หลังจากเกือบ 20 ปีอย่างไม่น่าเชื่อที่ Guerrilla ผู้อำนวยการสตูดิโอและผู้อำนวยการสร้าง Angie Smets ของเราได้เริ่มบทบาทใหม่ในฐานะหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์การพัฒนาที่ PlayStation Studios!

“สองทศวรรษที่ผ่านมาที่ Guerrilla เป็นความฝันที่แท้จริง ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับคนที่ฉลาดและเจ๋งที่สุดในอุตสาหกรรม ฉันรู้สึกขอบคุณมากสำหรับทุกสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ควบคู่ไปกับ Guerrillas อื่นๆ ทั้งหมด เราประสบความสำเร็จอย่างมากในฐานะทีม และฉันภูมิใจอย่างยิ่งกับเกมทั้งหมดที่เราทำร่วมกัน

ขอแสดงความชื่นชมเป็นพิเศษถึง Jan-Bart van Beek และ Michiel van der โล่งอก รู้สึกเหมือนเพิ่งเมื่อวานที่เรากำลังหาวิธีสร้างและจัดส่ง Killzone ลำแรก เรารู้เพียงเล็กน้อยว่าในที่สุดเราจะนำ Guerrilla ไปด้วยกัน คุณเป็นเหมือนพี่น้องกับฉัน และไม่มีทางที่จะขอบคุณคุณมากพอ ฉันจะคิดถึงคุณอย่างสุดซึ้ง”

เราทุกคนรู้สึกขอบคุณสำหรับความเป็นผู้นำที่แองจี้มอบให้กับ Guerrilla และขออวยพรให้เธอประสบความเร็จในการผจญภัยครั้งใหม่!

ในแง่ของโครงสร้างใหม่ Guerrilla มีความยินดีที่จะประกาศว่าทีมผู้บริหารของเราประกอบด้วย Joel Eschler (ผู้อำนวยการสตูดิโอและผู้อำนวยการฝ่ายผลิต) และ Hella Schmidt (ผู้อำนวยการสตูดิโอและผู้จัดการทั่วไป) พร้อมด้วย Jan-Bart van Beek (ผู้อำนวยการสตูดิโอและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์)

เรามีความมั่นใจอย่างเต็มที่ในความเป็นผู้นำคนใหม่ของเราในขณะที่พวกเขานำ Guerrilla ไปสู่อนาคตที่สดใส ขยายโลกของ Horizon ด้วยการผจญภัยครั้งต่อไปของ Aloy และโปรเจ็กต์ออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นของเรา Michiel van der Leeuw (ผู้อำนวยการด้านเทคนิค) จะมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีในอนาคตและกลยุทธ์สำหรับเครื่องยนต์ Decima

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน