เราพบการ์ดพิษจำนวนมากใน Marvel Snap ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ลีดเดอร์คือคนแรกที่นึกถึง และเมตาค่อยๆ หล่อหลอมตัวเองไปรอบๆ การ์ดอื่นๆ เช่น แซนด์แมนและแอโร แต่ไม่มีใครโพลาไรซ์เท่ากับลีช การ์ดค่าร่าย 5 ใบนี้จะลบความสามารถทั้งหมดออกจากการ์ดในมือของคู่ต่อสู้ และการเล่นด้วยจะยิ่งน่ารำคาญมากขึ้นเมื่อพบบ้านในเด็คธานอส-ล็อคจอว์ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถปลิงได้ในเทิร์นที่ 4 และก่อนหน้านั้น

Second Dinner เพิ่งเปิดตัวแพตช์ใหญ่ที่ทำให้ Leech ล้มลงในที่สุด และไม่ใช่แค่นั้น ชูริยังได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย และเราหวังว่าจะเริ่มเห็นเมตาเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในการแข่งขันแบบขั้นบันไดในตอนนี้

นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของการ์ด:

– ชูริ:

[ก่อนหน้า] 4/2 – เปิดเปิดเผย: เพิ่มพลังสองเท่าของไพ่ใบถัดไปที่คุณเล่น [อัปเดต] 4/2 – เปิดการเปิดเผย: หากคุณเล่นไพ่ใบต่อไปที่นี่ ให้เพิ่มพลังเป็นสองเท่า

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราได้พิจารณาการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับ Shuri แต่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมักจะทำลายเด็คปัจจุบันของเธอ ในทางทฤษฎีบางคนถึงกับเสี่ยงที่จะสร้างสัตว์ประหลาดตัวใหม่ด้วยชิ้นส่วนที่แตกต่างกัน ซึ่งนั่นไม่ใช่ความเสี่ยงที่ดีนักที่จะเรียกใช้เมื่อสร้างสมดุลของการ์ดที่แข็งแกร่งและมีปัญหา การเปลี่ยนแปลงที่เราทำในวันนี้อาจดูเล็กน้อยและละเอียดอ่อน แต่เราคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลกระทบและคงรูปแบบการเล่นเดิมสำหรับเด็คที่มีอยู่ ซึ่งเป็นเป้าหมายที่สอดคล้องกันในปรัชญาแห่งความสมดุลของเรา การเนิร์ฟนี้จะลบความสามารถในการป้องกันของ Cosmo สำหรับเป้าหมายของเธอ ทำให้การตอบด้วยไพ่ใบเดียวอย่างวาลคิรีเล็งได้ง่ายขึ้น และบัฟองค์ประกอบการควบคุมเลนทางอ้อมเช่น Professor X เราเสี่ยงที่การเนิร์ฟนี้อาจทำให้ Shuri ยังคงเป็นจุดแข็งที่เหนือกว่า ถ้าเป็นเช่นนั้น เราจะตอบสนองอย่างรวดเร็ว

– ดูด:

[ก่อนหน้า] 5/3 – เมื่อเปิดเผย: นำความสามารถออก จากการ์ดทั้งหมดบนมือของคู่ต่อสู้ [อัปเดต] 5/3 – เมื่อเริ่มเทิร์นที่ 6 นำความสามารถทั้งหมดออกจากการ์ดในมือของคู่ต่อสู้

ความคิดเห็นจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์: เป้าหมายของเราคือการดูดการ์ดที่เล่นบ่อย และเราเข้าใจดีว่าเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น มักจะหมายความว่าหมัดเด็ดมีความแข็งแกร่งโดยทั่วไปต่อพลังบริสุทธิ์ (เช่น Leech-Leader) และ/หรือเด็คสามารถเล่น Leech ได้เร็วกว่าเทิร์น 5 บ่อยเกินไป (เช่น Lockjaw-Thanos) ในอดีต เราเคยพยายามทำให้การ์ดที่แข็งแกร่งในเด็คอ่อนแอลง แต่มันเป็นอุปสรรคด้านความสมดุลและการออกแบบ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะลบ”ปลิงยุคแรก”ออกจากสมการ Leech ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบโต้การ์ดจบเกมที่ทรงพลังและการผสมผสานจากมุมที่ไม่เหมือนใครโดยไม่ต้องตั้งค่าใดๆ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องมีในกรณีที่เด็คเหล่านั้นเริ่มมีประสิทธิภาพมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงนี้ควรปล่อยให้เขาทำหน้าที่นั้นเมื่อจำเป็นโดยไม่ต้องทำให้เขากลายเป็นชิ้นส่วนพื้นฐานของเมตาเกม

– Lockjaw:

[ก่อนหน้า] 3/2 – หลังจากที่คุณเล่นการ์ดที่นี่ ให้สลับการ์ดกับการ์ดในสำรับของคุณ [อัปเดต] 3/2 – หลังจากที่คุณเล่นการ์ดที่นี่ ให้สลับการ์ดกับการ์ดในของคุณ ดาดฟ้า (เทิร์นละครั้ง)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: Lockjaw เป็นการ์ดที่สนุกและน่าตื่นเต้น แต่การกระตุ้นแต่ละครั้งของเด็กดีคนนี้โดยทั่วไปจะจั่วการ์ดและ”สร้าง”พลังงานสูงสุด 6 พลังงานโดยการสุ่ม นั่นเป็นความแปรปรวนมากมายในสำรับการแข่งขันที่หลากหลาย! เมื่อเราเพิ่มการ์ด วิธีใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงในการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงของ Lockjaw ก็จะพร้อมใช้งานเช่นกัน เนื่องจากเราเชื่อว่าการใช้ Lockjaw ที่ทรงพลังและน่าหงุดหงิดที่สุดนั้นกระตุ้นเขาหลายครั้งในเทิร์นเดียว ซึ่งมักจะเกิดขึ้นชั่วพริบตาระหว่างทาง เราจึงเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น การจำกัด Lockjaw ไว้ที่การสลับหนึ่งครั้งในแต่ละเทิร์นบังคับให้ผู้เล่นพัฒนากระดานโดยไม่ปล่อยให้พวกเขาวิ่งนำหน้าหรือเซอร์ไพรส์ในช่วงท้าย สิ่งนี้จะทำให้ Lockjaw เล่นต่อได้ง่ายขึ้นและมีพลังน้อยลงในสำรับโดยบังเอิญเล่นไพ่ราคาถูกจำนวนมาก เช่น ธานอส

– อเมริกา ชาเวซ:

[ก่อนหน้า ] 6/9 – คุณจั่วการ์ดใบนี้เสมอในเทิร์น 6 และไม่ใช่ก่อน [อัปเดต] 6/9 – เริ่มที่ด้านล่างสุดของเด็คคุณ จั่วไพ่ใบนี้ในเทิร์นที่ 6

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้ หากคุณกำลังจะจั่วอเมริกา ชาเวซ คุณก็แค่จั่วไพ่ใบต่อไปแทน ซึ่งหมายความว่าตลอดทั้งเกม เธอมีแนวโน้มที่จะเป็นไพ่ใบบนสุดของสำรับของคุณ จนถึงตอนนี้สิ่งนี้ไม่สำคัญนอก Yondu มากนัก แต่มันจำกัดความสามารถของเราในการพิมพ์การ์ดที่โต้ตอบกับด้านบนสุดของสำรับของคุณ เราคาดว่าการอัปเดตนี้จะส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อฟังก์ชันการทำงานของ America Chavez โดยรวม

– Jubilee:

[ก่อนหน้า] 4/1 – เปิดเปิดเผย: เพิ่มการ์ดจากสำรับของคุณไปที่ตำแหน่งนี้ [อัปเดต] 4/1 – เปิดโปง: เพิ่มการ์ดใบบนสุดของสำรับของคุณในตำแหน่งนี้

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ผู้เล่นของเราบางคนอาจจำช่วงเวลาที่ Jubilee มีความสามารถนี้! ย้อนกลับไปตอนนั้น จูบิลีมักจะให้ 4/10 เพราะเธอดึงอเมริกา ชาเวซมาอย่างต่อเนื่อง ในตอนนั้นเราตัดสินใจเปลี่ยนเอฟเฟ็กต์ของ Jubilee แทนที่จะเป็นของ America Chavez เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ง่ายกว่ามากในการสื่อสาร อย่างไรก็ตาม เรากำลังมองหาการออกแบบการ์ดที่โต้ตอบกับการ์ดบนสุดของเด็คคุณในอนาคต ดังนั้นเราจึงนำการออกแบบนี้กลับมาด้วย! เราคาดว่าการอัปเดตนี้จะส่งผลกระทบเล็กน้อยต่อ Jubilee ในขณะนี้

– ผู้นำ:

[ก่อนหน้า] 6/7 – เมื่อเปิดเผย: คัดลอก การ์ดทั้งหมดที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นในตำแหน่งตรงนี้ แต่อยู่ข้างคุณ [อัปเดต] 6/2 – เปิดการเปิดเผย: คัดลอกการ์ดศัตรูที่มีพลังสูงสุดที่เล่นได้ รอบนี้ แต่ในด้านของคุณ

ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: เราเห็นได้ชัดว่าลีดเดอร์รุนแรงเกินไปจากการเนิร์ฟครั้งก่อนของเขา และเรารู้สึกผิดหวังที่การกระทำดังกล่าวกลายเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าการเนิร์ฟนั้นเลวร้ายเพียงใด ปรัชญาแห่งความสมดุลของเราคือการรักษาความสามารถในการเล่นให้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้เมื่อการ์ดอ่อนแอลง และก่อนหน้านี้เราไม่ประสบความสำเร็จที่นี่ ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราตั้งเป้าที่จะดึงความแข็งแกร่งของเขากลับขึ้นไปบนจุดที่เล่นได้ด้วยการ์ดค่าร่าย 6 แต่ยังคงหลีกเลี่ยงผลกระทบที่กดขี่จากร่างเดิมของเขา เราทำผิดพลาดในด้านที่ระมัดระวังด้วยพลังของเขาในขณะนี้ เนื่องจากการป้องกันก่อนหน้านี้บางอย่างต่อผู้นำดั้งเดิม เช่น การเล่นไพ่ที่อ่อนแอกว่าก่อนไพ่ที่แข็งแกร่ง จะไม่มีผลอีกต่อไป

ผู้นำยังได้รับบัฟเล็กน้อยตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การเปลี่ยนแปลงความสมดุลครั้งล่าสุด และแม้ว่าเขาจะไม่แข็งแกร่งเท่าที่เคยเป็นมา แต่อย่างน้อยเขาควรจะเล่นได้มากกว่านี้อีกหน่อย

นอกเหนือจากนั้น แพตช์นี้ยังนำคุณภาพอื่นๆ มาให้ด้วย-การปรับปรุงชีวิตของ Marvel Snap ตามรายการด้านล่าง:

ผู้เล่นที่ถึงอันดับไม่จำกัดจะจับคู่กับผู้เล่นอันดับไม่จำกัดคนอื่นๆ เท่านั้น เมื่อคุณแตะที่การ์ดเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมในร้านค้าหรือคอลเลกชัน หน้าจอรายละเอียดการ์ดจะแสดงเครดิตศิลปิน ป้ายชุดการ์ด (เช่น Series 3, Series 4 หรือ Series 5) และป้ายกำกับ Variant Rarity (เช่น Rare, สุดยอดหายากหรือสุดยอด). เมื่อตรวจสอบการ์ดในเกม ตอนนี้คุณสามารถ”พลิก”การ์ดเหล่านั้นเพื่อดูหลังการ์ดโดยละเอียดได้แล้ว เรายังได้อัปเดตส่วนอื่นๆ ในการดูหลังการ์ดเพื่อแสดงรายละเอียดแบบ 3 มิติ หลังจากเล่นเกมประมาณ 10 ชั่วโมงในหนึ่งวัน ผู้เล่นจะหยุดรับ Season Pass XP จากการเล่นเกมในช่วงที่เหลือของวัน ขยายการติดตามระดับการรวบรวม

แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยแน่ใจว่ารู้สึกอย่างไรกับค่าสูงสุดของ Season Pass XP ที่นำมาใช้ที่นี่ แต่การที่ผู้เล่นระดับ Infinite จับคู่กันเองเท่านั้นจะช่วยให้การแข่งขันแบบขั้นบันไดรู้สึกมีการแข่งขันมากขึ้น ก่อนหน้านี้ ผู้เล่น Infinite สามารถเก็บและโยนลูกบาศก์ออกไปโดยไม่ต้องกังวลว่าอันดับจะตกซึ่งทำให้ได้เปรียบในการปีนที่ไม่ยุติธรรมกับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ยังต้องปีนขึ้นไป

การเพิ่มเครดิตของศิลปินยังช่วยเพิ่มรสชาติให้มากขึ้น ให้กับการ์ดใน Marvel Snap และที่สำคัญที่สุดคือการ์ด Series 5 ใหม่จะโดดเด่นใน Token Shop เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เมื่อวางจำหน่าย สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อการ์ดใหม่ที่พวกเขารอคอยได้ทันที แทนที่จะต้องรอถึงแปดชั่วโมงในการหมุนเวียนนำโชค

Marvel Snap พร้อมใช้งานแล้วบนพีซีและอุปกรณ์พกพา

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน