นักพัฒนารายอื่นเพียงไม่กี่รายประสบปัญหาในการพยายามรักษามรดกสเตอร์ลิงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามากกว่า Blizzard แม้จะไม่ได้เข้าสู่ความขัดแย้งเบื้องหลังฉากย้อนหลังไปถึงปี 2018 ซึ่งนำไปสู่การเลิกราครั้งใหญ่หลายครั้ง ผู้พัฒนา Warcraft และ Starcraft ที่ครั้งหนึ่งเคยมีชื่อเสียงก็ยังพยายามดิ้นรนเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นด้วยการเปิดตัวใหม่และรักษาฐานผู้เล่นในปัจจุบันให้พึงพอใจ แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างมากต่อการเปิดตัว Overwatch ในปี 2559 การเปิดตัวเกมการแข่งขันส่งผลให้ชุมชนผู้เล่นเป็นพิษมากขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดก็ทำร้ายแฟน ๆ ที่ไม่เป็นทางการมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นที่ถูกแบนยังสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Quick Play และ Arcade ได้ The Warcraft III: Reforged remaster ในปี 2020 ประสบปัญหาทางเทคนิคและถูกวิจารณ์โดยแฟน ๆ ของต้นฉบับเนื่องจากลบคุณสมบัติและทำให้สไตล์ศิลปะโดยรวมเสื่อมเสีย ล่าสุด Overwatch 2 ซึ่งเข้ามาแทนที่เกมดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์หลังจากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงและยังคงไม่มีโหมด PvE ที่โฆษณาควบคู่ไปกับการเปิดเผยครั้งแรกของเกม ได้รับฟันเฟืองจากผู้เล่นสำหรับการผ่านการต่อสู้ที่หนักหน่วงซึ่งจำกัด เข้าถึงตัวละครใหม่ที่ก่อนหน้านี้ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน

ด้วยความผิดพลาดล่าสุดเหล่านี้และการปรากฏตัวของ Microsoft ที่อาจเป็นไปได้ในอนาคต Blizzard จึงต้องการชื่อใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นเมื่อเปิดตัว และรักษาความสนใจของพวกเขาในเดือน (หรือปี) ที่จะตามมา ซึ่งอาจทำให้สตูดิโอกลับสู่เส้นทางสู่การฟื้นชื่อเสียงที่น่ายกย่อง ในเดือนหน้า Diablo IV จะวางจำหน่ายหลังจากเกมภาคที่แล้วกว่า 10 ปี และดูเหมือนว่าจะผลักดันซีรีส์นี้ให้ก้าวไปข้างหน้าด้วยฟีเจอร์ใหม่ที่ทะเยอทะยาน แกนหลักของการเอาชนะฝูงสัตว์ประหลาดและปีศาจเพื่อเพิ่มเลเวลและรับของรางวัลที่ดีกว่ายังคงเป็นหัวใจของเกม แต่รายการที่สี่จะแนะนำโลกเปิดขนาดใหญ่ กำจัดหน้าจอการโหลดระหว่างภูมิภาคหรือดันเจี้ยนต่างๆ นอกจากนี้ โครงสร้างแบบ non-linear จะช่วยให้ผู้เล่นผ่านแต่ละภูมิภาคจากห้าภูมิภาคตามลำดับที่พวกเขาต้องการ ปรับขนาดระดับของศัตรูให้ตรงกับผู้เล่นเดี่ยวหรือหัวหน้าปาร์ตี้ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว พื้นที่บางส่วนของแต่ละภูมิภาคจะถูกปิดจนกว่าผู้เล่นจะเข้าสู่แคมเปญได้ไกลพอ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่รีบออกไปทันทีเพื่อทำลายล้างโดยศัตรูที่อยู่เหนือความสามารถของคุณ ในขณะเดียวกัน พื้นที่ศูนย์กลางทั่วโลกจะรองรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ปาร์ตี้ ซึ่งเปิดโอกาสให้มีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง PvP และอีเวนต์บอสแบบจำกัดเวลา ซึ่งคุณสามารถเข้าร่วมกับผู้เล่นอื่นเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมได้

บางทีการเปลี่ยนแปลงในระดับพื้นดินที่ใหญ่ที่สุดของ Diablo IV คือวิธีสร้างโลกในเกม เนื้อหาทั้งหมดของ Diablo IV จะเป็นแบบ 3 มิติ ซึ่งสร้างความรู้สึกสมจริงมากขึ้นภายในโลก และอนุญาตให้มีซีรีส์อื่นก่อน ซึ่งก็คือภาพยนตร์ในเกม ฉากคัตซีนเหล่านี้จะบอกเล่าเรื่องราวที่ค่อนข้างมีเหตุผลมากกว่าเมื่อเทียบกับเกม Diablo ภาคก่อนๆ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับแฟนตาซีสูงๆ และเรื่องราวเกี่ยวกับชาวเมืองใน Sanctuary สามสิบปีหลังจาก Diablo III หลังจากที่กลุ่มลัทธิปลดปล่อยลิลิธ ลูกสาวของเมฟิสโต ไปยังผู้อาศัยที่ไม่เต็มใจของเขตรักษาพันธุ์ ตัวละครของผู้เล่นจะถูกเรียกให้คืนความสงบสุขให้กับพื้นที่ลี้ภัยนี้ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ที่แสวงหาที่กำบังจากสงครามนิรันดร์ระหว่างเทวดาและปีศาจ แน่นอนว่าคงไม่ใช่ Diablo หากไม่มีตัวละครหลายคลาสให้เลือก และ Diablo IV ได้นำต้นแบบห้าแบบที่แฟน ๆ ชื่นชอบจากสามเกมแรกกลับมา: อาวุธหลายตัวที่ถือ Barbarian, พลังเวทย์มนตร์ธาตุของ Sorceress, the Druid ที่แปลงร่าง Rogue ที่รวดเร็วและหลากหลาย และความสามารถด้านเวทมนตร์แห่งความมืดของ Necromancer

ด้วยแต่ละคลาสเหล่านี้ ด้วยรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครและให้ความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับพื้นฐาน Blizzard กำลังมองหาเหตุผลเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทกลับมาที่เกมต่อไปหลังจากสิ้นสุดแคมเปญ คล้ายกับระบบระดับโลกที่พบในเกมอย่าง The Division และ Outriders Diablo IV จะมีระดับโลกห้าระดับที่เพิ่มระดับทั้งความยากของศัตรูและรางวัลที่อาจเกิดขึ้น โดยสองระดับแรกจะพร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นและอีกสามระดับที่เหลือจะถูกปลดล็อกโดยการทำดันเจี้ยนสุดหินให้สำเร็จ. เมื่อพูดถึงดันเจี้ยน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงดันเจี้ยนเวอร์ชัน Nightmare ได้โดยการได้รับสัญลักษณ์ เพิ่มตัวดัดแปลง และเพิ่มความท้าทายโดยรวมของดันเจี้ยนที่เคยพบก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่รอดชีวิตจากการเผชิญหน้าในช่วงท้ายเกมจะได้รับการชดเชยด้วยของรางวัลระดับตำนานและของ Mythic ใหม่ทั้งหมดที่จะช่วยในการแสวงหางานสร้างที่สมบูรณ์แบบอย่างไม่มีวันจบสิ้น ในที่สุด ฤดูกาลของ Diablo III จะกลับมาในอีกหลายเดือนและหลายปีหลังจากเปิดตัว โดยนำเสนอของขวัญสุดพิเศษและตัวดัดแปลงที่เปลี่ยนแปลงโลกซึ่งจะกระตุ้นให้ผู้เล่นเปลี่ยนสไตล์การเล่นเพื่อเอาชนะความท้าทายใหม่ ๆ เหล่านี้ ด้วยข้อเสนอแนะเชิงบวกของผู้เล่นส่วนใหญ่จากช่วงเบต้าของ Diablo IV จึงมีความเป็นไปได้ที่รายการใหม่ล่าสุดในซีรีส์จะหวนคืนความมหัศจรรย์ของเกมสามเกมแรก ตราบใดที่ Blizzard สามารถรับประกันการเปิดตัวเกมออนไลน์เท่านั้นที่ราบรื่นและรักษาผู้เล่นไว้ได้ พอใจกับเนื้อหาหลังเผยแพร่ที่ไหลลื่นอย่างสม่ำเสมอ Diablo IV มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 มิถุนายนสำหรับ PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 และ Xbox One

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!