หากคุณหลงไหลในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา คุณอาจจำปาร์ตี้กุ้งที่แพร่กระจายไปทั่วโซเชียลมีเดียได้ ย้อนกลับไปในปี 2018 เราลืมนึกถึงความน่ารักน่าขันของปูอาละวาดหลายร้อยตัวบน ชายหาด. สิ่งที่เริ่มต้นจากความคิดตลกๆ ของนักดนตรี EDM Noisestorm นำไปสู่กระแสไวรัลจนได้รับ Certified Gold Single สำหรับยอดขาย 500,000 ชุด หลายปีต่อมา Noisestorm กลับมาต่อยอดจาก “Crab Rave” ด้วยโครงการพัฒนาเดี่ยว: Crab Champions ปัจจุบัน Crab Champions เป็นเกมเล่นระหว่างการพัฒนาบน PC เป็นเกม FPS roguelike ที่รวดเร็วที่ให้ความรู้สึกเหมือน “Crab Rave”: The Game ด้วยการใช้องค์ประกอบการออกแบบหลายอย่างเดียวกันกับมิวสิกวิดีโอ ผู้เล่นวนผ่านด่านต่างๆ ราวกับปูควงปืนต่อสู้กับสัตว์จำพวกครัสเตเชียนและสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ด้วยกลไกการเคลื่อนที่ที่รวดเร็ว เช่น การเลื่อนและการหลบ Crab Champions จึงเป็นความฝันของนักซิ่งที่มีเพลงประกอบที่เข้ากับการเต้น Noisestorm ให้ความสำคัญกับภูมิหลังทางดนตรีของเขาอย่างมากเพื่อเป็นแรงบันดาลใจสำหรับชื่อเรื่องโดยรวมและเสียงของมัน ตั้งแต่ธีมชายหาดสุดชิลล์ที่ได้รับอิทธิพลจากเขตร้อนไปจนถึงเพลง EDM ที่เข้มข้นขึ้น วาไรตี้อิเล็กทรอนิกส์เข้ากันได้ดีกับการเล่นเกม ระดับต้น ๆ รู้สึกผ่อนคลายเมื่อเราพยายามไปสู่เนื้อหาที่ยากขึ้นมากเมื่อเราเสียชีวิต เมื่อเราดำดิ่งสู่ระดับที่เข้มข้นขึ้น รางรถไฟที่หนาขึ้นจะรู้สึกเหมาะสมกับจำนวนศัตรูของ Starship Troopers ที่อาศัยอยู่ในแผนที่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพลงประกอบละครทำให้การเลื่อนไปมาอย่างทุลักทุเลรู้สึกสนุกมากยิ่งขึ้นเนื่องจากช่วงของดนตรี มาดูเพลงเด่นๆ ที่ทำให้ Crab Champions เป็นที่คลั่งไคล้ในการเล่น

ความสวยงามของเพลงประกอบละคร Crab Champions คือวิธีที่ชาญฉลาดสำหรับ Noisestorm ในการนำเสนอโปรเจ็กต์คู่ของเกมใหม่พร้อมเพลงใหม่ นำเสนอไบโอมต่างๆ สองสามแห่งที่มีการกระทำเกิดขึ้น เราได้ยินว่าเพลงประกอบเข้ากับสภาพแวดล้อมอย่างไรจึงทำให้เราติดตามได้ ชีวนิเวศแห่งแรกของเราคือชายหาด และเป็นเรื่องง่ายที่จะได้ยินอิทธิพลของ”Crab Rave’s”ในขณะที่”Technicolor”ฟังดูเหมือนการแสดงความเคารพมากที่สุดด้วยจังหวะกระทะเหล็กเขตร้อน จังหวะและองค์ประกอบยังให้ความรู้สึกแบบอาร์เคดในการเล่นเกม ซึ่งช่วยเสริมความสวยงามโดยรวม เป็นแทร็กที่มีพลังในการเริ่มต้น แต่ลดลงเพื่อสร้างเสียงเบสที่ลดลงในตอนท้ายซึ่งสอดคล้องกับความลื่นไหลของระดับ เมื่อเราเริ่มแต่ละด่าน ศัตรูจะค่อยๆ เพิ่มจำนวนขึ้นอย่างช้าๆ จนเกิดฝูงใหญ่ขึ้น ช่วงเวลาเหล่านี้จะสะท้อนให้เห็นในแทร็กและเพิ่มความดื่มด่ำเป็นพิเศษด้วยการรวมนกนางนวลไว้ในพื้นหลัง นี่กลายเป็นหนึ่งในเพลงโปรดของฉันสำหรับ biome ชายหาดเพราะยอดเขาและหุบเขาในองค์ประกอบที่สะท้อนถึงแอ็คชั่นในเกมเพลย์ด้วย

หลังจากผ่านด่าน ไบโอมชายหาด กุ้งแช่เย็นเสิร์ฟพร้อมกับไบโอมอาร์กติก แทร็กทั้งหมดสำหรับไบโอมนี้มอบสุนทรียภาพอันเย็นยะเยือกด้วยการใช้เสียงระฆังและซินธ์ที่แตกต่างกัน โดยปกติแล้ว ระดับเสียงที่สูงขึ้นจะดังขึ้นพร้อมกับสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยหิมะ เมื่อเราได้ยินแทร็กที่มีธีมเหล่านั้นเนื่องจากเสียงนั้นเหมือนเสียงน้ำแข็งดังขึ้น และ Noisestorm ก็ใช้องค์ประกอบเหล่านี้ค่อนข้างน้อยในแทร็กน้ำแข็งทั้งหมดสำหรับพื้นที่เหล่านี้ ในแทร็ก “Glacier” เราจะได้ยินเสียงโน้ตที่มีเสียงสูงและแม้แต่เสียงระฆังที่ก้องกังวานเบาๆ การเปิดของแทร็กเป็นลำดับซ้ำๆ ที่ชวนให้นึกถึงเครื่องสายที่ดึงออกมาซึ่งสามารถพบได้ในเสียงที่ไพเราะในฤดูหนาว (เช่น เราเห็นสิ่งนี้ในเพลงคริสต์มาสหลายเพลง) เพลงพูดถึงความใส่ใจในรายละเอียดของ Noisestorm ด้วยวิธีการจัดโครงสร้างแทร็กนี้เพื่อเน้นเสียงระฆังสำหรับชีวนิเวศอาร์กติกที่ให้ความรู้สึกเหมือนดินแดนมหัศจรรย์ในฤดูหนาว

เพลงประกอบจะได้ยินว่าเกมเพลย์น่าตื่นเต้นแค่ไหน ด้วยแทร็ก “Action DNB” — โดยที่ “DNB” ย่อมาจาก “Drum n’ Bass” — จะได้ยินเสียงการใช้เบรกบีตเร็วควบคู่ไปกับเสียงเบสหนักที่มีไลน์ซับเบสเพื่อบ่งบอกถึงการเล่นเกมแบบฮาร์ดคอร์ แชมป์เปี้ยนปูตัวน้อยว่องไวของเราเคลื่อนที่ตลอดเวลาในขณะที่ถูกฝูงศัตรูตามล่า แม้ว่าจะมีบางช่วงที่มีการกระทำเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่บางด่านหลังจากนั้นก็เริ่มต้นอย่างเมามันด้วยความยาก องค์ประกอบที่โดดเด่นอย่างหนึ่งของเพลงประกอบละคร Crab Champion คือการผสมผสานดนตรีเข้ากับเกมเพลย์ได้เป็นอย่างดี และสาเหตุส่วนใหญ่มาจากจังหวะที่รวดเร็ว บ่อยครั้งที่องค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่างสอดคล้องกับสิ่งที่เราได้ยินในพื้นหลัง บางทีการหลบลูกกลางอากาศก็เข้ากับบีตบางจังหวะได้ดี หรือเลื่อนไปรอบๆ เพื่อให้คิลไลน์ขึ้นกับไลน์เบส “Action DNB” ให้ความรู้สึกเหมือนถูกแต่งขึ้นโดยคำนึงถึงลำดับการเล่นเกมที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้น ขณะที่เราบินไปในอากาศและไถลไปตามพื้น

ที่เราได้ยินการแต่งเพลงที่ฮาร์ดคอร์ที่สุดอยู่ในเพลง “Evil Song” เล่นในพื้นที่ชีวนิเวศภูเขาไฟและต่อสู้กับบอสด้วยเสียงเบสที่หนักที่สุด ให้ความรู้สึกแบบเมทริกซ์ — มันให้ความรู้สึกที่เหมาะสมเมื่อเราจุ่ม มุด และหลบหลีกทางของเราผ่านระดับกระสุนนรก เป็นสนามแข่งที่ให้ความรู้สึกน่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับฝูงยักษ์ที่ไล่ตามผู้เล่น เรายังได้รับแรงบันดาลใจจากกระแสย้อนยุคแอคชั่นยุค 80 อีกด้วย เรายังได้ยินการแสดงความเคารพต่อ Knight Rider ด้วย riff arpeggiated ในตอนต้น มันสมเหตุสมผลมากเมื่อเราคิดถึงความรู้สึกของการกระทำในยุค 80 ที่ลื่นไหล รู้สึกเจ๋งมากที่ได้ปลดปล่อยดาเมจสูงและกำจัดฝูงชนในฉากแอ็คชั่นของเราเอง Crab Champions นำเสนออารมณ์การเล่นเกมที่หลากหลายเพื่อให้เหมาะกับช่วงเวลาที่มันขึ้นและลงเหมือนกระแสน้ำ

Crab Champions อาจพัฒนามาจากเรื่องตลก แต่ Noisestorm จริงจังกับการพัฒนา ด้วยการแต่งเพลง EDM และซินธ์ที่หลากหลาย ทำให้ได้ยินเสียงธีมมากมายตลอดทั้งเกม ชีวนิเวศทั้งสามที่มีอยู่นั้นให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากเส้นทางที่สอดคล้องกัน ไบโอมชายหาดให้ความรู้สึกถึงพลังงานสูงด้วยการใช้บีตแบบเขตร้อนและตัวอย่างแวดล้อม ดรัมเหล็กมาพร้อมกับแทร็กจำนวนมากเพื่อให้ปูมีสภาพแวดล้อมที่อบอุ่นเพื่อเร่งความเร็ว ระดับอาร์กติกรู้สึกหนาวเย็นเมื่อใช้ระดับเสียงที่สูงขึ้นและเสียงระฆัง และยังคงความเป็นองค์ประกอบ EDM ด้วยเสียงเบสและองค์ประกอบเพอร์คัชซีฟ ตลอดทั้งเกม ได้ยินการใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ เพื่อให้ Crab Champions มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การระเบิดผ่านด่านและการทำลายล้างฝูงมหึมารู้สึกพึงพอใจกับเพลงเต้นรำที่มีพลังสูงในพื้นหลัง แทร็กจำนวนมากพบความสมดุลที่สวยงามระหว่างจังหวะที่สูงขึ้นและต่ำลงเพื่อให้สอดคล้องกับความลื่นไหลของการเล่นเกมในช่วงระดับความรุนแรงที่แตกต่างกัน มันแสดงให้เห็นว่าเราสามารถมีความคลั่งไคล้และเล่นได้เช่นกัน Noisestorm มอบความสนุกมากมายให้กับโปรเจ็กต์เดี่ยวของเขาและพาเราไปร่วมงานปาร์ตี้เต้นรำสุดเจ๋งในระหว่างนี้

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!