การสาธิตการเล่นเกมตามสัญญาสำหรับ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เพิ่งออกอากาศในวันนี้ และพิสูจน์ได้ว่าน่าประทับใจในหลายๆ ด้าน ท้ายที่สุดแล้ว ไม่เพียงแต่ทำให้เราได้เห็นเกาะลอยฟ้าที่น่าสำรวจอย่างใกล้ชิดเท่านั้น แต่ยังแสดงกลไกใหม่ๆ ที่น่าสนใจมากมายที่ผลักดันการมุ่งเน้นของ Breath of the Wild ในการทดลองไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด

บรรยายและ แสดงโดยผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma วิดีโอเริ่มต้นด้วยลิงก์ในพื้นที่ Dueling Peaks ของแผนที่ Hyrule ของ Breath of the Wild แม้ว่าผู้ชมที่มีตาดีจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในโลกเมื่อเทียบกับ Breath of the Wild แต่แฟนๆ เกมดังกล่าวจะยังคงคุ้นเคยเป็นส่วนใหญ่ ไม่นานนัก หินก้อนหนึ่งก็ตกลงมาอย่างลึกลับจากเกาะลอยฟ้าเบื้องบน และอาโอนุมะก็ไปตรวจสอบมัน เมื่อมาถึง เขาใช้กลไกใหม่ที่เรียกว่า Recall ซึ่งจะย้อนกลับการเคลื่อนที่ของหินเพื่อให้หินตกลงมาแทนที่จะล้มลง Aonuma ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อขี่หินไปจนถึงเกาะลอยฟ้า

ท่องไปบนท้องฟ้าเบื้องบน

ขณะที่ Aonuma สำรวจเกาะลอยฟ้าแห่งหนึ่ง เขาหยิบต้นไม้ขึ้นมา แตกสาขาและพบกับศัตรูหุ่นยนต์ประเภทใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Construct เขาดึงกิ่งไม้ออกมาเพื่อต่อสู้กับมัน แต่แน่นอนว่ามันหักหลังจากแกว่งเพียงไม่กี่ครั้ง จากนั้น Aonuma ก็ขโมยกิ่งไม้ที่ Construct ถืออยู่และส่งมันไป แต่เขาสังเกตว่าผู้เล่นต้องการมากกว่าแค่กิ่งไม้เพื่อดำเนินการต่อ

นี่คือจุดที่ Fuse ซึ่งเป็นกลไกใหม่ที่เจ๋งที่สุดที่แสดงในวิดีโอได้เข้ามาเล่น สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถติดสิ่งของและวัตถุต่าง ๆ ในโลกเข้ากับอาวุธของพวกเขาเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจมากมาย Aonuma แนะนำกลไกนี้โดยผสมผสานผู้โดดเดี่ยวในสภาพแวดล้อมเข้ากับกิ่งไม้เพื่อให้พลังโจมตีและความทนทานเพิ่มขึ้น ผู้เล่นยังสามารถรวมอาวุธที่แตกต่างกันสองแบบเข้าด้วยกัน ซึ่ง Aonuma สาธิตให้เห็นโดยการผสมโกยกับไม้เท้าเพื่อเพิ่มระยะการโจมตีอย่างมาก

คุณสามารถหลอมรวมลูกศรกับวัสดุในคลังของคุณเพื่อเพิ่มคุณสมบัติเฉพาะตัว ดังนั้นการผสมลูกธนูกับไวท์ชูชูเยลลี่จะทำให้พวกมันกลายเป็นลูกศรน้ำแข็งชั่วคราว ในขณะที่ Keese Eyeballs จะทำให้ลูกธนูเป็นสมบัติกลับบ้าน Aonuma สรุปส่วนนี้ของวิดีโอด้วยการรวมโล่ของเขาเข้ากับ Puff Shroom สิ่งนี้ทำให้เมื่อศัตรูโจมตีโล่ เห็ดจะระเบิดเป็นควันที่ทำให้ศัตรูสับสน ปล่อยให้มันเปิดช่องให้เกิดการลอบโจมตี

กลไกอื่นๆ ที่น่าสนใจ

ต่อไป Aonuma จะแสดงความสามารถของ Ultrahand ใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแนบวัตถุสิ่งแวดล้อมเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ที่นี่ เขาต่อไม้ซุงสามท่อนและพัดสองอันเข้าด้วยกันเพื่อสร้างแพที่สามารถข้ามแม่น้ำกว้างได้ พาหนะที่ปรากฎในตัวอย่างล่าสุดทั้งหมดสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดโดยใช้ความสามารถของอุลตร้าแฮนด์ ดังนั้นจึงมีโอกาสมากมายที่จะสร้างความสับสนให้กับเจ้าคันนี้

นอกจากนี้ เรายังเจาะลึกเข้าไปอีก ความสามารถ Ascend ที่แสดงในตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ Tears of the Kingdom เมื่อไรก็ตามที่ Link พบว่าตัวเองอยู่ใต้เพดาน เขาสามารถใช้ Ascend เพื่อรูดขึ้นและทะลุขึ้นไปด้านบนได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับพื้นที่ที่มีเพดานหนาอย่างไม่น่าเชื่อ เช่น ในถ้ำหลายแห่ง ในกรณีเหล่านี้ Ascend จะทำให้เกิดแอนิเมชันพิเศษเมื่อผ่านเพดาน

ที่น่าสนใจคือ ศัตรูสามารถใช้อาวุธหลอมรวมได้ เช่น ไม้กระดานที่ติดอยู่กับไม้ซึ่งทำให้เกิดลมกระโชกเมื่อเหวี่ยง โครงสร้างที่ถืออาวุธนี้สามารถทำให้ Aonuma กระเด็นออกจากเกาะลอยฟ้าได้ด้วยลมกระโชก ทำให้เขามีโอกาสแสดงคุณสมบัติการดิ่งพสุธาแบบใหม่ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่จากระยะไกลและเดินทางไปหาพวกเขาได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุณทราบตำแหน่งที่จะลงจอดแล้ว คุณสามารถร่อนลงมาได้เร็วยิ่งขึ้นโดยกดปุ่ม X ค้างไว้

แม้ว่า Aonuma จะแกล้งทำกลไกอีกหลายอย่างที่เขาต้องการแสดง แต่เขาตัดสินใจยุติ Tears of the Kingdom แสดงการเล่นเกมหลังจากจบ สืบเชื้อสายมาจาก Hyrule สรุปแล้ว สิ่งนี้น่าจะทำให้แฟนๆ มีเหตุผลมากขึ้นในการรอเกมออกในวันที่ 12 พฤษภาคม

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน