Tactics Ogre: Reborn บน PS5
Tactics Ogre: Reborn เป็นสัตว์ประหลาดในอาณาจักรแห่งการรีมาสเตอร์ ไม่เพียงเป็นการเปิดตัวเกม Tactics Ogre ครั้งที่สี่ในรูปแบบ รูปร่าง หรือรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่ได้เห็นการปรับแต่งจำนวนมากเพื่อให้ง่ายขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น ด้วยเหตุนี้ แฟนๆ ของซีรีส์จึงไม่ถูกตำหนิเพราะสงสัยว่านี่เป็นการนำเกมที่ลองเล่นแล้วออกใหม่อีกครั้ง หรือเป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ที่ยกเครื่ององค์ประกอบต่างๆ ที่เกมชื่นชอบ
หลังจากหมกมุ่นอยู่กับเกมมาหลายสิบชั่วโมง ผมสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่ามันตกอยู่ในทั้งสองค่ายนี้ แต่ Tactics Ogre: Reborn เป็นการรีมาสเตอร์ที่เป็นแบบอย่าง โดยปรับปรุงเกมให้ทันสมัยด้วยวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้แสดงแง่มุมที่ดีที่สุดของชื่อดั้งเดิมได้อย่างเต็มที่
เพื่อให้ชัดเจน ก็ยังมีอีกมากเกี่ยวกับเกม ที่ยังไม่ถูกแตะต้อง; อย่างเช่นเรื่อง ในฐานะนักรบหนุ่ม Denam ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมกองกำลังเพื่อปลดปล่อยบ้านเกิดเมืองนอนและล้างแค้นให้กับการตายของพ่อด้วยน้ำมือของ Dark Knight อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานเหล่านี้กลับเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ Denam จึงถูกบังคับให้ต้องเลือกและเข้าร่วมในการต่อสู้ที่อาจส่งผลกระทบต่อชะตากรรมของโลก
ไม่จำเป็นต้องพูด นี่เป็นเพียงจังหวะกว้าง ๆ ของการเล่าเรื่องเท่านั้น เรื่องราวของเกมยังคงเป็นเรื่องที่โดดเด่นเนื่องจากการวางอุบายทางการเมือง ความคลุมเครือทางศีลธรรมรอบสงคราม และการตรวจสอบผลกระทบของสงครามต่อผู้คนในอาณาจักรหรือประเทศ สิ่งนี้ทำให้โครงเรื่องแต่ละเรื่องที่เล่นในบทต่างๆ ของเกมมีความรู้สึกมีน้ำหนักและความแตกต่างเล็กน้อย ตลอดจนแรงจูงใจที่เหมาะสมสำหรับการต่อสู้ที่ตามมา
การทำให้เรื่องราวมีน้ำหนักและการมีส่วนร่วมมากขึ้นคือ สามารถเลือกตัวละครได้ แม้ว่าตัวเลือกเหล่านี้อาจดูเล็กน้อย แต่ตัวเลือกบางอย่างอาจส่งผลในวงกว้างต่อเรื่องราวและความจงรักภักดีของตัวละครที่มีต่อผู้เล่น ในทางกลับกัน สิ่งนี้สามารถทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของบุคคลหนึ่งแตกต่างจากของอีกคนหนึ่งได้ และทำให้ประสบการณ์นั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้น
จากนั้นก็มีรูปแบบการเล่น นี่คือจุดที่ Tactics Ogre: Reborn ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากที่สุด และเกือบทั้งหมดก็ดีขึ้น นอกจากรูปแบบศัตรูและ AI ที่ปรับปรุงแล้ว กลไกเสริมหลายอย่างก็ถูกนำออกเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ ตัวละครไม่จำเป็นต้องใช้คะแนนเทคนิคสำหรับการเคลื่อนไหวบางอย่างอีกต่อไป และใช้ MP สำหรับทุกอย่างแทน ตั้งแต่การโจมตีพิเศษและเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหวไปจนถึงการใช้เวทมนตร์
นอกจากนี้ยังมีกลไกใหม่ของการ์ดบัฟ ในขณะที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ การ์ดที่จะเพิ่มค่าสถานะของตัวละครจะปรากฏขึ้นแบบสุ่มทั่วทั้งสนามรบ การเพิ่มค่าสถานะของการ์ดเหล่านี้สามารถซ้อนทับและปรับปรุงการโจมตี อัตราคริติคอล หรือโอกาสในการเปิดใช้ทักษะของตัวละครได้อย่างมาก ทำให้กระแสของการต่อสู้พลิกผันด้วยการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่ครั้ง
ขณะนี้อาจฟังดูเหมือน การเพิ่มตัวทำลายเกมให้กับเกม มันรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเฟรมเวิร์กมาตรฐานของเกม ทุกการต่อสู้ที่ฉันเข้าร่วมยังคงท้าทายแม้ว่าฉันจะใช้ประโยชน์จากบัฟการ์ดอย่างเต็มที่ก็ตาม เนื่องจาก AI ยังคงฉลาดพอที่จะต่อสู้อย่างมหัศจรรย์ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ฉันยังต้องคำนึงถึง AI ที่ไล่ตามการ์ดบัฟ เพิ่มค่าสถานะของตัวละครของพวกเขาเองและเปลี่ยนอัตราเดิมพันให้เป็นที่โปรดปราน
เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่รู้สึกว่าไม่จำเป็นหรือเป็นตัวเลือกที่แปลก เป็นการเปิดตัวระดับปาร์ตี้ นอกจากระดับที่ตัวละครแต่ละตัวสามารถได้รับตลอดทั้งเกมแล้ว ตอนนี้ยังมีขีดจำกัดที่แน่นอนสำหรับระดับสูงสุดของตัวละครในปาร์ตี้ที่สามารถไปถึงได้ก่อนที่สถานการณ์บางอย่างจะถูกเคลียร์ หากค่าประสบการณ์ได้รับหลังจากถึงขีดจำกัดนี้ มันจะไปสู่การสร้างเครื่องรางประสบการณ์แทน ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครเลเวลเร็วขึ้นเมื่อเลเวลปาร์ตี้เพิ่มขึ้น
แหล่งที่มาของรูปภาพ: สี่เหลี่ยมจัตุรัส Enix
แม้ว่าสิ่งนี้จะดูเหมือนเป็นกลไกของเสียงในทางทฤษฎี แต่จริงๆแล้วมันเข้ามาขวางทางระหว่างการเล่นของฉันเท่านั้น บ่อยกว่านั้น ฉันจะไปถึงระดับปาร์ตี้สูงสุดก่อนที่จะไปถึงสถานการณ์ที่จะเพิ่มระดับปาร์ตี้ จากนั้นฉันจะเคลียร์สถานการณ์ได้อย่างง่ายดาย แต่จะเสียค่าประสบการณ์ไปเนื่องจากระดับปาร์ตี้ไม่เพิ่มขึ้นจนกว่าจะมีการตั้งค่าสถานการณ์ถัดไปให้ฉันเล่นต่อ
นั่นไม่ใช่ปัญหาใหญ่ที่สุด แต่ก็ยังทำให้ต้องมีการบดเพิ่มเติมโดยที่ไม่จำเป็นต้องมีเลย
แต่ที่ผ่านมา ส่วนที่เหลือของเกมส่วนใหญ่ไม่มีปัญหา ในด้านภาพของสิ่งต่าง ๆ Tactics Ogre: Reborn มีรูปแบบศิลปะ 2 มิติคลาสสิกของ Tactics Ogre ที่คมชัดและชัดเจนกว่าเล็กน้อย สไปรต์มีความแตกต่างและแสดงอารมณ์ด้วยแอนิเมชันขั้นต่ำ ช่วยให้พวกเขาโดดเด่นแม้ท่ามกลางความโกลาหลของการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยยูนิตนับสิบ ในขณะเดียวกันสภาพแวดล้อมก็มีความแตกต่างทางสายตา ทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีชีวิตชีวาด้วยการจัดวางแบบลูกบาศก์ที่ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเมืองหรือสนามรบที่มีภูมิประเทศหลากหลาย
ในแง่ของการออกแบบเสียง เกมมีมาก เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ดนตรีนั้นน่าสยดสยองหรือมีจังหวะจังหวะที่เหมาะสมเมื่อจำเป็นต้องเป็น แม้ว่ามันอาจจะซ้ำซากเล็กน้อยหลังจากฟังซ้ำไปซ้ำมา ในทางกลับกัน การเพิ่มเสียงพากย์สำหรับฉากคัทซีนเป็นการเพิ่มเติมที่น่ายินดีซึ่งช่วยให้เรื่องราวมีอารมณ์ดราม่าและการเดิมพันที่ดีขึ้น
Tactics Ogre: Reborn คือสิ่งที่แฟนๆ ต้องการจากการรีมาสเตอร์. แม้ว่าจะไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน แต่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ยินดีต้อนรับสู่การปรับปรุงที่ช่วยยกระดับประสบการณ์ไปสู่ระดับใหม่ นี่เป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับ และเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับผู้มาใหม่ที่ต้องการเข้าสู่ซีรีส์นี้
@media (ความกว้างต่ำสุด: 1025px){.review-image-container {min-height:300px;} }
บล็อครีวิว
Tactics Ogre: Reborn
ผู้วิจารณ์: Keenan McCall | รางวัล: ตัวเลือกของบรรณาธิการ | สำเนาจัดทำโดยสำนักพิมพ์
ข้อดี
เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเหมือนเดิมแต่มีความลึกมากมาย
การต่อสู้ยังคงมีความท้าทาย
ภาพยังคงมีเสน่ห์
การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่เป็นการปรับปรุง
ข้อเสีย
ระดับปาร์ตี้ดูไม่ชัดเจน
เพลงสามารถซ้ำซากได้ วันที่วางจำหน่าย
พฤศจิกายน 10 ตุลาคม 2022 ผู้พัฒนา
Square Enix Publisher
Square Enix Consoles
PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC