Callisto Protocol เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space ในหลายๆ ด้าน มีหลายแง่มุมที่คล้ายกันอย่างชัดเจน: สไตล์ภาพ เรื่องราว และการออกแบบ UI ที่เน้นการตาย นี่เป็นสาเหตุหลักมาจากการที่ Striking Distance Studios เป็นอดีตผู้พัฒนา Dead Space และสิ่งนี้แสดงให้เห็น

ในขณะที่การรับสัญญาณที่สำคัญต่อ The Callisto Protocol นั้นเป็นไปในเชิงลบเป็นส่วนใหญ่ มันทำให้เกิดคำถามว่าทำไม? Dead Space เป็นเกมสยองขวัญเจนเนอเรชั่นที่ 7 ที่ทุกคนชื่นชอบ และ The Callisto Protocol มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่คล้ายกันมาก

The Callisto Protocol ทำอะไรแตกต่างจาก Dead Space ที่ทำให้แฟนๆ ปฏิเสธ ? บางที The Callisto Protocol ก็ไม่ต่างไปจากที่สงสัย มีความเป็นไปได้มากกว่าที่เกมสยองขวัญนี้จะเหมือนกับ Dead Space เจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่จะเป็น และมันได้กรองมวลชนออกไปอย่างสิ้นเชิง นี่เป็นอีกกรณีหนึ่งของเกมสยองขวัญที่เข้าใจผิดหรือไม่? ค้นหาในบทวิจารณ์ The Callisto Protocol ของเรา!

The Callisto Protocol
ผู้พัฒนา: Striking Distance Studios
ผู้เผยแพร่: KRAFTON Inc.
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Xbox One, Xbox Series X| S, PlayStation 4, PlayStation 5 (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 2 ธันวาคม 2022
ผู้เล่น: 1
ราคา: $59.99 USD 

Jacob Lee มีปัญหา เขากำลังจะส่งมอบน้ำหนักบรรทุกจนกว่ากองโจรผู้ก่อความไม่สงบจะจี้เรือบรรทุกสินค้าของเขา ระหว่างความโกลาหล เรือของ Jacob ชนกับ Callisto – หนึ่งในดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี – และซากเรือถูกขัดขวางโดยทีมค้นหาจาก Black Iron ซึ่งเป็นอาณานิคมทัณฑสถานที่ใกล้ที่สุด

Jacob ได้รับการดำเนินการและถูกขังไว้ในห้องขังและ ไม่นานก่อนที่เรือนจำทั้งหมดจะถูกครอบงำด้วยสิ่งที่น่ารังเกียจของมนุษย์ ช่วงเวลาเริ่มต้นของเรื่องราวของ The Callisto Protocol ดำเนินไปอย่างฉับไวและแนะนำตัวละครที่สนับสนุน อีเลียสเป็นเพื่อนร่วมห้องขังที่เป็นมิตรซึ่งริเริ่มแผนการหลบหนี แต่น่าเศร้าที่ไม่ได้รับการพัฒนาตามที่เขาต้องการแม้ว่าจะมีการก่อร่างสร้างตัวก็ตาม

แดนี กองโจรสุดเซ็กซี่ที่เป็นผู้จี้เรือของเจค็อบ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่เคยกลายเป็นที่ชื่นชอบ. พิธีสารคาลลิสโตทำงานตามปกติที่จำเป็นในการแสดงตัวละครของเธอ แต่บุคลิกของเธอมักจะโดดเด่นเสมอ แม้ในช่วงเวลาที่ไม่เป็นประโยชน์ต่อเธอ

สถานการณ์มีความแข็งแกร่ง เริ่ม. ห้าถึงหกชั่วโมงต่อไปนี้จะวนเวียนอยู่กับสถานการณ์ของเจคอบเป็นส่วนใหญ่และพยายามเอาชีวิตรอดในขณะที่เดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ไม่มีเรื่องราวมากนักประมาณ 3 ใน 4 ของเกม และจะไม่เกิดขึ้นจนกระทั่ง 2 ใน 8 บทสุดท้ายที่เนื้อเรื่องเข้าสู่โอเวอร์ไดรฟ์

Callisto Protocol จะแบ็คโหลดเนื้อหาส่วนใหญ่ของมัน เรื่องราว. ตอนจบยังเป็นเรื่องปกติของผู้พัฒนาที่เคยสร้างเกม Dead Space ปล่อยให้ผู้เล่นผิดหวังและหวังว่าจะมีการแก้ปัญหามากกว่านี้

การเล่าเรื่องที่ดีที่สุดใน The Callisto Protocol เกี่ยวข้องกับวิธีที่ Jacob จัดการกับความขัดแย้งภายในของเขา สิ่งที่ทำให้มันใช้งานได้คือการแสดงเสียงร้องและโมแคปของเขา Josh Duhamel อาจเป็นนักแสดงระดับ C ในฮอลลีวูด แต่ในเกมนี้ เขาแสดงได้ดีที่สุด ความรู้สึกผิดและความเกลียดชังตนเองของเขาเปล่งประกายผ่านภาษากายและการแสดงอาการหลงผิด

เรื่องราวของ Callisto Protocol นั้นดัดแปลงมาจาก Dead Space อย่างน่าผิดหวัง จังหวะที่กว้างนั้นคล้ายกันเกินไป เกมทั้งสองเกี่ยวข้องกับลัทธิของชายผู้กระหายอำนาจที่ต้องการความเป็นอมตะและโรคเอเลี่ยนโบราณที่เปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นความโหดร้ายที่แปลกประหลาดของโครเนนเบิร์ก

ที่แย่กว่านั้นคือ The Callisto Protocol ไม่ได้น่ากลัวและต้องทำ ด้วยปัจจัยต่างๆ บรรยากาศของเกมออกมาเป็นแนวสยองขวัญแนวไซไฟ แม้จะมีความพยายามทั้งหมดเพื่อทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สวยงามและดูสมจริงที่สุดเกมหนึ่งในตลาด แต่มันก็ดูเหมือนทุกอย่างที่คุณเคยเห็น

การเลิกใช้ Dead Space เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจาก นักพัฒนา หลังจากเกมสยองขวัญมากมายในอวกาศหรือฐานร้างในเกมหรือภาพยนตร์อื่นๆ ที่ต้องอาศัยผู้ต้องสงสัยคนเดียวกัน (Alien, The Thing, Event Horizon) ฉากนี้ให้ความรู้สึกคุ้นเคยกันดี

ไม่มีความยับยั้งชั่งใจเลย พิธีสารคาลลิสโตนั้นดูโหดร้ายและเสรีนิยมอย่างยิ่ง โดยมีการพรรณนาถึงการนองเลือดและความรุนแรงทางร่างกาย เลือดและไส้ก็เหมือนเครื่องเทศ

ต้องใช้เพื่อเพิ่มรสชาติโดยไม่ทำให้อาหารจานหลักเด่นเกินไป คุณเพียงแค่รู้สึกมึนงงกับอวัยวะภายในทั้งหมดและอึที่ลื่นไหลบนหน้าจอจนถึงจุดที่คุณไม่สนใจอีกต่อไป

อีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ The Callisto Protocol ไม่น่ากลัวก็เพราะรูปแบบการเล่นหลักนั้นไร้สาระมาก และที่เหนือไปกว่านั้นคือเกมนี้ไร้สาระเกินกว่าจะจริงจัง กลเม็ดของ Dead Space คือการยิงแขนขาของผู้ชายสยองขวัญทั่วร่างกาย Callisto Protocol คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการกระบองพวกเขาด้วยกระบองช็อตและหลบเหมือนนักมวย

การต่อสู้ระยะประชิดใน The Callisto Protocol เป็นทั้งทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและเป็นสิ่งหนึ่งที่ป้องกันไม่ให้น่ากลัว ทั้งหมด. แม้จะมีปริศนานี้ ผู้พัฒนาก็เลือกได้ถูกต้องโดยทำให้รูปแบบการเล่นหลักแตกต่างจาก Dead Space

Jacob เป็นนักสู้ระยะประชิดที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อ ชิงช้าของเขามีแรงที่ดุดันอยู่ด้านหลัง และคุณรู้สึกได้จริงๆ ว่าแรงปะทะนั้นเชื่อมต่อกับเนื้อเยื่ออ่อนที่เหนียวเหนอะหนะของเด็กชายที่มีรูปร่างเป็นก้อนและมีรูปร่างผิดปกติ การบล็อกและการก้าวด้านข้างนั้นง่ายมากและขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นเอียงแท่งอะนาล็อกด้านซ้าย สิ่งนี้ทำให้มันง่ายพอสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ก็ลึกพอสำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์ที่จะทดลอง

การรวมพลังเทเลไคเนซิสสไตล์ Dead Space และกลไกใหม่ทั้งหมดที่ Jacob สามารถเล็งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธของเขาในขณะที่อยู่ตรงกลาง คอมโบ The Callisto Protocol มีการต่อสู้ที่ลึกล้ำยิ่งกว่าสิ่งใดๆ ที่เห็นใน The Last Of Us Part II

Jacob ยังสามารถใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมของเขาเพื่อสร้างความทุกข์ทรมานอย่างเลวร้ายให้กับปีศาจผู้น่าสงสารเหล่านี้ การใช้ TK กับพวกมันและส่งพวกมันเข้าไปในเครื่องบดเนื้อหรือกำแพงหนามทำให้ความปรารถนาภายในของคุณที่ต้องการมีผู้เสียชีวิตในทุก ๆ เกม

การต่อสู้ระยะประชิดนั้นเข้มข้นมาก ปัญหาเดียวของมันคือประเภทศัตรูไม่เพียงพอที่จะเอื้อต่อความยืดหยุ่น มีการต่อสู้กับบอสจริงๆ เพียง 2-3 ครั้งเท่านั้น และสำหรับเกมที่เน้นหนักไปที่การเฝ้าดูคำสั่งของศัตรูและการจดจำรูปแบบ พลาดโอกาสที่จะไม่มีอีก

พิธีสาร Callisto ไม่ใช่แค่การทิ้งถุงมือและตรวจทวารหนักด้วยปลายสุดอ้วนของไม้กระบอง

การเผชิญหน้าบางอย่างอาจเกี่ยวข้องกับการซ่อนตัว และแม้ว่ามันจะธรรมดาอย่างเหลือเชื่อ แต่ก็มีประสิทธิภาพที่น่าหัวเราะเช่นกัน ศัตรูที่ตาบอดซึ่งไวต่อสิ่งนี้ก็ดูเหมือนจะหูหนวกเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาสามารถได้ยินเสียงดังโครกครากและเสียงสั่นของพี่น้องที่ตายในบ้าน

ในบางครั้ง พิธีสารคาลลิสโตจะโยนฉากสคริปต์เช่น เกม AAA ส่วนใหญ่มักจะ สไลเดอร์น้ำแสนสนุกที่ทำให้ฉันนึกถึงการแข่งขันนกเพนกวินจาก Cool Cool Mountain และยังมีเครื่องเล่นกระโดดร่มสไตล์ MDK ด้วย

บางส่วนของโปรโตคอล Callisto จะทำให้ทุกคนรำคาญอย่างไม่ต้องสงสัย-แม้แต่ผู้สนับสนุนที่ทุ่มเทที่สุด สถานการณ์เป็นแบบเส้นตรงเชิงรุก มักจะผลักผู้เล่นไปข้างหน้าโดยไม่มีการเตือน ล็อกไม่ให้พวกเขาสำรวจทรัพยากรหรือบันทึกเสียง

สิ่งนี้จะไม่เลวร้ายนักหากมีฟีเจอร์ Game-Plus ใหม่ น่าเสียดายที่การดำเนินการนี้จะไม่ถูกนำไปใช้จนถึงช่วงต้นปี 2023 Callisto Protocol ต้องการสิ่งนี้จริงๆ เพื่อปรับปรุงมูลค่าการเล่นซ้ำ รวมถึงตัวเลือกในการข้ามฉากคัตซีน เหตุใดจึงไม่มีการนำสิ่งเหล่านี้มาใช้ตั้งแต่วันแรกก็ไม่มีเหตุผล เพราะแม้แต่ Dead Space ภาคแรกก็มีสิ่งนี้

Callisto Protocol ที่แตกแยกกันนั้นน่างงอย่างยิ่ง การเปิดเผยแบบเต็ม-ฉันไม่ใช่แฟนของ Dead Space ฉันพบว่ามันดังเกินไปและน่ารังเกียจ ด้วยรูปแบบการเล่นที่ทำให้ฉันเบื่อ Callisto Protocol มีความใส่ใจอย่างมากในการทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครมากกว่าการเป็นแค่เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3

Callisto Protocol ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย KRAFTON Inc. คุณสามารถ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทวิจารณ์/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ที่นี่ ขณะนี้ Callisto Protocol พร้อมใช้งานสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), Xbox One, Xbox ซีรีส์ X|S, PlayStation 4 และ PlayStation 5

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน