ดูสิ ทุกบทและซีซันใหม่ของ Fortnite จะเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงสิ่งเดิมๆ เสมอ เราได้รับ Battle Pass ใหม่ อาวุธบางประเภทถูกสร้างเป็นห้องนิรภัยเพื่อหลีกทางให้กับอาวุธที่ไม่มีการป้องกันหรือปืนใหม่ทั้งหมด และแผนที่ได้รับการยกเครื่องใหม่ด้วย POI หรือตำแหน่งที่ตั้งใหม่ทั้งหมด ทั้งหมดนี้ช่วยให้ Fortnite รู้สึกสดชื่นในขณะเดียวกันก็รักษารูปแบบการเล่น Battle Royale หลักไว้เหมือนเดิม แต่ใน Chapter 4 Season 1 Epic Games ยกระดับเกมด้วยการยกเครื่องภาพของ Fortnite และสร้างความแตกต่างอย่างแน่นอน

จากภาพโปรโมตบางส่วนสำหรับบทที่ 4 ซีซัน 1 ก็เห็นได้ชัดว่า Fortnite ได้รับรูปลักษณ์ใหม่ ฉันหมายถึงแค่ดูว่าโลกนี้มีสีสันที่สดใสเพียงใด เห็นรายละเอียดที่ดีขึ้นของหญ้าและดิน และกิ่งก้านของต้นไม้ดูมีใบไม้ปกคลุมหนาแน่นมากขึ้น เงาดูคมชัดขึ้น แสงสะท้อนบนผิวน้ำดูสมจริงมากขึ้นด้วย และฉันสามารถสร้างอิฐแต่ละก้อนที่ประกอบกันเป็นปราสาทบนเนินเขาได้ในภาพหน้าจอด้านล่าง

เครดิตรูปภาพ: Epic Games

ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ เนื่องจาก Epic Games มี ระบุไว้ในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการนี้ ด้วยพลังของ Unreal Engine 5.1 ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์ยุคถัดไป เช่น Nanite Lumen, Virtual Shadow Maps และ Temporal Super Resolution ฟีเจอร์ทั้งหมดนี้เปิดใช้งานแล้วใน Fortnite บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC และเกมบนคลาวด์

Nanite ช่วยให้ได้รูปทรงเรขาคณิตทางสถาปัตยกรรมที่มีรายละเอียดสูง ดังที่แสดงในปราสาทบน เนินเขาในภาพด้านบน สามารถสร้างอาคารจากรูปหลายเหลี่ยมนับล้านแบบเรียลไทม์ และอิฐ หิน แผ่นไม้ และผนังแต่ละชิ้นสามารถสร้างแบบจำลองแยกกันได้เพื่อให้ดูโดดเด่นยิ่งขึ้น

Nanite ยังเป็นคุณลักษณะที่รับผิดชอบในการ ภูมิทัศน์ที่มีรายละเอียด ทำให้ต้นไม้แต่ละต้นประกอบขึ้นจากรูปหลายเหลี่ยม 300,000 รูป และหิน ดอกไม้ และใบหญ้าแต่ละต้นยังสามารถสร้างแบบจำลองแยกกันได้อีกด้วย นั่นจึงอธิบายได้ว่าทำไมทุกสิ่งบนเกาะจึงดูเขียวชอุ่มและเต็มไปด้วยสีสัน

ในทางกลับกัน Lumen ให้การสะท้อนรังสีคุณภาพสูงบนวัสดุมันวาวและน้ำ ตลอดจนการส่องสว่างทั่วโลกตามเวลาจริงที่ 60เฟรมต่อวินาที สิ่งนี้หมายความว่า? คุณจะเห็นการตกแต่งภายในอาคารและตัวละครที่ตอบสนองต่อแสงของสภาพแวดล้อมได้อย่างสมจริงและแม่นยำ

Virtual Shadow Maps อย่างที่ชื่อบอก มันเพิ่มเงาเป็นสองเท่า ช่วยให้แต่ละอิฐ ใบไม้ และรายละเอียดของโมเดลสามารถส่งได้ เงา ตัวละครจะไม่ถูกทิ้งที่นี่เช่นกัน ด้วยการลงเงาตัวเองของตัวละครทำให้ความแม่นยำเพิ่มขึ้น ซึ่งช่วยให้หมวกและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และเสื้อผ้าอื่นๆ สามารถสร้างเงาได้

สุดท้าย คุณมี Temporal Super Resolution ซึ่งช่วยให้ได้ภาพคุณภาพสูงที่อัตราเฟรมสูง สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นการอัปเกรดเป็น Temporal Over-Aliasing ซึ่งมีอยู่ในอดีต

แต่นอกเหนือจากศัพท์แสงทางเทคนิคทั้งหมดแล้ว Fortnite บทที่ 4 ซีซัน 1 ก็ดูน่าทึ่ง ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น’ภาคต่อ’ของเกม Battle Royale ยอดนิยม ด้วยความใส่ใจอย่างเห็นได้ชัดในการปรับปรุงสิ่งอื่นๆ เช่น แอนิเมชันสำหรับการตัดต้นไม้ ดังที่แสดงในทวีตจากผู้รั่วไหลยอดนิยม Twea-BR ด้านล่าง

รายการโปรดส่วนตัวของฉัน คุณคิดว่า? เมฆใหม่ใน Fortnite! จากการเปิดใช้งานเทคโนโลยี Nanite และ Lumen ทำให้สามารถเห็นเมฆที่ตอบสนองต่อแสงของดวงอาทิตย์ได้อย่างสมจริง โดยขอบของเมฆจะสว่างขึ้นและใจกลางของเมฆจะมืดและอารมณ์แปรปรวนอย่างเหมาะสม

แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก! ขอบคุณทวีตอื่นจาก TweaBR เราจะเห็นว่าเมฆมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการเปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาของวัน เมื่อพระอาทิตย์ตกดิน เราจะได้ท้องฟ้าที่สวยงามตามอารมณ์ด้วยขอบเมฆที่ส่องแสงเป็นสีแดงซีด ในขณะที่มวลส่วนใหญ่ยังคงเป็นสีน้ำเงินเข้มและสีม่วง

ทั้งหมดนี้ทำให้เป็น เกาะที่สวยงามอย่างแท้จริงในการสำรวจ ที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวามากกว่ารุ่นก่อนๆ คุณจะสังเกตเห็นเมฆที่สะท้อนจากผิวน้ำเมื่อคุณอยู่ในสมรภูมิที่ร้อนระอุหรือไม่? อาจจะไม่. แต่ก็เป็นการปรับปรุงที่น่ายินดีอย่างยิ่งเช่นกัน

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน