Breath of the Wild ทุ่มสุดตัวเพื่อมอบดันเจี้ยนให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้า Divine Beast อย่างไรก็ตาม คุกใต้ดินเหล่านี้มีลักษณะเหมือนกันไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในโลกก็ตาม ใน บทสัมภาษณ์’Ask the Developer’ ที่แชร์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Nintendo สมาชิกอาวุโสของทีมพัฒนาได้เปิดเผยว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับ Tears of the Kingdom

ในเกม Legend of Zelda เกมแรกสำหรับ NES และเกมต่อๆ มา ดันเจี้ยนจะเชื่อมโยงกับพื้นที่รอบๆ มากขึ้น และแต่ละแห่งก็มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน (เท่าที่ระบบ 8 บิตจะทำได้) Nintendo น้อมรับแนวคิดดังกล่าวอย่างสมบูรณ์สำหรับการผจญภัยใหม่ล่าสุดของ Link สิ่งนี้ชัดเจนในวิหาร Fire, Water, Shadow และ Desert (เพียงไม่กี่ชื่อ) ใน Ocarina of Time เช่นกัน แต่ละอันมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกัน โดยมีปริศนาที่เชื่อมโยงกับรูปร่างหน้าตาและที่มาของธาตุ

Takuhiro Dohta ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคแนะนำว่าดันเจี้ยนของ Tears of the Kingdom จะใช้รูปแบบที่คล้ายกัน เขาตั้งข้อสังเกตว่าดันเจี้ยนของเกมจะ”มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมนั้นๆ ดังนั้นเราจึงคิดว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับลักษณะเฉพาะของภูมิภาคที่หลากหลายได้”

ติดตามเรื่องนี้ Satoru Takizawa กล่าวว่า:

การสร้าง”ความหลากหลาย ” ค่อนข้างท้าทาย Divine Beasts ทั้งสี่เป็นดันเจี้ยนในเกมที่แล้ว และพวกมันมีการออกแบบที่คล้ายกัน ครั้งนี้ ดันเจี้ยนมีขนาดใหญ่มาก และแต่ละแห่งมีรูปลักษณ์และความรู้สึกตามภูมิภาคของตนเอง เช่นเดียวกับเกม The Legend of Zelda แบบดั้งเดิม เราคิดว่าพวกเขาจะให้ความท้าทายที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่น พวกมันเป็นสิ่งที่ท้าทายในการพัฒนาอย่างแน่นอน!

เมื่อพิจารณาจากเรื่องราวของ Breath of the Wild ที่ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ Divine Beasts ทั้งสี่ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าความท้าทายของเรื่องราวใดก็ตามที่เรามีในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่านั้น กว้างขวาง “ความหลากหลาย” ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าจะไม่ลดเหลือแค่สี่อย่างเช่นกัน

นอกจากนี้ ฮิเดมาโร ฟูจิบายาชิ ผู้กำกับคนนี้ยังบอกเป็นนัยถึงการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจเป็นพิเศษของดันเจี้ยน โดยยกตัวอย่างหนึ่งตัวอย่าง

ตัวอย่างเช่น มีดันเจี้ยนที่เชื่อมต่อโดยตรงจากพื้นผิวของ Hyrule หากคุณพุ่งลงมาจากท้องฟ้าตรงเข้าไปในดันเจี้ยน คุณจะเปิดเหตุการณ์ เราคิดว่านี่จะเป็นประสบการณ์ใหม่ที่ไม่มีในเกมก่อนหน้านี้

Link จะตัดงานของเขาออกไปอย่างแน่นอน เนื่องจากเกมดูเหมือนจะกว้างขวางพอๆ ด้วยการสำรวจในฐานะรุ่นก่อน แต่ด้วยกลไก Ultrahand และ Fuse ใหม่เพื่อให้คุณเข้าใกล้ปริศนาเหล่านี้ด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ที่คุณเห็นว่าเหมาะสม

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom วางจำหน่ายเฉพาะบน Nintendo Switch ในวันที่ 12 พฤษภาคม 2023

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน