Mato Anomalies บน PS5

เรื่องราวนักสืบและวิชวลโนเวลดำเนินไปพร้อมกัน ทุกคนชอบความลึกลับที่ดี แม้ว่า Mato Anomalies จะไม่ได้วางงานแก้ไขไว้ในมือของผู้เล่น แม้ว่าในด้านอื่น ๆ จะค่อนข้างสั้น แต่แฟน ๆ นิยายภาพจะพบว่าเกมนี้คุ้มค่ากับเวลาของพวกเขา

ตัวละครหลัก Doe เป็นนักสืบเอกชนที่มักพบว่าตัวเองอยู่ภายใต้การว่าจ้างของนายหน้าข้อมูล Nightshade เขาค่อนข้างไร้เดียงสาแต่ยังคงอุทิศตนและรอบรู้ ซึ่งหมายความว่าเขามักจะถูกจับได้ในเรื่องแผนการที่คาดไม่ถึง

แหล่งที่มาของรูปภาพ: Arrowiz ผ่าน”All Things Game”

เกมทั้งหมดเกิดขึ้นในเมือง Mato ซึ่งก็คือ ค่อนข้างทรุดโทรม เมืองนี้ค่อนข้างเป็นปริศนา เนื่องจากเมืองนี้อาจเป็นสิ่งเดียวที่มีอยู่จริง เนื่องจากเมืองนี้ปิดสนิทจากโลกภายนอก บรรยากาศที่ถูกกดขี่มีแต่จะเติบโตขึ้นและมอบตัวละครมาโตะเมื่อมีการเปิดให้สำรวจมากขึ้นเรื่อยๆ

เรื่องราวเริ่มต้นด้วย Doe ในภารกิจของ Nightshade เพื่อตามหาสินค้าใหม่ที่เรียกว่า HANDOUT จากภารกิจนี้ เขาต้องไปอยู่ในที่ที่เขาไม่ควรอยู่อย่างยิ่ง และได้รับการช่วยเหลือจากหมอผีปริศนา แกรม ปรากฎว่า Gram ออกค้นหาศัตรูที่พบในดันเจี้ยนของเกม ซึ่งเรียกว่า Lairs ทั้งสองตกลงเป็นหุ้นส่วนกันเนื่องจาก Gram ต้องการความช่วยเหลือในการติดตาม Lairs ดังนั้นทักษะการสืบสวนของ Doe จึงมีประโยชน์ เกมนี้เขียนได้ดีมากอย่างเหลือเชื่อ และการโต้ตอบของตัวละครก็สนุกสนาน ดังนั้นฉันไม่เคยรู้สึกเบื่อกับเรื่องราวเลย

เกมส่วนใหญ่เล่นเป็นนิยายภาพ แต่บางครั้งก็จะเปลี่ยนเป็น หนังสือการ์ตูนบางฉากเหมือนเกม XIII แม้ว่าฉากเหล่านี้และฉากคัทซีนในภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักจะเป็นฉากเดียวที่มีการเปล่งเสียงออกมาอย่างสมบูรณ์ แต่รูปลักษณ์ของพวกมันมักจะให้ความรู้สึกสุ่มและค่อนข้างไม่จำเป็น มันทำให้ฉันรู้สึกว่านักพัฒนาพยายามทำหลายสิ่งมากเกินไปในการนำเสนอเรื่องราว

การสำรวจเมืองนั้นจัดการด้วยวิธีที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นมาก เนื่องจากจำนวนการเดินที่จำเป็นนั้นลดลงโดยวิธีที่ยอดเยี่ยม ช่างเดินทางด่วนที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ ตำแหน่งที่ต้องการจะถูกระบุไว้อย่างชัดเจนเสมอ และทำให้ติดตามตำแหน่งที่จะไปสำหรับภารกิจย่อยและวัตถุประสงค์อื่นๆ ได้อย่างราบรื่น

แหล่งที่มาของรูปภาพ: Arrowiz ผ่าน”All Things Game”

ในขณะที่ส่วนเนื้อเรื่องเป็นไฮไลต์ การต่อสู้และการสำรวจดันเจี้ยนเป็นจุดที่เกมกลายเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างแน่นอน รูปแบบดันเจี้ยนส่วนใหญ่เป็นเพียงเส้นทางธรรมดาที่ศัตรูไม่ได้สัญจรไปมาในดันเจี้ยน แต่จะกระจายไปตามเส้นทางในบางช่วงเวลา ซึ่งทำให้การสำรวจดันเจี้ยนทุกครั้งเป็นเพียงการเดินทางระหว่างการต่อสู้ของศัตรู เนื่องจากไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

ถ้ำแต่ละแห่งจะมีศัตรูจำนวนหนึ่งเท่านั้นที่ไม่มี เกิดใหม่อีกครั้งเมื่อพ่ายแพ้ ดังนั้นจึงไม่มีทางที่จะฟาร์ม XP ใดๆ ได้ แต่สงวนไว้สำหรับเพิ่มความสามารถในการเยี่ยมชม Lairs แบบสุ่ม ณ จุดใดก็ได้เพื่อบดขยี้ระดับเล็กน้อยและค้นหาอุปกรณ์ใหม่ แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยต้องทำสิ่งนี้ แต่การมีตัวเลือกก็ช่วยได้มากเมื่อจำเป็น

Mato Anomalies มีแนวคิดหนึ่งที่ค่อนข้างไม่เหมือนใครสำหรับการต่อสู้: ทั้งปาร์ตี้แบ่งปันแถบ HP เดียว การต่อสู้นั้นดีแต่ธรรมดา โดยตัวละครแต่ละตัวจะมีการโจมตีปกติรวมถึงทักษะ/การโจมตีที่แข็งแกร่งกว่าซึ่งทำงานบนระบบคูลดาวน์ซึ่งแต่ละตัวจะมีจำนวนเทิร์นที่แน่นอนเพื่อให้สามารถใช้งานได้อีกครั้ง สิ่งนี้สมเหตุสมผลในการต่อสู้ ดังนั้นคุณจะไม่ถูกครอบงำมากเกินไป แต่คูลดาวน์เหล่านั้นจะคงอยู่ระหว่างการต่อสู้และรู้สึกเหมือนเป็นการลงโทษที่ใช้การโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเป็นประจำ

แหล่งที่มาของรูปภาพ: Arrowiz ผ่าน”All Things Game”

The เกมมีคุณลักษณะการต่อสู้อัตโนมัติอย่างสง่างาม ซึ่งฉันใช้ข้อได้เปรียบอย่างรวดเร็วในการต่อสู้แทบทุกครั้ง AI ของ auto-battle นั้นรู้ดีถึงแถบพลังชีวิตและจะใช้ความสามารถในการรักษาเป็นประจำ คุณสามารถเพิ่มความเร็วให้กับแอนิเมชั่นการต่อสู้ได้ แต่ฉันทิ้งมันไว้สักพักแล้ว เพราะส่วนใหญ่มันยังคงดูเจ๋งอยู่ เมื่อเห็นว่าฉันสงสัยว่าการต่อสู้จะเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าถึงส่วนที่ฉันต้องการสัมผัสจริง ๆ

Mato Anomalies ไม่เพียงหลีกทางให้กับเกม RPG แบบเทิร์นเบส ส่วนที่จะแยกนิยายภาพออกเช่นกัน มีเกมเพลย์อีกประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Mind/Hack ซึ่งเล่นเหมือนเกมการ์ดต่อสู้ที่เกิดขึ้นในเนื้อเรื่องเมื่อ Doe ต้องการดึงข้อมูลจากใครบางคน เป้าหมายของคุณคือลด Mind Power ของศัตรูให้เหลือ 0 ด้วยการโจมตีด้วย Persuasion Power ในขณะเดียวกันก็ปกป้อง Mind Power ของคุณเองจากการตอบโต้

บทช่วยสอนทำให้ดูเหมือนว่าส่วนเหล่านี้อาจค่อนข้างเรียบง่าย แต่ Mind/Hack กลายเป็นอย่างรวดเร็ว ยากจนน่ารำคาญและรู้สึกว่าโชคเข้าข้างมากกว่าต้องใช้กลยุทธ์ใดๆ โชคดีที่มีฟีเจอร์ในตัวที่คุณสามารถข้ามสิ่งทั้งหมดนี้ได้หากคุณแพ้สามครั้ง ไม่จำเป็นต้องพูด ฉันมักจะโยนแต่ละเกมเพื่อให้ได้การสูญเสียครั้งที่สามและข้ามให้เร็วที่สุด

Mato Anomalies เป็นนิยายภาพที่มีเนื้อหาเข้มข้นซึ่งจะทำให้คุณติดใจเมื่อคุณพบกับตัวละครใหม่และสัมผัสกับวิธีที่พวกเขาโต้ตอบ แม้ว่ากลไกอื่นๆ ในเกมจะค่อนข้างสั้น แต่ผู้เล่นก็มีตัวเลือกบางอย่างเพื่อให้ผ่านมันได้เร็วขึ้นและกลับไปที่เรื่องราวโดยไม่ยุ่งยากมากนัก

@media (min-width: 1025px){.review-image-container {min-height:300px;} }

บล็อกรีวิว

ความผิดปกติของ Mato

ผู้วิจารณ์: Cameron Waldrop | สำเนาจัดทำโดยสำนักพิมพ์

จุดเด่น

เรื่องราวน่าติดตาม
การเดินทางที่รวดเร็วที่เป็นประโยชน์
ตัวละครที่เขียนมาอย่างดี

ข้อเสีย

Mind/Hack รู้สึกว่าไม่จำเป็นเลย
การต่อสู้ที่ไม่น่าสนใจ
ทุกๆ ดันเจี้ยนเป็นเพียงชุดของการต่อสู้ของศัตรูที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ วันที่วางจำหน่าย
10 มีนาคม 2023 ผู้พัฒนา
Prime Matter Publisher
Arrowiz Consoles
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!