เกมจังหวะเป็นเรื่องสนุก เกมส์ต่อสู้ก็สนุก ใครจะคิดว่าการรวมทั้งสองเข้าด้วยกันจะทำให้เกิดความสามัคคีอันศักดิ์สิทธิ์เช่นเดียวกับถ้วยเนยถั่วลิสงของ Reese อนิจจา God of Rock ไม่ใช่การผสมผสานที่หอมหวานและอร่อยอย่างที่มันควรจะเป็น

มีเกมแอคชั่นจังหวะลูกผสมมากมายในช่วงหลังมานี้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะรวมเสียงเพลงเข้ากับการตอบสนองทางการเคลื่อนไหวจากการต่อสู้ Metal: Hellsinger และ Hi-Fi Rush เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของวิธีการที่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่สามสามารถผสมผสานความต่อเนื่องของการกดปุ่มเข้าจังหวะที่น่าติดตามเข้าสู่การต่อสู้

God of Rock มีเป้าหมายที่จะผสมผสานกลไกของเกมต่อสู้เข้ากับรูปแบบการเล่นที่เหมือนกีตาร์ฮีโร่ อาจทำได้ แต่ในกรณีนี้ มีข้อผิดพลาดมากมายเกินกว่าจะเพิกเฉยได้ การผสมผสานของแนวเพลงที่ผิดพลาดนี้ผิดพลาดตรงไหน? ค้นหาบทวิจารณ์ God of Rock นี้!

God of Rock
ผู้พัฒนา: Modus Studios
ผู้เผยแพร่:
Modus Games
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 17 เมษายน 2023
ผู้เล่น: 1-2
ราคา: $29.99 USD

God of Rock สร้างความประทับใจแรกที่แข็งแกร่ง การนำเสนอที่ลื่นไหลและน่าตื่นเต้นแสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีความใส่ใจเป็นอย่างมาก การออกแบบตัวละครมีความอึกทึกด้วยภาพเงาและท่าทางที่โดดเด่น ทุกคนมีโทนสีที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อช่วยให้พวกเขาโดดเด่นจากพื้นหลังที่หรูหรา

เมื่อเคลื่อนไหว ตัวละครทุกตัวจะเคลื่อนไหวได้ดีและเต็มไปด้วยบุคลิก ทีมงานก้าวไปไกลกว่านั้นด้วยการเลือกเพลงที่เป็นเพลงต้นฉบับล้วนๆ มีความรู้สึกว่าทุกคนมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่

ปัญหาของ God of Rock คือเกมนี้ยากและต้องใช้ความพยายามอย่างไร้เหตุผล อินพุตที่เชื่อมโยงกับเพลงอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเพลงและอาจแตกต่างกันไปตามความยาก เมื่อเล่นกับมนุษย์ในพื้นที่ อินพุตที่อุกอาจจะสมดุลด้วยความจริงที่ว่ามนุษย์ส่วนใหญ่จะไม่สามารถลงจอดได้ นี่เป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลที่สามารถคาดหวังได้

รูปแบบการเล่นมีแถวเฟรตเหมือนกับวิธีการทำงานของ Guitar Hero แต่ ด้วยแท่งอะนาล็อกและทริกเกอร์ด้านขวา ผู้เล่นสามารถโจมตีแบบพิเศษได้ สิ่งเหล่านี้สามารถแสดงออกได้ทุกรูปแบบและส่วนใหญ่จะเพิ่มโน้ตให้ฝ่ายตรงข้ามหรืออาจบดบังเฟรตบาร์

ปัญหาคือ CPU ใน God of Rock เป็นพังค์ขี้โกงที่สามารถเพิกเฉยต่อความยุ่งเหยิงและยังคง บันทึกส่วนเกินจากการโต้กลับ เมื่อรวมกับการบิดนิ้วที่น่าหวาดเสียวของแทร็กเหล่านี้บางส่วน คาดว่าจะเกือบหัวใจวายเมื่อการต่อสู้เหล่านี้ดำเนินต่อไป

วิธีการออกแบบอินเทอร์เฟซก็ไม่มีประโยชน์เช่นกัน หน้าจอถูกทำลายอย่างมีเหตุผลสำหรับเกมต่อสู้ แต่ God of Rock เป็นเกมจังหวะมากกว่าที่จะเป็นคอมโบไฟท์เตอร์ที่ถูกกฎหมาย แถบชีวิตอยู่ห่างจากข้อมูลสำคัญทั้งหมดมากเกินไป นี่เป็นปัญหาเพราะการวัดว่านักสู้มีชีวิตมากน้อยเพียงใดเป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีในการวางแผนว่าจะปล่อยการโจมตีที่รุนแรงเมื่อใด

ด้วยแถบชีวิตที่ด้านบนของหน้าจอ เกมเมอร์จะต้องดู ห่างจากแถบเฟรตและเสี่ยงที่จะพลาดโน้ต ซึ่งอาจนำไปสู่การต่อย Sucker Punch เพียงไม่กี่ครั้ง อาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่เมื่อมองแวบแรก แต่เมื่อการต่อสู้ดำเนินต่อไป ตัวเลือกการออกแบบนี้จะส่งผลอย่างมากต่อใครก็ตามที่เล่น

ราวกับว่าการต่อสู้กับ CPU ยังยากพอ โหมดอาร์เคด ยาวเกินสมควร มีตัวละครประมาณ 10 ตัวที่ต้องต่อสู้ในการวิ่งครั้งเดียวสำหรับนักสู้แต่ละคน หลังจากหกโมงเย็น คาดว่าจะรู้สึกหมดแรงและหมดแรงอย่างที่สุด เพียงเพื่อจะหวนกลับมาด้วยความสยดสยองจนถึงความตกใจที่มีการต่อสู้อีกมากมายที่จะตามมา เกมเมอร์จะอ้าปากค้างเมื่อเส้นเอ็นในนิ้วยืดและดึงมากเกินไป

นี่คือ ที่สุดของสิ่งที่ God of Rock มอบให้ มันเป็นกระดูกเปล่าเท่าที่จะเป็นไปได้และเนื้อเรื่องของโหมดอาร์เคดไม่สามารถดำเนินชีวิตตามมูลค่าการผลิตที่เห็นในเกมหลัก ฉากเหล่านี้แสดงในรูปแบบของการ์ตูนเคลื่อนไหวขาวดำที่ยังดูไม่เสร็จ เสียงตัวละครถูกเปล่งออกมา แต่ความสามารถนั้นยังดูธรรมดาโดยไม่มีใครให้พลังงานแก่ตัวละครที่จำเป็นในการทำให้ตัวละครของพวกเขาเป็นจริง

ฉากเหล่านี้น่าผิดหวังกับวิธีการวาดสไตล์ที่ดูง่อยๆ และไม่ชำนาญ ซึ่งขัดแย้งกับกราฟิก 3 มิติที่ตื่นตา. ลำดับเหล่านี้ต้องใช้แฟลชมากขึ้นเพื่อให้เข้ากับบุคลิกของเกมหลักและแสดงตัวละครได้ดีขึ้น

God of Rock ไม่ ไม่มีเพลงร็อคมากนัก เป็นการผสมผสานระหว่างแนวเพลงและฟิวชั่นทุกประเภท บางทีนี่อาจจำกัดรสชาติของเกม แต่ร็อคเป็นแนวเพลงที่หลากหลายมากซึ่งเปลี่ยนไปตามยุคสมัย มันน่าจะสมเหตุสมผลกว่าที่จะเป็นตัวแทนของร็อคในขณะที่มันเปลี่ยนไปตามกาลเวลา แทนที่จะเป็นเพลงแนว Screamo และฮิปฮอปที่เข้ามา

ในเซสชันเดี่ยวสั้นๆ God of Rock สามารถสนุกสนานได้ ปัญหาคือมันคาดหวังให้ผู้เล่นทุ่มเทเวลามากเพื่อเล่นให้ครบ 10 รอบในโหมดอาร์เคด แม้ว่าจะต้องกระโดดด้วยขนมจมูกตัน นั่นเป็นลำดับที่สูงสำหรับร็อคสตาร์ทุกคน

God of Rock ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 โดยใช้สำเนาที่ Modus Games จัดหาให้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ God of Rock พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน