Virtuos Labs เป็นกลุ่มสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นจากผู้อำนวยการด้านเทคนิคอาวุโสที่มีความเชี่ยวชาญหลากหลาย เพื่อขยายขีดความสามารถของบริษัทในด้านวิศวกรรมและการวิจัยและพัฒนา ในขณะเดียวกันก็ดึงดูดผู้มีความสามารถระดับสูง

ปัจจุบันมีสตูดิโอสามแห่งในเครือข่าย Virtuos Labs ซึ่งทั้งหมดก่อตั้งขึ้นอย่างมีกลยุทธ์ในศูนย์กลางการพัฒนาเกมชั้นนำของยุโรป ได้แก่ Lyon, Montpellier และ Warsaw ความใกล้ชิดช่วยให้ทำงานร่วมกันได้ดีขึ้นระหว่างสตูดิโอของ Virtuos และลูกค้าในยุโรป Virtuos Labs – การมุ่งเน้นที่วิศวกรรมกราฟิกของวอร์ซอว์ช่วยเสริมการวิจัยและพัฒนาและความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเอ็นจิ้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของสตูดิโอในมงต์เปลลิเยร์และลียงตามลำดับ

การพัฒนาความสามารถด้านวิศวกรรมกราฟิกนั้นนำโดย Peter Sikachev หัวหน้า Rendering ซึ่งมีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในการเขียนโปรแกรมกราฟิกสำหรับเกมระดับ AAA ก่อนร่วมงานกับ Virtuos เขาเป็นผู้ช่วยหัวหน้าโปรแกรมเมอร์กราฟิกที่ People Can Fly ซึ่งเขาได้ช่วยส่ง Outriders Worldslayer ชื่อเกมที่โดดเด่นอื่น ๆ ที่เขาทำงานระหว่างดำรงตำแหน่งที่ CD Projekt Red และ Eidos-Montréal ได้แก่ Cyberpunk 2077, Deus Ex: Mankind Divided และ Shadow of the Tomb Raider

Virtuos Labs – วอร์ซอว์กำลังว่าจ้างโดยมีเป้าหมายที่จะเติบโตในทีมที่มีสมาชิก 35 คน ภายในสิ้นปี 2023 โดยมุ่งเน้นไปที่การสรรหาวิศวกรที่จะทำงานในโครงการ AAA บน Unreal Engine 5 และเอนจิ้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์

Christophe Gandon กรรมการผู้จัดการของภูมิภาคตะวันตก Virtuos กล่าวว่า”โปแลนด์เป็นหนึ่งในผู้ส่งออกเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก และการขยายสู่วอร์ซอว์ทำให้เราสามารถตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชั่นด้านวิศวกรรม การตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครของ Virtuos Labs ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญอย่าง Peter พัฒนาทีมในฝันเพื่อทำงานในโซลูชันขั้นสูง ในขณะที่มอบทางเลือกที่คุ้มค่าแก่ลูกค้าในการดูแลทีมขนาดใหญ่ที่คงที่ เพื่อให้สามารถปรับตัวเข้ากับสภาวะตลาดได้ดีขึ้น”

การเปิดตัวนี้สร้างขึ้นจากการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ Virtuos ทั่วโลกและขีดความสามารถ รวมถึงสตูดิโอผลิตงานศิลปะ Glass Egg ใน ดาลัด Virtuos Labs ใน มงเปลลีเยร์ รวมถึงสตูดิโอพัฒนาเกมแบบครบวงจรใน ซานฟรานซิสโก และ กัวลาลัมเปอร์ .

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน