ในการเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Diablo IV ที่กำลังจะมาถึง สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาได้เห็นบทสรุปของ Open Beta ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โซน Fractured Peaks เพิ่มเลเวลตัวละครให้ถึง 25 และรอคิวที่ยาวเหยียดเพื่อรอความสนุก

แถลงการณ์ล่าสุด (พร้อมกับอินโฟกราฟิกที่ตรงกันจากบัญชี Diablo Twitter) ได้เปิดเผยว่า Demon slayers ใช้เวลาเท่าไรในช่วงเบต้า และตัวเลขก็น่าสนับสนุนอย่างแน่นอน

ตัวเลือกบางตัวรวมถึง:

เล่นมากกว่า 61.5 ล้านชั่วโมง (เทียบเท่ากว่า 7,000 ปี) ตลอดสุดสัปดาห์ ทำให้เป็นชั่วโมงที่เล่น Diablo Beta มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา สัตว์ประหลาดกว่า 29 พันล้านตัวถูกสังหาร และในทางกลับกัน ผู้เล่น 46 ล้านคนถูกส่งไปยังหลุมฝังศพ World Boss Ashava เอาชนะได้ 100,000 ครั้ง แต่ฆ่าผู้เล่นได้มากกว่า 10 ล้านคน สิ่งนี้แซงหน้าเป้าหมายของ Butcher ผู้เป็นสัญลักษณ์ซึ่งมีอัตราส่วนแพ้ต่อชนะอยู่ที่ 570,000 แพ้และ 1.7 ล้านฆ่า คลาส Sorcerer ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจที่สุด โดยลงเอยด้วยการเป็นตัวเลือกตัวละครที่มีผู้เล่นมากที่สุด ในขณะที่ Necromancer ครองอันดับสอง Diablo IV อยู่ในอันดับที่ 1 บน Twitch ในช่วงสุดสัปดาห์เบต้า

“ช่วงสุดสัปดาห์ Early Access Beta และ Open Beta ติดต่อกันสำหรับ Diablo IV นั้นสร้างแรงบันดาลใจอย่างเหลือเชื่อให้กับทีมในขณะที่เรามุ่งหน้าสู่การเปิดตัวของเราในวันที่ 6 มิถุนายน”Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo กล่าวในแถลงการณ์. “เราอยากขอบคุณผู้เล่นหลายล้านคนที่ช่วยเราทดสอบเกม ให้ข้อเสนอแนะที่มีความหมาย สร้างความตื่นเต้นให้กับทีมพัฒนา และสังหารปีศาจหลายพันล้านตัว อย่างไรก็ตาม เราจะไม่ขอโทษผู้เล่นทุกคนที่ The Butcher สังหาร คุณเป็นเนื้อสดจริงๆ เราจะพบพวกคุณทุกคนใน Sanctuary อีกครั้งเร็วๆ นี้!”

เพื่อนๆ ของคุณที่”All Things Game”นั้นเคยผ่านช่วงเวลาที่เลวร้ายมาแล้วกับเบต้าทั้งหมด ดังนั้นหากคุณ สนใจที่จะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Diablo IV — รวมถึง Season Pass ที่จะวางจำหน่ายหรือไม่ — อย่าลืมเรียกดูลิงก์ด้านล่าง

Diablo IV เปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายนสำหรับ Windows, PlayStation 5, Xbox Series X| S, PlayStation 4 และ Xbox One

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน