Bungie เปิดตัว Destiny 2 ในช่วงสองปีที่ผ่านมา หลังจากส่วนขยาย Shadowkeep และ Beyond Light ที่น่าผิดหวัง สตูดิโอก็ย่อตัวลงเพื่อเปลี่ยน Destiny 2 ให้ดีขึ้น จากนั้น ต่อจากซีซันที่ยอดเยี่ยมหลัง Beyond Light Bungie ก็ส่ง Destiny 2: The Witch Queen ซึ่งนำการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดสำหรับวิธีการทำงานของแคมเปญ Destiny 2 มันเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์อย่างแท้จริง และ Bungie ก็ติดตามด้วยการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งผ่านสี่ซีซันที่ผ่านมา มาถึงอีกหนึ่งปีกับเรื่องราวตามฤดูกาลที่นำไปสู่ส่วนเสริมล่าสุด Destiny 2: Lightfall ด้วยเวลาหลายปีที่สั่งสมมาในที่สุดก็มุ่งสู่การตอบแทนครั้งสุดท้าย Destiny 2: Lightfall คือเรื่องราวสุดท้ายที่กำหนดขึ้นก่อนตอนจบที่ยิ่งใหญ่หรือนี่เป็นเพียงเนื้อหาเพิ่มเติมหรือไม่

Destiny 2: Lightfall เริ่มต้นขึ้นอย่างโครมคราม The Witness และขบวนเรือ Pyramid มาถึงเพื่อท้าทาย Traveler และพรรคพวก แต่ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าจำเป็นต้องให้ Veil ดำเนินการต่อ ด้วยความตื่นตระหนก The Witness ได้ส่ง Calus ศิษย์คนล่าสุดของเขาไปยังเมือง Neomuna ใน Neptunian เพื่อรักษาความปลอดภัยของสิ่งประดิษฐ์ Paracausal อันลึกลับนี้ เมื่อมาถึงเมือง Neonuma ก็ต้องแข่งกับเวลาเพื่อป้องกันไม่ให้ Calus ปกป้อง Veil และทำลายระบบสุริยะ

Destiny 2: Lightfall ถ่ายทอดเรื่องราวของวานิลลา Destiny ในรูปแบบที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมงของคำนามที่เหมาะสมที่คุณขว้างใส่คุณอย่างต่อเนื่องโดยตัวละครที่เห็นได้ชัดว่ารู้ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไร แต่ไม่มีเวลาอธิบายแนวคิดเหล่านี้ให้ผู้เล่นทราบ เป็นเรื่องที่คลุมเครือมากเกินไปซึ่งมีปัญหาในการโฟกัสไปที่เรื่องใดเรื่องหนึ่งนานพอก่อนที่จะไปเรื่องถัดไป ในตอนแรก มันเกี่ยวกับการค้นหา Veil จากนั้นจึงเชี่ยวชาญ Strand จากนั้นน่าแปลกที่พอใช้ทางอ้อมเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ Nezarec ทั้งหมดนี้ก่อนที่จะกลับมานั่งบน Veil อีกครั้งสำหรับภารกิจสุดท้าย

การขาดสมาธิส่งผลเสียต่อ Destiny 2 ตัวละครนอก Caital ที่ได้รับช่วงเวลาระบายกับ Calus พ่อของเธอ แกนนำอย่าง Zavala, Mara Sov, Ikora Rey และ Crow ออกจากแคมเปญโดยสิ้นเชิง ในขณะเดียวกัน ผู้มาใหม่ Rohan และ Nimbus ถูกใช้อย่างน่ากลัวในการสร้างละครที่ไม่โดนใจเนื่องจากมีเวลาหน้าจอน้อย ไม่มีตัวละครใดที่จะเลวร้ายไปกว่า Osiris ซึ่งกลายเป็นตัวละครที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเรื่องราวนี้ หลังจากใช้เวลาหนึ่งปีที่ Savathun ติดกับดักและอีกคนอยู่ในอาการโคม่า Osiris สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้

Lightfall ถูกวางตลาดอย่างหนักเนื่องจากการมาถึงของ The Witness ซึ่งเป็นความเลวร้ายครั้งใหญ่ของเทพนิยาย Light and Dark น่าเสียดายที่มันแทบจะไม่ปรากฏในเรื่องราวที่ปรากฏเฉพาะในคัตซีนเท่านั้น แม้จะดูน่าเกรงขาม แต่ Lightfall ไม่เคยกำหนดพลัง ความแข็งแกร่ง หรือความเหมาะสมกับผู้พิทักษ์ของเรา การต่อสู้อย่างสิ้นหวังกับ The Witness คงจะต้องใช้เวลาอีกนานในการตั้งหลักว่าทำไมมันถึงอันตราย Calus ยังรู้สึกว่าถูกใช้งานไม่ดีหลังจากสั่งสมมากว่าหกปี แม้จะตื่นขึ้นอย่างน่าประทับใจและมีช่วงเวลาที่น่าจดจำในเนื้อหาที่ผ่านมา แต่ใน Lightfall เขาไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่า Colossus และ Gladiator ที่ถูกเปลี่ยนหนังใหม่

Destiny 2: เรื่องราวของ Lightfall เป็นเรื่องยุ่งเหยิงที่ไม่ได้โฟกัสซึ่งข้ามไปมาระหว่างจุดต่างๆ ของโครงเรื่องและคำนามที่เหมาะสม แม้ว่า Savathun ผู้เป็นปรปักษ์กับ The Witch Queen จะเป็นเรื่องยากเสมอ แต่ Lightfall ก็ไม่ละความพยายาม เพื่อเพิ่มความดูถูกการบาดเจ็บ Bungie เพิ่งกล่าวว่าคำตอบสำหรับคำถามที่ใหญ่ที่สุดของ Lightfall จะได้รับคำตอบในฤดูกาลถัดไปโดยขอร้องว่าทำไมเรื่องนี้จำเป็นต้องได้รับการบอกเล่าและในราคาของมัน

เครดิตของ Bungie, The Witch โครงสร้างการหาเสียงที่ยอดเยี่ยมของ Queen ถูกส่งต่อไปยัง Lightfall แคมเปญนี้แบ่งออกเป็นแปดภารกิจโดยมีวัตถุประสงค์ของเรื่องราวเฉพาะ ช่วงเวลาหนึ่งคุณจะต้องหลบหนีจากเรือธงของ Calus และครั้งต่อไปคุณจะต้องต่อสู้เพื่อป้องกันการโจมตีของ Cabal อย่างสิ้นหวัง ไม่เหมือนภาคเสริมก่อนหน้านี้ ไม่มีภารกิจ’ไปฆ่า x จำนวนศัตรู’ที่เติมเต็ม Destiny 2: เรื่องราวของ Lightfall ไม่เคยมีอะไรมากมาย แต่อย่างน้อยก็มีภารกิจที่ดีให้เล่น โหมดเลเจนดารีก็กลับมาเช่นกัน สูบฉีดความท้าทายจำนวนมากตราบเท่าที่คุณสามารถสร้างทีมดับเพลิงได้

การสนับสนุนการขยายตัวคือคลาสย่อยใหม่ของ Darkness, Strand ในขณะที่ Beyond Light เน้นย้ำว่า Stasis เป็นของขวัญจาก The Witness เพื่อดึงดูดให้เราเข้าร่วม Lightfall กลับมี Strand ปรากฏขึ้นโดยไม่มีเหตุผลบรรยาย ในขณะที่แปลก Strand เป็นระเบิดและส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแซนด์บ็อกซ์ ไททันฉีกศัตรูเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยด้วยใบมีด Strand ฮันเตอร์แส้พวกเขาให้สิ้นซากด้วยลูกดอกเชือกอเนกประสงค์ และวอร์ล็อคปล่อยพายุมิสไซล์ที่เล็งหาศัตรู ซึ่งแตกต่างจาก Stasis การรับส่วนและชิ้นส่วนที่จำเป็นในการปรับแต่งโครงสร้าง Strand ของคุณนั้นค่อนข้างง่ายโดยมีการบดเพียงเล็กน้อย Strand เป็นส่วนเสริมที่สนุกและคุ้มค่าควบคู่ไปกับคลาสย่อยปัจจุบันเมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบชุด หากมีข้อเสียสำหรับ Strand ก็เป็นตัวเลือกการเคลื่อนย้าย แม้ว่า Grapple สัญญาว่าจะเปลี่ยนวิธีที่เราเคลื่อนไหวใน Destiny 2 แต่ความจริงก็คือมันไม่ได้ต้องขอบคุณเวลาคูลดาวน์ที่นานโดยไม่จำเป็นและการขาดพื้นที่เล่นที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อให้คุ้มค่า ในขณะนี้ การเสียสละระเบิดมือเพื่อ Grapple นั้นไม่คุ้มค่า

ส่วนใหญ่สามารถวางไว้ที่เท้าของ Neomuna เขตลาดตระเวนใหม่ที่ตื่นเต้นมากเป็นสิ่งที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง แม้จะเป็นสถานที่แรกที่ไม่ถูกทำลาย แต่นีโอมูนากลับรู้สึกว่างเปล่าและว่างเปล่าเหมือนกับเขตลาดตระเวนอื่นๆ ซึ่งเป็นซากปรักหักพังจริงๆ ส่วนหนึ่งมาจากความสะดวกในการเล่าเรื่อง (ประชากรได้อัปโหลดความคิดของพวกเขาไปยังคลาวด์) และอีกส่วนหนึ่งมาจากการออกแบบ เขตลาดตระเวนนั้นราบเรียบพอๆ กับพื้นที่อื่นๆ และแบ่งออกเป็นสามพื้นที่ที่แตกต่างกันอย่างสะดวก ซึ่งเป็นที่ตั้งของภัยคุกคาม Cabal และ Vex ภาคที่หายไป และกิจกรรมสาธารณะต่างๆ เนื่องจากขาดแนวดิ่ง จึงไม่มีเหตุผลมากนักที่จะเลือก Grapple มากกว่า Sparrow ที่ไว้ใจได้ของคุณ สำหรับเมืองที่ส่องประกายด้วยแสงนีออน Neomuna ขาดชีวิตที่จะทำให้รู้สึกใหม่และมีส่วนร่วม

รูปแบบการเล่นของ Destiny 2 ยังคงน่าดึงดูดใจในอีกหกปีต่อมา ความสมดุลที่ละเอียดอ่อนของการยิง การจัดวาง และความสามารถยังคงแน่นหนาและแม่นยำเช่นเคย และ Strand ช่วยเพิ่มความสดชื่นให้กับการต่อสู้ การมาถึงพร้อมกับส่วนเสริมคือโฮสต์ของการปรับปรุงคุณภาพสำหรับทุกคน สิ่งนี้ไม่สามารถซ่อนได้ว่านี่เป็นเกมหกปี อย่างไรก็ตาม Destiny 2: Lightfall ตกอยู่ในปัญหาเดียวกับที่ The Witch Queen ทำ: ขาดเนื้อหาใหม่ ศัตรู Strand, Neomuna และ Tormentor เป็นศัตรูใหม่ แต่ก็แค่นั้น

เกี่ยวกับเนื้อหาหลักของเกม Lightfall เพิ่ม Strike ใหม่เพียงแผนที่เดียว ไม่มีแผนที่ Crucible ใหม่ และไม่มีแผนที่ Gambit ใหม่ ในขณะที่ The Witness มาถึงแล้ว กองทัพที่เต็มไปด้วยความมืดของเขากลับไม่มา เรายังคงต่อสู้กับสองฝ่ายเดิม (Cabal และ Vex) ที่อยู่ในแฟรนไชส์มาตั้งแต่ปี 2014 และทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับยูนิตใหม่จากส่วนเสริมนี้ Destiny 2 ยังคงสนุกกับการเล่น แต่ Lightfall นำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะเพียงเล็กน้อยเพื่อให้การเล่นเกมรู้สึกสดชื่น

ปิดความคิดเห็น

Destiny 2: The Witch Queen คือวิวัฒนาการแห่งโชคชะตา 2 จำเป็นด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม โครงสร้างแคมเปญที่ปรับปรุงใหม่ และกิจกรรมที่น่าสนใจเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น Destiny 2: Lightfall ต้องทำตามแม่แบบนั้นและสร้างต่อไปเพื่อไปสู่บทสรุปสุดท้ายของเทพนิยายนี้ มันไม่ได้นำเสนอเรื่องราวที่เปลือยเปล่าและเนื้อหาใหม่ในปริมาณที่ต่ำจนเป็นอันตรายสำหรับค่าใช้จ่าย เรื่องราวไม่ต่อเนื่องกันและกระโดดไปมาอย่างไร้เหตุผลระหว่างเธรดโครงเรื่องต่างๆ อย่างน้อยแคมเปญก็มีภารกิจที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งและ Strike ที่ยอดเยี่ยมให้เล่น และทั้งหมดนี้ได้รับความช่วยเหลือจากข้อเท็จจริงที่ว่า Strand เป็นคลาสย่อยที่ยอดเยี่ยมที่เติมชีวิตชีวาให้กับการเล่นเกม Destiny 2: ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Lightfall คือราคา $50-$100 มีเนื้อหาใหม่หรือน่าตื่นเต้นเล็กน้อย One Strike ไม่มีแผนที่ Crucible ไม่มีแผนที่ Gambit การออกแบบโซนลาดตระเวนแบบเดียวกันและศัตรูแบบเดียวกัน Strand นั้นยอดเยี่ยม ภารกิจแคมเปญบางอย่างนั้นเชี่ยวชาญอย่างแท้จริง และเกมยังคงสนุกอย่างแท้จริง แต่สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถชดเชยข้อบกพร่องของ Destiny 2: Lightfall ได้ Destiny 2: Lightfall เป็นเพียงส่วนเสริมเพิ่มเติมบนเส้นทางสู่การประลองครั้งสุดท้าย

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!