โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนเขาวงกตมีลักษณะเฉพาะเจาะจงมากซึ่งเหมาะสำหรับฝูงชนที่ไม่ยอมใครง่ายๆ เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ผู้เล่นสำรวจเขาวงกตในมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยการเคลื่อนไหวแบบเรียงต่อกัน มีกับดัก การตรวจสอบสถานะ และอิสระมากมายในการปรับแต่งปาร์ตี้-แต่ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม การท่องไปในดันเจี้ยนเหล่านี้จะเป็นสงครามล้างผลาญเสมอ

สิ่งที่ทำให้ Labyrinth of Zangetsu แตกต่างจาก RPGs ดันเจี้ยนอื่น ๆ ? มันเป็นสไตล์ศิลปะการประดิษฐ์ตัวอักษรและหมึกพิมพ์ที่โดดเด่นหรือไม่ที่ทำให้โดดเด่น? การเน้นที่ยุคเอโดะ (หรือในกรณีนี้คือ”อิโดะ”) นิทานพื้นบ้านและนิทานปรัมปราของญี่ปุ่นทำให้โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนนี้แตกต่างออกไป และบรรยากาศที่เยือกเย็นอย่างไม่หยุดยั้งทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ผู้ที่คลั่งไคล้ RPG ฮาร์ดคอร์คาดหวังอะไรจากการร่วมทุนระหว่าง Acquire และ KaeruPanda นี้ คุณคิดว่าคุณมีเรี่ยวแรงและความอดทนพอที่จะอยู่รอดในเขาวงกตแห่ง Zangetsu หรือไม่

เขาวงกตแห่ง Zangetsu
ผู้พัฒนา: Acquire, KaeruPanda Inc.
ผู้เผยแพร่:
Acquire PQube
แพลตฟอร์ม: Windows PC, PlayStation 4, Nintendo Switch (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 20 เมษายน 2023
ผู้เล่น: 1
ราคา: $29.99 USD

Labyrinth of Zangetsu เป็นเกมที่เยือกเย็นมาก มากกว่าตัวอย่างส่วนใหญ่ของเกมประเภทนี้ จากหน้าจอแรก เห็นได้ชัดว่ายุค”อิโด”เป็นเหมือนยุคกลางที่เลวร้ายกว่า เมื่อมีโรคระบาดหมึกดำที่เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนและปีศาจก็เดินดิน

ความหวังทั้งหมดสูญสิ้น และสิ่งที่เหลืออยู่คือป้อมปราการสุดท้ายของมนุษย์ในภารกิจอันศักดิ์สิทธิ์ในการขับไล่หมึกต้องสาป มนุษย์ เอลฟ์ และแม้แต่ปิศาจต่างเต็มใจที่จะทำงานร่วมกันเพื่อขัดขวางภัยอันตรายนี้ ไม่สำคัญว่านักรบจะชั่วหรือดีเพียงใด ทุกคนเต็มใจอาสาที่จะต่อสู้กลับเพราะพวกเขาตายถ้าไม่ทำ

Labyrinth of Zangetsu ไม่ได้มีตัวละครหรือโครงเรื่องมากนัก นอกเหนือจากข้อสันนิษฐานในการขัดขวางพลังชั่วร้ายที่เป็นนามธรรมของธรรมชาติด้วยการดำดิ่งลึกเข้าไปในเขาวงกตแล้ว ไม่มีอะไรให้ยึดติดอีกแล้ว นี่เป็นปรัชญาการออกแบบเกม RPG แบบเก่าที่ก่อตั้งขึ้นโดยเกม Wizardry และดูเหมือนว่า Labyrinth of Zangetsu มีเป้าหมายที่จะเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณ

หลังจากที่นายพลของ Ido Empire ได้วางรากฐานแล้ว ผู้เล่นจะต้องรวบรวมกลุ่มทหารเกณฑ์ ปิศาจที่น่าสงสารเหล่านี้มีทุกอย่างที่ต้องลงทุนทางอารมณ์เนื่องจากไม่มีตัวเอกที่ถูกต้องตามกฎหมาย ทหารเกณฑ์สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่ผู้เล่นต้องการและมีการปรับแต่งที่หลากหลาย

เชื้อชาติ คลาสงาน และการจัดตำแหน่งจะถูกเลือก แต่สถิติเริ่มต้นจะตัดสินจากการทอยลูกเต๋า การสุ่มซ้ำเป็นตัวเลือก ดังนั้นวัตถุประสงค์ของการสุ่มซ้ำจึงเป็นเรื่องที่น่าสงสัยเนื่องจากไม่มีขีดจำกัด บางคลาสทำงานได้ดีขึ้นเมื่อมีการจัดตำแหน่งบางอย่าง เช่น ตัวละครที่ชั่วร้ายหรือเป็นกลางทำให้นินจาดีขึ้นหรือการจัดตำแหน่งที่ดีสำหรับนักบวช ปาร์ตี้สามารถมีทหารเกณฑ์ได้สูงสุดหกคน และแม้ว่าจะมีน้อยกว่านี้ แต่คุณก็ต้องมีปาร์ตี้เต็มรูปแบบ

การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่นและดำเนินการในดันเจี้ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบคลาสสิก สไตล์. แทบจะไม่มีแอนิเมชั่นใดๆ เลย นอกจากการเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ใช้งานของศัตรูและเอฟเฟกต์ของการโจมตี ปาร์ตี้ของผู้เล่นจะแสดงเป็นรูปสถานีและแผ่นสถิติเท่านั้น และนั่นคือทั้งหมด Labyrinth of Zangetsu เป็นเกมสวมบทบาทที่ต้องใช้จินตนาการเล็กน้อยในส่วนของผู้เล่น

ระบบการต่อสู้คือ เข้าใจง่ายและกราฟิกอินเทอร์เฟซได้รับการจัดวางอย่างหมดจด ไม่มีการเข้าใจผิดในสิ่งที่เกิดขึ้นและสามารถเข้าถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้ อาจดูเหมือนไม่มาก แต่ระบบนี้มีประสิทธิภาพและประสิทธิผล การต่อสู้เกิดขึ้นและดำเนินไปอย่างรวดเร็วและไม่เสียเวลาไปเปล่าๆ ราวกับว่าเกมรู้สึกอับอายที่จะมีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและพยายามเร่งให้ผู้เล่นตามไปอย่างรวดเร็ว

กลไกหลักที่ทำให้ Labyrinth of Zangetsu โดดเด่นคือกลไกแถวหน้าและแถวหลัง ซึ่งหมายความว่าใครก็ตามที่อยู่ด้านหน้าสามจุดคือตัวรุกหลัก และสามตัวที่อยู่ด้านหลังเป็นตัวสนับสนุนหรือโจมตีระยะไกล ใครก็ตามที่อยู่แถวหลังจะไม่สามารถใช้การต่อสู้ทางกายภาพได้และจะต้องพึ่งพาเวทมนตร์ สิ่งนี้ทำให้การสร้างทีมที่มีกำลังดุร้ายจะส่งผลให้ทีมเสียตำแหน่ง

การมีปาร์ตี้ที่หลากหลายของนักสู้ประเภทต่างๆ และผู้ใช้เวทมนตร์เป็นแกนหลักของเกม RPG ใดๆ แทบไม่มีข้อจำกัดในการสร้างปาร์ตี้ และนี่คือวิธีที่เกมเมอร์จะผูกพันกับพวกเขา สิ่งนี้ทำให้เจ็บปวดมากขึ้นหากหรือเมื่อใครก็ตามเสียชีวิต-และเมื่อมีคนตาย การลงโทษอย่างรุนแรง

ความตายในเขาวงกตแห่ง Zangetsu สามารถคงอยู่ถาวรสำหรับตัวละคร แต่มีโอกาสฟื้นคืนชีพขึ้นอยู่กับตัวแปรบางตัว เป็นไปได้มากที่แทบจะไม่รอดจากการต่อสู้ของบอส ปล่อยให้ชายคนหนึ่งอยู่ในสภาพวิกฤตและศพอีกห้าศพที่ต้องลากไปรอบๆ ช่วงเวลาเช่นนี้คือเรื่องราวจริงของ Labyrinth of Zangetsu ซึ่งเป็นสถานการณ์ฉุกเฉินและตึงเครียดที่การเอาชีวิตรอดแขวนอยู่บนเส้นด้าย

เป็นไปได้มากที่จะพิการอย่างมากด้วยทรัพยากรที่มีน้อยและเกณฑ์ทหารไม่เพียงพอ ปาร์ตี้ที่สมบูรณ์ ทหารเกณฑ์ใหม่จะเริ่มต้นที่เลเวล 1 และเกมเมอร์จะพบว่าตัวเองต้องดิ้นรนในช่วงเริ่มต้นของดันเจี้ยนเพื่อให้ได้เนื้อสดๆ ในสภาพที่เทียบได้กับแกนนำนำโชค

บางยูนิตอาจอยู่รอดได้นานก่อนที่จะตายหรือยอมจำนน ไปสู่การคอร์รัปชันเพียงเพื่อจะมีคนใหม่เข้ามาแทนที่ซึ่งสักวันหนึ่งจะทนหรือไม่อาจเจอชะตากรรมเดียวกัน ประสบการณ์นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ที่นำไปสู่ภัยพิบัติร้ายแรง และต้องหยิบชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อดำเนินต่อไปในวัฏจักร เหมือนกับการชักเย่ออย่างต่อเนื่อง

ดันเจี้ยนเป็นแบบเรียงต่อกันและเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งเสมอ มีการสำรวจมากมายและกลไกการลักลอบเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้า เขาวงกตมีเค้าโครงที่สมเหตุสมผลและไม่ยุ่งเหยิงวุ่นวาย มีกลไกและกับดักให้หลีกเลี่ยง บางครั้งมันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานบันเทิงยามค่ำคืน

คุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของ Labyrinth of Zangetsu คือรูปแบบภาพ กราฟิกมีความสวยงามแบบพู่กันหมึกซึ่งพบเห็นได้ทั่วไปในศิลปะญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม มีความหยาบของฝีแปรงที่เพิ่มกรวดและความสกปรกให้กับบรรยากาศ สิ่งนี้เหมาะสมเนื่องจากโทนของฉากนั้นโหดเหี้ยมมาก และความยุ่งเหยิงและสมบุกสมบันของภาพลายเส้นที่เข้ากับความยากของเกม

รูปแบบศิลปะใน Labyrinth of Zangetsu มีข้อเสียอยู่อย่างหนึ่งก็คือ ขาดความหลากหลาย ศิลปินทุ่มเทให้กับรูปลักษณ์ของพู่กันหมึกอย่างแน่วแน่ และหลังจากนั้นไม่นาน ภาพที่ปรากฏก็เหนื่อยล้าและน่าเบื่อเมื่อมองดู เกมนี้เป็นเกมสีเทามากและมีการใช้สีเท่าที่จำเป็น ส่วนใหญ่เป็นองค์ประกอบ UI หรือเลือด

Labyrinth of Zangetsu เป็นเกมเฉพาะกลุ่ม นี่คือหนึ่งสำหรับแฟน ๆ ของ Wizardry และผู้คลั่งไคล้ Etrian Odyessy ในแง่ของการสร้างโลกมีไม่มากนักเนื่องจากสภาพแวดล้อมประกอบด้วยชิ้นส่วนต่างๆ และไม่มีแกนกลางทางอารมณ์นอกเหนือจากที่ผู้เล่นจินตนาการ

ภาพมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็ยากที่จะเป็น พอใจกับ jpeg แบบคงที่โดยไม่มีนิพจน์ งานนำเสนอไม่ได้เรียบง่ายหรือเรียบง่ายเหมือนกับ Dungeon Encounters แต่ก็ยังไม่เป็นเช่นนั้น น่าประทับใจหรือฟุ่มเฟือยในฐานะการผลิต Vanillaware

Labyrinth of Zangetsu เป็นประสบการณ์ที่กดดันอย่างยิ่ง แต่ก็น่าตื่นเต้น นี่คือเกมสวมบทบาทสุดฮาร์ดคอร์ที่จะพาคุณดำดิ่งสู่เบื้องลึก แค่ทำให้มันมีชีวิตขึ้นมาก็รู้สึกเหมือนเป็นความสำเร็จ และคุณจะรู้สึกเจ็บปวดเมื่อยูนิตโปรดของคุณตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า

Labyrinth of Zangetsu ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo Switch โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย PQube ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Labyrinth of Zangetsu พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), PlayStation 4 และ Nintendo Switch

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน