Lifeweaver เปิดให้เล่นใน Overwatch 2 ได้ประมาณหนึ่งสัปดาห์เท่านั้น และผู้พัฒนากำลังใช้การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับชุดของเขาเพื่อช่วยแก้ไขความเจ็บปวดที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรับเขาเป็นหนึ่งในฮีโร่ของพวกเขา.

น่าเสียดายที่ภายในวันแรกที่เขาเดบิวต์ในบทบาท Support Lifeweaver ได้รับคำติชมจากผู้เล่นอย่างล้นหลาม ซึ่งบ่งชี้ว่าการควบคุมของเขารู้สึกเกะกะมาก และทำให้ผู้เล่นปวดมือและนิ้วจากการ การผูกคีย์ที่น่าอึดอัดใจที่กำหนดให้กับความสามารถของเขา

ปัญหานี้โดดเด่นอย่างมากกับผู้เล่นคอนโซลและผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ เนื่องจากความต้องการกดปุ่มต่างๆ เหล่านั้นค้างไว้สำหรับความสามารถของเขาทำให้การวางตำแหน่งและการยืดของพวกเขาไม่สะดวก มือ. อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ไม่รวมเครื่องเล่นที่ใช้เมาส์และแป้นพิมพ์ เนื่องจากมีรายงานหลายฉบับเกี่ยวกับ ฟอรัม Blizzard ของผู้เล่น PC ที่ประสบปัญหาคล้ายกัน

โชคดีที่ผู้พัฒนาได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดตัวการแก้ไขปัญหานี้ ซึ่งจะดำเนินการในสัปดาห์หน้า การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการประกาศโดย OWCavalry ซึ่งเป็นช่องข่าวและข่าวรั่วชื่อดังของ Overwatch พร้อมคำชี้แจงจาก Aaron Keller ว่า การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเป็นชุดปรับแต่งเริ่มต้นใหม่สำหรับ Lifeweaver พร้อมตัวเลือกให้ผู้เล่นเปลี่ยนกลับไปใช้รูปแบบความสามารถเดิมได้ตามต้องการ

Keybinds ของ Lifeweaver จะได้รับการอัปเดตใน #Overwatch2 สัปดาห์หน้า 🖱️

🌹 Thorn Volley จะกลายเป็นไฟรอง
🌸 Petal Platform จะถูกย้ายไปที่ความสามารถ 1
💨 Rejuvenating Dash จะถูกย้ายไปที่ Double Jump

นี่จะกลายเป็นค่าเริ่มต้นใหม่พร้อมตัวเลือกในการเปลี่ยนกลับ! pic.twitter.com/d9ANjcdi59

— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 18 เมษายน 2023

การแก้ไขการเชื่อมโยงคีย์ที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ Lifeweaver คือ ดังต่อไปนี้:

Thorn Volley จะถูกสร้างเป็นไฟรอง: การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การสลับระหว่างไฟหลักเป็นไปอย่างราบรื่น และจะเห็นว่า Lifeweaver เล่นคล้ายกับ Moira มาก ซึ่งยังใช้ไฟหลักและรองสำหรับความสามารถในการรักษา/สร้างความเสียหายที่ไม่เหมือนใครของเธอ Petal Platform จะถูกย้ายไปยังความสามารถที่ 1: นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกเช่นกัน เนื่องจาก Petal Platform รู้สึกว่าการครอบครองพื้นที่ไฟรองเป็นความสามารถที่ค่อนข้างแปลก ตอนนี้ Petal Platform จะแทนที่คำสั่งที่เคยผูกไว้กับ Rejuvenating Dash ตอนนี้ Rejuvenating Dash จะผูกมัดกับ Double Jump:  ดูเหมือนว่ากรณีนี้จะเป็นกรณีของผู้พัฒนาที่รับฟังข้อมูลเฉพาะเจาะจงของสิ่งที่ผู้เล่นร้องขอ เนื่องจากหลายคนที่มีปัญหากับ Lifeweaver ต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกัน เกี่ยวกับการที่ Dash ของเขาควรถูกสร้างเป็นพาสซีฟที่ทำงานเหมือนกับความสามารถพุ่งของ Hanzo โชคดีที่เป็นเช่นนี้ และ Rejuvenating Dash จะทำงานในรูปแบบนี้ในไม่ช้า

คุณเคยประสบปัญหาในการใช้ความสามารถหรือการเคลื่อนไหวของ Lifeweaver หรือไม่ และคุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงปุ่มลัดที่จะเกิดขึ้นเหล่านี้ อย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง และอย่าลืมตรวจสอบเนื้อหาที่เหลือของเราที่นี่ที่”All Things Game”เพื่อดูคำแนะนำ รายการ และข่าวสารเพิ่มเติมที่ครอบคลุมความต้องการ Overwatch 2 ทั้งหมดของคุณ

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน