ด้วยการเปิดตัว PlayStation VR2 ทาง Capcom ได้ปล่อยอัปเดตฟรีสำหรับ Resident Evil Village เพื่อนำเกมมาสู่ VR แทนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงกราฟิกอย่างที่เคยเห็นใน Resident Evil 7 การทำซ้ำครั้งล่าสุดใช้ประโยชน์จากระบบสัมผัสทั้งหมดที่เห็นในชุดหูฟังและตัวควบคุม ผลลัพธ์ที่ได้คือการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการเล่นเกมที่เปลี่ยนความรู้สึกทั้งหมดของเกมแทนที่จะเป็นเพียงแค่การดื่มด่ำกับภาพสามมิติและเสียงที่ทำให้ผู้เล่นผูกพันกับสภาพแวดล้อม นั่นคือครึ่งหนึ่งขององค์ประกอบสยองขวัญที่ทำให้ Village มีชีวิตขึ้นมาอย่างแท้จริง แต่ประสบการณ์ที่สมบูรณ์จะมาแทนที่สิ่งที่เห็นใน RE7

โหมด VR ไม่ใช่การอัปเดตอัตโนมัติเหมือนใน Gran Turismo 7 เนื่องจาก ต้องดาวน์โหลดแยกต่างหากจาก PlayStation Store ผู้เล่นสามารถเล่นเกมหลักได้ แต่การบันทึกจะไม่ถูกนำไปใช้ และไม่สามารถเริ่มเล่นโหมด Mercenaries หรือเนื้อหา DLC เพิ่มเติมได้ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับประสบการณ์ใน VR คือโมเดลของผู้เล่น ซึ่งเหมือนกับในเกมก่อนหน้านี้ จะได้รับการตอบรับอย่างรวดเร็วว่า Resident Evil Village ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับ VR และมันจะไม่ใช่สิ่งที่เคยคิดมาก่อน รายละเอียดบนใบหน้าไม่ว่าจะเป็นคนหรือสัตว์ประหลาด (โดยเฉพาะเลือด) นั้นน่ากลัวมาก นี่ไม่ใช่ลักษณะที่พบในเกมเวอร์ชันปกติ

สิ่งที่ทำให้ฉันตาบอดอย่างสิ้นเชิงคือสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่กว่าในเกม ขนาดสร้างความรู้สึกกลัวใหม่ (เว้นแต่คุณจะสูงในชีวิตจริง) หากคุณคิดว่า Lady D นั้นตัวใหญ่ในเกมทั่วไป ขนาดที่ปรับขนาดได้นั้นทำให้เธอตัวใหญ่อย่างแท้จริง เพราะคุณจะต้องจ้องมองเธอโดยตรง รายละเอียดใบหน้าและแอนิเมชั่นของเธอได้รับการแปลอย่างสวยงามในด้านอารมณ์ของการสบตาและความกลัวที่แท้จริงที่ไหลออกมาในรูปแบบที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน ไฮเซนเบิร์กยังรู้สึกเหมือนเป็นคนธรรมดาเมื่อเปรียบเทียบกัน แต่แอนิเมชั่นบนใบหน้าเหล่านี้โดดเด่นกว่ามาก เนื่องจากรู้สึกว่าศัตรูเหล่านี้กำลังเล่นกับจิตใจอย่างแท้จริงมากกว่าแค่ในคัตซีนบนจอแบน

ภาพสิ่งแวดล้อมน่าประทับใจ แต่ไม่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าโมเดลของผู้เล่นจะแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดบางส่วนในวิดีโอเกม สภาพแวดล้อมยังคงมีปัญหาในระยะห่าง สิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้บ่อยที่สุดเมื่อเข้าไปในหมู่บ้านโดยเว้นระยะไปยังปราสาท สภาพแวดล้อมจะส่องสว่างได้ดีที่สุดด้วยภาพระยะใกล้และในที่มืด ยังมีเอฟเฟ็กต์ที่คลุมเครือและปัญหาการลบรอยหยักที่เกิดจากการสะท้อนของแสงเฉพาะ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำร้ายการดำน้ำ HDR ทำงานได้ดีในเกมนี้ แม้ว่าแสงจากท้องฟ้าที่ส่องเข้ามาทางหน้าต่างซึ่งกระทบกับไม้นั้นเหมือนจริงมาก เมื่อเข้าสู่ปราสาท โถงทางเดินแรกที่มีหน้าต่างที่ส่องแสงจากไม้จะหลอกความคิดและคาดเดาความเป็นจริงทันที

ส่วนควบคุมดำเนินวงจรความสมจริงอย่างต่อเนื่องด้วยการติดตามที่ยอดเยี่ยมและแผนผังการควบคุมแบบใหม่ที่มีวิธีการทำงานง่ายๆ ที่แตกต่างกัน ประตูจะต้องปลดล็อคจริงและล็อคลิ้นชัก ระบบสินค้าคงคลังจะให้ผู้เล่นจับและย้าย/หมุนรายการในเมนู การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือกลไกการยิงเนื่องจากได้นำแง่มุมต่างๆ จากเกมเอาชีวิตรอด VR อื่นมาใช้ ผู้เล่นจะต้องนำคลิปออก หยิบคลิป โหลดเข้าไป แล้วยิงกระสุน กระบวนการแตกต่างกันไปตามปืนแต่ละกระบอก เนื่องจากปืนลูกซองมีกระสุนบรรจุกระสุนและง้างปืน ผู้เล่นสามารถใช้สองมือในการถือปืนและการใช้อาวุธคู่เป็นทางเลือกในที่สุด การเล็งจะเป็นเส้นตรงมากขึ้นเมื่อใช้สองมือ แต่ให้การยิงที่แม่นยำกว่า

องค์ประกอบนี้ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ตั้งใจ แต่จริงๆ แล้วเพิ่มเข้าไปใน องค์ประกอบสยองขวัญ ไม่มี HUD ดังนั้นการติดตามกระสุนในปืนจึงต้องดูอย่างใกล้ชิด เมื่อออกไปและในช่วงเวลาที่ร้อนระอุ ความตื่นตระหนกจะตามมาเนื่องจากการต่อสู้นั้นเป็นเรื่องจริงในการบรรจุกระสุนใหม่ จริง ๆ แล้ว อาวุธถูกใช้โดยการเข้าถึงและคว้าไปยังส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย ปืนพกหลักจะอยู่ที่สะโพกขวาในขณะที่มีดอยู่ใต้ข้อมือซ้าย ปืนลูกซองและปืนยาวอยู่เหนือไหล่ขวา และปืนอีกกระบอกหนึ่งอยู่ด้านหลังสะโพกขวา มีแง่มุมที่คล่องตัวมากขึ้นในการเปลี่ยนอาวุธ เพราะเพียงแค่ปล่อยอาวุธก็จะกลับเข้าไปในซองหนัง ผู้เล่นสามารถรีโหลดกระสุนได้แม้ว่าจะไม่หมดก็ตาม โดยไม่ต้องกลัวว่ากระสุนสำรองจะหาย ไฟฉายถูกแมปให้อยู่ใต้แจ็คเก็ตของ Ethan เนื่องจากผู้เล่นจะต้องเปิดแจ็คเก็ตและเอื้อมมือไปคว้ามัน สามารถพลิกได้ตามวิธีการถือ น่าแปลกที่เกมจะเปิดใช้งานไฟฉายโดยอัตโนมัติและส่องพื้นที่ที่ถูกมองทันทีเมื่อมันถูกทิ้ง

ลักษณะแปลกๆ อย่างหนึ่งที่รวมไว้คือการไม่ล็อคการมองเห็นของผู้เล่นระหว่างฉากคัตซีน ผู้เล่นสามารถใช้ไม้เท้าขวาเพื่อหมุนทิศทางระหว่างฉากคัทซีนได้ เพราะอาจทำให้สับสนในสิ่งที่เกิดขึ้นได้ ประสบการณ์โดยรวมมีเพียงไม่กี่ข้อ แต่ท้ายที่สุดแล้วจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์สยองขวัญที่หลายคนคิดว่าขาดหายไปจากชื่อเรื่อง มีตัวเลือกในการระบุอาการเมารถเช่นเดียวกับ RE7had ซึ่งรวมถึงขอบมืดที่ใหญ่ขึ้นและการหักกล้องระหว่างการเคลื่อนไหว มีตัวเลือกให้เล่นแบบลื่นไหลและนั่นคือวิธีเล่นยอดนิยม

Resident Evil Village เวอร์ชัน VR ไม่เพียงเท่านั้น ปรับปรุงประสบการณ์ Resident Evil 7 ให้ดียิ่งขึ้น มันเป็นประสบการณ์ VR สยองขวัญที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน แม้จะมีการจับเพียงเล็กน้อย แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นไม่มีใครเทียบได้ ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้เกมใหม่เนื่องจากงานง่ายๆ ในตอนนี้ต้องการการกระทำ และสิ่งนี้อาจทำได้ยากเมื่อตื่นตระหนก เช่นเดียวกับในชีวิตจริง ภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโมเดลของผู้เล่นช่วยเติมเต็มประสบการณ์สยองขวัญที่น่ากลัวกว่านี้ได้อย่างเต็มที่ เชอร์รี่อยู่ด้านบนมาพร้อมกับเสียง 3 มิติที่จะให้ผู้เล่นตรวจสอบพื้นที่ที่ปกติจะไม่ทำ Resident Evil Village เป็นอีกเหตุผลหนึ่งในการเป็นเจ้าของ PSVR 2

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!