XSEED และ Marvelous มักจะนำเกมที่น่าสนใจที่สุดของฝั่งตะวันออกมาสู่ฝั่งของเราเสมอ และพวกเขาก็พร้อมที่จะจัดแสดงมากกว่าสองสามเกมที่งาน PAX East ฉันใช้เวลาตรวจสอบทั้ง Cuisineer และ Loop8: Summer of Gods และแม้ว่าอันหลังจะน่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลไกตามความสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครและวิธีที่พวกมันเข้ามามีบทบาทระหว่างการต่อสู้ เห็นได้ชัดว่ามีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำให้ การสาธิตเพื่อเริ่มต้นใหม่ในบางช่วงเวลา ซึ่งหมายความว่าน่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถสัมผัสกับศักยภาพของเกมได้อย่างเต็มที่ (แม้ว่ามันทำให้ฉันได้สัมผัสประสบการณ์การติดอยู่ในวงจรเวลา เช่น ตัวละครในเกม) แต่ก็มีนัยของความยิ่งใหญ่ที่อาจเกิดขึ้นที่นั่น

ไม่มีปัญหา เพราะฉันรู้สึกทึ่งกับ Cuisineer โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนมากกว่า/ลูกผสมการจัดการร้านอาหารจาก BattleBrew Productions ในสิงคโปร์ที่ดึงฉันเข้ามาและชดเชยปัญหาด้านเทคนิค เล่นเป็นปอม นักผจญภัยที่กลับบ้านเพียงเพื่อพบว่าพ่อแม่ของพวกเขาจากไปและร้านอาหารของพวกเขาก็ประสบปัญหา คุณพบว่าตัวเองต้องฟื้นฟูร้านอาหารด้วยการปรับปรุงใหม่และปรุงพายุ ซึ่งหมายความว่า Pom ต้องใช้ทักษะการผจญภัยของพวกเขาให้เกิดประโยชน์และมุ่งหน้าไปยังดันเจี้ยนตามคำสั่งเพื่อรวบรวมส่วนผสม จากนั้นกลับมาและแปลงเป็นอาหารจานอร่อยที่สามารถเสิร์ฟให้กับผู้หิวโหยด้วยเงินสด

ด้วยเหตุนี้ เราจึงมีการเล่นเกมหลักวนซ้ำใน Cuisineer และสร้างการเล่นวนซ้ำที่มีประสิทธิภาพสูง แต่ก่อนหน้านั้น เรายังได้รับโอกาสในการเยี่ยมชมเมืองและสัมผัสกับจุดแข็งที่สำคัญอีกอย่าง นั่นคือ เหล่าตัวละครหลากสีสันที่ล้วนแต่สนุกสนานและออกแบบมาอย่างดี ขายอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ของปอม เช่น อาวุธและชาไข่มุกฟื้นฟูสุขภาพ รวมถึงสิ่งเพิ่มเติมในร้านอาหาร เช่น เฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติม และหลังจากคว้าไข่มุกและเตรียมตัวให้พร้อมแล้ว ก็ได้เวลาดำดิ่งสู่ดันเจี้ยนเพื่อหาวัตถุดิบ

แน่นอนว่าส่วนผสมส่วนใหญ่ของที่นี่มาจากการฆ่าสัตว์ประหลาดเพื่อให้ได้เนื้อจากพวกมัน ตั้งแต่ฝูงไก่ไปจนถึงหมูป่าขนาดใหญ่และพริกที่มีความรู้สึก การต่อสู้นั้นสนุกด้วยรูปแบบการเล่นแบบแฮ็กแอนด์สแลชที่ออกแบบมาอย่างดี แต่จะมีชีวิตชีวาเมื่อต้องรับมือกับศัตรูหลายตัวและต้องหลบกับดักที่ต้องหลบหลีก ต้องหลบหลีกสิ่งกีดขวางบนพื้น แนวไฟ และท้องอืดเป็นพิษที่เกิดจากสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น หมูป่าเหนือสิ่งอื่นใด ทั้งหมดนี้จบลงด้วยการต่อสู้กับบอสที่น่าประทับใจ แสดงให้เห็นถึงระดับความท้าทายที่ดี ระดับที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนช่วยให้สามารถสำรวจได้มากมายเช่นกัน ทำให้คุณสามารถค้นหากล่องเสบียงที่มีส่วนผสมอื่นๆ ได้มากขึ้นเช่นกัน คุณสามารถออกจากคุกใต้ดินได้ทุกเมื่อที่ทำได้ แต่จะลดส่วนผสมที่สำคัญกว่านี้ได้อย่างไร

กลับมาถึงเมืองพร้อมกับ วัตถุดิบเต็มกระสอบก็ถึงเวลาเปิดร้านอาหารในที่สุด แน่นอนว่านี่คือจุดเริ่มต้นของเกม ทั้งหมดที่เรามีสำหรับร้านอาหารตอนนี้คือโต๊ะและเก้าอี้ตัวเดียว หมายความว่ามันไม่ใช่ร้านอาหารที่มีประสิทธิผลมากที่สุดในตอนนี้ โดยมีลูกค้าคอยอยู่และออกไปเพราะมีที่นั่งเดียว ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนั้น ถึงกระนั้น การต้องรับออร์เดอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ไปที่หม้อต้มเพื่อทำอาหาร จากนั้นเก็บเงินก็ยังสนุกอยู่ และช่วยให้ได้เห็นว่าร้านอาหารจะวุ่นวายแค่ไหนเมื่อมันเติบโตขึ้นหลังจากการบุกดันเจี้ยนมากขึ้น. โดยรวมแล้ว Cuisineer รู้สึกเหมือนกำลังปรุงอาหารฟิวชั่นที่น่าประทับใจด้วยรูปแบบการเล่นแบบผสมผสาน และเราจะมาดูกันว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะมีรสชาติที่น่าทึ่งหรือไม่เมื่อเกมวางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!