ด้วยชื่ออย่าง Papertris คุณอาจคาดหวังว่าเกมพัซเซิลธีมกระดาษในรูปแบบ Tetris ในความเป็นจริง Papertris ทำให้ฉันนึกถึงการเล่นเกมจับคู่สีของ Columns มากกว่า หรืออาจจะคล้ายกับ Tetris 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของ NES ตอนปลายที่ค่อนข้างสนุก Papertris ก็ค่อนข้างสนุกเช่นกัน อย่างน้อยก็ในบางครั้ง อย่างไรก็ตาม มันไม่มีตัวเลือกบางอย่างที่จะย้ายจากแดนที่ยุติธรรมไปสู่แดนที่ดีมากๆ
ในเกมนี้ คุณจะพบว่าตัวเองจับคู่บล็อกที่มีสีเดียวกันเพื่อกำจัดมันออกจากสนามแข่งขัน บางครั้งคุณจะล้างข้อมูลให้ได้มากที่สุด บางครั้งคุณจะเน้นที่สีเฉพาะและรูปแบบอื่นๆ เพิ่มเติม เป็นการตั้งค่าที่ใช้งานง่ายบนกระดาษ ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน ผู้เล่นคนเดียวมีสองโหมด: ท้าทายและไม่มีที่สิ้นสุด
โหมดเดิมเริ่มนำเสนอองค์ประกอบบางอย่างที่ใช้งานง่ายน้อยลง นั่นคือบล็อกกลไก มีมากมาย แต่ไม่มีบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีใช้ จริงอยู่ ในไม่ช้าคุณจะคุ้นเคยกับเทคนิคของพวกเขา เช่น การกำจัดแถวในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง เป็นตัวอย่างหนึ่ง อย่างไรก็ตาม แม้จะเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง ฉันก็ยังถามตัวเองว่า “บล็อกนี้เอาไว้ทำอะไรอีก”
องค์ประกอบที่ใช้งานง่ายน้อยกว่า (แต่ไม่เหมือนใคร) คือการใช้พื้นหลังแบบเลเยอร์ ค่อนข้างยากที่จะอธิบายด้วยจำนวนคำที่จำกัด มันยากที่จะคาดศีรษะของคุณ มันท้าทาย และในขณะที่บางคนจะชื่นชมความท้าทายและแนวทางใหม่ๆ แต่คนอื่นๆ เช่นตัวฉันเองจะโหยหาสิ่งที่คลาสสิกกว่า บางครั้งน้อยมาก ด้วยคำแนะนำที่ดีขึ้น ลูกบาศก์กลไกน้อยลง และตัวเลือกในการปรับองค์ประกอบพิเศษบางอย่างเหล่านี้ Papertris น่าจะทำได้ดีกว่านี้
สำหรับโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ฉันพบว่าตัวเองโหยหาตัวเลือกอื่นซึ่งก็คือความยากอีกครั้ง โหมดนี้สัญญาว่าจะ”เร็วขึ้นและยากขึ้นจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่ง”หลังจากเล่นไป 15 นาทีด้วยความยากที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ฉันพบว่าตัวเองกำลังกลับสู่โหมดท้าทาย ทางลาดขึ้นช้าเกินไป พูดในฐานะผู้เล่นไขปริศนาที่มีประสบการณ์ (แม้ว่าจะไม่เก่ง) ตัวเลือกความยากในการเพิ่มความท้าทายจะทำให้โหมดนี้มีขามากขึ้น
จาก แน่นอน ถ้าคุณมีเพื่อน ผู้เล่นหลายคนสามารถให้คุณเล่นในแบบที่เล่นคนเดียวไม่สามารถทำได้ มีโหมดผู้เล่นสองคนสามโหมด ทุกโหมดแข่งขันกันโดยไม่มีความร่วมมือ แน่นอน ผมกับภรรยายังพบว่าการแลกเปลี่ยนระหว่างระดับโหมดท้าทายเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นหลายคน ร่วมมือกันหากไม่ใช่พร้อมกัน
แม้ว่าการควบคุมจะเรียบง่าย แต่ก็ไม่มีวิธีที่จะแมปใหม่ การเข้าถึงตัวเลือกการควบคุมจะดึงไดอะแกรมขนาดเล็กที่ไม่สามารถปรับได้เท่านั้น ฉันพูดถึงสิ่งนี้เป็นหลักเพราะปุ่ม b ยังทำหน้าที่เป็นปุ่มเพื่อยืนยัน ด้วยความทรงจำของกล้ามเนื้อหลายสิบปี ฉันต้องถามผู้พัฒนาว่ากระบวนการคิดของพวกเขาอยู่ที่นี่อย่างไร รายละเอียดเล็กน้อยโดยรวม แต่น่ารำคาญที่ฉันต้องเรียกออกมา
ความงามของกระดาษผ่านสายตา เห็นได้ชัดว่าเกมส่วนใหญ่วาดโดยเด็กก่อนวัยเรียนคู่หนึ่ง เกมดังกล่าวยัง”ออกแบบร่วมกัน”โดยพวกเขาเพื่อความสนุกสนานของอติพจน์ ต้นกำเนิดมันยากที่จะวิจารณ์ ฉันพูดแค่ว่าในขณะที่ฉันเพลิดเพลินกับพื้นหลังแบบเคลื่อนไหว สีบางอย่างอาจทำลายความน่าเบื่อได้ เป็นสีขาวทั้งหมด (หรือสีเทาในโหมดมืด) และสีอ่อนเล็กน้อย แต่ตัวเลือกในการทำให้พื้นหลังเสียสมาธิน้อยลง (หรือง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดสี) นั้นได้รับการชื่นชม
ดนตรี”บรรยากาศ”เป็นการผสมผสานที่ลงตัว บางครั้งก็ร็อค บางครั้งก็ขี้ขลาด และบางครั้งก็เย็นชา เพลงหนึ่งทำให้ฉันนึกถึงการแฝงตัวของสายลับ ในขณะที่อีกเพลงหนึ่งทำให้นึกถึงเพลง Atari Jaguar บางอย่างเข้ากันได้ดีกว่าอย่างอื่น แต่ก็น่าสนใจ ทำให้ฉันอยากมีเครื่องเล่นเพลงในเกม อีกครั้ง ยินดีต้อนรับตัวเลือกในการปรับเพลงและเสียงโดยอิสระ
Papertris มีความมั่นคงในราคาประหยัด แม้ว่าฉันจะชอบตัวเลือกมากกว่านี้ (และความท้าทายที่สม่ำเสมอ) แต่เกมนี้สร้างขึ้นจากคลาสสิก ลีดเดอร์บอร์ดท้องถิ่นและออนไลน์ก็ช่วยได้เช่นกัน