Mabel Addis ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะนักออกแบบเกมหญิงคนแรก จะได้รับรางวัล Pioneer Award ซึ่งมอบให้แก่ธุรกิจ เทคโนโลยี และการออกแบบเกมที่ก้าวล้ำ จอห์น โรเมโร นักออกแบบเกม ผู้ออกแบบเลเวล และโปรแกรมเมอร์ที่ได้รับรางวัลจะได้รับรางวัล Lifetime Achievement Award จากผลงานของเขาในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์และแนวดังกล่าว เช่น Wolfenstein 3D, DOOM และ Quake

พิธีมอบรางวัลประจำปีครั้งที่ 23 จะจัดขึ้นที่ การประชุมนักพัฒนาเกมปี 2023 (GDC) ในวันพุธ วันที่ 22 มีนาคม และจัดขึ้นร่วมกับ รางวัลเทศกาลเกมอิสระ (IGF) พิธีนี้มีให้รับชมด้วยตนเองสำหรับผู้ถือบัตรผ่าน GDC 2023 ทั้งหมด รวมทั้งสตรีมสดบน GDC Twitch อย่างเป็นทางการ ช่อง. GDC รุ่นที่ 37 จะจัดขึ้นด้วยตนเองที่ศูนย์การประชุม Moscone ในซานฟรานซิสโกตั้งแต่วันที่ 20-24 มีนาคม

Mabel Addis ได้รับการยอมรับว่าเป็นนักออกแบบเกมหญิงคนแรก แต่ชื่อนั้นเพียงอย่างเดียวไม่ได้สื่อถึง ขอบเขตของงานบุกเบิกของเธอ ในฐานะหัวหน้านักออกแบบของเกม The Sumerian Game ในปี 1964 เธอช่วยปูทางสำหรับองค์ประกอบต่างๆ ของเกมที่จะไม่กลายเป็นกระแสหลักมานานหลายทศวรรษ หนึ่งในนวัตกรรมที่เธอช่วยคิด ได้แก่ การอัปเดตเกม ประสบการณ์การเล่าเรื่องในเกม และการทำซ้ำในช่วงแรกๆ ของสิ่งที่จะกลายเป็นที่รู้จักกันในชื่อคัทซีน ซึ่งในปี 1964 ได้อยู่ในรูปแบบของภาพสไลด์พร้อมเสียงที่ซิงโครไนซ์ เกม Sumerian เองมีมาก่อนเทคโนโลยีการแสดงผลสมัยใหม่ และใช้เครื่องพิมพ์คอมพิวเตอร์เพื่อแสดงบทสนทนาและคำแนะนำในเกมแทน ซึ่งอยู่ในรูปของผู้บรรยาย/ตัวละครในเกมที่ถามคำถามและถ่ายทอดคำแนะนำในเกม Addis ทำงานเป็นครูประจำชั้นประถมศึกษาและพัฒนา The Sumerian Game โดยหันไปหาแรงบันดาลใจด้านประวัติศาสตร์โบราณจาก Barnard College สร้างเรื่องเล่าในเกมเกี่ยวกับเมโสโปเตเมียโบราณ และช่วยสร้างประเภทที่เราเรียกว่าเกมเพื่อความบันเทิง. รางวัล Pioneer Award จะมอบให้กับ Mabel Addis เพื่อเป็นเกียรติแก่การมรณกรรมในการยกย่องนวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ และการอุทิศตนเพื่อการศึกษาที่เธอรักษามาตลอดชีวิตการทำงานจนกระทั่งเสียชีวิตในวันที่ 13 สิงหาคม 2547

John Romero จะได้รับรางวัล Lifetime Achievement Award จากผลงานของเขาที่พัฒนาเกมที่ตีพิมพ์แล้วมากกว่า 100 เกม ซึ่งรวมถึงเกมคลาสสิกที่กำหนดแนวเพลงเช่น Wolfenstein 3D, DOOM และ Quake ในฐานะนักพัฒนาเกมอินดี้ยุคแรกๆ ประสบการณ์การพัฒนาเกมครั้งแรกของ Romero เริ่มต้นในปี 1979 บนเมนเฟรมของคอมพิวเตอร์ ก่อนจะย้ายไปที่ Apple II ในปี 1982 โดยทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ และศิลปินที่เรียนรู้ด้วยตนเองอย่างสมบูรณ์ เขาได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมชั้นนำของโลก ด้วยผลงานก่อนหน้านี้ที่ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากกว่า 100 รางวัล และประสบการณ์การพัฒนาที่หลากหลายในพื้นที่มือถือ ฮาร์ดคอร์ มิดคอร์ แคชชวล และ MMO เขาได้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 10 บริษัท รวมถึง id Software, Gazillion Entertainment และล่าสุดคือ Romero Games ซึ่งฉลองครบรอบ 7 ปีในปี 2565 

“ปีนี้ นักพัฒนาเกม Choice Awards จะยกย่องสองผู้มีพรสวรรค์ด้านการพัฒนาเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Mabel Addis และ John Romero” Stephenie Hawkins ผู้อำนวยการฝ่ายการผลิตกิจกรรมสำหรับสื่อและความบันเทิงของ Informa Tech กล่าว “รางวัล Game Developers Choice Awards มีความภูมิใจที่จะยกย่องศิลปินสองคนที่มีเส้นทางอาชีพที่แตกต่างกันอย่างมาก ซึ่งทำงานห่างกันหลายสิบปี แต่แบ่งปันความหลงใหลในการสร้างสรรค์และความเฉลียวฉลาดที่จะช่วยกำหนดประเภทเกมทั้งหมดมาหลายทศวรรษ”

ผู้รับรางวัล Pioneer และ Lifetime Achievement Awards ได้รับเลือกจากคณะกรรมการตัดสินรางวัล Game Developers Choice Special Awards ประจำปีนี้ ซึ่งรวมถึงผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกม Chandana Ekanayake, Greg Kasavin, Dana Nightingale, Siobhan Reddy และ Kiki Wolfkill ตามคำแนะนำจาก International Choice Awards Network (ICAN)

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน