นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Arkane Studios ได้กลายเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยสร้างผลงานที่ได้รับคำชมเชยอย่าง Deathloop และซีรีส์ Dishonored แต่ถ้าคุณดูเฉพาะการต้อนรับ Redfall ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของสตูดิโอ คุณคงไม่เข้าใจสิ่งนี้ หลังจากที่ออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Redfall ได้รับการกวาดล้างจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์มืออาชีพ ปัจจุบัน เวอร์ชันพีซีอยู่ที่ 59 Metascore ปานกลาง ใน Metacritic และ ผู้ใช้ Steam ให้คะแนนบริการดังกล่าวเป็น”เชิงลบเป็นส่วนใหญ่”สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม เกิดอะไรขึ้นกับ Redfall เพื่อรับประกันบทวิจารณ์ที่ไม่ดีเหล่านี้ทั้งหมด

เกิดอะไรขึ้นกับ Redfall?

ความธรรมดาทั่วไปและความเฉยเมยในการออกแบบส่วนใหญ่ของ Redfall ครอบคลุมมาก ของการตอบสนองเชิงลบของเกม หลายคนบอกว่าโลกที่เปิดกว้างรู้สึกว่างเปล่าและไม่น่าสนใจในการสำรวจ และการออกแบบภารกิจยังคงซ้ำซากอยู่ตลอด นอกจากนี้ ผู้เล่นยังวิจารณ์การเล่นแบบง่ายๆ ของเกมและการเผชิญหน้าศัตรู ตลอดจนระบบผังทักษะที่ไม่ส่งผลกระทบ การเล่าเรื่องโดยทั่วไปไม่สามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นหลายคนได้

ตามที่นักวิจารณ์หลายคน Redfall ประสบปัญหาอย่างมากจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนพีซี ผู้เล่นได้อ้างถึงการลดลงของเฟรมเรตบ่อยครั้ง นอกเหนือจากข้อผิดพลาดมากมายที่ส่งผลเสียต่อภาพรวมโดยรวม AI ของเกมได้รับการวิจารณ์อย่างหนักโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากมันมักจะติดขัดหรือแสดงพฤติกรรมที่แปลกประหลาดหรือเอาเปรียบอื่นๆ สิ่งนี้ไม่เพียงส่งผลเสียต่อความดำลึกอีกครั้ง แต่ยังทำให้การเผชิญหน้าศัตรูมีความท้าทายน้อยลงมาก แม้ว่าจะเล่นในการตั้งค่าความยากที่สูงขึ้นก็ตาม

โดยสรุป บทวิจารณ์ที่ไม่ดีเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Redfall นั้นยังมีหนทางอีกยาวไกลหากการอัปเดตในอนาคตจะทำให้อยู่ในสถานะที่ยอมรับได้ และเมื่อพิจารณาว่าการเปิดตัว Star Wars Jedi: Survivor เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังได้รับคำวิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพบนพีซีด้วย ดูเหมือนว่าเราได้เข้าสู่แพตช์คร่าวๆ เล็กน้อยในแง่ของการเปิดตัวเกมพีซีหลักๆ หวังว่าเทรนด์นี้จะไม่นานเกินไป

รูปภาพผ่าน Bethesda Softworks

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน