Elden Ring อยู่ในการแข่งขันที่มั่นคงสำหรับ Game of the Year ในปี 2022 แต่ผู้พัฒนา FromSoftware นั้นยังห่างไกลจากการพักผ่อนในขณะที่รอรับรางวัล อันที่จริง การสนับสนุนเกมยังคงดำเนินต่อไปอย่างมั่นคง และวันนี้มีการเปิดตัวโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ PvP ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า Colosseum ซึ่งพาดหัวข่าวการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.08

Colosseum ปลดล็อกสนามต่อสู้สามแห่งที่กระจายอยู่ทั่ว ดินแดนที่ถูกลืมใน Limgrave, Caelid และ Leyndell แต่ละคนมีกฎของตัวเอง แต่ผู้เล่นทุกคนจะเผชิญหน้ากันอย่างดุเดือด คุณสามารถอ่านภาพรวมโดยละเอียดของชุดกฎสำหรับโคลอสเซียมแต่ละแห่งได้ ที่นี่

นี่คือภาพรวมทั้งหมดของโน้ตแพตช์สำหรับการอัปเดต:

คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ

Colosseum of Limgrave, Caelid และ Leyndell เปิดให้บริการแล้ว ในอารีน่าเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบการต่อสู้ที่หลากหลาย: การดวลตัวต่อตัว การต่อสู้แบบฟรีสำหรับทุกคนและทีมที่มีผู้เล่นสูงสุดหกคน และการต่อสู้พิเศษที่เปิดใช้งานการอัญเชิญวิญญาณ เพิ่มทรงผมใหม่สำหรับการสร้างตัวละคร สิ่งเหล่านี้ยังมีให้ใช้งานระหว่างรุ่นตัวละครโดยใช้แท่นวางกระจกเงาโต๊ะกลม

การปรับความสมดุลเฉพาะสำหรับ PvP

การปรับในส่วนนี้ไม่ส่งผลต่อการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวหรือแบบร่วมมือ

ลดแรงขับ อาวุธตอบโต้ความเสียหาย ลดประสิทธิภาพการป้องกันเมื่อโจมตีโดยเปิดโล่ขึ้นสำหรับอาวุธบางประเภท ดาเมจทรงตัวของอาวุธต่อไปนี้ลดลง (ดาเมจทรงตัวของศิลปะอาวุธยังคงไม่เปลี่ยนแปลง): ดาบตรง/ดาบแทง/ดาบแทงหนัก/ดาบโค้ง/ขวาน/หอก/ดาบคู่/คาทานา ลดความเสียหายทรงตัวของ Incantation Bestial Sling ลดพลังของ Spell Carian Slicer

ปรับสมดุลทั่วไป

เพิ่มความเร็วและระยะทางของการโจมตีบางอย่าง และลดเวลาการกู้คืนของอาวุธต่อไปนี้: Daggers/Axes/Hammers/Flails (dual wielded) เพิ่มความเร็วของ การโจมตีบางอย่างและลดเวลาการกู้คืนของอาวุธต่อไปนี้: Twinblade (สองมือ)/Reaper/Fist/Claw เพิ่มความเร็วในการหมอบและกลิ้งการโจมตีของ Colossal Swords เล็กน้อย เพิ่มความเสียหายที่ซวนเซของการ์ดป้องกันของ Axes เพิ่มความสมดุลเมื่อโจมตีด้วยค้อนสองมือ เพิ่มความเสียหายแบบทรงตัวของ Claws ศิลปะอาวุธยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มค่าดุลยภาพระหว่างส่วนที่ใช้งานของศิลปะอาวุธ Stamp (Upward Cut/Sweep) เพิ่มความเสียหายทรงตัวของส่วนการเฉือนอาวุธของ Transient Moonlight Weapon Art และลดความเสียหายทรงตัวของคลื่นเวทมนตร์ ลดความเร็วของ Thrusting Swords และ Heavy Thrusting Swords ที่หมอบโจมตี ลดความซวนเซที่เกิดจากการโจมตีด้วยดาบแทงหนักสองมือ ลดความเสียหายในการทรงตัวของ Hammers, Great Hammers และ Colossal Weapons บางประเภท ศิลปะอาวุธยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ลดความเสียหายทรงตัวของ Cragblade Weapon Art ลดระยะเวลา hitbox ของส่วนเปลวไฟของ Flaming Strike Weapon Art ลดความเสียหายในการทรงตัวของ Flame of the Redmanes Weapon Art ลดเวลาที่ใช้ในการเปิดใช้งานส่วนป้องกันของ Shield Bash Weapon Art ลดความเสียหายทรงตัวของ Gravity Bolt Weapon Art

แก้ไขจุดบกพร่อง

แก้ไขจุดบกพร่องที่บางครั้งขัดขวางไม่ให้เติมไอเทมสิ้นเปลืองเมื่อเทเลพอร์ตไปยังเกรซจากแผนที่ แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความแข็งแกร่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อเปลี่ยนเป็นตำแหน่งหมอบในขณะที่วิ่ง แก้บัคที่การร่ายเวทย์ การร่ายเวทย์ และการป้อนไอเทมไม่ถูกเพิกเฉยในขณะที่ป้องกันการโจมตี แก้ไขค่าการโจมตีทางกายภาพที่ไม่ถูกต้องของการโจมตีบางอย่างของอาวุธ Serpent-Hunter แก้บัคที่ป้องกันไม่ให้การโจมตีตามมาเกิดขึ้นเมื่อ Black Sword Incantation ถูกเปิดใช้งานพร้อมกับ Sacred Seal ในมือซ้าย แก้บัคที่บางครั้งพลังโจมตีของอาวุธมือขวาถูกใช้เมื่อร่าย Inescapable Frenzy Incantation ด้วย Sacred Seal แบบสองมือในมือซ้าย แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดความเสียหายหลายกรณีเมื่อร่ายคาถาและคาถาบางอย่างขณะกระโดด แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การใช้ Weapon Arts ไม่ถูกต้องกับการผสมผสานระหว่างอาวุธและ Weapon Arts ที่เฉพาะเจาะจง

เกมนี้ทำให้โลกเกมปั่นป่วนด้วยยอดขายกว่า 17.5 ล้านชุดในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเป็นเกมแห่งปีจากงาน The Game Awards 2022

พี>

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน