Halo Infinite Season 3: Echoes Inside เพิ่งเริ่มขึ้นและเพิ่มเงาดวงอาทิตย์แบบ ray-traced ในส่วนผู้เล่นหลายคนของเกมบนพีซี — 343 ยืนยันว่าคุณลักษณะนี้จะมาถึง Xbox Series X ในอนาคต

ซีซัน 3: Echoes Inside คือ”การอัปเดตผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ที่สุด“สำหรับ Halo Infinite การเพิ่มโฮสต์ของคุณสมบัติใหม่ๆ ของ Forge การสนับสนุนการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพิ่มเติม และอื่นๆ นอกจากนี้ยังเพิ่มเงาดวงอาทิตย์แบบ ray-traced ให้กับผู้เล่นหลายคนของเกมบนพีซี และ 343 Industries ได้กล่าวว่าเราคาดว่าจะได้เห็นมันใน Xbox Series X ในการอัปเดตในอนาคต

343 Industries เพิ่ม ray tracing ให้กับ Halo Infinite multiplayer บนพีซี

343 ประกาศการสนับสนุน Xbox Series X ray tracing ที่กำลังจะมีขึ้นใน ซีซัน บันทึกแพทช์ 3 รายการ แต่ถ้าคุณเล่น Halo Infinite บนพีซี และมีเครื่องที่ทรงพลังพอที่จะรัน Ray Tracing ก็พร้อมให้เล่นแล้ว คุณลักษณะนี้ส่งผลต่อเงาที่เกิดจากดวงอาทิตย์บนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งไม่มีในแคมเปญ ทำให้แผนที่มีรายละเอียดมากขึ้นด้วยเงาที่สดใส

หากต้องการเปิดใช้งานคุณสมบัติ ให้ไปที่การตั้งค่าในเกมและไปที่แท็บวิดีโอ ที่นี่คุณจะพบส่วนหัวของ Raytracing และด้านล่างคือตัวเลือก Raytraced Sun Shadows คุณจะต้องใช้งาน DXR Tier 1.1 เช่นเดียวกับการ์ดกราฟิก AMD Radeon 6000 หรือ GeForce RTX 2000 เป็นขั้นต่ำ หากคุณไม่ตรงตามข้อกำหนด ตัวเลือก Ray Tracing จะเป็นสีเทาสำหรับคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องควบคุมระบบของคุณ

Halo Infinite พร้อมใช้งานบน Xbox Series X|S, Xbox One , PC, Xbox Game Pass และ PC Game Pass — ลองดู เกมบางส่วนที่จะมาถึง Game Pass ในอนาคต หากคุณอยากตื่นเต้นกับบางสิ่งหลังจากนั้น Halo Infinite Season 3

คุณสนใจที่จะใช้งาน Ray Tracing บน Xbox Series X หรือไม่ แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้