หลังจากห้าปีบวกนับตั้งแต่มีการประกาศ ในที่สุดเกม FPS ใหม่ของ The Astronauts อย่าง Witchfire ก็พร้อมวางจำหน่ายในปีนี้… อย่างน้อยก็ใน Early Access แต่ก็ยังมีเหตุผลมากมายที่จะต้องตื่นเต้นเมื่อมันออกมา และด้วยตัวอย่างล่าสุด ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ Adrian Chmielarz จะโชว์ให้เห็นถึงรูปแบบการเล่นอาวุธของมัน เนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมเห็นว่าคุณเล่นเป็นนักล่าแม่มดที่รู้จักกันในนามของเหยื่อ มันสมเหตุสมผลอยู่แล้วที่จะต้องมีพลังยิงที่จำเป็นในการกำจัดศัตรูที่มีอานุภาพสูง ซึ่งเห็นได้จากปืนเล็กๆ ที่เรียกว่า Hunger และความสามารถ เพื่อใช้เวทย์มนตร์ปืนเล็กน้อย
พอเหมาะสำหรับอาวุธที่มีชื่อนี้ The Hunger ดึงการโจมตีที่คริติคอลออกมา เมื่อเสริมประสิทธิภาพด้วยเวทมนตร์ต้องห้าม จะสร้างความเสียหายมากขึ้นหลังจากรีโหลดทุกครั้งที่มีการโจมตีคริติคอลก่อนหน้านั้น ในการปรับระดับที่สอง กระสุนจะได้รับการเร่งเพิ่มเติมตามจำนวนครั้งของการยิงคริติคอล และในระดับสุดท้าย กระสุนที่ถูกบูสต์จะสร้างเวทย์เยือกแข็ง แน่นอนว่าอาวุธแบบนี้ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับผู้ที่เล็งเป้าหมายได้แม่นยำมากขึ้น แต่คุณสามารถคาดหวังอาวุธที่มากขึ้นด้วยการเพิ่มพลังที่คล้ายกันเมื่อ Witchfire มาถึงในปลายปีนี้สำหรับพีซีผ่าน Epic Games Store