เกมดนตรีและปริศนาดำเนินไปได้ด้วยดีเสมอมา เรากำลังนึกถึงเซนแห่งความสุขของ Lumines หรือเทคโนที่สั่นสะเทือนของ Tetris Effect: Connected เหตุผลหนึ่งที่พวกเขาเข้ากันได้ดีก็เพราะเกมไขปริศนานั้นกินเวลามาก: คุณจดจ่อกับงานที่ทำอยู่ และดนตรีก็เป็นเพียงตัวกระตุ้นทางประสาทสัมผัสเดียวที่สามารถเล็ดลอดเข้ามาได้ โอ้ และเมื่อคุณไขปริศนาเสร็จ สไตล์ Peggle ไม่มีอะไรดีไปกว่าการประโคมดนตรีเพื่อประกอบความสำเร็จของคุณ

แต่ในฐานะ ดนตรีและพัซเซิลเคยปะติดปะต่อเข้าด้วยกันในอดีต เราไม่สามารถจำเกมที่เชื่อมเข้าด้วยกันอย่างแน่นหนาอย่าง Rytmos ไม่ได้เลย เกมพัซเซิลจากผู้สร้างเกม Floppy Club ซึ่งเป็นการเดินทางเหนือเสียงผ่านดนตรีทั่วโลก โดยใช้เกมพัซเซิลเป็นไม้กระบอง ถ้ามันฟังดูเสแสร้ง คุณไม่จำเป็นต้องกังวล มันสนุกและเร้าใจพอๆ กับ Lumines หรือ Tetris Effect: Connected คุณเพียงแค่บังเอิญเรียนรู้บางอย่างในขณะที่คุณแก้มัน

เรามีโอกาสดำดิ่งสู่เกมตัวเต็มบน Steam โดยหวังว่าเราจะค้นพบ Xbox ในภายหลัง แต่ถึงกระนั้นเราก็ไม่ชอบที่จะเล่นมากเกินไป นั่นเป็นเพราะมันดีมาก และเช่นเดียวกับตัวอย่างภาพยนตร์ที่เปิดเผยเกินไปสำหรับภาพยนตร์ที่เราจะไปดูอย่างแน่นอน มีโอกาสที่เราจะทำลายทุกอย่างเพื่อตัวเราเองหากเราเล่นมากเกินไป นี่คือขุมทองแห่งการเล่นเกมอย่างแท้จริง และเราต้องการคงความสดใหม่สำหรับการเล่นนั้น

Rytmos ตั้งเป้าหมายไว้สูง จักรวาลได้ระเบิดแล้ว และเป็นความรับผิดชอบของคุณที่จะต้องท่องไประบบหนึ่งไปอีกระบบหนึ่ง สร้างสิ่งที่กระจัดกระจายขึ้นมาใหม่ ดาวเคราะห์เหล่านี้เคลื่อนที่ผ่าน LEGO โดยมีก้อนอิฐขว้างไปทุกทิศทุกทาง และวิธีเดียวที่จะนำพวกมันมารวมกันได้ก็คือจุดหนึ่ง ที่ทำให้งง ดังนั้น คุณจึงซูมเข้าไปที่แกนกลางที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ของดาวเคราะห์ และค้นหาปริศนาบนพื้นผิวของมัน ด้วยการไขปริศนาให้เสร็จ ดาวเคราะห์จะดึงดูดก้อนอิฐให้มากขึ้น และ Megablok Meteor ที่ลอยอยู่จะสร้างตัวมันเองขึ้นมาใหม่

ปริศนาต่างๆ ชวนให้นึกถึงเกมที่คุณอาจเคยเล่น แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงกฎและกลไกเพิ่มเติมที่มากพอที่จะทำให้สิ่งใหม่ๆ ลองนึกถึงปริศนาเลื่อนน้ำแข็ง แต่ด้วย Tron bikes แล้วคุณเกือบจะสับสนแล้ว คุณเริ่มจากวงกลมสีแดงเรืองแสงบนตาราง 2 มิติ และเป้าหมายของคุณคือกลับไปที่วงกลมนั้น ซึ่งง่ายเหมือนพาย คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ ตารางด้วยการแตะแท่งอะนาล็อก และคุณสามารถเลื่อนขึ้น ลง ซ้ายและขวาเท่านั้น

แต่อา มีภาวะแทรกซ้อน คุณเลื่อนไปตามตารางไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะชนอะไรบางอย่าง คุณไม่สามารถเพียงแค่เลี้ยวมุมอย่างหน้าด้านและกลับมาตรงในวงกลมสีแดงที่คุณโผล่ออกมา คุณต้องเลื่อนน้ำแข็งแบบเก่าที่ดี ยิ่งไปกว่านั้น คุณสร้างเส้นทางสีเหลืองจากด้านหลังของคุณขณะที่คุณเคลื่อนไหว (เช่น จักรยาน Tron) และคุณไม่สามารถหยุดบนเส้นทางนั้น ณ จุดใดก็ได้ ดังนั้น คุณสามารถข้ามเส้นทางของคุณแต่ไม่สามารถจอดรถได้ ซึ่งหมายความว่ามีข้อจำกัดเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานที่ที่คุณไปได้

ถึงกระนั้น ปริศนาก็ยังคงอยู่ – เกือบจะเหมือนกัน – ง่ายและ คุณสามารถลื่นไถลไปยังทางออกด้วยความโล่งสบาย แต่ความสนุกอยู่ที่ไหน หากคุณต้องการท้าทายตัวเองจริงๆ คุณจะต้องเลื่อนผ่านวงกลมสูงที่ดูเหมือนท่อวาร์ปของมาริโอ หากคุณทำได้ทั้งหมดระหว่างทาง คุณจะได้รับรางวัลเหรียญทอง

เป็นวิธีเดียวที่จะเล่นด้วยเหตุผลหลายประการ แน่นอนว่านั่นคือความภาคภูมิใจของคุณ แต่ถ้าคุณได้รับทองคำทั้งหมดบนดาวเคราะห์ที่กำหนด ดาวเคราะห์ดวงนั้นจะเข้าสู่วงโคจรบนหน้าจอการเลือกระดับ ไขปริศนาให้ถูกต้อง แล้วเพลงของปริศนานั้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในแทร็กเพลงที่มีเลเยอร์อย่างสวยงาม คุณคงไม่อยากปฏิเสธตัวเองว่า

ตลอดเส้นทางของดาวเคราะห์และระบบต่างๆ กลไกใหม่ๆ จะถูกโรยลงบนปริศนาอย่างเสรี พอร์ทัลเทเลพอร์ตคุณจากปลายด้านหนึ่งของตารางไปยังอีกด้านหนึ่ง ก้อนน้ำแข็งสามารถเคลื่อนย้ายได้เพื่อสร้างกำแพงแบบพกพา รูปรากฏขึ้นและหายไป และผนังเลื่อนเข้าและออก Rytmos สนุกกับกลไกพื้นฐาน มันค่อนข้างยุ่งเหยิง – เราเล่นด้วยเมาส์บน Steam และเราหวังว่าคอนโทรลเลอร์จะรู้สึกแม่นยำมากขึ้นเมื่อเราต้องการย้อนกลับวิธีแก้ปัญหาที่แย่ – แต่มันยอดเยี่ยมในความเรียบง่าย

แต่ในขณะที่ความฉงนสนเท่ห์นั้นค่อนข้างน่ารักและแปลกใหม่ แต่เป็นเพลงที่เราตกหลุมรัก ดาวเคราะห์แต่ละดวงในระบบเป็นเครื่องมือ คุณเริ่มต้นด้วยการปฏิรูป kalimba ก่อนที่จะก้าวไปสู่กีตาร์ไฟฟ้าและซินธิไซเซอร์ เมื่อโลกสร้างเสร็จแล้ว คุณจะได้เล่นเครื่องดนตรีชิ้นนั้นอย่างแท้จริง การซ้อนทับจะปรากฏขึ้น และคุณสามารถแตะ ดึง และตุ๊ดไปที่แบ็คกิ้งแทร็กที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ ยังดีกว่าคุณสามารถบันทึกสิ่งที่คุณทำโดยใส่ผลงานทางดนตรีที่น่ารังเกียจลงในแผ่นเสียงไวนิล

เชฟจูบ เพลงสร้างขึ้นจากปริศนาแต่ละอัน – ลวดลายเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าขบขันซึ่งคงอยู่เหมือนหนอนหูไปอีกหลายวัน แต่จากนั้นคุณจะได้รับเครื่องดนตรี ความสามารถในการเล่นเครื่องดนตรีเหล่านั้น และแม้กระทั่งความคิดสร้างสรรค์ที่เฟื่องฟูขึ้นอย่างกะทันหันเมื่อคุณวางเสียงของคุณเองไว้ด้านบน และทั้งหมดนี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องดนตรี และคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมทางดนตรีที่มาจากแต่ละระบบมีภูมิภาคและเวลาที่สำรวจ คุณจะได้เดินทางไปยังดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ของเยอรมันในยุค 60 และ 70 ไปจนถึงเอธิโอเปีย-แจ๊สในช่วงเวลาเดียวกัน ไปจนถึงดนตรีสิ่งแวดล้อมของญี่ปุ่นในยุค 80

และเราก็หยุดอยู่แค่นั้น สัญญาว่าจะสร้างกาแล็กซีให้เสร็จในสไตล์ของคาตามารินั้นเพียงพอสำหรับแรงจูงใจแล้ว แต่ดนตรีกลับถูกดึงดูดโดยดนตรี เราไม่อายที่จะพูดว่าปริศนาไม่ใช่สิ่งที่ดึงดูดให้เราเล่นมากขึ้น เหมือนเสียงไซเรน – มันเป็นโอกาสที่จะสร้างเสียงดนตรีแล้วเล่นมัน นี่เป็นครั้งแรกที่เกมไขปริศนาถูกกีดกันด้วยดนตรีที่ล้อมรอบ และเรามีความสุขกับการเปลี่ยนตัว

เปิดตัว Xbox: เราแทบรอไม่ไหวที่จะเล่น Rytmos อย่างถูกต้อง

ขอบคุณมากที่ ทีม Floppy Club ที่ให้เราเข้าถึง Rytmos บน พีซีผ่าน Steam . คุณสามารถเล่นเกมด้วยตัวคุณเองตอนนี้บน PC หรือ Nintendo เปลี่ยน ในขณะที่รุ่นมือถือมีสัญญาว่าจะเปิดตัวในปีหน้า

เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่ารุ่น Xbox จะเป็นไปตามนั้น

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!