Team Ninja และ Koei Tecmo วางแผนที่จะเปิดตัวอย่างสมบูรณ์แบบ ท้ายที่สุด มันก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสียทีเดียว

เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นเกม”Souls-like”ในอุตสาหกรรมนี้ ประเภทนวัตกรรมที่ FromSoftware เปิดตัวในสมัยนั้น ได้ปฏิวัติเกมแอคชั่น มันมาถึงจุดที่กลายเป็นประเภทของตัวเอง นั่นเป็นเหตุผลที่ Team Ninja และ Koei Tecmo พยายามใช้ประสบการณ์ทั้งหมดของพวกเขาในเกมแอคชั่นและแฮ็คแอนด์สแลชเพื่อนำเสนอเกมที่ “เหมือนวิญญาณ” ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนประหลาดใจ มาลอง Wo Long: Fallen Dynasty กัน

หลังจากรอมานาน ในที่สุด Wo Long: Fallen Dynasty ก็กลายเป็นความจริงบนคอนโซล PC, PlayStation และ Xbox นอกจากนี้ยังเปิดตัววันแรกบน Xbox Game Pass ด้วยรูปแบบที่น่าดึงดูดใจ เรื่องราวที่จะทำให้คุณติดใจ และการออกแบบที่ดูน่าดึงดูดใจ ทั้งสองบริษัทจึงวางแผนที่จะเปิดตัวอย่างสมบูรณ์แบบ แต่หลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง เราพบปัญหาทางเทคนิคและประสิทธิภาพ

การออกแบบที่ดี”เหมือนจิตวิญญาณ”แต่ค่อนข้าง”ง่ายเกินไป”สำหรับเกมเมอร์ที่เป็นแฟนเกม แนว

Team Ninja และ Koei Tecmo รู้ดีมาตลอดว่าพวกเขาทำอะไรกับเกมของพวกเขา ทั้งสองบริษัทเป็นที่รู้จักจากชื่อที่ยอดเยี่ยมในแนวแอ็กชัน ในความเป็นจริง เกมเมอร์หลายคนจะยอมรับว่าแฟรนไชส์อย่าง Ninja Gaiden ควรอยู่ในหอเกียรติยศวิดีโอเกม ดังนั้นความคาดหวังสำหรับ Wo Long: Fallen Dynasty จึงสูงมาก

ในการเล่นเกมร่วมกันโดยบริษัทเหล่านี้ พวกเขาให้ความรู้สึก ว่าพวกเขาจะเป็นคู่แข่งที่ดีสำหรับประเภท ความลื่นไหลของการโจมตี ศัตรู และอื่นๆ ทำให้คิดว่ามันจะประสบความสำเร็จทั้งหมด หลังจากเปิดตัวทั้ง Steam และโซเชียลเน็ตเวิร์กก็เต็มไปด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่หลายคนพูดถึงปัญหาที่พบบ่อย ได้แก่ ปัญหาทางเทคนิค ประสิทธิภาพ และการควบคุม

จาก บล็อกบนอินเทอร์เน็ต พวกเขาได้แบ่งปันความล้มเหลวต่างๆ ที่เกิดขึ้นบนพีซี ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือความเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ การขาดการตั้งค่ากราฟิกมากมาย โหมด”ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด”ตามค่าเริ่มต้นราวกับว่ามันเป็นคอนโซล ข้อผิดพลาดในการรวบรวม Shader เนื่องจากการใช้ UE5 และอื่น ๆ ปัญหา. ปัญหาเหล่านี้อาจแก้ไขได้ด้วยการอัปเดตเกมในอนาคต

ถึงกระนั้น เราก็อยากจะลองด้วยตัวเอง Wo Long: Fallen Dynasty มีการควบคุมที่ดีบนคอนโซลและเรื่องราวที่น่าสนใจ นอกจากนี้ เล่นฟรีด้วย Xbox Game Pass หากคุณสมัครรับข้อมูลอยู่ ดังนั้นจึงไม่เสียหายที่จะลองใช้

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้