ฉันตีกลองด้วย”ความละเอียดพร้อมกันแบบเทิร์นเบส”มาหลายปีแล้ว และเป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นเกมใหม่ทำอะไรบางอย่างกับมัน หนึ่งในตัวอย่างล่าสุดที่ฉันจำได้คือ Iron Danger ซึ่งใช้ระบบนี้กับเกม RPG แนวแฟนตาซีและเพิ่มการจัดการเวลา และใน Phantom Brigade ระบบนี้ถูกนำไปใช้กับการตั้งค่ากลไก… พร้อมการควบคุมเวลาที่เพิ่มขึ้น!

ใน Phantom Brigade ทหารของคุณอาศัยอยู่ในประเทศกึ่งยุโรปที่อธิบายอย่างคลุมเครือ ซึ่งมักจะเห็นนอกอนิเมะ นอกจากนี้ เมชายังเป็นความร้อนแรงทางทหารใหม่ล่าสุดอีกด้วย ทันใดนั้นศัตรูที่คลุมเครือก็โจมตีและยึดครองดินแดน คุณซึ่งเป็นนักบินของ Phantom Brigade เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากกองทัพทั่วไป ตอนนี้ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะโต้กลับ ปลดปล่อยภูมิภาคแล้วภูมิภาค และยึดบ้านเกิดกลับคืนมา งานจะผ่านไปไม่ได้หากไม่ใช่เพราะเครื่องจักรของคุณติดตั้งระบบที่ช่วยให้พวกเขาคาดการณ์การกระทำในอีก 5 วินาทีข้างหน้า

ฉันเคยเป็นหุ่นยนต์และยังเด็กอยู่

ตามหน้าที่แล้ว Phantom Brigade เป็นเกมวางแผนที่คุณควบคุมหุ่นยนต์ได้สูงสุด 4 ตัวและพันธมิตรบางคนที่ตามติดไปด้วยกันครั้งแล้วครั้งเล่า การดำเนินการแต่ละเทิร์นจะใช้เวลาห้าวินาที แต่ระหว่างเทิร์นนั้นคุณมีเวลาไม่จำกัดในการตัดสินใจว่าทีมของคุณจะทำอะไร คุณยังเห็นได้ว่าศัตรูกำลังวางแผนอะไร และพลังนั้นจะทำให้คุณได้เปรียบ

ภาพ: การสู้รบที่ค่อนข้างสงบใน Phantom Brigade สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

มีชิ้นส่วนเคลื่อนไหวไม่มากนักที่ต้องระวังเมื่อวางแผน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องจักรอยู่ในจุดที่ถูกต้อง เป้าหมายอยู่ในช่วงที่เหมาะสม และมาตรวัดความร้อนไม่เดือดเกินไป หุ่นยนต์จะไม่หยุดทำงานเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป แต่พวกมันจะได้รับความเสียหาย เนื่องจากสุขภาพถูกติดตามตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย (แขนซ้าย แขนขวา ลำตัวช่วงบน ขา) นี่อาจเป็นความแตกต่างระหว่างการรักษาแขนปืนของคุณหรือการสูญเสียแขน

เมื่อใช้งานได้ มันดีมาก. อย่างที่เพื่อนเนิร์ดอีกคนของฉันกล่าวไว้ “การใช้กลวิธีของทหารม้าหุ้มเกราะและฉีกกองกำลังของศัตรูออกจากกันนั้นน่าพอใจมากใน’วิธีปฏิบัติภารกิจแนวหน้า’” เขาพูดถูก กลไกการเคลื่อนไหวและการต่อสู้เหมือน Front Mission มากกว่า Battletech มีการระเบิดของความรุนแรงเมื่อเริ่มเทิร์น ช็อตที่หลงทางวัดห้องทั้งห้องออกจากอาคาร หอคอยฐาน Sci-fi พังทลายลงเมื่อลำแสงหนักกวาดมาเหนือพวกเขา รถยนต์ถูกบดขยี้โดยไม่ต้องคิดแม้แต่ครั้งเดียว หุ่นยนต์หลายชั้นทะยานขึ้นไปบนเครื่องบินไอพ่น กระโจนข้ามภูมิประเทศและไปยังอาคารต่างๆ

49.jpg?resize=1200%2C675″width=”1200″ height=”675″>

ดังนั้นการต่อสู้กับ HOA จึงดำเนินต่อไป สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Mecha ถูกโจมตี แขนขาสลายภายใต้ไฟ พวกเขาล้มลงขณะที่ขาถูกยิงจากข้างใต้ นักบินบังคับให้พวกเขาเดินโซซัดโซเซ พยายามเข้าที่ปลอดภัยและดีดตัวออก พวกเขาไม่ได้ทำให้มันเป็นปืนกลขนาดยักษ์ บีมไรเฟิล และฝูงจรวดที่ฉีกพวกเขาเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย ในโลกของ Phantom Brigade จะมีเวลาผ่านไปเพียง 30 วินาทีระหว่างการเริ่มต้นการต่อสู้และผู้แพ้คนสุดท้ายจะเคลือบด้านในของแคปซูลนักบินของตนเอง

“Phantom Brigade”นี้ไม่ได้ ไม่มีทางรอด!

แต่นั่นคือในขณะที่มันได้ผล แม้ว่าการต่อสู้ของ Phantom Brigade จะสั้นในทางเทคนิค แต่ก็มีจำนวนมาก และเกมก็เริ่มดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เวลา 37.2 น. ฉันรู้สึกเหมือนได้เห็นทุกอย่าง ฉันได้ต่อสู้และหักล้างภารกิจเดิมเกือบชั่วโมง โอ้ ฉันกำลังโจมตีฐานทัพทหารเหรอ? จะมีป้อมปืนและ-อาจ-หอเตือนภัยที่จะทำลายเพื่อป้องกันไม่ให้กำลังเสริมปรากฏขึ้น โอ้ ฉันกำลังซุ่มโจมตีขบวนรถอยู่หรือเปล่า? ไม่มีประโยชน์ที่จะพยายามขโมยสินค้า! การนำหุ่นยนต์เข้าใกล้รถบรรทุกและยืนอยู่ตรงนั้นเป็นเวลาสามรอบก่อนที่จะหลบหนีนั้นใช้เวลานานเกินไป ง่ายกว่ามากและเร็วกว่ามากในการฆ่าทุกคน

ความหมายคือคุณอาจต้องการพิชิตทั้งหมดนี้ แม้ว่าคุณจะต้องล้อมเมืองหลวงเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ช่วงท้ายเกม. สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หลังจากปลดล็อกความสามารถในการเรียกกำลังเสริมจาก Home Guard แล้ว ฉันแทบจะไม่ใช้มันด้วยซ้ำ พวกเขามาถึงแค่เทิร์นที่ 3 และในตอนนั้น การฆ่าก็ใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว

โอ้ ผู้พิทักษ์บ้าน เมื่อคุณย้ายไปยังจังหวัดในแผนที่แคมเปญ คุณสามารถเริ่มต้นการปลดปล่อยโดยก่อนหน้านี้เรียก Home Guard ซึ่งเป็นกลุ่มต่อต้าน หากไม่มีพวกเขา การกระทืบฐานศัตรูทั้งหมดในพื้นที่นั้นจะไม่สำเร็จอะไรนอกจากของที่คุณปล้นมา แต่เมื่อ Home Guard เข้ามาเกี่ยวข้อง คุณจะได้รับแซะสองอันที่แสดงถึงสถานการณ์: ความแข็งแกร่งของ Home Guard และความแข็งแกร่งของศัตรู ความแข็งแกร่งของศัตรูลดลงจากการต่อสู้ แต่วิธีที่ดีที่สุดในการดำเนินการคือการโจมตีตำแหน่งที่สำคัญ (หรือบางครั้ง การลาดตระเวนที่สำคัญ)

พุ่งชนเป้าหมายที่เบากว่าจะทำให้สตัน รถถังทั้งหมดเป็นเป้าหมายที่เบากว่า สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

พลังของ Home Guard จะหายไปเมื่อแพ้การต่อสู้ และพวกเขามักจะแพ้ในการต่อสู้เสมอ หากคุณไม่ประกันตัวพวกเขา พวกเขาจะสูญเสียทุก ๆ คนสุดท้าย นั่นเป็นเพียงวิธีการทำงานของเกม: ไม่มีการแย่งชิงเชิงกลหลังหน้าจอ เป็นเพียงตัวจับเวลาในตำแหน่งที่สำคัญชั่วคราว

ไม่ว่าการต่อสู้จะเพิ่งเริ่มต้นหรือ Home Guard ลดลงเหลือ 1% เมื่อคุณเข้าร่วม คุณจะมีพันธมิตรเพียงคนเดียวในสนาม: รถถัง เป็นรถถังเดี่ยวและเป็นรุ่นพื้นฐานที่สุด การต่อสู้นั้นเป็นเพียงการต่อสู้แบบสแตนด์อัพ คุณเคยทำแบบนี้มาหลายครั้งแล้ว แผนที่ไม่ได้ถูกแตะต้อง ราวกับว่าการต่อสู้ที่สิ้นหวังเกิดขึ้นที่อื่น ศัตรูจะเป็นส่วนผสมของรถถังและกลไก แม้ว่าพวกมันจะมีอาวุธรถถังที่หลากหลายกว่าก็ตาม ในภายหลัง พวกเขาจะเริ่มแสดง”รถถัง แต่ใหญ่กว่า”

ดูรูปร่างที่น่ากลัวของรถถัง แต่ใหญ่กว่า! ภาพหน้าจอโดย”All Things Game”

ไม่ใช่รถถังบินได้ ไม่ใช่เฮลิคอปเตอร์ ไม่ใช่ฝูงหุ่นยนต์ขนาดเล็ก — รถถังแต่ใหญ่กว่า — และนั่นเป็นเพียงสัญลักษณ์ของการขาดความหลากหลายใน Phantom Brigade แท่นที่ศัตรูขว้างใส่คุณไม่สำคัญ คุณเพียงแค่สังเกตอาวุธและระดับน้ำหนักของเมค (เพราะคุณไม่ต้องการแบกรับเมคในระดับเดียวกันหรือสูงกว่า) นี่ไม่ใช่ Battletech เนื่องจากไม่มีหุ่นยนต์ที่โดดเด่นหรืออุปกรณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ การดูว่าหุ่นยนต์ของศัตรูใช้ชิ้นส่วน Arrow ทั้งหมดหรือชิ้นส่วน Ebon ทั้งหมดนั้นไม่สำคัญ สำหรับรถถัง คุณแทบไม่ต้องสนใจว่าพวกมันติดอาวุธอะไรอยู่เช่นกัน

Sic transit gloria การปล้นสะดม

แม้แต่การปล้นก็สูญเสียความแวววาวไปในที่สุด แน่นอน คุณผสมและจับคู่หุ่นยนต์ของคุณกับคอมโบของแขน (ซ้ายและขวา) ขา (ชิ้นเดียวจริงๆ) ลำตัว และอาวุธ ตบชิ้นส่วน Arrow ร่วมกับ Ebon หรือ Knox ผสมหนักผสมเบาไม่เป็นไร ในตอนท้ายของวัน ความหายากและระดับเป็นกฎ และไม่เหมือนในภารกิจแนวหน้า คุณไม่สามารถเพิ่มเป็นสี่เท่าแม้ว่าจะมีดาบและขวานโง่ๆ อยู่ก็ตาม

ระดับความหายากมีสามระดับ ตั้งแต่ระดับทั่วไปไปจนถึงระดับหายาก และระดับ 20-ish และหายาก (สีน้ำเงิน) จะดีกว่าสีเทา (ทั่วไป) หรือสีเขียว (ผิดปกติ) เสมอ ฉันเก็บปืนลูกซองสีน้ำเงินระดับ 3 ไว้จนกว่าเครื่องจักรที่เหลือจะเป็นสีน้ำเงินระดับ 9 ทั้งหมด เพียงเพราะฉันไม่สามารถหาอาวุธสีน้ำเงินที่ดีกว่านี้ได้ เหตุผลเดียวที่ฉันใช้ปืนรางสีเทาก็เพราะฉันไม่สามารถหาที่ดีกว่านี้ได้ แต่ความสามารถในการยิงผ่านภูมิประเทศนั้นยอดเยี่ยมมาก

เวิร์กชอป”การเรียกเก็บเงิน”เป็นเทมเพลตที่คุณสามารถสร้างสำเนาได้ไม่รู้จบ ตราบใดที่คุณมีทรัพยากร บางครั้งคุณสามารถปล้นค่าใช้จ่ายดังกล่าวได้อย่างน่าขัน สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

บางที… บางที Phantom Brigade อาจจะดีกว่านี้ถ้าแทนที่จะผสมชิ้นส่วนของหุ่นยนต์ การผสมผสานของมันถูกแก้ไข ทำให้ทั้งการเรียนรู้ที่จะระบุ — และการปล้น — ประเภทเฉพาะมีประโยชน์

ของรางวัลจะหยุดมีความสำคัญเมื่อคุณเพิ่มขีดความสามารถในการผลิตชิ้นส่วนเครื่องจักร แน่นอน คุณไม่สามารถเลือกได้ว่าจะให้ม็อดใดเมื่อมันหลุดออกจากสายการประกอบ อันที่จริง เกมไม่ได้บอกคุณด้วยซ้ำ แต่ความสามารถในการสร้างของหายาก แม้ว่าจะใช้ทรัพยากรมากเป็นพิเศษ หมายความว่ากอบกู้จะเริ่มเล่นซอที่สี่

ดังนั้น ในตอนท้ายของวัน เมื่อ ฉันเห็นแผนที่ทั้งหมดแล้ว — แม้ว่าจะดูดี — และฉันก็ได้สัมผัสกับภารกิจทั้งหมดที่ฉันสามารถทำได้ จะเหลืออะไรอีกบ้าง? ฉาก เรื่องราว? ส่วนที่สองของคำพูดของเพื่อนฉันคือ”การสร้างโลกดูค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับ Front Mission หรือ Ace Combat จนถึงตอนนี้”เขาไม่ได้เป็น Phantom Brigade มานานแล้ว ฉันมี และฉันรู้ว่ามันไม่ดีขึ้น สิ่งเหล่านี้อาจเป็นการตั้งค่าที่งี่เง่า แต่มันคือการตั้งค่า และผู้คนก็ลงทุนในสิ่งเหล่านี้ ใน Phantom Brigade ฉันจำชื่อประเทศหรือฝ่ายศัตรูไม่ได้ตลอด 37 ชั่วโมง

แต่มีสุนัขอยู่ในเกม และทุกคนก็รักวูฟเฟอร์ที่น่ารังเกียจในเกม! สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ฉันไม่มีลิงก์ไปยังนักบินด้วยซ้ำ แน่นอน ฉันสามารถตั้งชื่อ ชื่อเล่น ปรับแต่งรูปลักษณ์ของพวกเขา หรือแม้แต่เลือกคำสรรพนามของพวกเขาได้ แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรเลย เกมไม่ได้ดึงชื่อหรือประวัติหรือพฤติกรรมของพวกเขา (ซึ่งไม่มีจุดหมายเลยเท่าที่ฉันทราบ) สำหรับเหตุการณ์หรือการเห่าของหน่วยหรืออะไรก็ตาม พวกเขาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของกลไกที่มีแถบสุขภาพที่ติดตามว่าหุ่นยนต์ของคุณถูกกระทบกระเทือนหรือไม่ บางครั้งคุณเปลี่ยนนักบินเพื่อพักผ่อน และแค่นั้น

สรุปแล้ว Phantom Brigade เป็นเกมจักรกลที่ดีถ้าคุณไม่เล่นนานเกินไป กว่าที่เกียร์ของคุณจะเริ่มถึงระดับ 10 มันจะนานเกินไป แต่เกมคาดหวังให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายโดยเตรียมตัวให้ดีกว่านี้มาก และฉันไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงทำแบบนั้น เว้นแต่คุณจะรักการต่อสู้แบบกำหนดเวลาจริงๆ และสำหรับปรากฏการณ์ทั้งหมดที่พวกเขานำเสนอด้วยฝูงจรวดและลำแสงที่ผ่าอาคารอพาร์ตเมนต์ออกจากกัน ในที่สุดฉันก็เบื่อแล้ว

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน