ถึง Capcom: คุณช่วยออกเกม Mega Man X เกมอื่นให้หน่อยได้ไหม? ใช่ ฉันรู้ว่าซีรีส์นี้ควรจะจบลงด้วย X5 และสามเกมที่ตามหลังมานั้นค่อนข้างหลากหลาย แต่อย่างน้อย Mega Man 11 ก็ขายดีและยังมีความต้องการสูงสำหรับเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่คล้ายกัน. และไม่มีที่ใดที่ความต้องการนี้ชัดเจนมากไปกว่าฉากเกมอินดี้ซึ่งกำลังสูบฉีดผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ เช่น 30XX, Elsie และล่าสุดคือ Protodroid DeLTA ผู้เข้าแข่งขันรายใหม่นี้พยายามทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างออกไปโดยการเล่นแบบ 3 มิติ แม้ว่าเกม 3D MMX เต็มรูปแบบเกมเดียวจะเป็นหนึ่งในเกมที่น่าอับอายที่สุดในซีรีส์นี้ก็ตาม DeLTA จะประสบชะตากรรมเดียวกันหรือจะทำให้การบิดเบี้ยวนี้ได้ผลหรือไม่

น่าเสียดายที่ Protodroid DeLTA มีจุดหลายอย่างที่เกิดขึ้นจริงไม่มากนัก หนึ่งในวายร้ายของเกมเรียกนางเอกที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ของเราว่า “กลวงเปล่า ไม่มีบุคลิก” ณ จุดหนึ่ง และมนุษย์ นั่นไม่ใช่บทสรุปที่สมบูรณ์แบบ เกมไม่ยุ่งกับการสร้างเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง แทนที่จะยืมเทมเพลตพื้นฐานจาก Mega Man/Mega Man X: Dr. Shelton ผู้ใจดีและใจดีได้พัฒนา Android ขั้นสูงให้เป็นมากกว่าหุ่นยนต์ ศัตรูหลัก — พวกไวเปอร์ — โจมตี เชลตันต้องจำใจยอมให้คำสั่งย่อยการต่อสู้ของ DeLTA ได้รับอนุญาตเพื่อปกป้องเมือง มีอะนาล็อก Zero ลึกลับที่ดูเหมือนตัวละครเอก ตัวร้าย หมอ ฯลฯ ในเวอร์ชั่นขั้นสูง

ไม่ยุติธรรมหรือไม่ที่จะวิจารณ์ Protodroid DeLTA โดยเปรียบเทียบส่วนใดส่วนหนึ่งกับ Mega Man X โดยตรง เมื่อพิจารณาว่ามีการอ้างถึง MMX สองครั้งก่อนที่บทช่วยสอนจะจบลง หรือรางวัลสำหรับการค้นหาบิตสกุลเงินที่ซ่อนอยู่ในแต่ละระดับคือสกินที่ปลดล็อกได้โดยตรงโดยอ้างอิงจากอักขระ MMX และแม้แต่บอกว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม Dr เชลตันเล่นเป็นเยาวชน คำตอบคือ “ไม่” เกมนี้เป็นเกมที่มีเป้าหมายอย่างชัดเจนว่าจะเป็นบทกวีของผู้เล่นเกมแพลตฟอร์ม 2D ในตำนานของ Capcom แต่ลืมบุคลิกที่พวกเขาอาจมีไป กราฟิกนั้นดีในระดับเทคนิค แต่ไม่มีด่านใดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยไม่มีศัตรูหรือรายละเอียดที่ไม่เหมือนใครที่จะแนะนำสิ่งที่ทำให้ส่วนนี้ของเมืองไม่เหมือนใคร แม้แต่เจ้านายและผู้บังคับบัญชาย่อยก็เป็นเพียงหุ่นยนต์ทั่วไป แม้จะเกิดขึ้นในโลกโซลาร์พังค์แห่งอนาคต แต่ก็ไม่มีอะไรเกี่ยวกับภาพหรือการออกแบบที่โดดเด่น

แม้แต่ส่วนต่างๆ ของเรื่องราวที่อยู่นอกเหนือไปจากพื้นฐานก็ดูเหมือนจะไม่ต้องพยายามมากนัก แม้จะถูกกล่าวหาว่าเป็นวายร้ายที่น่าเกรงขาม แต่ Vypers ล้วนถูกบอกเล่า ไม่ปรากฏตัว ไม่มีการเปิดเผยการกระทำทางอาญาของพวกเขา และภูมิหลังและสไตล์ของพวกเขาบางส่วนถูกผลักไสให้เหลือเพียงแค่บทสนทนาเล็กน้อยนอกเหนือจากภาพนิ่ง พวกเขาแต่ละคนมีการกล่าวถึงอย่างคลุมเครือว่าทำไมพวกเขาถึงทำสิ่งที่พวกเขาทำ และมีส่วนเล็กน้อยที่ DeLTA พยายามปฏิรูปพวกเขาหลังการต่อสู้แต่ละครั้งโดยบอกว่าพวกเขาสามารถทำได้ดีกว่านี้ จริงๆแล้วคุณไม่เคยรู้สึกว่าพวกเขาเป็นแก๊งที่ทำงานด้วยกันด้วยซ้ำ เรื่องราวดูเหมือนจะไม่มีบทสรุปที่เหมาะสม เพียงแค่จบแบบง่อยๆ โดยมีคำใบ้เป็นภาคต่อ

แล้วการเล่นเกมล่ะ? มันค่อนข้างจะเป็นเพียงเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์ม 3 มิติธรรมดาๆ แม้ว่าจะเน้นไปที่ส่วน”แพลตฟอร์ม”หนักกว่าปกติ ในขณะที่คุณพยายามกระโดดข้ามหลุมลึกที่ไร้จุดสิ้นสุด (แม้ว่าจะส่งผลเสียต่อสุขภาพเล็กน้อยและการวาร์ปกลับไปที่ แพลตฟอร์มหลักสุดท้ายหากคุณตกอยู่ใน) มีสิ่งกีดขวางที่หายไป อันตรายที่เคลื่อนที่ได้ แทรมโพลีน และอีกมากมาย และมันก็ดี…แต่การต่อสู้จริงกับศัตรู แม้ว่าส่วนใหญ่จะเก่งกาจ แต่ก็รู้สึกน่ารำคาญหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเทเลพอร์ตในราคาถูกในขณะที่คุณกระโดดข้ามแพลตฟอร์มต่างๆ/p>

เกมนี้มีเบ็ดการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครอย่างหนึ่งตรงที่กระสุนชาร์จของ DeLTA ใช้มาตรวัดอาวุธจริง ๆ แล้วใช้ร่วมกับอาวุธอื่น ๆ ที่คุณได้รับจากการเอาชนะบอส ซึ่งคุณสามารถเติมใหม่ได้ไม่ว่าจะโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดหรือโจมตีบางอย่าง วัตถุแสงอาทิตย์ แต่เกมไม่ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากกลไกนี้ เนื่องจากคุณแทบจะไม่ต้องประหยัดพลังงานเลย ในความเป็นจริง Protodroid DeLTA นั้นง่ายจนน่าตกใจ เพราะตลอดการเล่นหกชั่วโมงขึ้นไป ฉันไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธพิเศษหรืออัพเกรดใด ๆ ที่พบในพื้นที่ซ่อน (ยกเว้นการกระโดดสองครั้ง) และต้องทำเท่านั้น ใช้ถังพลังงานเวอร์ชันเกมนี้ครั้งเดียวระหว่างบอสตัวสุดท้าย


ปิดความคิดเห็น:

Protodroid DeLTA เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่อาจเป็นไปได้ทางเทคนิค มีความสามารถในด้านต่างๆ เช่น กราฟิก ดนตรี และรูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐาน แต่ก็ประสบปัญหาเนื่องจากไม่มีกระดูกดั้งเดิมอยู่ในตัว อาจมีความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มสนุกๆ อยู่บ้าง แต่คุณสามารถทำได้และทำได้ดีกว่านี้เมื่อพูดถึงเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Mega Man ดังนั้นจึงอาจไม่ประสบชะตากรรมเดียวกับ Mega Man X7 เมื่อพูดถึงเกม 3 มิติที่น่าอึดอัดใจ แต่อย่างน้อยผู้คนก็ยังจำ MMX7 ปีต่อมาได้ แม้ว่านี่จะโชคดีที่ได้รับการจดจำหลังจากผ่านไปประมาณหนึ่งเดือน

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!