วิดีโอเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ได้รับประโยชน์จากการแข่งขันที่ดี แม้ว่าบริษัทยักษ์ใหญ่จะดำเนินกิจการภายในพื้นที่นี้และพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะเป็นหนึ่งเดียวกันเพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจเหนือตลาด แต่พวกเขาล้วนมีชื่อเกมที่มีเอกลักษณ์และโดดเด่นซึ่งช่วยให้พวกเขาพัฒนาเป็นกำลังสำคัญในตลาด
ในช่วง ทศวรรษที่ผ่านมา การเล่นเกมได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากตัวแปรและปัจจัยอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การเข้าถึงของสมาร์ทโฟนได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น อินเทอร์เน็ตมีราคาถูกลงและมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีภายในระยะเวลาอันสั้น
ในทำนองเดียวกัน อินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในระดับโลก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกสามารถแข่งขันกันเองทางออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
อีกภาคส่วนที่เห็นประโยชน์มหาศาลจากการเพิ่มขึ้นของเกมดิจิทัลคืออุตสาหกรรมคาสิโน ตอนนี้คุณสามารถเล่นเกมคาสิโนมากมายบนโทรศัพท์ของคุณ ต้องขอบคุณการเพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟนและอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ คุณสามารถเล่นชิงโชคออนไลน์เพื่อเงิน หรือสนุกกับเกมคาสิโนอื่นๆ เช่น รูเล็ตหรือ โป๊กเกอร์
หากคุณเล่นพนันออนไลน์ อย่าลืมเล่นเพื่อความบันเทิงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณเริ่มมองว่าการพนันเป็นแหล่งรายได้หรือเริ่มที่จะไล่ตามความสูญเสีย สิ่งเหล่านี้คือธงสีแดงที่คุณไม่สามารถเพิกเฉยได้ พูดคุยกับมืออาชีพหากคุณกำลังพบปัญหาเกี่ยวกับการพนันของคุณ
อีสปอร์ต
ในขณะที่ความก้าวหน้าในการเล่นเกมดำเนินไป อีสปอร์ตได้เพิ่มมิติใหม่ทั้งหมดให้กับ โลกแห่งวิดีโอเกมการแข่งขัน ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2010 ฟังก์ชันการเล่นออนไลน์ระหว่างกันได้กลายเป็นอุปกรณ์ที่ดีกว่าในการจัดการเกมระหว่างประเทศและการแข่งขันโดยตรงข้ามทวีป
อย่างไรก็ตาม การเล่นเกม esports นั้นดีกว่าเกมนั้นและการแข่งขันที่คิดค้นขึ้นตาม ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกมารวมตัวกันและเผชิญหน้ากันในเกมใหญ่
เงินรางวัลบางส่วนใน esports มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะเรียกว่า esports แต่ก็ไม่ใช่กีฬาเฉพาะ คุณสามารถเล่นเกมอย่าง NFL หรือ FIFA ได้ แต่ทัวร์นาเมนต์ esports ที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่จะอยู่ในเกม เช่น Call of Duty และ Fortnite
ยังไม่จบเพียงแค่นั้น ทัวร์นาเมนต์บางรายการนั้นใหญ่และกว้างขวางถึงขนาดเล่นในสนามประลอง สนามกีฬาเหล่านี้หลายแห่งจะขายหมดก่อนเกมที่จะมีขึ้น เป็นผลให้ บริษัท ที่โดดเด่นที่สุดใน esports มีอัตรากำไรเป็นสิบล้านดอลลาร์ เป็นจำนวนที่มากสำหรับอุตสาหกรรมที่แทบจะไม่มีมาก่อนเมื่อทศวรรษที่แล้ว
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
การเพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมแบบทวีคูณเกิดขึ้นตลอดช่วงทศวรรษที่ 1980 และ 1990. แม้ว่าอินเทอร์เน็ตจะสร้างการประชาสัมพันธ์จำนวนมากและสร้างคลื่นที่รุนแรง แต่การยอมรับจำนวนมากที่เราเริ่มเห็นในช่วงต้นศตวรรษที่ 21 ไม่ได้เกิดขึ้นในช่วงนี้
PlayStation และ Xbox รุ่นแรก ๆ กำลังขยับหลายสิบ ล้านหน่วยเช่นเดียวกับเกมที่ขายเป็นข้อตกลงกับอุปกรณ์ เกมบางเกมเป็นชื่อสามัญ เช่น Crash Bandicoot, Super Mario Bros และ Halo นักวิเคราะห์หลายคนระบุว่าความเป็นไปได้ในการเล่นแข่งกับผู้คนทั่วโลกจะเปลี่ยนอุตสาหกรรม ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน
บริษัทเทคโนโลยีทุ่มเงินหลายพันล้านในการวิจัยและพัฒนาเพื่อสร้างวิธีที่เร็วกว่าในการเชื่อมต่อผู้คนผ่านอินเทอร์เน็ต
p>
ในทศวรรษที่ 1990 และต้นทศวรรษที่ 2000 การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเป็นแบบผ่านสายโทรศัพท์เท่านั้น ต้องใช้เวลาสักครู่ในการเชื่อมต่อกับหน้าเว็บ และคุณจะต้องถอดปลั๊กโทรศัพท์บ้านออกเพื่อโทรไปยังรุ่นที่มีราคาแพง
เมื่อบรอดแบนด์เข้ามามีบทบาท และบริษัทเทคโนโลยีก็ได้ผลิตอุปกรณ์จำนวนมากขึ้นเพื่อปรับให้เข้ากับสิ่งเหลือเชื่อนี้ การเพิ่มขึ้นของการเชื่อมต่อระหว่างกัน ทำให้อุตสาหกรรมเกมได้รับรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด แน่นอนว่ามันกระตุ้นการเติบโตของอุตสาหกรรม esports ที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ แต่ก็ทำให้เกมกลายเป็นโอกาสทางสังคมที่คุณสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้กับเพื่อน ๆ และแชทได้
เกมบนมือถือ
ดังที่เราได้พูดคุยกันในบทนำ ความซับซ้อนของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและเกมบนมือถือได้เพิ่มสูงขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
หลังจากการสร้าง iPhone ในต้นปี 2550 Apple กลายเป็น บริษัทเทคโนโลยีอันดับหนึ่งของโลก โดยสาเหตุหลักมาจากนวัตกรรมอันน่าทึ่งในภาคส่วนสมาร์ทโฟน เมื่อสมาร์ทโฟนเข้าถึงได้มากขึ้น กราฟิกและการประมวลผลก็ก้าวหน้า เกมมือถือกลายเป็นอุตสาหกรรมที่สำคัญ
คอนโซลพกพา เช่น PSP และ Nintendo DS ประสบความสำเร็จในช่วงต้นทศวรรษ 2000 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโทรศัพท์มือถือได้รับฟังก์ชันเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและเล่นเกมต่างๆ ได้ เงินที่ไหลเข้าสู่ภาคส่วนนี้จึงกลายเป็นจำนวนมหาศาล
ตอนนี้ ภาคเกมได้กลายเป็นตลาดระหว่างประเทศที่เชื่อมโยงถึงกัน ความจำเป็นในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องมีความสำคัญมากกว่าที่เคย เนื่องจากโอกาสในการทำกำไรมีมากขึ้น