ตัวอย่างล่าสุดของ Senua’s Saga: Hellblade II ของ Ninja Theory มาในรูปแบบของการสาธิตเทคโนโลยีตัวละครที่ทำให้คุณต้องตะลึง แสดงให้เห็นถึงความสามารถที่น่าทึ่งของชุดโปรแกรม MetaHuman ของ Unreal Engine

GDC 2023 เป็นเจ้าภาพจัดงาน แผง State of Unreal สองชั่วโมงที่แสดงความก้าวหน้าหลายอย่างของเครื่องยนต์ แต่ Hellblade II ที่ขโมยการแสดง โดยมี Melina Juergens นักแสดงหญิง Senua คอยช่วยเหลือ การสาธิตสดของฟังก์ชัน MetaHuman Animator ใหม่ที่น่าประทับใจของ UE5 ก่อนที่จะแสดงคลิปที่น่าทึ่งว่าเทคโนโลยีใหม่นี้สามารถยกระดับความเที่ยงตรงของกราฟิกและความสมจริงของตัวละครในเกมไปอีกขั้นได้อย่างไร คุณต้องการนาฬิกาเรือนนี้อย่างแน่นอน

Ninja Theory ยกระดับความสมจริงในการสาธิตเทคโนโลยี Hellblade II ใหม่

“เรากำลังก้าวข้ามขอบเขตของแอนิเมชั่นใบหน้าแบบเรียลไทม์ใน Senua’s Saga: Hellblade II”Ninja Theory อธิบายว่าไม่จำเป็นต้องทำด้วยซ้ำ เพราะ… ดูนั่นสิ ไม่ว่าเราจะเข้าใกล้สิ่งนี้หรือไม่ในแง่ของกราฟิกสุดเร้าใจบนคอนโซลในเร็ว ๆ นี้ คงต้องดูกันต่อไป แต่ด้านแอนิเมชั่นจะพิสูจน์ให้เห็นถึงประโยชน์อย่างมากไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มใด-เนื่องจากภาพและเทคโนโลยีได้รับการปรับปรุงและตัวละครก็เติบโตขึ้นมากขึ้น สมจริง มักจะเป็นแอนิเมชั่นที่นำไปสู่เอฟเฟ็กต์ Uncanny Valley ซึ่งมีบางอย่างที่รู้สึกผิดไปเล็กน้อย และยิ่งมีเครื่องมือมากมายที่นักพัฒนาต้องใช้เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เกมที่ดีกว่าก็จะสามารถมองและรู้สึกโดยรวมได้

เพื่อให้น่าประทับใจมากยิ่งขึ้น เทคโนโลยี คุณสามารถดู แผง State of Unreal GDC ซึ่งรวมถึง MetaHuman การสาธิตสดและ Hellblade II หมุนไปเล็กน้อยหลังจากผ่านไป 50 นาทีพร้อมกับข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังอันน่าทึ่งเกี่ยวกับเอนจิ้นล่าสุดของ Epic เราหวังว่าจะได้เห็น Hellblade II มากขึ้นที่งาน Xbox Games Showcase ในเดือนมิถุนายน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้เราได้เห็นเทคโนโลยีสุดล้ำที่จะขับเคลื่อนมัน

คุณคิดอย่างไรกับวิดีโอนี้ รอคอยที่จะเห็นว่าสิ่งนี้แปลเป็นเกมเต็มได้อย่างไรเมื่อ Hellblade II มาถึง Xbox? แจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้