ด้วย Redfall ที่คาดการณ์ไว้ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงการเพิ่มที่ค่อนข้างน่าผิดหวังให้กับไลบรารี Xbox ตอนนี้ความหวังทั้งหมดจึงอยู่ที่ Starfield RPG ระหว่างดวงดาวของ Bethesda เพื่อส่งมอบเกมบล็อกบัสเตอร์บุคคลที่หนึ่งที่ Microsoft ต้องการอย่างจริงจังในปี 2023
ไม่มีความลับใดที่เจเนอเรชันปัจจุบัน เริ่มต้นได้ค่อนข้างช้าในฝั่ง Xbox และในขณะที่กำหนดการเปิดตัวในปี 2023 ทำให้แฟน ๆ ของ Xbox ดูเหมือนเป็นปีที่น่าเบื่อ ความล่าช้าและความผิดหวังหลายครั้งได้เพิ่มแรงกดดันให้กับการเปิดตัวบุคคลที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แห่งปี Starfield ของ Bethesda เพื่อมอบสุดยอดนักฆ่ามือหนึ่งสุดพิเศษที่ Xbox ขาดแคลนอย่างมาก Minecraft Legends ไม่สามารถปีนออกมาจากเงาของพี่ใหญ่ได้ Redfall จบลงด้วยความผิดหวังเล็กน้อยจากทีมที่เก่งพอๆ กับ Arkane ตามที่เราระบุไว้ใน รีวิว Redfall; Forza Motorsportยังไม่มีวันที่วางจำหน่าย แม้ว่าเดิมทีควรจะเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ ชื่อ Game Pass สุดตื่นเต้นอย่าง The Last Case of Benedict Fox และ Atomic Heart มาถึงในรูปแบบคร่าวๆ ทุกครั้งที่สร้างความเสียหายต่อความเชื่อมั่นในการเพิ่มเติมวันแรกที่ Microsoft เก็บสต็อกไว้มากมาย ด้วยความพ่ายแพ้ทุกครั้ง ความคาดหวังให้ Starfield เป็น The One เพิ่มขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ และพูดตามตรง มันใกล้ถึงจุดที่ความกดดันในเกม RPG ตะลุยอวกาศอาจมากเกินไปสำหรับเกมใดๆ ไม่ว่าจะดีแค่ไหนก็ตาม
Starfield จะรับมือกับแรงกดดันที่เพิ่มสูงขึ้นได้หรือไม่
แน่นอนว่า Starfield จะไม่ใช่ Xbox รายใหญ่เพียงรายเดียวในปีนี้ — ดังที่ได้กล่าวไว้ Forza น่าจะยังคงอยู่ และเราน่าจะได้รับข่าวสารเพิ่มเติม ออกจากงาน Xbox Showcase ในเดือนหน้า หวังว่าจะมีแผนวางจำหน่ายในปลายปีนี้ ปัญหาของบางอย่างเช่น Forza คือมันเป็นปริมาณที่รู้จักมาก Turn 10 มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอเกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นจึงเป็นความคาดหวังว่าการรีบูตในปีนี้จะส่งผลเช่นกัน ไม่ใช่ความหวัง ซิมแบบเต็มรูปแบบเช่นเกมมอเตอร์สปอร์ตยังขาดการดึงดูดกระแสหลักที่กว้างขึ้นมากจากเกม Forza Horizon ที่ขี้เล่นกว่ามาก โดยซิมส์ของซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกปลอดเชื้อโดยธรรมชาติสำหรับแฟน ๆ แข่งรถที่ต้องการให้มันสมจริงมากกว่า ดีกว่าการโยนซูเปอร์คาร์ออกจากภูเขาไฟหรือวนรอบ Hot Wheels เป็นเรื่องยากมากสำหรับนักแข่งรถแบบนี้ที่จะถูกมองว่าเป็นครั้งยิ่งใหญ่สุดพิเศษที่จะตะโกน-มองข้ามรั้วไปที่ฝั่ง PlayStation แล้วคุณจะเห็นสิ่งนั้นในเกม Gran Turismo ล่าสุด โดยภาพรวมทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ค่อยดีนัก ได้รับการเสนอชื่อร่วมกับเกมฮิตอย่าง God of War, Horizon และ Spider-Man
ทำให้ Starfield เป็น Xbox ขนาดใหญ่เพียงเครื่องเดียวที่มีวันวางจำหน่ายในปี 2023 ดังนั้นแฟน ๆ จึงไม่มีที่อื่นให้ปักหมุด หวังว่าจะมีระดับสูงสุดที่เหมาะสมในปีนี้ แน่นอนว่า Hellblade 2 อาจทำให้เราทุกคนประหลาดใจและออกฉายในช่วงปลายปีนี้ และ Microsoft อาจเตรียมอย่างอื่นที่จะพร้อมในอีกหกเดือนข้างหน้า… ปัญหาคือเราไม่รู้. นั่นเป็นปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่นตัวจริงของ Xbox นับตั้งแต่ MS ใช้การนำเสนอ E3 ปีที่แล้วเพื่อมุ่งเน้นไปที่เกมที่วางแผนไว้สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า ซึ่งเป็นหน้าต่างที่เกมที่ใหญ่ที่สุดสองเกมกำลังจะพลาด และกลยุทธ์ที่มีความหมายต่อแฟนๆ ยังไม่รู้ว่าเกมอื่นของ Xbox Game Studios จะไปได้ไกลแค่ไหน แค่รู้ว่าเรามี Avowed หรือ Fable ที่จะตั้งตารอในช่วงต้นปี 2024 ก็เพียงพอแล้วที่จะบรรเทาแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นบน Starfield ดังนั้นเราต้องการข่าวว่าเกมอื่น ๆ เหล่านั้นจะไปถึงไหนในเดือนหน้า เหตุการณ์. ถึงอย่างนั้น ทุกสายตาจะยังคงจับจ้องไปที่ Starfield ในงานโชว์เคสเจาะลึกของ Developer Direct หลังจบกิจกรรมหลัก — ไม่เพียงแต่เกมของ Bethesda ต้องสร้างความประทับใจเท่านั้น แต่ยังต้องการบริบทเพิ่มเติมจากงานโชว์เคสในแง่ของภูมิทัศน์ของเกมโดยรอบ เช่น เพียงเพื่อคลายวาล์วเล็กน้อยและป้องกันไม่ให้รู้สึกเหมือนเป็น’ความหวังสุดท้าย’ของ Xbox ในปี 2023 อย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน
ความกังวลหลักประการหนึ่งเกี่ยวกับการตรึงความหวังทั้งหมดของเราไว้กับบางอย่างเช่น Starfield คือการมองย้อนกลับไป ในเกม Bethesda Game Studios ก่อนหน้านี้ การเปิดตัวเกมโดยไม่มีบั๊ก บกพร่อง และปัญหาต่างๆ ไม่ใช่ความพิเศษสำหรับนักพัฒนา Fallout 76 ไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำในเรื่องนี้ (แม้ว่าจะต้องชื่นชมทีมที่เปลี่ยนมัน) Fallout 4 นั้นอยู่ในสภาพที่ไม่สู้ดีนักในตอนเริ่มต้น และแม้แต่ Skyrim รุ่นเก่าก็ยังมีปัญหาพอใช้ สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่โลกปลายเปิดอันกว้างใหญ่ที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับอิสระของผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นำไปสู่การเปลี่ยนรูปแบบและความเป็นไปได้ที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ หมายความว่าการทดสอบจะทำได้อย่างละเอียดถี่ถ้วนในกรอบเวลาที่สมเหตุสมผลเท่านั้น — หาก Bethesda พยายามกำจัดบั๊กทุกตัว ในเกมก่อนเปิดตัว Skyrim อาจจะยังอยู่ใน QA ในวันนี้ ในขณะที่เราเกือบจะคาดหวังและแก้ตัวกับปัญหาบางอย่างในเกมเหล่านี้ เกมหลักจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เปิดตัวในรูปแบบคร่าวๆ ทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยให้อภัยกับเรื่องดังกล่าวในช่วงที่ผ่านมา ด้วยเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานขึ้นและต้นทุนเกมที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีความคาดหวัง ของผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพไม่ใช่ในท้ายที่สุด แต่มาจากการเปิดตัว ประวัติของ Bethesda Game Studios (นอกเหนือจาก Fallout 76) ก็เพียงพอแล้วที่จะแนะนำว่า Starfield น่าจะดีหรืออาจจะดี แต่เครื่องหมายคำถามยังคงค้างคาใจว่าทีมจะสามารถขัดเกลาได้มากแค่ไหนในอีก 10 เดือนนับจากการเปิดตัวที่เสนอมา วันที่. เราอาจคาดหวังขอบที่หยาบเล็กน้อยในบางสิ่งที่กว้างใหญ่เช่นนี้ — คำถามคือเรายินดีที่จะยอมรับมันมากน้อยเพียงใด
บทบาทของ Redfall ในเรื่องนี้ก็คุ้มค่าที่จะพูดคุยเช่นกัน เนื่องจากเกมของ Arkane น่าผิดหวังและเข้ามาด้วยตัวของมันเอง ข้อบกพร่องและปัญหาต่างๆ มากมายจะเพิ่มความคาดหวัง — ไม่เลย ความต้องการ — สำหรับ Starfield ในการส่งมอบสำหรับ Xbox แต่ก็ทำให้อารมณ์เสียในระดับหนึ่งด้วย ใน Redfall เรามีเกม Bethesda ที่เล็กกว่ามากในขอบเขต แต่ยังคงดิ้นรนกับปัญหาการงอกของฟัน ตามความเป็นจริงแล้ว จะมีความหวังอะไรได้บ้างสำหรับบางสิ่งในระดับที่ยิ่งใหญ่กว่าอย่างเช่นการลงจอดของ Starfield ในสภาพที่ดีขึ้น Microsoft ต้องการชัยชนะอย่างแท้จริง และในขณะที่ Bethesda เริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยมในปีนี้ด้วย Hi-Fi Rush นักเล่นดนตรีที่เล่นโวหาร แต่เกมที่ยอดเยี่ยมของ Tango ยังคงต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้มาซึ่งการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล GOTY โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Zelda และ Final Fantasy ภาคใหม่ที่จะลงแพลตฟอร์มอื่นในเดือนหน้า Redfall อาจเป็นโอกาสสำหรับ Xbox ที่จะแสดงบางอย่างในขณะที่ผู้เล่น Switch และ PS5 กำลังกินดีกับ Tears of the Kingdom และ FF16 แต่การเปิดตัวแบบปานกลางนั้นทำหน้าที่ส่องแสงให้เห็นถึงความไม่เสมอภาคระหว่างเอาต์พุตของบุคคลที่หนึ่งบน Xbox และ แพลตฟอร์มคู่แข่ง ระบบอื่น ๆ กำลังได้รับการเผยแพร่ใหม่ในแฟรนไชส์ที่เป็นที่รักที่สุดของเกมบางเกม ในขณะที่ Team Xbox ดูเหมือนจะไม่ได้รับสิทธิในการปล้นแบบตรงไปตรงมาด้วยซ้ำ ไม่แปลกใจเลยที่ความหวังทั้งหมดจะอยู่กับ Starfield — ณ จุดนี้ เกือบครึ่งปีแล้ว พวกเขาจะไปที่ไหนอีก?
Bethesda สัญญาว่าจะมีอะไรมากกว่า’Skyrim ในอวกาศ’และ Starfield จะต้องเป็นเช่นนั้น Skyrim ยังคงใช้งานได้ดี แต่ตอนนี้มันเก่ากว่าทศวรรษแล้ว ดังนั้นหนังไซไฟที่เรียบง่ายจะแสดงอายุของมันทันที นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคอีกประการหนึ่งที่ต้องเอาชนะที่นี่ เนื่องจากความพยายามหลายครั้งก่อนหน้านี้ในการผจญภัยระหว่างดวงดาวในระดับนี้ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความมั่นใจมากนัก No Man’s Sky ของ Hello Games นั้นห่างไกลจากสิ่งที่คาดหวังไว้เมื่อเปิดตัวไปหลายปีแสง และต้องใช้เวลาหลายปีในการสร้างและอัปเกรดใหม่เพื่อให้จักรวาลที่มีขั้นตอนไม่มีที่สิ้นสุดไปสู่สถานะที่เหมาะสม ในขณะเดียวกัน Star Citizen ยังอยู่ในขั้นอัลฟ่าแม้ว่าจะพัฒนามานานกว่าทศวรรษแล้วก็ตาม ณ จุดนี้ โดยแฟนๆ และผู้ระดมทุนรอคอยมานานหลายปีสำหรับชื่อเรื่องการเดินทางในอวกาศที่มีความทะเยอทะยาน แม้แต่คอนโซล Elite Dangerous jettisoning ที่สนับสนุนเพื่อดำเนินการต่อภารกิจอวกาศโดยเฉพาะบนพีซีได้ทำให้หลาย ๆ เกมมีรสเปรี้ยวในเกมอวกาศ โหลด Starfield ด้วยสัมภาระที่มากขึ้นเพื่อจัดการเมื่อการบรรทุกสินค้าใกล้จะเต็มความจุแล้วโดยมีน้ำหนักเท่ากับความคาดหวังของทั้งหมด การสร้างคอนโซล
มากเกินไป มันต้องมากเกินไปใช่ไหม? เป็นเรื่องยากที่เกมที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่ออย่าง Starfield จะนำเสนอทุกสิ่งที่ตั้งใจไว้อย่างแท้จริง — ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณเห็นเพียงไม่กี่ครั้งในชั่วอายุคน — และนั่นไม่มีแรงกดดันเพิ่มเติมในการเป็นทูตอวกาศสำหรับ Xbox และ นักฆ่าเอกสิทธิ์เฉพาะของ Microsoft ต้องการอย่างยิ่งในรุ่นที่ยังคงไม่รู้สึกว่าได้ออกจากช่วงเริ่มต้นสำหรับ Xbox ทำให้การแข่งขันเริ่มต้นมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยความผิดหวังและความล่าช้า Starfield จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมหรือไม่? ด้วยสายเลือดของทีมน่าจะใช่ มันจะเป็นเกมที่ต้องขี่มันมากตอนนี้หรือไม่? ได้หรือไม่? เป็นเรื่องที่น่าถามอยู่แล้ว แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ ถ้า Starfield สามารถทำตามความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เหล่านี้ได้ และมอบ Xbox ซึ่งเป็นคู่แข่ง GOTY ให้กับมันจนจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องดำเนินการต่อไป เรากำลังจะมีบางอย่าง พิเศษสุดๆ ในมือเรา
คุณคิดอย่างไรกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นตลอดเวลาของ Starfield หลังจากการแสดงจากบุคคลที่หนึ่งที่น่าผิดหวังอย่าง Redfall คุณคิดว่ามีความหวังอะไรบ้างในการปฏิบัติตามความคาดหวังเหล่านี้ แจ้งให้เราทราบด้านล่าง!