ความจริงที่น่าเศร้าอย่างหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมยุคแรกคือกราฟิกแบบเวกเตอร์นั้นตายเร็วเกินไป เรามีเกมคลาสสิกอย่าง Asteroids, Tac/Scan, Tempest, Major Havoc, Vectrex Console และคลังเกม จากนั้นพวกเขาก็หายไป ทิ้งไว้ให้สไปรต์สีสันสดใสที่จะครอบงำอุตสาหกรรมจนกระทั่ง PS1 ปรากฏตัว ต้องใช้เวลาสองสามทศวรรษ แต่ในที่สุด 3D และ 2D ก็เรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขและแม้กระทั่งอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุข แต่เกมที่ใช้กราฟิกแบบเวคเตอร์ซึ่งมีเส้นสายที่คมชัดและสะอาดสะอ้านบนพื้นหลังที่มืดมิดนั้นมีความเฉพาะเจาะจงมากกว่ามาก Geometry Wars ยืมรูปแบบนี้มาช่วงหนึ่ง Vib Ribbon เป็นแบบคลาสสิกรองลงมา และคุณสามารถหาโอกาสอื่น ๆ ได้อีกเล็กน้อยและจบการค้นหา”Vector”บน Steam แต่โดยทั่วไปแล้วการสร้างเกมด้วยเส้นตรงเรืองแสงนั้นเป็นศิลปะที่หายไป จากนั้นมีการสาธิตอัลฟ่าสำหรับ Rhythm Storm

Rhythm Storm เป็นเกมยิงสไตล์ Survivors ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งเป็นประเภทที่คุณควบคุมการเคลื่อนไหวในขณะที่อาวุธมาตรฐานยิงโดยอัตโนมัติ และแต่ละระดับ-up นำเสนอทางเลือกของพลังใหม่ มีเกมเหล่านี้มากกว่าสองสามเกมตั้งแต่ Vampire Saviors ระเบิดจนถึงจุดที่แฟน ๆ ของประเภทนี้อาจรู้สึกเหนื่อยหน่ายเนื่องจากโคลนระดับกลางที่มากเกินไป แต่ควรมีที่ว่างด้านบนเสมอสำหรับเกมเหล่านี้ ที่ทำให้ถูกต้อง ยังเร็วอยู่และ Rhythm Storm มีเวลาอีกหลายเดือนก่อนที่มันจะพร้อมสำหรับช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา ซึ่งเป็นรุ่นที่เหมาะสมน้อยกว่ามาก แต่มันได้แสดงแสงสีที่ไม่มีใครเทียบได้เนื่องจากรถถังของผู้เล่นจะอันตรายยิ่งขึ้นด้วยการอัปเกรดใหม่แต่ละครั้ง

การวิ่งใหม่แต่ละครั้งจะเริ่มต้นด้วยตัวเลือกรถถัง เริ่มต้นด้วยตัวเลือกเริ่มต้นเดียว แต่ในที่สุดก็ปลดล็อกสี่ยูนิตที่แตกต่างกัน ซึ่งทั้งหมดเล่นแตกต่างกัน การเริ่มต้นให้ตัวเลือกการเพิ่มพลังสองอย่างก่อนที่ระดับจะเริ่มต้น โดยรถถังแต่ละคันจะมีตัวเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของตัวเองเพื่อเริ่มงานสร้างของคุณก่อนที่การสุ่มระดับจะเพิ่มเข้ามา เมื่อคุณได้กำหนดค่ารถถังพื้นฐานแล้ว การวิ่งจะเริ่มขึ้น เริ่มอย่างช้า ๆ และเร็วในการสร้างสนามประลองที่วุ่นวายและเต็มไปด้วยศัตรูที่ถูกครอบครองโดยรถถังที่มีอำนาจการยิงเพื่อจัดการกับผู้มาทั้งหมด

โครงสร้างเกมขั้นพื้นฐานคือศัตรูจะมาเป็นระลอก และศัตรูคนสุดท้ายของคลื่นจะทิ้งไอคอนรูปเพชรซึ่งคุณจะต้องขับรถผ่านเพื่อเลื่อนระดับ เช่นเดียวกับตอนเริ่มต้น การเลื่อนระดับแต่ละครั้งมีสองชุด 3 ตัวเลือกให้เลือก ซึ่งใช้ได้ดีกับทั้งสองอย่างเมื่อคุณมีการอัปเกรด 2-3 รายการที่เสริมซึ่งกันและกันหรือเพียงแค่คว้าบางสิ่งเพื่อค่อยๆ เพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธและความสามารถอื่นๆ. พื้นที่เอฟเฟกต์ ความเร็วรถถัง อัตราการยิง โดรนไร้คนขับ ขุมพลังใหม่และอื่น ๆ สามารถแสดงได้ และตามมาตรฐานสำหรับประเภทนี้ เคล็ดลับคือการหาว่าแบบใดดีที่สุดสำหรับคุณ หรืออย่างน้อยก็ให้หมัดที่มั่นคง

ในขณะที่รถถังยิงอาวุธหลักโดยอัตโนมัติ มีอะไรให้ทำมากกว่าการเคลื่อนที่ รถถังแต่ละคันมาพร้อมกับอาวุธพิเศษ และหากผู้เสริมพลังเต็มใจ การพุ่งก็เช่นกัน อาวุธพิเศษทำงานด้วยพลังงาน ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่จะเพิ่มขึ้นได้ดีที่สุดเมื่อเก็บศัตรูที่จุดแสงเล็กๆ ทิ้งไว้ และการอยู่รอดจนจบการวิ่งขึ้นอยู่กับการรู้ว่าคุณต้องสำรองพลังงานไว้เท่าไร ระเบิดพลัง อัลฟ่ามีความสามารถของอาวุธสามอย่างในนั้น และแต่ละอันสามารถพาคุณไปจนสุดทางเมื่อใช้อย่างเหมาะสม

สิ่งที่ทำให้ Rhythm Storm ใช้งานได้จริง นอกเหนือจากการเป็นเกม Survivors ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามแล้ว ก็คือการแสดงพลุไฟที่น่าทึ่งของรูปแบบกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ทำให้แตกเป็นเสี่ยงๆ ทุกสิ่งแตกออกเป็นพาหะของส่วนประกอบ ส่งอนุภาคที่บินแยกออกจากกันในน้ำพุแห่งแสง การเพิ่มพลังคงกระพันเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเป้าหมายสีแดงเรืองแสง ทุ่นระเบิดไฟฟ้าระเบิดด้วยคลื่นกระแทกที่ทำลายล้างซึ่งมอบความปลอดภัยชั่วขณะ และเมื่ออาวุธพิเศษอาร์คไฟฟ้ามีเวลาระเบิด มันจะฉีกศัตรูหลายสิบตัวเพื่อแสดงพลังเวกเตอร์บริสุทธิ์ ไม่ว่า Rhythm Storm จะเป็นอะไรก็ตาม มันสวยงามมากในการทำลายล้างที่เร่าร้อนของมัน

ขณะนี้ Rhythm Storm อยู่ในเวอร์ชันอัลฟ่าและฟรีสำหรับทุกคน แม้จะอยู่ในรูปแบบขนาดเดโม รอบเดียวจะตัดออกหลังจากจำนวนระลอกที่กำหนด และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะถึงจุดจบ แต่ถึงแม้ว่าจะใช้เวลาไม่นานในการดูเนื้อหาที่มีอยู่ทั้งหมด แต่ก็ยังดีที่จะเล่นซ้ำเพื่อความสนุกในการทำลายล้างศัตรูที่เป็นพาหะนำโรค. มีสิ่งปลดล็อคที่ดี พลังและรถถังใหม่พร้อมโบนัสเล็กๆ น้อยๆ ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันจะไม่เสีย และสำหรับการอยู่ในอัลฟ่า เกมให้ความรู้สึกมั่นคงและสวยงาม เวอร์ชันเต็มในท้ายที่สุดอาจเป็น Early Access หรือไม่ และเนื้อหายังคงถูกสร้างขึ้นสำหรับทุกด้านของเกม ดังนั้นจึงมีจำนวนมากในขณะนี้ แต่อัลฟ่านั้นสนุกและคุ้มค่ากับการเล่นสองสามคืนเพื่อดู ทั้งหมดที่มีให้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติที่วางแผนไว้และเส้นทางสู่การสร้าง คำถามที่พบบ่อยพร้อมใช้งาน แต่สำหรับตอนนี้ Rhythm Storm เป็นเกมเดโมที่มีแนวโน้มว่าเป็นหนึ่งในการใช้สไตล์กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ดีที่สุดตั้งแต่ Geometry Wars: Retro Evolved

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!