Streets of Rage 4 ออกมาหลายปีแล้ว ในขณะที่ฉันแนะนำให้คุณ ดูรีวิวของเรา โดยสังเขป เกมดังกล่าวมอบประสบการณ์สไตล์อาร์เคดสุดคลาสสิกในขณะที่คุณเคลื่อนตัวละครของคุณผ่านฝ่าฟันของคู่ต่อสู้ แม้ว่าเกมจะยากอย่างเหลือเชื่อ แต่ก็ยังน่าดึงดูดสำหรับสิ่งที่นำเสนอ

แต่ถึงแม้รูปแบบการเล่นจะแข็งแกร่ง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ Streets of Rage 4 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการรู้วิธีสร้างประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังใช้เสียงและกราฟิกเพื่อปรับปรุงประสบการณ์นั้น

การเปิดเผยข้อมูล: บทความของเราอาจมีลิงก์พันธมิตร เราอาจได้รับเปอร์เซ็นต์การขายเพียงเล็กน้อยจากการคลิกที่มาจากลิงก์พันธมิตร สิ่งนี้ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์เปิดอยู่และจ่ายเงินให้นักเขียนของเรา

Streets of Rage 4 Art

ในเชิงภาพ เกมนี้ใช้สไตล์ศิลปะที่ชัดเจนมากพร้อมความสวยงามแบบการ์ตูนที่วาดด้วยมือ ขณะที่คุณกำลังเล่นเกม คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังดูและสัมผัสกับหนังสือการ์ตูนแบบเรียลไทม์ การเลือกสไตล์นี้เป็นการป้อนความรู้สึกและสไตล์ของนักสู้ แต่ยังช่วยให้ศิลปินสามารถจับอารมณ์ของตัวละครและปฏิกิริยาของพวกเขา

Streets of Rage 4 มีอยู่ใน พีซีผ่าน Steam PlayStation และ คอนโซล Xbox เช่นเดียวกับ Nintendo Switch

การใช้กลอุบายแบบเดียวกับที่แอนิเมเตอร์จะใช้กับภาพยนตร์หรือโทรทัศน์ พวกเขาสามารถทำให้การเคลื่อนไหวและสไปรต์เกินจริงในแบบที่ทำได้ยากกับโมเดล 3 มิติในขณะที่แคป ทำให้เกิดแรงและการเคลื่อนไหวจำนวนมหาศาล สิ่งนี้ยังช่วยป้อนคัตซีนสั้น ๆ ระหว่างเลเวลต่าง ๆ ซึ่งมีลักษณะเหมือนหนังสือการ์ตูนมากกว่าคัตซีนและกราฟิกที่ให้ภาพสูงแบบดั้งเดิมของคุณ มันทำให้ประสบการณ์สอดคล้องกัน นอกจากนี้ สำหรับผู้ที่จำชั่วโมงที่ยาวนานในอาร์เคด หากไม่ต้องพูดถึงการสูญเสียควอเตอร์ ก็จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน

Streets of Rage 4 Music

สำหรับ เสียง นี่เป็นอีกขั้นตอนสำคัญในการบันทึกประสบการณ์ที่ฉันอยากปรบมือให้กับนักพัฒนา ไม่ใช่แค่การเลือกเพลงที่เหมาะกับประสบการณ์ที่พวกเขาพยายามจับอย่างชัดเจน แต่ยังรวมถึงวิธีที่พวกเขาควบคุมเพื่อช่วยเปลี่ยนจังหวะ

ในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณจะได้ยินเสียงจังหวะเพลงเร็วขึ้น ราวกับว่ามีคนตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว มันสร้างความตึงเครียดและเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วน ในทำนองเดียวกัน รับความเสียหายมากเกินไปในบางกรณี และดนตรีเริ่มฟังดูไม่ลงรอยกัน เตือนผู้เล่นถึงอันตรายที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ สิ่งนี้จะช่วยช่วยเหลือผู้เล่นโดยไม่รู้ตัว ทำให้คุณตระหนักถึงภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้น หรือทำให้คุณรู้สึกตัว คุณควรมองหาบางอย่างที่จะช่วยเพิ่มสุขภาพของคุณโดยเร็ว

สรุป

นอกเหนือจากประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม (ไม่พูดถึงยาก) Streets of Rage 4 เป็นตัวอย่างของการใช้ ศิลปะและเสียงควบคู่ไปกับการสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดและสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้เล่น พวกเขาไม่ได้ใช้กราฟิกและเสียงที่ล้ำสมัย-และไม่จำเป็นต้องใช้ ในทางกลับกัน การรู้จักผู้ชมและประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการ นี่คือการใช้เสียงและศิลปะเพื่อมอบช่วงเวลาที่น่าสนใจและท้าทายที่สามารถสัมผัสได้ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร การรักษาแนวทางนี้ช่วยให้เกมไม่เพียงโดดเด่น แต่ยังคงรักษารากเหง้าของเกมรุ่นก่อนเอาไว้ด้วย

คุณคิดอย่างไรกับดนตรีและศิลปะ Streets of Rage 4 แจ้งให้เราทราบ

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้