NVIDIA ได้เปิดเผยว่ากำลังใช้เทคโนโลยีล่าสุดใน LOTR: Gollum ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 25 พฤษภาคม นักเล่นเกมพีซีจะได้สัมผัสกับเกมด้วยการสะท้อนและเงาแบบ ray-traced และเกมจะ เข้ากันได้กับทั้ง DLSS 2 และ 3 ผู้เล่นยังสามารถคาดหวัง NVIDIA Reflex สำหรับการควบคุมอินพุตที่รวดเร็วและ NVIDIA Image Scaling ที่ช่วยให้ภาพขยายและคมชัดขึ้น NVIDIA ได้เปิดตัวตัวอย่างที่แสดงเทคโนโลยีสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง ซึ่งสามารถดูได้ด้านล่าง