ใครก็ตามที่ตั้งชื่อซีรีส์ Gnomes Garden จะต้องเป็นคนที่ตั้งชื่อคอนโซล Xbox สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้รับ Gnomes Garden 7: Christmas Story และตอนนี้ Xbox Store ก็ได้รับพรด้วย Gnomes Garden 5: Halloween. โนมส์การ์เด้น 6? ใช่ เกมนั้นมีชื่อว่า Gnomes Garden: Lost King และวางจำหน่ายในปี 2019 เกม 8floor จะไม่ปล่อยสองเกมล่าสุดในวันฮัลโลวีนหรือคริสต์มาสจริงเช่นกัน เพียงพอที่จะทำให้คุณโยนหมวกคำพังเพยลงบนพื้นแล้วกระทืบมัน
การรับเข้าเรียนในส่วนของฉัน: ฉันไม่เคยเล่นเกม Gnomes Garden มาก่อน ดังนั้นการเรียกเก็บเงินสองเท่าของ Christmas Story และ Halloween จึงเป็นการล้างบาป พวกเขาเป็นซีรีส์ที่ดูเหมือนจะวางจำหน่ายบน Xbox อย่างไม่รู้จบ แต่ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร หรือทำไมพวกเขาถึงสมควรได้รับการออกนอกบ้านถึงเจ็ดครั้ง ดังนั้น ฉันจึงสงสัย และมีโอกาสที่คุณก็อาจจะเป็นเช่นกัน
ปรากฎว่าซีรีส์ Gnomes Garden เป็นผู้สร้างเมืองที่มีการจัดการทรัพยากรซึ่งถูกแบ่งออกเป็นระดับต่างๆ และพวกเขาเกือบจะรู้สึกเหมือนไขปริศนา ในฐานะ Gnome Queen คุณท่องไปในทุ่งโล่งแห่งใหม่ เพียงเพื่อจะพบว่าโรงเลื่อยและเหมืองหินถูกทำลาย และคุณจะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ด้วยทรัพยากรที่มีอยู่เพียงเล็กน้อยที่คุณหาได้ เพื่อให้คุณสามารถบรรลุวัตถุประสงค์ที่อยู่ด้านล่าง ของหน้าจอ เมื่อบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านั้นแล้ว’ปริศนา’จะได้รับการแก้ไข และคุณก็จะย้ายไปตามแผนที่โหนดสไตล์แคนดี้ครัชไปยังอันถัดไป
ความจริงที่ว่าคุณเอาแต่ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างและไม่เคยสร้างมันเลย หมายความว่ามีความเรียบง่ายเล็กน้อยในการเล่น คุณไม่มีแซนด์บ็อกซ์ที่จะวางสิ่งที่จำใจไม่ได้ เช่น Age of Empires ซึ่งเป็นคำพังเพย นี่คือแผนที่ที่วาดขึ้นเพื่อคุณเป็นส่วนใหญ่ และคุณกำลังกำหนดลำดับว่าสิ่งต่างๆ จะถูกแทนที่บนนั้น มันสมเหตุสมผลมากและเราเริ่มรู้สึกถึงความเข้าใจที่เพิ่มขึ้น: มีลูปที่ง่ายและผ่อนคลายที่เกิดขึ้นกับทุกแผนที่ และนั่นต้องเป็นกิจวัตรที่กลมกล่อมสำหรับผู้ชม เราเข้าใจว่าเรามารวมกันที่ Gnomes Garden 7 ได้อย่างไร
ซึ่งนำไปสู่การวิจารณ์เป็นอันดับหนึ่ง และ – หลังจากเล่นทั้งเกมนี้และ Gnomes Garden 7: Christmas Story – เราสงสัยว่าเรากำลังเดินเข้าไปในการสนทนาที่เกิดขึ้นระหว่าง 8floor Games และชุมชนของมันมาระยะหนึ่งแล้ว: มีความหลากหลายระหว่างเลเวลในเกม Gnomes Garden 5: Halloween และเกม Gnomes Garden อื่นๆ โดยรวมไม่มากนัก เราได้ย้ายจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่งและเกมเหล่านั้นมีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าอัศจรรย์ การย้ายเทมเพลตและปริศนาเกือบจะโดยตรง เป็นปัญหาที่รบกวนซีรีส์ที่รันมายาวนานอีกซีรีส์บน Xbox ซึ่งเรามาช้า นั่นคือ ซีรีส์ Aery – และก็เหมือนเดิม กรณีที่นี่’เครื่องเทศ’ของฮัลโลวีนไม่ได้นำเสนอสิ่งใดเพื่อแยกแยะ
แต่ละระดับมีลักษณะดังนี้ เต็นท์คนงานเล็กๆ ของคุณคือจุดโฟกัสของคุณ และงานแรกคือมองหาทรัพยากรที่กระจัดกระจายซึ่งอาจช่วยให้คุณไปต่อได้ อาหาร ไม้แปรรูป หิน และคริสตัลเป็นทรัพยากรหลักของ Gnomes Garden 5: Halloween โดยคริสตัลจะเป็นช่วงท้ายเกมมากกว่า ขั้นตอนต่อไปนี้คือการพิจารณาสิ่งก่อสร้างที่คุณอาจต้องการ เนื่องจากสิ่งก่อสร้างเหล่านี้สร้างทรัพยากรเมื่อเวลาผ่านไป ปริศนาคือการระบุว่าอันไหนและลำดับ: บ่อยครั้งที่คุณไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะสร้างมันทั้งหมด ดังนั้นมันจึงเป็นไปได้ที่จะติดค้างและต้องเริ่มต้นใหม่ เมื่อคุณสร้างเหมืองหินด้วยไม้และหิน แต่ ละเลยการสร้างโรงเลื่อยไม้เพื่อผลิตไม้กระดานสำหรับสถานประกอบการอื่นๆ
ด้วยสิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้นและทรัพยากรที่ปรากฏขึ้นบน rota ที่คงที่ (คุณจะต้องใช้แท่งและปุ่มจำนวนมาก เนื่องจากจำเป็นต้องรวบรวมผ่านเคอร์เซอร์ของคุณ ถ้าคุณต้องการให้สิ่งก่อสร้างสร้างอีก ) ขั้นตอนต่อไปคือทางเลือก คุณอัปเกรดสิ่งก่อสร้างของคุณ หรือคุณเริ่มผลักออกไปด้านนอก ทำลายบล็อกและกำแพงที่บดบังโอกาสในการสร้างมากขึ้น และบางทีอาจถึงขั้นบรรลุวัตถุประสงค์ของด่านด้วยหรือไม่ นอกจากนี้ยังมีเรื่องของศัตรูที่เหมือนก็อบลินที่หันมาขโมยทรัพยากรของคุณหากไม่ได้รับการป้องกัน ดังนั้นคุณอาจต้องใช้มาตรการตอบโต้ในรูปของนักผจญเพลิง (?)
พูดตามตรง การไหลไปตามระดับที่กำหนดนี้น่าเพลิดเพลินเป็นอย่างยิ่ง เราเคยชินกับจังหวะที่อาคารอาจสร้างอาหาร ไม้หรือหิน และเลื่อนเคอร์เซอร์ออกไปนอกประตู เราเริ่มเรียนรู้ว่าสิ่งก่อสร้างใดที่ควรมุ่งตรงไปที่: บ้านของสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเหมือนผีปอบสามารถ’รีบเร่ง’การผลิตได้ และเราพบว่ามันมีค่ามากสำหรับการได้รับทรัพยากรเดียวที่เราต้องการ ทันใดนั้น เราก็มีแผนการต่อสู้สำหรับระดับที่กำหนด กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการขนส่งในหมวกทรงแหลมสีแดง
แต่ความเพลิดเพลินนั้นอยู่ที่การไล่ระดับลงมาอย่างนุ่มนวล ส่วนใหญ่เป็นเพราะว่าสิ่งต่าง ๆ ไม่ค่อยได้รับการรีมิกซ์หรือเล่นสนุก ตัวอย่างเช่น ระดับของความท้าทายไม่เคยสามารถเลื่อนขึ้นจาก’อ่อนโยน’มีระดับที่แปลกที่เราต้องเริ่มต้นใหม่เนื่องจากเราไม่ได้คาดการณ์ว่าทรัพยากรจะมีจำนวนจำกัด แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว เราจบระดับหนึ่งด้วยวิธีเดียวกับระดับ 30
เราเริ่มตระหนักว่าการเพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจเป็นเพียงการเพิ่มเติมสิ่งเก่าแต่อยู่ในเสื้อผ้าใหม่ ดังที่ได้กล่าวไว้ Jack-o-lanterns ส่วนใหญ่เป็นเพียงต้นไม้ แต่เป็นสีส้ม มนุษย์หมาป่าก็เหมือนกับยักษ์ที่หลับใหลซึ่งเหมือนกับหนองน้ำซึ่งเหมือนกับรู เลย์เอาต์ปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ และเราสนุกกับบางด่านที่แนะนำบ้านแลกเปลี่ยนซึ่งทรัพยากรบางอย่างหายากและคุณต้องแลกเปลี่ยนเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ แต่อย่างอื่นก็เป็นเขาวงกตธรรมดาๆ ที่มีสิ่งกีดขวางที่ต้องเคลียร์กับคนงานแปลกหน้า และนั่นอาจทำให้คุณเบื่อได้
เมื่อมองย้อนกลับไป เราไม่ควรที่จะเริ่มสร้างปัญหาซ้ำสองระหว่าง Gnomes Garden 5: Halloween และ Gnomes Garden 7: Christmas Story เนื่องจากการเล่นในระยะใกล้นั้นเน้นย้ำว่าพวกเขาปฏิบัติตามสูตรสำเร็จมากน้อยเพียงใด Gnomes Garden 5: ฮัลโลวีนเป็นเกมสร้างเมืองที่ผ่อนคลาย เรียบง่าย ซึ่งเป็นสูตรที่เราเคยชอบในชั่วพริบตา แต่ก็เป็นเกมที่ทำให้เราแข็งทื่อด้วยความเบื่อหน่ายในบางโอกาส เราคิดว่าคล้ายกับคำพังเพยในสวน