กาลครั้งหนึ่งในอดีตได้ผ่านไปแล้ว แต่นั่นไม่ใช่ความจริงอีกต่อไป การฟังเพลงอายุ 50 ปีในช่วงปี 1980 หมายความว่าคุณกำลังขุดย้อนกลับไปในยุค 1930 ที่แตกต่างกันมาก แต่การฟังเพลงอายุ 50 ปีในวันนี้หมายถึงเพลงจาก Dark Side of the Moon ของ Pink Floyd กำลังจะมา. การเล่นเกมไม่ได้อยู่ในจุดที่ย้อนกลับไปไกลขนาดนั้น ในที่สุด Space Invaders ก็จุดประกายสื่อใหม่ในสายตาของสาธารณชนในปี 1978 แต่ก็มีซีรีส์มากมายที่ยังคงดำเนินต่อไปในปัจจุบันซึ่งเกือบจะถูกละทิ้งไปโดยสิ้นเชิงเนื่องจากความยาวนับทศวรรษ Atari สร้างซีรีส์ Recharged ด้วยเกมอาร์เคดแบบเก่าที่ทั้งเป็นที่รู้จักและคลุมเครือกว่ามาก Shenmue มีช่องว่างระหว่าง II และ III ถึง 18 ปี และ Psychonauts เสียชีวิตไป 12 ปีก่อนที่ Rhombus of Ruin จะออก VR ปรากฏตัวในฐานะผู้นำของ Psychonauts 2 ตราบใดที่มีใครบางคนในฝั่งครีเอทีฟสนใจ มันก็ไม่ใช่เรื่องเป็นไปไม่ได้เลยที่เกมที่มีคนจดจำด้วยความรักจะไม่ตายอย่างที่เห็น ภาพยนตร์ลัทธิคลาสสิกเรื่องล่าสุดที่ได้รับการฟื้นคืนชีพคือ Outcast และภาคต่อของเรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นเรื่องราวต่อเนื่องที่ยอดเยี่ยม

Outcast ออกมาครั้งแรกในปี 1999 และนำเสนอการออกแบบโลกเปิดบนดาวเคราะห์ต่างดาวที่เป็น ข้อจำกัดทางเทคโนโลยีเพียงเล็กน้อยที่ทะเยอทะยานเกินไปสำหรับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น ผู้ที่สามารถเล่นเกมนี้ได้ต้องประทับใจไม่เพียงแค่เรื่องราวการเดินทางของคัตเตอร์ สเลด ตัวเอกชื่อฮีโร่ในยุค 90 ที่เดินทางไปยังอเดลฟา แต่ยังรวมถึงผลกระทบที่โลกเปิดส่งผลต่อแนวทางปฏิบัติภารกิจและการต่อสู้ด้วย สองสามปีต่อมา Grand Theft Auto III ปรากฏตัวและแนะนำโลกทั้งโลกด้วยการออกแบบเกมประเภทนั้น แต่ในขณะนั้นส่วนใหญ่พบในเกม RPG เช่น Elder Scrolls และ Ultima มากกว่าเกมที่เน้นแอ็คชั่น อย่างไรก็ตาม ปัญหาของ Outcast คือเทคโนโลยี voxel ที่ใช้ในการเรนเดอร์โลกนั้นมีความทะเยอทะยานมากเกินไป และเมื่อเล่นบนพีซีแล้ว ฉันจะอธิบายว่า”เพียงพอสำหรับเวลา”ฉันสามารถยืนยันได้ว่าอัตราเฟรมหลักเดียวนั้นมากเกินไป มีอะไรให้จัดการอีกมากเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น มีคนมากพอที่จะเล่นได้อย่างเหมาะสม อย่างไรก็ตาม Outcast กลายเป็นเกมคลาสสิกเฉพาะกลุ่ม ในที่สุดก็ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในชื่อ Outcast 1.1 บน Steam และ GOG (หลังจาก Kickstarter ไม่ประสบความสำเร็จ) และได้รับการรีเมคเต็มรูปแบบในรูปแบบของ Outcast: การติดต่อครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เป็นการเตรียมการสำหรับ Outcast 2: A New Beginning ซึ่งเพิ่งมีการสาธิตที่เล่นได้เพื่อแสดงเนื้อหาใหม่ชุดแรกในรอบกว่า 20 ปี

Outcast 2 ให้คุณสวมบทบาทเป็นฮีโร่ของหนังแอ็คชั่นยุค 90 โดย Cutter Slade กลับมาทำธุรกิจอีกครั้งเพื่อช่วยเพื่อน Talan ของเขาใน Adelpha ลุกขึ้นต่อสู้กับผู้กดขี่ของพวกเขา ในเกมแรก ทีมงานของ Slade ทำให้เกิดเรื่องวุ่นๆ และคราวนี้เป็นการรุกรานของกองทัพหุ่นยนต์ไฮเทค ดังนั้นจึงไม่มีเอเลี่ยนอาถรรพ์ผู้รักสงบส่วนใหญ่สามารถทำได้ที่นี่ พวกเขาต้องการใครสักคนที่เข้าใจภัยคุกคามที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ และคัตเตอร์ก็เคยผ่านเข้ามาหาพวกเขามาก่อน ยอมรับว่าเขาไม่พร้อมที่จะสำรวจสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดเหมือนที่เขาเป็นในเวลานี้

ในการสาธิต Cutter เริ่มต้นในศูนย์ฝึกอบรมด้านเทคโนโลยี รับบทสรุปทั้งหมดเกี่ยวกับอุปกรณ์พื้นฐานของเขาและวิธีการใช้ในการต่อสู้ เริ่มจากปืนพก ปืนไรเฟิล และเกราะป้องกันพลังงาน รวมถึงการโจมตีระยะประชิดเพื่อสร้างพื้นฐานที่มั่นคงเพื่อสร้างทักษะขั้นสูงเมื่อเกมดำเนินไป การต่อสู้รู้สึกดีแม้กับบอทเริ่มต้น และทำให้ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นว่ามันพัฒนาไปอย่างไรเมื่อทักษะและการอัพเกรดใหม่เข้ามามีบทบาท เมื่อออกจากพื้นที่ฝึกก็พบว่าคัตเตอร์อยู่ในฐานเล็กๆ สูงเหนืออเดลฟา และการลงจำเป็นต้องถอดชุดปีกออกเพื่อร่อนขึ้นสู่ผิวน้ำ เป็นการบินที่น่ารัก นอกจากตอนที่ Talan ถูกหนอนฟันยักษ์กิน และการลงจอดในหมู่บ้านในไม่ช้าก็นำไปสู่ภารกิจกำจัดหนอนทันที

ก่อนที่จะทำอย่างนั้น ก็ควรค่าแก่การมองไปรอบๆ ทั้งเพื่อพูดคุยกับชาวบ้านและสำรวจ Adelpha เป็นโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียด และในขณะที่ Outcast 2 ช่วยให้คุณเริ่มการถ่ายทำได้อย่างรวดเร็ว การจะไม่ถูกดึงออกไปเพื่อเที่ยวชมเพียงเล็กน้อยก็ไม่ใช่เรื่องยาก ชาวบ้านทุกคนมีบางอย่างที่จะพูด แม้ว่าจะไม่ค่อยดีนัก แต่คัตเตอร์ สเลดก็แสดงออกมาได้อย่างน่าเอ็นดู แทนที่จะตกอยู่ในความน่าสะอิดสะเอียนที่ประเภทตัวละครของเขาสามารถตกเป็นเหยื่อได้อย่างง่ายดาย มันสร้างโลกที่เชิญชวน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประกอบกับแสงแดดจ้าบนท้องฟ้าสีครามเกือบ Sega ที่ส่องลงมาบนเนินเขา ป่า และเมืองของ Adelpha และตัวอย่างแสดงพื้นที่จำนวนมากทั้งที่อบอุ่นและแปลกใหม่

เป็นเวลานานแล้วที่ Outcast ภาคแรกเปิดตัว และไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นช่วงเวลาที่เหลืออยู่ แต่มันเป็นเกมที่น่าประทับใจในตอนนั้นและยังคงคุ้มค่าที่จะเล่นในตอนนี้ แม้ว่า Outcast 2 จะไม่ล้ำหน้านัก แต่ด้วยรูปแบบการเล่นแบบโลกเปิดที่กลายเป็นมาตรฐานในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา แต่ก็ยังดูเป็นการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ในโลกต่างดาวที่เป็นจริง มีหุ่นยนต์และสัตว์ประหลาดคุกคาม Talan และพวกเขาสามารถใช้มือของคนที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในระดับที่เหมาะสมได้ และแม้ว่า Cutter Slade อาจไม่ได้รับหน้าที่มาระยะหนึ่งแล้ว เขาก็พร้อมที่จะกลับมากอบกู้โลกอีกครั้ง

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!