่งที่คาดเดาได้

ดูกริฟฟินให้ดี คุณจะเห็นคนสองคนขี่มัน

เพื่อความสุขที่สุดของฉัน คำพูดที่คล้ายกันของนักเขียนชาวฝรั่งเศสผู้ยิ่งใหญ่อีกคนหนึ่งปรากฏในตัวอย่างล่าสุด: “La conviction est la volonté humaine arrivée à sa plus grande puissance”, ซึ่งแปลเป็น: “ความเชื่อมั่นคือเจตจำนงของมนุษย์ที่เข้าถึงพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุด” นี่คือคำพูดของหนึ่งในนักเขียนแนวสัจนิยมผู้บุกเบิกประวัติศาสตร์ยุโรป Honoré de Balzac ฉันแน่ใจว่าความหมายของคำพูดนี้จะสะท้อนอยู่ในเรื่องราวของเกม เหมือนที่คำพูดของ Régnier ในเกมแรก

หอคอยพระจันทร์สีน้ำเงิน

ในตอนต้นของตัวอย่างเมื่อพวกเขาแสดงชื่อเกม คุณสามารถสังเกตเห็นหอคอยที่ดูคล้ายกับ Bluemoon Tower อย่างโดดเด่น สถานที่ที่ Arisen รุ่นเก่าหลายคนค่อนข้างจะคุ้นเคย ตั้งอยู่ทางเหนือของ Gran Soren และคุณสามารถไปถึงได้โดยเดินทางผ่าน Windworn Valley ที่แคบ เราไม่แน่ใจว่านี่คือหอคอยเดียวกันกับที่เราเห็นในตัวอย่างล่าสุดสำหรับ DD2 หรือไม่ แต่มีความคล้ายคลึงกันอย่างเห็นได้ชัด

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทิศทางที่เราเห็นหอคอยไม่ใช่ เช่นเดียวกับทิศทางที่เราเห็นในเกมแรก ดูเหมือนว่าเราเห็นหอคอยจากด้านหลังหรือในทิศทางอื่น สิ่งนี้ทำให้ฉันเชื่อว่าเกมจะรวมพื้นที่ใหม่นอกเหนือจาก Gransys เพียงอย่างเดียว หรืออาจเป็นภูมิภาคอื่นที่ถูกตัดออกจาก Dragon’s Dogma ดั้งเดิม

แต่เมื่อคุณกลับมาที่ Bluemoon Tower จากเกมแรก คุณอาจคิดว่ามันสมเหตุสมผลที่จะคาดเดาว่าหอคอยที่เราเห็นในตัวอย่างอาจเป็น อีกแห่งที่มีลักษณะคล้ายกัน สังเกตภาพต่อไปนี้ที่ฉันถ่ายในเกมต้นฉบับ

ตามข่าวลือ หอคอยพระจันทร์สีน้ำเงินสร้างโดยกษัตริย์เพื่อเป็นเกียรติแก่เทพเจ้าโบราณ. หากเราพิจารณาว่านี่เป็นศาลเจ้าหรือวัด ก็ไม่มีเหตุผลที่จะสันนิษฐานว่าในโลกของ Dragon’s Dogma อาจมีแบบนี้อีก

ด้วยที่ตั้งของ Bluemoon Tower ที่นี่ ใครๆ ก็คิดว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจับได้ มองเห็นได้ชัดเจนจากดินแดนอื่น ในท้ายที่สุด เราสามารถคาดเดาได้จนถึงตอนนี้ และยังคงต้องรอดูว่าจะเป็น Bluemoon Tower หรือสถานที่ใหม่ทั้งหมดหรือไม่

เขตเมือง

หากรูปปั้นเป็นนักรบที่สังหารมังกร จะต้องเป็นอริเซ็น อาจจะเป็น Arisen ที่เราเล่นในเกมแรกหรือไม่

โชคดีสำหรับผู้เล่นทุกคน เราจะสามารถสำรวจเมืองใหม่ใน Dragon’s Dogma II หากคุณย้อนกลับไปยังส่วนก่อนหน้าและดูภาพแรก คุณจะสังเกตเห็นเมืองที่มีสะพานสูง (ซึ่งคล้ายกับสถาปัตยกรรมโรมันโบราณ) อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งดูเหมือนจะนำทางเข้าและออกจากชุมชน ในขณะที่ใคร ๆ อาจคิดว่านี่คือ Gran Soren เมื่อมองแวบแรก หากมองอย่างระมัดระวังจะพบว่ามันดูแตกต่างออกไป

ในภาพต่อไปนี้ คุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเป็นสถานที่ใหม่จริง ๆ เนื่องจากรูปปั้นอันยิ่งใหญ่ของ ไม่เห็นนักรบอยู่ในสถานที่ในเกมแรก พูดถึงรูปปั้น ลองทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่านักรบที่ตัดหัวสัตว์มังกร หรืออาจจะเป็นสัตว์ปีกตัวจริงอย่างกริกอรีก็ได้

นี่อาจเป็นหนึ่งในเมืองในเมืองต่างๆ ที่เราจะได้ไปเยือนในเกม การสำรวจเมืองต่างๆ หลายๆ แห่งคงจะน่าสนใจอย่างแน่นอน

การตั้งถิ่นฐานใหม่อีกแห่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน นอกจากนี้ยังมีกำแพงหรือประตูอันยิ่งใหญ่ที่อาจปกป้องเมือง

โรงเตี๊ยมหรือโรงเตี๊ยม

โรงเตี๊ยมอาจเป็น สถานที่ที่เหมาะสำหรับงานปาร์ตี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและยอมรับงานด้วยเช่นกัน

อาจตั้งอยู่ในเมือง เรายังเห็นสถานที่ที่ดูเหมือนโรงเตี๊ยมอย่างแน่นอนในรถพ่วง โรงเตี๊ยม (หวังว่าจะเป็นหนึ่งในหลายๆ แห่ง) ใน DD2 ดูเหมือนจะดีกว่าที่เราพักในเกมแรกมาก คุณจะเห็นได้จากภาพต่อไปนี้ของโรงแรมที่มีผู้คนพลุกพล่านมากกว่าโรงแรม Union Inn จาก Gran Soren

เผ่าพันธุ์ใหม่

ในตัวอย่าง เราได้เห็นตัวละครจากเผ่าพันธุ์ต่างๆ’ไม่ได้ให้ความสำคัญในเกมแรก ตัวอย่างเช่น ตัวละครหลายตัวที่มีผิวคล้ำสามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนและอาจเป็นตัวละครเด่นในเรื่อง

เห็นได้ชัดว่าเขาเป็นอัศวินหรือขุนนาง

เผ่าพันธุ์ที่โดดเด่นที่สุดคือตัวละครแมวที่มีลักษณะคล้ายกับ Khajiits จาก แฟรนไชส์ ​​The Elder Scrolls เผ่าพันธุ์ที่หลากหลายจะทำให้เกมมีมิติและลึกยิ่งขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย อาจเป็นไปได้ที่เราสร้างตัวละครจากหลากหลายเชื้อชาติ แต่ก็ยังต้องรอดูกันต่อไป

นี่คือผู้ชายคนใหม่ เผ่าพันธุ์แมวหญิง เธอดูเหมือนจะเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุ

Creatures

ในตัวอย่าง เราได้เห็นสิ่งมีชีวิตหลายตัวที่เราเคยมีประสบการณ์ต่อสู้มาแล้วในเกมแรก และยังมีสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ อีกสองสามตัวที่ฉันอดใจรอไม่ไหวที่จะทดสอบเป็นการส่วนตัว สุดกำลังของฉัน

ดังที่เห็นในการต่อสู้กับกริฟฟินและออเกอร์ ความสามารถที่โดดเด่นและเหี้ยมเกรียมในการปีนขึ้นไปบนศัตรูและสร้างความเสียหายไปยังจุดอ่อนกลับมาอีกครั้งใน Dragon’s Dogma II เราเห็นโกเลมด้วย

Arisen จับร่างของกริฟฟินดอร์แล้วโจมตีกลางอากาศ สังเกตบริเวณ คุณจะสังเกตเห็นซากปรักหักพังบางส่วนเช่นกัน เราอาจจะเห็นตำแหน่งรองและตำแหน่งหลักมากกว่าที่เราเคยเห็นในเกมแรกการเกิดขึ้นของคลาส Ranger หรือ Strider/Assassin ที่ต่อสู้กับ Golem. ดูที่ตัวละคร เขาเป็นเผ่าพันธุ์แมว ซึ่งหมายความว่าเราสามารถเล่นเป็นพวกมันได้ เราไม่สามารถแน่ใจได้แน่ชัดว่านี่คือโกเลมหรือไม่ ไม่มีแผ่นเรืองแสงที่มองเห็นได้บนตัวมันเหมือนที่เคยทำในเกมแรก นอกจากนี้ สภาพแวดล้อมยังดูแตกต่างจากสถานที่ที่เราเห็นในเกมแรกอย่างเห็นได้ชัด การได้เห็นและสำรวจสถานที่ใหม่ทั้งหมดเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้น (นอกจากนี้ ฉันต้องขออภัยสำหรับคุณภาพของภาพที่พร่ามัว ถ่ายภาพหน้าจอให้ชัดเจนได้ยากเพราะตัวอย่างนั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็ว)

สิ่งมีชีวิตทั่วไปอื่นๆ เช่น ก็อบลิน ก็ปรากฏตัวในเกมด้วย และโดยส่วนตัวแล้วฉันมีความสุขที่ได้เห็น รูปลักษณ์ของพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักจากรูปลักษณ์ในเกมแรก

คลาสไฟต์เตอร์เกิดขึ้นโดยใช้ Blink Strike โจมตี ก็อบลิน เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นทักษะเดิมจากเกมแรกกลับมาใน Dragon’s Dogma II

Medusa?

ก สัตว์ประหลาดที่โดดเด่นจากตัวอย่างคือสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายกับเมดูซ่าจากเทพนิยายกรีกอย่างมาก เนื่องจาก Dragon’s Dogma ยังมีสัตว์ประหลาดจากตำนานต่างๆ ของโลก จึงไม่น่าแปลกใจที่จะเห็น Medusa ปรากฏตัวในเกม บางทีการจ้องมองของเธออาจทำให้ Arisen และเบี้ยของเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากการกลายเป็นหิน

Succubus หรือ Harpy?

Harpies และ Succubi ปรากฏตัวในเกมแรก แต่ตัวอย่างที่ยิ่งใหญ่จากตัวอย่างมีขนาดใหญ่กว่าที่เราเห็นในเกมต้นฉบับมาก สิ่งนี้ทำให้ฉันเชื่อว่านี่คือสิ่งมีชีวิตใหม่ที่มีพื้นฐานมาจากตระกูลฮาร์ปี้ อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่ได้เห็นศัตรูใหม่ๆ

ไซคลอปส์ทำลายสะพาน

ฉากนี้ยืนยันว่าการต่อสู้ใน Dragon’s Dogma II จะมีไดนามิกและน่าทึ่งยิ่งกว่าเดิม ขณะที่ต่อสู้กับไซคลอปส์บนสะพานไม้ คุณสามารถสังเกตเห็นสัตว์ประหลาดบดขยี้เสาที่ใช้เสริมสะพาน ทำให้สะพานพังและพาผู้คนที่อยู่บนนั้นไปด้วย

มังกร

มังกรกับ หัวใจที่อาจเป็นของ Arisen

แน่นอนว่าเราไม่สามารถลืมศัตรูตัวฉกาจของเกมได้ มังกรผู้ยิ่งใหญ่และสง่างามที่ดูเหมือน Grigori จากเกมแรกได้แสดงในตัวอย่าง เช่นเดียวกับที่กริกอรีทำ มังกรตัวนี้ก็กินหัวใจของอริเซ็นด้วยเช่นกัน ความคล้ายคลึงที่โดดเด่นของเขากับ Grigori จะพิสูจน์สิ่งที่สำคัญสำหรับผู้ที่จบเกมแรก ฉันจะไม่ทำลายมันที่นี่ และที่น่าสังเกตคือ เสียงที่ดูเหมือนจะเป็นของมังกรนั้นฟังดูค่อนข้างคล้ายกับเสียงของกริกอรี บางที David Lodge นักพากย์ที่มีพรสวรรค์อาจพากย์เสียงมังกรใน DD2 ด้วยเช่นกัน

คลาสและความสามารถใหม่

คลาสที่ฉันจำได้จากตัวอย่างคือ Fighter, Warrior, Magick Archer, Strider/Assassin และ Sorcerer/Mage คลาสเหล่านี้ทั้งหมดมีให้เห็นในเกมแรก แต่ฉันมีเหตุผลที่เชื่อได้ว่า Dragon’s Dogma II จะมีคลาสใหม่สองสามคลาสด้วย

นักธนูจอมเวทย์

ท่ามกลางความสามารถที่คุ้นเคย เช่น Blink Strike, Bolide และอื่นๆ ฉันสังเกตเห็นตัวละครที่ดูเหมือน นักบวชหรือพระสงฆ์ทำสะพานชั่วคราว ดูเหมือนว่า Arisen จะสร้างทางเดินระหว่างหิ้งหินสองอัน (จุดที่สะพานซึ่งถูกทำลายโดยไซคลอปส์อยู่) เพื่อที่จะข้ามสะพานหรือต่อสู้กับศัตรูได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ยังนำเราไปสู่ความจริงที่ว่าอาจมีชั้นเรียนที่อิงตามพระหรือนักบวช ตัวละครนี้ถูกมองว่าถือบางอย่างที่ดูเหมือนกระถางธูป

เบี้ย

หลายคนเห็นปฏิสัมพันธ์ระหว่างเบี้ยกับอริเซ็น และมีแฟน ๆ นับไม่ถ้วนออนไลน์ที่ชื่นชมฟีเจอร์นี้ซึ่งอาจเป็นได้ หวังว่าจะนำไปใช้ในเกมสุดท้าย

ปฏิสัมพันธ์เช่นนี้กับโรงรับจำนำจะทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้น และพวกเขาจะทำให้โรงรับจำนำ ดูเป็นมนุษย์มากขึ้นจำนำในคัทซีนThe Arisen สัมผัส Riftstone สถานที่ที่คุณสามารถเรียกเบี้ย

เป็นไม้บรรทัดหรือ?

ภาพต่อไปนี้แสดงให้เห็นไม้บรรทัดแปลกๆ บางทีเขาอาจจะเหมือน Duke Edmun Dragonsbane จากเกมแรก เขายังสวมจี้เรืองแสงที่มีคุณสมบัติทางเวทมนตร์อย่างชัดเจน

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้