ฉันรู้สึกอยากเล่น Sifu ตั้งแต่ฉันถูกบังคับให้ดู PlayStation State of Play ที่มีเนื้อหาดังกล่าว อิจฉาเล็กน้อยที่มันไม่ปรากฏบน Xbox โชคดีที่ช่วงเวลาพิเศษหมดเวลาแล้ว และ Sifu ก็มาถึงกล่องสีดำขนาดใหญ่ที่อยู่ใต้ทีวีของฉัน

ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณนักพัฒนา Sloclap และเพื่อนผู้เผยแพร่ของพวกเขาที่ Kepler Interactive เนื่องจากเกมดังกล่าวจะเข้าสู่ Xbox ด้วยโหมดใหม่เช่นกัน ส่วนขยาย Arenas เรามาดูกันดีกว่าว่าการเปลี่ยนแปลงได้เกิดขึ้นได้อย่างไร

เรื่องราวเป็นที่แรกที่เราสามารถเริ่มบทวิจารณ์นี้ได้ และมันก็มาจากภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ในปี 1970 โดยตรง ดังนั้นฉันจึงเข้าร่วมทันที เราเริ่มเป็นเด็กเล็กอายุแปดขวบ แล้ววันหนึ่ง เราเห็นพ่อของเราถูกสังหารโดยกลุ่มคนร้าย นำโดยหยาง ลูกศิษย์เก่าของพ่อเรา น่าเศร้าที่พวกเราถูกฆ่าตายเช่นกัน! อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนี่เป็นวิดีโอเกม เราจึงไม่ตาย และนั่นก็ต้องขอบคุณของที่ระลึกที่ทำให้เรากลับมามีชีวิตอีกครั้ง คุณจะมาให้พรแก่โบราณวัตถุชิ้นนี้เมื่อเกมดำเนินต่อไป เชื่อฉันสิ ดังนั้น หลังจากที่เราฝึกฝนและเติบโตขึ้นมาอีกหน่อย เราก็ทำในสิ่งที่ลูกที่กตัญญูจะทำได้ และออกเดินทางสู่เส้นทางแห่งการแก้แค้นเพื่อดูแลคนที่ฆ่าพ่อที่แก่ชราที่รัก ฉากนี้ถูกตั้งค่าสำหรับกังฟูตูด wuppery และเราทุกคนได้รับเชิญ

การนำเสนอของ Sifu นั้นดีมาก พร้อมรูปลักษณ์ที่น่าสนใจ กราฟิก ตัวละครที่เราเล่นเป็นเช่นเดียวกับศัตรู ล้วนมีรูปลักษณ์ที่โดดเด่นและใช้งานได้ดีจริงๆ อนิเมชั่นของตัวละครทุกตัวก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ด้วยการต่อสู้ที่ลื่นไหลและการต่อสู้ที่ดูยอดเยี่ยม เรื่องราวถูกแบ่งออกเป็นหลายระดับ แต่ละชั้นมีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร ตั้งแต่ไนต์คลับไปจนถึงพิพิธภัณฑ์ และโลกต่าง ๆ ก็ได้รับการตระหนักเป็นอย่างดี

จากจุดนั้น เสียงยังเป็นคุณภาพสูงสุดด้วยเอฟเฟกต์กังฟูที่จำเป็นสำหรับเกมเหล่านี้ ช่วยให้การแสดงเสียงอยู่ในระดับเดียวกัน อันที่จริงแล้ว การดูแลงานนำเสนอและ Sifu นั้นอยู่ในอันดับต้น ๆ และฉันไม่มีข้อตำหนิเลย

เรื่องราวได้รับการตอกย้ำ การนำเสนอดีมาก ดังนั้นถึงเวลาดูการเล่นเกมจริงแล้ว

การต่อสู้คือดาวเด่นของที่นี่ คุณมีการโจมตีหนักและเบาตามปกติ และวิธีการผสมเหล่านี้คือสิ่งที่นำไปสู่การไหลของการต่อสู้ มีการปัดป้องและจังหวะนี้เป็นสิ่งสำคัญที่สุดที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ การปัดป้องและตอบโต้เป็นวิธีเดียวที่คุณจะสามารถอยู่รอดได้ใน Sifu และศัตรูบางตัวจะได้รับความเสียหายเมื่อถูกตอบโต้เท่านั้น ดังนั้นการฝึกฝนสิ่งนี้ก่อนเป็นเคล็ดลับสำคัญของฉัน เคล็ดลับอีกประการหนึ่งคือการเรียนรู้ระบบและวิธีการต่อสู้ก่อนที่จะเข้าสู่ส่วน Arenas เนื่องจากเป็นเรื่องยากมาก

ในความเป็นจริง การต่อสู้นั้นยากมากตลอดทาง ส่วนใหญ่แล้วมันจะได้ผลเหมือนกับที่คุณคาดหวังว่ามันจะได้ผลในชีวิตจริง ศัตรูจะไม่ต่อแถวรอคิวที่จะโจมตีคุณ แฟชั่นที่เป็นระเบียบ โอ้ ไม่นะ พวกมันกองรวมกันและพยายามโจมตีคุณพร้อมๆ กัน ดังนั้นคุณจะต้องพัฒนาดวงตาให้อยู่ด้านหลังศีรษะเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันเข้ามา โชคดีที่กล้องใช้งานได้ดี และเมื่อคุณฝึกฝนไปเรื่อย ๆ การต่อสู้จะเริ่มคลิกและรู้สึกดีขึ้น ในขณะที่ระบบต่าง ๆ เริ่มสมเหตุสมผลเมื่อคุณใช้คอมโบร่วมกัน เตะตูด และตั้งชื่อเหมือนบรูซ ลี.

ฉันไม่สามารถเน้นย้ำได้มากพอว่าแอคชั่นกังฟูใน Sifu นั้นดีเพียงใด ด้วยท่าจบที่โหดเหี้ยมที่จะปลดปล่อย เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าบางส่วนสามารถจดจำได้จากฉากภาพยนตร์ เช่น การโจมตีแนวกลางของหวิงชุนจากภาพยนตร์ Ip Man มันมีรากฐานมาจากการต่อสู้ในโลกแห่งความเป็นจริง และการได้ครอบครองอาวุธเป็นเพียงข้ออ้างในการปลดปล่อยโลกใบใหม่ที่เต็มไปด้วยความเจ็บปวดให้กับศัตรู

กลไกสุดเจ๋งใน Sifu จะเข้ามามีบทบาทเมื่อคุณพ่ายแพ้ เชื่อหรือไม่ คุณเห็นไหม วัตถุโบราณที่ป้องกันไม่ให้เราตายมีผลข้างเคียง เมื่อเราตายแล้วกลับมา เราจะมีอายุมากขึ้นตามจำนวนปี เมื่อเราอายุมากขึ้น เราจะมีพลังมากขึ้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากขึ้น แต่เราก็อ่อนแอลงเช่นกันในแง่ที่ว่าเรามีพลังชีวิตไม่มากพอให้เผาผลาญ มันเป็นกรณีของการชิงช้าและวงเวียน ในที่สุดเมื่อคุณอายุมากขึ้น วัตถุโบราณก็จะเริ่มพังทลายลง และเมื่อพังทลายไปหมดแล้ว เราก็ไม่สามารถฟื้นขึ้นมาได้อีกต่อไป เหลือไว้เพื่อเริ่มต้นส่วนที่เราเสียชีวิตอีกครั้ง

โบราณวัตถุมีอีกหน้าที่หนึ่งและเพื่อให้เราได้เรียนรู้ การเคลื่อนไหวใหม่โดยใช้ EXP ที่เราได้รับจากการเอาชนะศัตรูที่เราพบ มีการเคลื่อนไหวที่หลากหลายเพื่อปลดล็อก และหากคุณใส่ EXP พิเศษลงในทักษะที่คุณได้ปลดล็อกแล้ว คุณสามารถทำให้ทักษะนั้นปลดล็อกอย่างถาวรสำหรับแต่ละระดับถัดไป สำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น”ฟื้นพลังชีวิตเมื่อเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหว”สิ่งนี้จำเป็นอย่างยิ่งที่ต้องทำ นอกจากนี้ยังมีท่าต่อสู้ใหม่ๆ ให้เรียนรู้ และนี่เป็นหนึ่งในปัญหาที่ฉันพบ น่าเศร้า คุณเห็นไหมว่าการเคลื่อนไหวพิเศษนั้นเหมือนกับในเกมต่อสู้ทั่วไป โดยมีคำสั่งให้ป้อนข้อมูลเพื่อดึงมันออกมา ในช่วงกลางของการต่อสู้ สิ่งเหล่านี้อาจทำได้ยาก ตัวอย่างเช่น การเคลื่อนไหวแบบกวาดคือลง ขึ้น Y ตามลำดับ แต่เมื่อเราอยู่ท่ามกลางศัตรูสิบคนที่พยายามเตะหัวของเรา โดยปกติเราจะจบลงด้วยการเคลื่อนที่เข้าไปในระยะของการโจมตีเมื่อเราพยายามดึงมันออกมา. นี่เป็นเรื่องงี่เง่า ไม่มีอะไรมาก แต่มันทำให้การเคลื่อนไหวแทบไม่มีประโยชน์ในประสบการณ์ของฉัน บางทีคนที่มีนิ้วหัวแม่มืออายุน้อยกว่าอาจพบว่าง่ายกว่านี้ไหม

การอัปเดต Arenas ใหม่ใน Sifu ก็สนุกมากที่จะลองเช่นกัน ด้วยชุดของสถานการณ์ที่นำเสนอ ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวหลักหรือผู้บังคับบัญชาโดยสิ้นเชิง (ใครก็ตามที่คิดผู้หญิงที่มีโซ่ทองหลุดออกจากรายการการ์ดคริสต์มาสของฉันตลอดไป) แต่การต่อสู้ที่พบในที่นี่นั้นรวดเร็วและโหดร้ายพอๆ กับส่วนอื่นๆ ของเกม แต่ละสถานการณ์ที่คุณต้องทำมีรูปแบบการให้คะแนนที่แตกต่างกัน โดยให้คะแนนสามดาว โดยคะแนนที่สูงกว่านั้นยากกว่าอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น สถานการณ์หนึ่งกำหนดให้เราต้องกำจัดศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ 7 ตัว และสิ่งนี้ขัดกับเวลา ฉันพลาดเวลาสามดาวไป 11 วินาทีในการลองครั้งแรก

ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า Sifu บน Xbox นั้นคุ้มค่ากับการรอคอย แอ็คชั่นศิลปะการต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก มีแอ็คชั่นที่โหดเหี้ยมให้เพลิดเพลิน การต่อสู้นั้นยากมากๆ และบอสก็อยู่ในระดับใหม่ทั้งหมด แต่ความรู้สึกที่คุณได้รับเมื่อคุณเชี่ยวชาญในการต่อสู้นั้นไม่มีอะไรที่น่าอัศจรรย์เลย การปัดป้องและโต้กลับ การเข้าโค้งสุดท้าย และการมีส่วนร่วมของคุณในการต่อสู้ที่ลื่นไหลทำให้ Sifu เก่งขึ้น

หากคุณมีความสนใจในการต่อสู้กังฟู คุณต้องเล่น Sifu ด้วยตัวเอง

คะแนน TXH

4.5/5

จุดเด่น:

ความลื่นไหลที่ดีในการต่อสู้ ความโหดร้ายเพิ่มขึ้นเป็นสิบเอ็ด รูปลักษณ์เฉพาะตัวใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ

จุดด้อย:

การต่อสู้ยังยากอย่างไร้ความปราณี อินพุตคำสั่งนั้นยุ่งยากมาก

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่-ซื้อโดยรูปแบบ TXH-Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch PC Version reviewed-Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-28 มีนาคม 2023 ราคาเปิดตัวจาก-£33.49 คะแนนจากผู้ใช้: เป็นคนแรกเลย !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!