Metroidvanias เป็นหนึ่งในประเภทย่อยที่ฉันชื่นชอบ ความสุขจากการใช้ความสามารถใหม่เพื่อความก้าวหน้าในแผนที่ที่เชื่อมต่อระหว่างกันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันโปรดปรานอย่างแท้จริงในการเล่นเกม 9 Years of Shadows ดูดีทีเดียวเนื่องจากภาพพิกเซลที่มีรายละเอียดและการแสดงความเคารพต่อแนวเพลงอย่างเห็นได้ชัด น่าเสียดายที่มันล้าหลังคนรุ่นราวคราวเดียวกันค่อนข้างมาก มอบประสบการณ์เชิงเส้นตรงสูงโดยแทบไม่ต้องย้อนรอย รันไทม์สั้น ตัวช่วยเล็ก ๆ และกลไกการรบส่วนกลางที่น่ารำคาญ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เกมดังกล่าวมีประสิทธิภาพและไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อ แต่ก็ไม่ได้นำเสนอสิ่งที่แฟน ๆ ประเภทย่อยคาดหวังจากมัน

9 Years of Shadows บอกเล่าเรื่องราวของยูโรปา หญิงสาวที่ครอบครัว (และโลกส่วนใหญ่) ถูกทำลายด้วยคำสาป เธอเดินทางไปยังสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าเก่าที่ซึ่งทุกคนเริ่มพยายามค้นหาวิธีกอบกู้โลก ไม่มีเหตุผลที่ดีที่จะต้องสนใจเกี่ยวกับ Europa เพราะเธอแทบไม่มีบุคลิกโดดเด่นและการบรรยายก็ธรรมดาจนแทบไม่รู้สึกว่าสำคัญ จริงๆ แล้วแทบไม่มีโครงเรื่องเลยจนกระทั่งถึงชั่วโมงสุดท้ายของเกม และถึงอย่างนั้นโครงเรื่องนั้นก็ยากที่จะสนใจ คุณต้องนั่งผ่านลิฟต์ที่ยาวและน่าเบื่อทุกครั้งที่ Europa ขึ้นเครื่อง เพราะเธอค่อยๆ พูดคนเดียวเกี่ยวกับสิ่งที่คุณไม่น่าจะสนใจ

เกมมีความยาวเพียงห้าชั่วโมงและห้าชั่วโมง หลายชั่วโมงเต็มไปด้วยทางเดินซ้ำๆ ไร้จินตนาการ และศัตรูไม่กี่ตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่า Europa ค้นพบชุดเกราะที่มอบความสามารถใหม่ให้กับเธอ แต่สิ่งเหล่านี้แทบไม่เคยถูกใช้เพื่อค้นหาสินค้าขณะย้อนรอย แต่คุณเพียงแค่ใช้พวกเขาเพื่อหาทางไปข้างหน้า ชุดเกราะดูเหมือนจะมีการโจมตีที่แตกต่างกัน แต่พวกมันทั้งหมดควบคุมเกือบจะเหมือนกันจนถึงจุดที่แทบไม่สำคัญว่าคุณจะใช้อะไร เกมมักจะสลับไปมาโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับประเภทของสภาพแวดล้อมที่เหมาะกับพวกเขา

ชุดเกราะแต่ละชุดมีองค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง การใช้องค์ประกอบนั้นกับศัตรูที่มีโครงร่างเป็นสีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่ศัตรูส่วนใหญ่นั้นง่ายต่อการกำจัดโดยที่คุณไม่ต้องทำเช่นนี้ ความสามารถรวมถึงการกลายร่างเป็นนางเงือกเพื่อว่ายน้ำ ร่อนช้าๆ ในขณะที่ตกลงไปพร้อมกับระเบิด และกลายเป็นลูกบอลเหมือน Samus เพื่อเข้าไปในรูบนกำแพง การควบคุมค่อนข้างดีอย่างน้อย การต่อสู้นั้นคล้ายกับ Castlevania: Symphony of the Night มากนอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่า Europa สามารถโจมตีได้ เธอยังมี backdash ของ Alucard ซึ่งต่ำกว่าที่นี่มาก ไม่มีเหตุผลที่จะต้องใช้แทนการหลบหลีก

พฤติกรรมของศัตรูนั้นเรียบง่ายมากและส่วนใหญ่ไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคาม การสร้างแพลตฟอร์มอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายในบางโอกาส และ 9 Years of Shadow นั้นดีที่สุด แต่แล้วก็มีช่างโหลดนอกสถานที่ หากคุณเคยเล่น Gears of War หรือ Nioh มันคือหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่”กดปุ่มเพียงครั้งเดียวเพื่อเติมความแข็งแกร่ง/กระสุนของคุณทันที”Europa มาพร้อมกับผีหมีเท็ดดี้ตัวเล็กที่ช่วยให้เธอยิงขีปนาวุธได้

กระสุนปืนเหล่านี้ใช้ความแข็งแกร่ง แต่จุดเด่นคือความแข็งแกร่งยังเป็นเกราะป้องกันของ Europa เมื่อโดนก็ลดลง เมื่อหมดเวลา คุณต้องกดปุ่มให้ถูกเวลาระหว่างการโหลดซ้ำเพื่อเติมความแข็งแกร่งของคุณทันที หากคุณพลาด คุณต้องโหลดใหม่ด้วยตนเอง ซึ่งทำให้ Europa ตกอยู่ในอันตราย ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีและเป็นการประหยัดสำหรับความจริงที่ว่า Europa สามารถโจมตีได้สองถึงสี่ครั้งหลังจากที่ความแข็งแกร่งของเธอหมดลง สำหรับศัตรูทั่วไป สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นทางลัด สำหรับบอส ต้องใช้การต่อสู้แบบง่ายๆ และยกระดับความยากเทียมไปสู่ระดับที่น่าสะพรึงกลัว

มันน่าโมโหที่ต้องทำซ้ำหนึ่งใน 9 ปีแห่งเงา’การต่อสู้ของบอสที่น่ารำคาญตั้งแต่เริ่มต้นเพราะคุณพลาดการรีโหลดเพียงครั้งเดียว มันทำให้ฉันกลัวการต่อสู้ของเจ้านาย ฉันแค่รู้สึกว่ากลไกนี้ร่วมกับพลังชีวิตจำนวนเล็กน้อยนั้นเป็นการตัดสินใจที่แย่ Europa เริ่มต้นสามารถยิงได้เพียงสองครั้ง แต่คุณสามารถหาโน้ตรอบแผนที่ที่จะช่วยให้คุณเพิ่มสิ่งนี้ได้ แต่ทั้งเกมมีการอัพเกรดสุขภาพเพียงสองครั้งเท่านั้น คุณยังสามารถเพิ่มมาตรวัดความแข็งแกร่งของคุณด้วยการจดบันทึกได้เช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่แล้วจะเน้นไปที่การอัปเกรด

ชุดเกราะทั้งหมดสามารถอัปเกรดได้เพียงครั้งเดียวในแต่ละครั้ง แต่การทำเช่นนี้ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์เป็นส่วนใหญ่ คุณจะพบนักดนตรีกระจายอยู่ทั่วแผนที่ซึ่งนำเสนอ”เควสรอง”ที่มอบหมายให้คุณต่อสู้กับมินิบอสง่ายๆ หนึ่งหรือสองตัว การทำสิ่งเหล่านี้ให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับชิ้นส่วนแสงสำหรับการอัปเกรดในช่วงท้ายเกม แต่คุณไม่สามารถปลดล็อกการอัปเกรดนี้ได้จริงๆ เว้นแต่คุณจะพบของสะสมครบทุกชิ้น ซึ่งทำให้น่ารำคาญที่จะได้รับ ฉันพลาดสามดังนั้นฉันจึงไม่สามารถรับได้ โดยไม่คำนึงว่าคุณสามารถใช้การอัปเกรดกับบอสตัวสุดท้ายได้เท่านั้น ดังนั้นมันไม่คุ้มค่ากับความพยายามไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม นอกจากนี้คุณจะต้องบดบังสกุลเงินเพื่อที่จะจ่าย เป็นการตัดสินใจที่แย่อีกครั้ง

9 Years of Shadows ถือว่าไม่แย่ แต่ถือว่าแย่เอามากๆ ระหว่างการออกแบบเลเวลที่น่าเบื่อ การต่อสู้ที่ง่าย ความยากเทียมระหว่างการต่อสู้กับบอส และการขาดการย้อนรอยโดยสิ้นเชิง ฉันแค่ไม่มีช่วงเวลาที่ดีกับสิ่งนี้ มันดูสวยและควบคุมได้ดี แต่มันเป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่ออย่างหมดจดซึ่งไม่ได้ทำอะไรมากเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูด เล่น Vernal Edge แทน

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน