โฮสต์โดย Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) และได้รับการโหวตจากฐานสมาชิกผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกว่า 30,000 ราย นักพัฒนาและสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดในปี 2022 ได้รับการยอมรับด้วยรางวัลใน 23 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน ได้แก่ ความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านเทคโนโลยี ศิลปะ แอนิเมชัน เรื่องราว และเสียง

นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่น Elden Ring จากเกมเล่นตามบทบาทที่ยิ่งใหญ่ของซอฟต์แวร์ คว้ารางวัลใหญ่ 5 รางวัลในช่วงเย็น รวมถึงรางวัลสำหรับความสำเร็จทางเทคนิคดีเด่น , ความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบเกม , ความสำเร็จที่โดดเด่นในการกำกับเกม , เกมสวมบทบาทแห่งปี และรางวัลเกมแห่งปีอันทรงเกียรติ

สมาชิกของสถาบันยังได้รับการยอมรับอย่างสูงจาก Sony Interactive Entertainment’s Santa Monica Studio สำหรับผลงานเรื่อง God of War Ragnarök ตกแต่งสตูดิโอด้วย 7 รางวัล Achievement ยอดเยี่ยมจากแอนิเมชัน กำกับศิลป์ ตัวละคร เพลงประกอบต้นฉบับ การออกแบบเสียง n และหมวดเรื่องราว

Warner Bros. Games ได้รับรางวัลเกมต่อสู้แห่งปีจากเกม MultiVersus ที่เล่นฟรีเพื่อผสม ในขณะที่ทีม Marvel Games คว้ารางวัลเกมมือถือแห่งปีสำหรับการ์ดแบทเทิล MARVEL SNAP

ในช่วงค่ำ AIAS ยังได้ใช้เวลาในการยกย่องชุมชนนักพัฒนาอิสระของอุตสาหกรรม โดยมอบรางวัลให้กับ Tunic ของผู้พัฒนา Isometricorp Games LTD ด้วยรางวัลความสำเร็จที่โดดเด่นสำหรับรางวัลเกมอิสระ รวมทั้งมอบรางวัลให้กับเกมแอคชั่นของ รางวัลปีสำหรับเกมเอาชีวิตรอดที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่าง Vampire Survivors

AIAS ยังยกย่องตำนานแห่งวงการอย่าง Tim Schafer จาก Double Fine Productions สำหรับผลงานอันน่าทึ่งของเขาที่มีต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอด 30 ปีที่โด่งดังของเขา อาชีพ. Greg Rice อดีตเพื่อนร่วมงาน (Sony Interactive Entertainment) มอบรางวัล Hall of Fame อันทรงเกียรติของ Academy ให้ Schafer

“เราตื่นเต้นมากที่ได้ฉลอง D.I.C.E. รุ่นพิเศษครั้งที่ 26 รางวัลโดยการรวบรวมอุตสาหกรรมความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟเพื่อยกย่องนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยังคงสร้างเซอร์ไพรส์และสร้างความสุขให้กับพวกเราด้วยความสามารถ ความหลงใหล นวัตกรรม และการทำงานหนักของพวกเขา” เมกแกน สกาวิโอ ประธาน Academy of Interactive Arts & Sciences กล่าว “ในนามของ Academy และเพื่อนร่วมงานของคุณทั่วทั้งอุตสาหกรรม ขอแสดงความยินดีอย่างจริงใจต่อผู้ได้รับการเสนอชื่อและผู้ชนะที่น่าทึ่งในปี 2022 ทุกคน”

มีนักพัฒนาเกมและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจากทั่วโลกเข้าร่วมงาน D.I.C.E. ประจำปีครั้งที่ 26 พิธีมอบรางวัลจัดขึ้นในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ที่ Resorts World ในลาสเวกัส

D.I.C.E. ประจำปีครั้งที่ 26 ผู้ชนะรางวัล:

เกมแห่งปี: Elden Ringความสำเร็จที่โดดเด่นในทิศทางเกม: Elden Ringความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบเกม: Elden Ringผลงานแอนิเมชันดีเด่น: God of War Ragnarokผลงานกำกับภาพยอดเยี่ยม: God of War Ragnarökผลงานตัวละครยอดเยี่ยม: God of War Ragnarök-Kratos strong>ความสำเร็จที่โดดเด่นในการประพันธ์เพลงต้นฉบับ: God of War Ragnarokความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบเสียง: God of War Ragnarokความสำเร็จที่โดดเด่นในเรื่องราว: God of War Ragnarökความสำเร็จด้านเทคนิคที่โดดเด่น: Elden Ringเกมแอ็คชั่นแห่งปี: Vampire Survivorsเกมผจญภัยแห่งปี: God of War Ragnarökเกมสำหรับครอบครัว แห่งปี: Mario + Rabbids: Sparks of Hopeเกมต่อสู้แห่งปี: MultiVersusRacing G รางวัลแห่งปี: Gran Turismo 7เกมสวมบทบาทแห่งปี: Elden Ringเกมกีฬาแห่งปี: OlliOlli Worldกลยุทธ์/การจำลองสถานการณ์ เกมแห่งปี: Dwarf Fortress เกมออนไลน์แห่งปี: Final Fantasy XIV: EndwalkerImmersive Reality ความสำเร็จทางเทคนิค: Red Matter 2Immersive Reality Game แห่งปี: Red Matter 2ความสำเร็จที่โดดเด่นสำหรับเกมอิสระ: TUNICเกมมือถือแห่งปี: MARVEL SNAP

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน