Lost Ark เป็นเกมเล่นตามบทบาทสวมบทบาทแบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่เล่นได้ฟรีระดับ AAA ซึ่งขณะนี้มีให้บริการเฉพาะในเกาหลี ญี่ปุ่น และรัสเซีย ซึ่งมีผู้เล่นหลายล้านคน

เกมนี้มีฮีโร่ 15 คลาสที่แตกต่างกันซึ่งให้การต่อสู้ที่ลึกล้ำด้วยการผสมผสานชุดทักษะที่ปรับเปลี่ยนได้โดยใช้ระบบ Tripod Skill ผู้เล่นสร้างตำนานของตนเองไม่ว่าจะคนเดียวหรือกับพันธมิตร ขณะที่พวกเขาต่อสู้ผ่านดันเจี้ยนที่อันตราย แล่นเรือ และแม้แต่สร้างบ้านบนเกาะของตัวเอง

Amazon Games ร่วมมือกับ Smilegate RPG เพื่อให้บริการผู้เล่นในอเมริกาเหนือและ ยุโรปด้วยประสบการณ์ที่ดีที่สุดโดยการแปลและแปลโลกขนาดมหึมาของ Lost Ark ให้เป็นบทพูดและเขียนเป็นภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน และสเปน

Lost Ark ยังคงเป็นหนึ่งในสิบเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2022 และ Amazon Games และ Smilegate มุ่งมั่นที่จะนำเสนอแนวโน้ม การอัปเดตเนื้อหาใหม่ที่สำคัญประจำเดือนให้กับผู้เล่น

วันนี้ Amazon Games ได้แชร์จดหมายถึงชุมชน Lost Ark โดยเสนอให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความคิดและแผนการของทีมสำหรับ Arkesia ในปี 2023 และหลังจากนั้น

จากความคิดเห็นของผู้เล่นและเป้าหมายทิศทาง ทีมงานได้ให้รายละเอียดความมุ่งมั่นในการปรับปรุงประสบการณ์ Lost Ark ตั้งแต่การเข้าถึงสำหรับผู้เล่นใหม่ การอัปเดตเพื่อต่อสู้กับความก้าวหน้าของผู้เล่น การดูแลปัญหาบอท และอื่นๆ เพื่อชดเชยความเหนื่อยล้าและการดูแลประตู ทีมงานกำลังดำเนินการอัปเดต Argos Abyss Raid รวมถึงแนะนำ Ebony Cube ซึ่งเป็นกิจกรรมใหม่ที่รวม Boss Rush และ Dimension Cube และอีกมากมาย ทีมงานจะเพิ่มการปรับปรุงเพื่อทำให้ความคืบหน้าและการรวบรวมวัสดุใช้เวลาน้อยลงและมีข้อจำกัดสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา

เพื่อเป็นการขอบคุณชุมชนที่อุทิศตน ทีมงานยังได้เตรียมของขวัญเป็นครั้งแรก-รางวัลล็อกอินตามเวลาสำหรับผู้เล่นทุกคน มีให้สำหรับทุกคนที่เข้าสู่ระบบเกมก่อนวันที่ 19 พฤษภาคม รางวัลประกอบด้วยหีบเลือกสกิน Mokoko, หีบเลือกสัตว์เลี้ยง Moko, เงิน, นกฟีออน และอีกมากมาย!

Heroes of Arkesia

ทีมงานของเราที่ Amazon Games และ Smilegate RPG พบกันเมื่อเร็วๆ นี้เพื่อหารือเกี่ยวกับความคิดเห็นของผู้เล่น แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก และพูดคุยเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปสำหรับ Lost Ark ในฝั่งตะวันตก ฝุ่นยังไม่สงบและทีมของเรามีงานมากมายที่รออยู่เพื่อทำให้การสนทนาเหล่านี้เป็นจริง แต่เราต้องการแบ่งปันความคิดและแผนการของเรากับคุณ

เราต้องการเริ่มต้นด้วย’ขอบคุณ’อย่างมากจากทั้งสองทีมของเราก่อนที่เราจะดำดิ่งลงไป ความรักและความทุ่มเทที่หลายคนแสดงออกมาในขณะที่เล่น Lost Ark นั้นเป็นแรงบันดาลใจ แม้ว่าเราจะรู้สึกขอบคุณเป็นพิเศษที่ได้เห็นความตื่นเต้นในการอัปเดตล่าสุด แต่เราเข้าใจว่าคุณยังคงประสบกับความไม่สะดวกและปัญหาต่างๆ อยู่

ปีที่แล้ว สิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุดคือการนำเนื้อหาเข้าสู่ชายฝั่งตะวันตกของ Arkesia ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงความเหนื่อยหน่าย ทำงานเพื่อดึงการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต (QoL) ไปข้างหน้า และทำสงครามกับบอท ตอนนี้ เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงประสบการณ์ Lost Ark อย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นที่ยังมาไม่ถึง จำเป็นต้องมีการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงมากมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ และนั่นเป็นเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น— ในการทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างเกมที่ดีขึ้น เราจำเป็นต้องรับฟังฐานผู้เล่นของเราและให้แน่ใจว่าคุณรู้สึกว่าได้รับการรับฟัง เพื่อสร้างเกมที่ดีขึ้นด้วยกัน เราตระหนักดีว่าเราไม่สามารถบรรลุความสัมพันธ์ที่ต้องการได้ เช่นเดียวกับตัวเกม เป้าหมายปัจจุบันของเราคือการเติบโต ปรับปรุง และสร้างความสัมพันธ์ที่ดียิ่งขึ้นต่อไป

ในขณะที่เราทำงานเพื่อกำหนดแนวทางที่ดีที่สุดสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปี 2023 และต่อๆ ไป คุณจะพบว่า จากความคิดและแผนการของเราด้านล่าง สิ่งเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่ความคิดเห็นของผู้เล่นและเป้าหมายทิศทาง ไม่ใช่เนื้อหาที่จะมาถึง Arkesia ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แม้ว่าคุณอาจยังพบสปอยล์ 1-2 เรื่อง เราจะติดตามโรดแมปปี 2023-ตอนที่ 2 ในสัปดาห์หน้าเพื่อแชร์แผนการเหล่านั้น

สงครามต่อต้านบอท

หนึ่งในสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุดในปีที่แล้วคือการดูแลปัญหาบอท มีความพยายามอย่างมากทั้งในส่วนของ Smilegate RPG และ Amazon Games และเราได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ร่วมกันเพื่อจำกัดไม่ให้บอทใช้ประโยชน์จากระบบเพื่อรับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ ในระหว่างขั้นตอนนี้ เราตระหนักว่าผู้เล่นใหม่อาจถูกขัดขวางไม่ให้ก้าวหน้า เช่น ได้รับทองไม่เพียงพอสำหรับการฝึกฝน เราจะจับตาดูผลข้างเคียงที่ไม่ต้องการเหล่านี้ และทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว

การสะสมเนื้อหาโดยบอทยังต้องมีการดำเนินการด้วย เราได้แบนบัญชีบอทหลายล้านบัญชีในความพยายามอย่างต่อเนื่อง แต่เนื้อหาที่พวกเขาผลิตยังคงมีความเสี่ยงต่ออัตราเงินเฟ้อ เราจะดำเนินการอย่างแข็งกร้าวต่อผู้เข้าร่วม RMT และจะดำเนินการในอนาคตโดยพิจารณาจากตัวเลขการผลิตทั้งทองคำและวัสดุอื่นๆ

มาตรการทางเทคนิคหลายอย่างได้รับการพัฒนาและทดสอบแล้ว และเราจะลงทุนอย่างต่อเนื่องใน มาตรการในอนาคต ไม่สามารถเปิดเผยกลวิธีเฉพาะได้ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย แต่เรารับรองกับคุณได้ว่าเรากำลังตรวจสอบรูปแบบกิจกรรมของบอทอย่างเต็มที่และพร้อมที่จะตอบสนองต่อกิจกรรมที่แก้ไข แม้ว่าจะเป็นการยากที่จะลบบอทออกจาก Lost Ark โดยสิ้นเชิง แต่เรามีความคืบหน้าอย่างมากในการจำกัดผลกระทบที่พวกมันมีต่อการเล่นเกมและเศรษฐกิจ ด้วยมาตรการใหม่และการแบนอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงของเรานำไปสู่การลบบอทโกลด์ 55 พันล้านออกจากเกม และบอทที่โต้ตอบกับเศรษฐกิจลดลง 99%

หลังจากที่เราทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในเดือนหน้า กำลังวางแผนที่จะแบ่งปันบทความพร้อมการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้าและแนวทางของเรา

เปิดประตูสู่ผู้เล่นใหม่

โชคดีที่เรายังมีผู้เล่นใหม่ เริ่มต้นการผจญภัยครั้งแรกใน Arkesia ทุกวัน อย่างไรก็ตาม จังหวะการอัปเดตเนื้อหาแนวตั้งของเวอร์ชันของเรานั้นเร็วกว่าเวอร์ชันต้นฉบับในเกาหลีอย่างมาก และเราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นใหม่รู้สึกว่ายากที่จะติดตามระดับเนื้อหา หนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นใหม่/ผู้เล่นที่กลับมามีปัญหาในการปรับตัวเพื่อให้การต่อสู้ไปถึงระดับ 50 การเรียนรู้รูปแบบ Legion Raid การตั้งค่าสำหรับข้อกำหนดการโจมตี เพื่อแก้ปัญหา เราจะลดเนื้อหาที่’ไม่จำเป็น’ที่ทำให้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาหมดแรง โดยเริ่มจาก:

1) การปรับปรุงระดับต่ำ

เพื่อเพลิดเพลินไปกับ Legion Raids ขั้นตอนความก้าวหน้าของอุปกรณ์ 4 ขั้นตอนคือ ปัจจุบันจำเป็น (ระดับ 1 301, T2 802, T3-1 1302, T3-2 1340) ขั้นตอนการฝึกฝนมากเกินไปทำให้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นทั่วไปล้นหลาม การมีความก้าวหน้าของอุปกรณ์ซ้ำๆ ดูเหมือนจะไม่จำเป็น ดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะรวมมันออกเป็น 2 ระดับ การเคลียร์ครั้งแรกของ Guardian และรางวัล Tower จะได้รับการปรับปรุงให้เทียบเท่ากับการผสานรวม ดังนั้นผู้เล่นจะไม่ต้องเล่นเนื้อหาของแต่ละระดับหลายครั้ง

2) การปรับปรุงเนื้อหาแนวนอน

จนถึงตอนนี้ เรามุ่งเน้นที่การปรับปรุงและบรรเทาความยากลำบากในการฝึกฝนเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่ยังต้องทนทุกข์ทรมานกับการรวบรวมเนื้อหาแนวนอน เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของพวกเขา เราวางแผนที่จะทำให้การรวบรวมรูน/ขาตั้งกล้อง/การ์ด/อัญมณี ง่ายขึ้นสำหรับทุกคน เพื่อเป็นการเปิดเผยบางสิ่งที่เรามีอยู่ในใจ รูน’ไม่ปกติ’ใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับและ ใช้อักษรรูนได้ง่ายขึ้น ความยากในการเก็บรวบรวมชุด’Deep Dive’และ’You Have a Plan’ใหม่จะได้รับการปรับปรุง และการ์ด/การ์ด xp ที่จำเป็นสำหรับการทำชุดให้เสร็จสมบูรณ์ เนื้อหาการเดินเรือจะมีการเปลี่ยนแปลง พร้อมการปรับปรุง co-op ภารกิจและรางวัลที่ได้รับการปรับปรุง

3) การปรับปรุงความก้าวหน้าของ Alt

อย่างที่คุณทราบ เราได้แนะนำระบบ’Silver Honing’ในการอัปเดตเดือนมีนาคม เราจะขยายระดับที่ระบบครอบคลุมอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถก้าวหน้าในคลาสและ alts ใหม่ได้อย่างง่ายดาย ระบบ Silver Honing ที่ขยายเพิ่มเติมจะมาพร้อมกับการเปิดตัวคลาสถัดไป นอกจากนี้ เรายังลดข้อกำหนดสำหรับวัสดุที่จำเป็นมากที่สุด 2 ชนิด (ชิ้นส่วนเงินและชิ้นส่วนเกียรติยศ) เพื่อทำให้การพัฒนาอุปกรณ์ทำได้ง่ายขึ้น มองไปข้างหน้า เรากำลังพิจารณาวิธีการปรับปรุงความยากในการตั้งค่าการแกะสลัก/อัญมณีสำหรับ alts และจะแจ้งให้คุณทราบ (เมื่อตัดสินใจแล้ว) ว่าเราพัฒนาอะไร

4) การอัปเดต QoL

เมื่อเร็วๆ นี้เราได้จัดทำบัญชีรายชื่อการเปิดใช้งาน Triport-ผูกพัน ดังนั้นเมื่อเปิดใช้งาน Triport ทุกตัวละครในบัญชีรายชื่อจะได้รับประโยชน์จากมัน ในอนาคต เราจะทำงานเพื่อลดกิจกรรมที่ไม่จำเป็นและใช้เวลามากในขณะที่ดำเนินการ alts ตัวอย่างเช่น ต้องเล่นผ่านเควสเนื้อเรื่องหลังจากทำภารกิจกับตัวละครหลักเสร็จแล้วก็เป็นปัญหา’การถ่ายโอนความรู้’มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นข้ามความไม่สะดวกนี้ แต่เนื่องจากข้อจำกัดมากมาย จึงเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ใช้งานจริง เพื่อแก้ไข เรากำลังทำงานเพื่อบรรเทาเงื่อนไขที่จำกัด

5) ปรับปรุงประสบการณ์ไอเท็มต่อสู้

ในขณะที่ดูคำแนะนำต่างๆ ที่ผู้เล่นให้เรา เราสังเกตเห็นว่ามีปัญหาในการรับ/ใช้ไอเท็มต่อสู้ใน ชั้นก่อนหน้านี้ เราให้คะแนนเรื่องนี้ว่าเป็นปัญหาสำคัญ และหลังจากหารือกับผู้พัฒนาแล้ว เราวางแผนที่จะเปลี่ยนระบบเพื่อให้ผู้เล่นใช้ไอเท็มต่อสู้ได้ฟรีใน Guardian Raid ระดับต้น เรามีเป้าหมายที่จะใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ก่อนฤดูร้อนจะมาถึง นอกจากการให้ไอเท็มการต่อสู้ฟรีแล้ว เราจะเพิ่มคำแนะนำเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใช้ไอเท็มต่อสู้อย่างเหมาะสม ขอบคุณสำหรับคำแนะนำดีๆ เราเปิดรับแนวคิดใหม่ๆ เสมอ

สิ่งเหล่านี้จะใช้เวลาในการพัฒนา แต่เราหวังว่าจะได้เตรียมให้พร้อมภายในสิ้นฤดูร้อนหรือต้นฤดูใบไม้ร่วง เราจะดำเนินการปรับปรุงทันทีที่เสร็จสิ้น และขอขอบคุณที่อดทนรอในระหว่างนี้

ความเหนื่อยล้าของผู้เล่น-การเรียนรู้ & ข่าวสาร

พร้อม ด้วยเนื้อหาที่กล่าวถึงข้างต้น การอัปเดตเนื้อหาบ่อยครั้งจะนำไปสู่ความเหนื่อยล้าและการรักษาประตูที่เพิ่มขึ้น ทำให้การเล่นเกมยากสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา ด้วยรูปแบบมากมายที่ต้องจดจำ ภาระจึงตกอยู่กับผู้เล่นใหม่ที่พยายามเรียนรู้ เรากำลังเตรียมอัปเดตต่อไปนี้:

Argos Abyss Raid วิธีที่ดีที่สุดในการช่วยให้ความคืบหน้าคือการจัดหาเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับระดับการเล่นปัจจุบันของผู้เล่น จากมุมมองนี้ Argos เป็น Raid ที่ยากมากเนื่องจากเป็นหนึ่งใน Raid แรกที่ผู้เล่นใหม่เผชิญหน้าโดยไม่มีเวลามากพอที่จะปรับตัวเข้ากับ Arkesia เมื่อการปรับเปลี่ยนความก้าวหน้าตามรายการด้านบนเกิดขึ้น ผู้เล่นจะได้เข้าสู่ Argos Raid ก่อนหน้านี้มากในเกม ดังนั้นการแบ่งเบาภาระของกลไกใน Argos Abyss Raid จึงเป็นสิ่งจำเป็น เราจะลดจำนวนรูปแบบในการโจมตีเพื่อให้การเรียนรู้ง่ายขึ้น และเปลี่ยนกลไก’ล้างข้อมูล’ส่วนใหญ่เป็นการสร้างความเสียหายธรรมดา-จัดการคน ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นสามารถเอาชนะกลไกและรูปแบบได้โดยใช้ทักษะ/ไอเท็มการต่อสู้ที่เหมาะสม/การเข้าถึงระดับไอเท็มที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนรับความช่วยเหลือจากสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ เราไม่ต้องการให้ผู้เล่นประสบกับสถานการณ์มากเกินไปที่ความผิดพลาดของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งส่งผลให้ทุกคนล้มเหลวตั้งแต่ต้นเกม ทีมวิจัยและพัฒนาของ Smilegate RPG กำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายคลึงกันกับ Legion Raids ก่อนหน้านี้ เช่น Valtan และ Vykas ไม่ใช่ทุกกลไกการล้างที่จะถูกปรับ โดยพิจารณาจากตำแหน่งของพวกเขาเป็นการบุกระดับสูงในช่วงท้ายเกม เราจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างแน่นอนเมื่อพร้อมให้บริการ

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าผู้เล่นทุกคนใน Arkesia จะได้สัมผัสกับความสนุกในการลองตีบอสในช่วงท้ายเกมโดยไม่ต้องเครียดจนเกินไป ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้ไปด้วย เกี่ยวกับประเภทของรูปแบบและกลไกที่พวกเขาสามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นในเนื้อหาจบเกมที่ยากขึ้น

ในทำนองเดียวกัน เราทราบดีว่าการสนทนาของชุมชนเกี่ยวกับหนังสือพิมพ์รายวันเป็นประเด็นร้อนในทุกวันนี้ และเราตระหนักดีถึงความรู้สึก ความไม่พอใจเกี่ยวกับ Chaos Dungeons, Guardian Raids และภารกิจของ Una ปัจจุบัน กิจกรรมประจำวันเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการได้รับวัสดุที่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าของอุปกรณ์ และทำให้ผู้เล่นฮาร์ดคอร์มีบางอย่างที่จะได้รับทุกวัน ดังนั้นการลดจำนวนเหล่านี้จึงไม่ใช่ปัญหาง่ายๆ ที่จะจัดการ เราต้องการเวลามากกว่านี้ในการคิด แต่เราเข้าใจถึงความซ้ำซากของเนื้อหา และ Smilegate RPG กำลังอยู่ในระหว่างการวิจัยและการพัฒนาภายในเพื่อหารือเกี่ยวกับการแก้ปัญหา เพื่อช่วยลดความพยายามในระหว่างนี้ เราจะแนะนำ Ebony Cube ซึ่งเป็นกิจกรรมใหม่ที่ผสมผสานระหว่าง Boss Rush และ Dimension Cube ในเดือนพฤษภาคม

เมื่อแผนเพิ่มเติมสำหรับการลดรายวันได้รับการยืนยัน เราจะ จะทำให้แน่ใจว่าจะแบ่งปันในรายละเอียดมากขึ้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น การอัปเดต QoL เช่น Ebony Cube จะถูกนำไปใช้โดยเร็วที่สุดในเวอร์ชันของเรา

จังหวะเนื้อหาและกิจกรรม

เราทราบดีว่าผู้เล่นได้แสดงความ คำถามและข้อกังวลบางประการเกี่ยวกับจังหวะการเผยแพร่เนื้อหาในปัจจุบัน การติดตามเนื้อหาตอนจบเกมใหม่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราและผู้เล่นของเรา แต่มีปัญหาสองประการในการเร่งกระบวนการ ไทม์ไลน์การแปลและความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่น หากเนื้อหาได้รับการแปลเร็วเกินไป คุณภาพโดยรวมอาจลดลง โดยไม่คำนึงถึงไทม์ไลน์ของการแปลภาษา ยังคงมีปัญหาในการย่อยเนื้อหามากเกินไปในเวลาเดียวกัน หรือรู้สึกกดดันอยู่ตลอดเวลาที่จะต้องไปถึงระดับรายการที่ต้องการถัดไป ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเหนื่อยล้าที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้และปัญหาเกี่ยวกับกลไกการติดตามผู้เล่นใหม่ p>

เป้าหมายของเราคือการแนะนำเนื้อหาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่เกิดปัญหาเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เราทราบดีว่าสิ่งนี้ไม่น่าพอใจสำหรับผู้เล่น ดังนั้นเราสัญญาว่าคลาสใหม่ (อย่างน้อย) จะได้รับการอัปเดตโดยเร็วที่สุด ต้องมีการอัพเดททวีปใหม่และ Legion Raids ตามลำดับ ในขณะที่คลาสไม่มีข้อจำกัดเหมือนกัน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันแผนงาน 4 เดือนข้างหน้ากับคุณในสัปดาห์หน้า และหวังว่าคุณจะได้ยินเมื่อแผนเนื้อหาเปิดเผย

เนื้อหาอีกส่วนหนึ่งที่เราวางแผนจะรวมเข้าด้วยกันด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นในหัวข้อ ส่งต่อเป็นกิจกรรมในเกม งานในเวอร์ชันของเราส่วนใหญ่เป็นงานเก่าในเกาหลี ซึ่งไม่เหมาะ ในอนาคต ทีมงานของเราที่ Amazon Games และ Smilegate RPG วางแผนที่จะแนะนำกิจกรรมเพิ่มเติมที่ใช้พร้อมกันในเวอร์ชันต่างๆ รวมถึงกิจกรรมที่คล้ายกับเหตุการณ์ April Fool’s ล่าสุดในเกาหลี แน่นอนว่าบางรายการจะเป็นแบบตะวันตกเท่านั้น และบางรายการจะจัดขึ้นในเวลาเดียวกับเกาหลี เราเปิดรับคำแนะนำ!

มองไปข้างหน้า

เรายังมีหนทางอีกยาวไกล และเข้าใจว่าจดหมายเพียงฉบับเดียวไม่ใช่ตัวช่วยวงเวทมนตร์ (หรือแม้แต่ Splendid Elemental HP Potion) แต่เราหวังว่าจดหมายฉบับนี้จะเป็นก้าวแรกในเส้นทางสู่การสื่อสารที่เปิดกว้างมากขึ้นและการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกต่อเกม เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและการอุทิศตนให้กับ Lost Ark เราได้เตรียมของขวัญสำหรับผู้เล่นทุกคนที่จะถูกส่งไปพร้อมกับจดหมายฉบับนี้ ในฐานะรางวัลการเข้าสู่ระบบครั้งแรก คุณจะพบสิ่งต่อไปนี้ในคลังผลิตภัณฑ์ของคุณ:

A Mokoko Skin Selection ChestA Moko Pet Selection ChestA Mokoboard Selection ChestCollective Battle Item Chest x100Silver x2,000,000Relic Rapport Selection Chest x3Pheon x50

ใครก็ตามที่เข้าสู่ระบบเกมก่อนวันที่ 19 พฤษภาคมสามารถรับไอเท็มเหล่านี้ได้

ในขณะที่เราก้าวเข้าสู่ปี 2023 และหลังจากนั้น สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือคุณ ผู้เล่นของ Lost Ark เราวางแผนที่จะ ปิดระยะห่างระหว่างคุณกับทีมของเราที่ Amazon Games และ Smilegate RPG โดยทำทีละขั้นตอนเพื่อโต้ตอบกับคุณมากขึ้น เราจะพบคุณอีกครั้งในสัปดาห์หน้ากับ Roadmap ปี 2023-ตอนที่ 2 ซึ่งมีเซอร์ไพรส์ที่น่าตื่นเต้น

ขอขอบคุณสำหรับความอดทนและความทุ่มเทที่คุณมีในปีที่ผ่านมา เราจะพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกินความคาดหวังของคุณ

– Amazon Games & Smilegate RPG

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน