Ravenbound Ravenbound เกมโอเพ่นเวิลด์จะมาถึงบนพีซีผ่าน Steam ในวันที่ 30 มีนาคม ด้วยการเปิดตัวใหม่นี้ ดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Systemic Reaction พยายามที่จะขยายขอบเขตของแนวนี้ให้ดียิ่งขึ้นด้วยการผสมผสานการสำรวจโลกเปิดและการกระทำเข้าด้วยกัน-การต่อสู้ที่เน้นกลไกการสร้างเด็คและบัฟที่ส่งต่อไปยังตัวละครใหม่แต่ละตัว ดูตัวอย่างใหม่ล่าสุดด้านล่างเพื่อดูว่ามีไว้เพื่ออะไร
Ravenbound ตั้งอยู่ในโลกของ Ávalt ดินแดนแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคติชนวิทยาของชาวสแกนดิเนเวียซึ่งกำลังจะถูกความมืดเข้าครอบงำ ในฐานะผู้เล่น”เรือ”สามารถต่อสู้เพื่อขับไล่ความมืดนั้นทีละเล็กทีละน้อยขณะที่พวกเขาเดินทางข้ามโลกไม่ว่าจะด้วยการเดินเท้าหรือในรูปแบบของนกกา เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นมีอิสระอย่างเต็มที่ในการเลือกความท้าทายและการเผชิญหน้าที่จะทำ แต่จะมีผลตามมาไม่ว่าจะทำอะไรก็ตาม
นอกจากนี้ เมื่อเรือตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นจะมีโอกาสเลือกอุปกรณ์ (การ์ด) เพื่อโอนไปยังเรือลำถัดไป สิ่งนี้น่าจะต้องทำอย่างระมัดระวัง เนื่องจากแต่ละชิ้นที่ยกมาจะกลายเป็นส่วนเสริมถาวรในเด็คของพวกเขา ไม่สามารถกอบกู้โลกด้วยการใช้เด็คที่เต็มไปด้วยขยะใช่ไหม