เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ DICE เปิดตัว Battlefield 2042 โดยมีการต้อนรับที่ไม่ค่อยดีนัก และหลังจากการอัปเดตมากมายและการเปิดตัว EA Play และ Game Pass Ultimate เราตัดสินใจกลับมาเพื่อดูว่าเป็นอย่างไร

ยอมรับว่าฉันเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่สนุกกับเกมยิงล่าสุดของ DICE เมื่อเปิดตัวในปี 2021 — ฉันสนุกกับฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดมากมายที่มีให้ เช่น การสลับการติดอาวุธแบบไดนามิก ท้ายที่สุดแล้ว เกมยังขาดการขัดเกลาอย่างที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นจากเกมยิงระดับ AAA ที่มีขนาดเท่า Battlefield และด้วยปัญหาฝั่งเซิร์ฟเวอร์และข้อบกพร่องทั่วไปมากมาย ฉันตัดสินด้วยคะแนน 6/10 ใน บทวิจารณ์ Battlefield 2042 ในช่วงเวลาที่ดีที่สุดของปีครึ่ง DICE ได้รับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและดำเนินการเปลี่ยนแปลงมากมายกับเกมที่กล่าวกันว่าเป็นรากฐานของ”จักรวาล Battlefield ที่เชื่อมต่อ“เรายังเห็นว่ามันมาถึงห้องสมุด EA Play ซึ่งทำให้สมาชิก Xbox Game Pass Ultimate สามารถใช้งานได้ ผลลัพธ์คือเกมที่กลับเข้าสู่ 30 อันดับแรกของ Gameplay Chart ของเราอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน 2022 และปฏิเสธที่จะออกจากตำแหน่งตั้งแต่นั้นมา — มันใช้เวลาห้าสัปดาห์ที่ผ่านมาใน 20 อันดับแรก ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงตัดสินใจว่าตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะย้อนกลับไปดูว่าหนึ่งในแฟรนไชส์โปรดของฉันเป็นอย่างไร

Battlefield 2042 Season 4: ตัวอย่าง Eleventh Hour

ครั้งสุดท้ายที่ฉันเล่น Battlefield 2042 ซีซั่น 1 กำลังดำเนินไปอย่างเต็มตัว และด้วยผู้เล่นที่กำลังทำงานผ่าน Season 4: Eleventh Hour Battle Pass อยู่ในขณะนี้ มันจึงเป็นเวลาหนึ่งนาทีอย่างแน่นอน แม้แต่จากเมนูหลักก็ยังชัดเจนว่า DICE กำลังประเมินสิ่งที่ต้องการให้ Battlefield 2042 เป็น ก่อนหน้านี้ เรามีเมนูย่อยสามเมนูที่แยกระหว่างผู้เล่นหลายคนของเกม พอร์ทัล และโซนอันตราย ทำให้แต่ละเมนูรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนเล็กๆ ตอนนี้ทุกอย่างแสดงร่วมกันอย่างชัดเจนในเมนูเดียว การเข้าถึงโหมดผู้เล่นหลายคน เช่น Conquest และ Breakthrough โหมดใหม่อย่าง Rush และ Team Deathmatch, Portal และ Hazard Zone เป็นเรื่องที่รวดเร็วมากในตอนนี้ และด้วยการเพิ่มกิจกรรมใหม่ เช่น Rampage และ Friday Night Battlefield ซึ่งให้โหมดเกมหนึ่งโหมดที่เล่นบน แผนที่เดียวสำหรับคืนแห่งความสนุกที่วุ่นวาย มันให้ความรู้สึกเหมือนว่า DICE กำลังทำงานร่วมกับชุมชนเพื่อทำให้ Battlefield 2042 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คู่ควรและสนุก

จากเมนูหลัก การกดที่กันชนของคอนโทรลเลอร์ยังช่วยให้คุณเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว Battle Pass, โปรไฟล์ของคุณ, ร้านค้า, หน้าจอโหลดคลาส และคอลเลกชันอาวุธ ยานพาหนะ และไอเท็มอื่นๆ ของคุณ อีกวิธีหนึ่งในการห่อหุ้มเนื้อหาทั้งหมดของเกม คอลเลกชันของคุณประกอบด้วยทุกสิ่งที่คุณปลดล็อกจาก Battlefield 2042 และ Portal ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่งสิ่งที่คุณต้องการได้จากที่นั่นในเมนู สามารถใช้อาวุธรุ่นเก่าจำนวนหนึ่งใน Battlefield 2042 ได้เช่นกัน เมื่อคุณผ่านความท้าทายที่จำเป็นในโหมด Portal แล้ว อีกครั้ง เลื่อนไปตามเลย์เอาต์ก่อนหน้า Portal ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโหมดที่ถูกใส่ไว้ใน Battlefield 2042 เมื่อเปิดตัว ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างโหมดต่างๆ แทนที่จะเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ที่ผสมผสานกัน เห็นได้ชัดจากเลย์เอาต์ใหม่และลักษณะการทำงานร่วมกันข้ามของเมนูเพียงอย่างเดียว ซึ่งข้อความหลังดูเหมือนจะเป็นจริงแล้วในขณะนี้

ด้วยการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก ในที่สุดระบบคลาสก็กลับมา ซึ่ง เดิมทีพลาดไปอย่างมาก และล็อคแกดเจ็ตบางอย่างไว้ภายในแต่ละต้นแบบ ผู้เชี่ยวชาญสไตล์แบทเทิลรอยัลยังคงอยู่ที่นั่น แต่ DICE ได้ลบคำพูดและบทพูดโง่ๆ ของพวกเขาออกไป ในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขามีกลิ่นอายของสมรภูมิมากขึ้นด้วย และทำให้พวกเขาดูเหมือนนักรบรุ่นเก๋า ไม่ใช่ตัวละครดังอย่างที่เราเห็นใน Apex Legends ผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนที่มีแกดเจ็ตเฉพาะตัวได้เป็นส่วนหนึ่งของระบบคลาสแล้ว และในขณะที่แต่ละคนสามารถใช้อาวุธใดก็ได้ พวกเขามีความเชี่ยวชาญในประเภทอาวุธที่กำหนด ด้วยการเพิ่ม Blasco ในซีซั่นที่ 4 ทำให้ DICE ไม่ได้ทำงานกับ Specialists ใหม่อีกต่อไป ดังนั้นเราหวังว่าจะได้เห็นการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการเล่นเกมจริงต่อไป

ระบบคลาสใหม่ ในขณะที่ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเท่านั้น วิธีการทำงานของตัวละครแต่ละตัวดูเหมือนจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม แน่นอนว่าการปรับแต่งทางเทคนิคมากมาย การแก้ไขจุดบกพร่อง การปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ และการอัปเดตการปรับสมดุลยังมีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมเข้าสู่สถานะที่เป็นอยู่ในขณะนี้ การจัดการอาวุธดีขึ้นมาก ทำให้ระบบติดอาวุธมีโอกาสส่องแสง พาหนะรู้สึกสมดุล รถถังรู้สึกแข็งแกร่งกว่าเดิมมาก และพิสูจน์ได้ว่าเป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวต่อทหารราบ และเครื่องบินได้รับการปรับปรุงพอสมควร ทำให้มีกำลังน้อยลงเล็กน้อย กว่าที่เคยมีมา ตัวแผนที่เอง โดยเฉพาะแผนที่ปล่อยตัว ตอนนี้มีที่กำบังเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถต่อสู้กับทีมศัตรูได้อย่างยั่งยืนตามเป้าหมาย ในทั้ง Conquest และ Breakthrough ฉันได้สัมผัสกับความโกลาหลของ Battlefield อย่างแท้จริงจากการถูกเจาะและสกัดกั้นการโจมตีของทีมศัตรูทั้งทีมหลายต่อหลายครั้งในสัปดาห์นี้ — ประสบการณ์ที่ดูเหมือนจะไม่เกิดขึ้นเมื่อ Battlefield 2042 เปิดตัวครั้งแรก ทุกอย่างเปิดกว้างเกินไป กระจายออกไป หรือไม่สมดุลกันมาก่อน แต่ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูแบบตัวต่อตัวได้เหมือนกับการปะทะกันของเมโทรใน Battlefield 3 การบุกทะลวงนั้นวุ่นวายพอๆ กับที่ฉันจำได้ แต่ดูเหมือนว่า Conquest จะ เปล่งประกายอีกครั้งเมื่อ DICE มีโอกาสใช้การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นมาก ด้วยตำแหน่งเป้าหมายที่เข้มงวดขึ้นเล็กน้อย ตอนนี้ Conquest รู้สึกเหมือนการกระทำไม่หยุดลง เนื่องจากคุณไม่ได้วางมันไว้ทั่วแผนที่มากนัก แน่นอนว่าแผนที่ขนาดใหญ่กว่าปกติจะมีหลายกลุ่มในแต่ละทีมที่ต่อสู้เพื่อวัตถุประสงค์ที่เลือก แต่แผนที่ใหม่ดูเหมือนจะเป็นแนวหน้าที่ชัดเจนซึ่งมันจะกลายเป็นการต่อสู้ที่ทำลายล้างจนกว่าผู้เล่นที่ลอบโจมตีจะจัดการเพื่อยึดเป้าหมายหรือสองเป้าหมาย อยู่ข้างหลังคุณ

สิ่งที่เมื่อก่อนค่อนข้างไม่สมดุล แต่ยังคงสนุก การเล่นเกมเนื่องจากธรรมชาติของระบบผู้เชี่ยวชาญ’เป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ’ตอนนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ Battlefield ร่วมสมัย แกดเจ็ตผู้เชี่ยวชาญที่ไม่เหมือนใครดูเหมือนจะไม่ใช่ความพยายามอย่างบ้าคลั่งที่จะลากซีรีส์ที่ยาวนาน 30 ปีไปสู่ทิศทางตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง และแทนที่จะรู้สึกเหมือนเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทดสอบคุณลักษณะใหม่ ๆ เพื่อไม่ให้แฟรนไชส์ล้าสมัย เมื่อคุณดูแฟรนไชส์ ​​Call of Duty ของ Activision แม้ว่ารูปแบบและฉากอาจเปลี่ยนไปในแต่ละเกม แต่ประสบการณ์การเล่นเกมทั่วไปยังคงเหมือนเดิม ดังนั้นผู้เล่นจึงทราบแน่ชัดว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ ในทางกลับกัน EA ดูเหมือนจะทำการเปลี่ยนแปลงมากเกินไปกับประสบการณ์หลักของ Battlefield ในแต่ละครั้ง ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่เกิดขึ้น…เหมือนเคย เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่เราได้รับในตอนนี้ และหาก DICE ตั้งใจจริง ๆ ที่จะทำให้ Battlefield 2042 เป็นพื้นฐานสำหรับจักรวาลที่ขยายออกไป เราอาจอยู่ในช่วงเวลาที่ดีจริง ๆ

หลังจากกลับมาสู่ความโกลาหลของมือปืนของ DICE เพียงหนึ่งสัปดาห์ ฉันก็กระตือรือร้นยิ่งกว่าที่เคยเสียเวลานับไม่ถ้วนใน Battlefield 2042 ด้วย Battle Pass ที่ดูเหมือนว่า’จะมีการเสนออาวุธ เครื่องสำอาง ยานพาหนะ และอื่น ๆ มากมายทั้งใหม่และเก่า มันอาจเป็นเหตุผลที่ดีที่ฉันจะกลับมาเป็นประจำ แม้ว่าฉันจะสร้างเสร็จแล้วก็ตาม ฉันรู้ดี! ถ้าตอนนี้ฉันสามารถขออะไรก็ได้จาก DICE ก็คงจะเป็นการละทิ้งความคิดที่เข้าใจผิดที่มีมาตั้งแต่ Battlefield V และมอบ ความสำเร็จ Battlefield 2042 ให้เรามากขึ้นเพื่อปลดล็อก ! การกลับมาของฉันได้รับการปรับปรุงที่น่าประทับใจมากมาย และถ้านี่เป็นบรรทัดฐานของซีรีส์ตอนนี้ ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้น การเริ่มต้นที่หลบแน่นอน แต่ทำได้ดีมาก DICE; ดูเหมือนว่าคุณได้รับฟังความคิดเห็นของชุมชนแล้ว

เมื่อเร็วๆ นี้คุณเล่น Battlefield 2042 หรือเปล่า ถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันอยากรู้ว่าคุณรู้สึกอย่างไรกับมือปืนในตอนนี้ แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้