Atomic Heart บน PS5
การตลาดวิดีโอเกมมักเป็นเรื่องที่พลาดไม่ได้ และบางครั้ง สิ่งต่างๆ ก็ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นได้ไม่ว่าเกมจะใช้เวลานานเท่าใดก็ตาม หลังจากสร้างความฮือฮาในปี 2018 ในที่สุด Atomic Heart จาก Mundfish และ Focus Entertainment ก็มาถึงมือเราแล้ว และในขณะที่เกมยิงสวมบทบาทแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้สร้างกระแสฮือฮาด้วยตัวอย่างและเปิดเผยเกือบทุกครั้ง เรื่องจริงนั้นน่าตื่นเต้นน้อยกว่านั้น มอบประสบการณ์ที่ชวนให้นึกถึงเกมอื่นๆ มากมาย แต่ไม่เคยขัดเกลาในระดับเดียวกัน
ตั้งอยู่ในโลก dystopian ที่สหภาพโซเวียตผงาดขึ้นสู่อำนาจอันยิ่งใหญ่และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี มันน่าจะเป็นฉากและการสร้างโลกที่เป็นแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของ Atomic Heart ผู้เล่นที่หลงใหลในตำนานและประวัติศาสตร์จะได้พบกับบ้านอันแสนสุขในฐานะตัวละครหลัก Major P-3 ซึ่งมักจะได้รับบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่พล็อตที่บิดเบี้ยวในเกม ตลอดจนประวัติศาสตร์อันยาวนาน ของประเทศและความสัมพันธ์กับเทคโนโลยี
หัวใจของมันคือสารพิเศษที่เรียกว่าโพลิเมอร์ ซึ่งใช้สำหรับการใช้งานที่บ้าๆ บอๆ รวมถึงการให้คนตายพูดได้หรือให้ P-3 เข้าถึงพลังต่างๆ ได้ จากนั้นยังมีโครงข่ายประสาทเทียมที่เรียกว่า Kollectiv ซึ่งเวอร์ชันถัดไปหมายถึงการนำมนุษย์ไปสู่ยุคที่มนุษย์สามารถควบคุมผู้ช่วยหุ่นยนต์ได้ด้วยจิตใจ ตามปกติแล้ว สิ่งต่างๆ จะยุ่งเหยิง และผลที่ตามมาก็นำมาซึ่งความโกลาหลอย่างไม่เคยมีมาก่อนด้วยเลือดและคราบเลือด
Image Source: Focus Entertainment via”All Things Game”
โดยปกติแล้ว การพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องจะมีการสปอยล์มากมาย ซึ่งเราจะ หลีกเลี่ยงการพูดถึง แต่ในฐานะที่เป็นเรื่องเล่าสำหรับวิดีโอเกม Atomic Heart มีการหักมุมมากมายที่จะทำให้คุณเดาได้เกือบตลอดเวลา มี tropes เฉพาะที่ยังคงอยู่ แต่โดยรวมแล้ว มันยังคงเป็นการผจญภัยที่ให้บริการได้ ซึ่งมีตำนานที่น่าสนใจกว่าที่นำเสนออย่างแน่นอน
ในแง่ของการเล่นเกม Atomic Heart สามารถอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดเป็นอันดับแรก อย่างน้อยก็ในช่วงเริ่มต้น แต่ความสมดุลจะเอนเอียงไปตามความคืบหน้า ในช่วงแรก ปืนและกระสุนอยู่ในระดับพรีเมียม ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทักษะระยะประชิดและการหลบหลีกมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์อันตราย
มีการโจมตีมาตรฐานที่รวดเร็ว การโจมตีหนักที่สามารถ จะถูกเรียกเก็บเงินสำหรับความเสียหายที่มากขึ้น และหลบอย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณพ้นจากอันตรายในทันที เมื่อพิจารณาว่าการเผชิญหน้าในช่วงแรกๆ มักจะโยนหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์มาที่คุณซึ่งจัดการได้ง่ายกว่า สูตรการต่อสู้ระยะประชิดจึงใช้ได้ดี จากนั้นสิ่งต่าง ๆ จะท้าทายมากขึ้นอย่างมากเมื่อเกมตัวเลขต่อสู้กับคุณ บังคับให้คุณไม่เพียงแค่หลบการโจมตีที่ปลดล็อคไม่ได้ที่สามารถทำให้คุณล้มลงได้ แต่ยังต้องเสี่ยงอันตรายจากหลาย ๆ ด้านอีกด้วย
ในแง่หนึ่ง การต่อสู้แบบนี้จะทำงานได้ดีกว่าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากศัตรูมักจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วและสามารถติดตามได้ไม่กี่คน หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่ในซอกมุม สิ่งต่าง ๆ จะยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อพวกเขาคร่ำครวญถึงคุณและส่งคุณไปสู่ความตายก่อนวัยอันควร เนื่องจาก Atomic Heart นั้นไม่ได้เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่กับระบบบันทึกอัตโนมัติและด่านตรวจมากนัก นี่อาจหมายถึงการสูญเสียความคืบหน้าไปมากหากคุณไม่ได้ใช้โทรศัพท์เพื่อบันทึกเกมของคุณ
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Focus Entertainment ผ่าน”All Things Game”
เมื่อมีอาวุธปืนเข้ามาผสม ตั้งแต่ปืนพก ไรเฟิลจู่โจม ไปจนถึงอาวุธพลังงานทดลอง การต่อสู้จะเข้าสู่อีกช่วงหนึ่งที่การต่อสู้ระยะประชิดกลายเป็นจุดสนใจน้อยลงนอกเหนือไปจากการสร้างพลังงานสำหรับอาวุธที่เกี่ยวข้อง จำนวนการปล้นสะดมที่สามารถทำได้ใน Atomic Heart จะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่มีสุขภาพที่ดีเมื่อพูดถึงเรื่องกระสุนและส่วนประกอบอื่นๆ และเนื่องจากพื้นที่เก็บของจะกำหนดอาวุธที่ชื่นชอบ คุณจึงควรมีกระสุนเพียงพอเสมอเพื่อกำจัดการต่อต้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็น ยิงไกลได้ดี
นอกสนามประลองปิดล้อมที่บังคับให้คุณใช้ทักษะทั้งหมดตามที่คุณต้องการ Atomic Heart สามารถมองข้ามระบบการต่อสู้ของตัวเองไปจนเสียหายได้ เลเยอร์เพิ่มเติมในรูปแบบของทักษะการใช้ถุงมือ ความเสียหายจากองค์ประกอบ และทักษะต่างๆ จากทั้งหมด 94 ทักษะที่ประกอบกันเป็นผังทักษะใน Atomic Heart นั้นมีศักยภาพมากจริงๆ ผู้เล่นโพลิเมอร์ที่รวบรวมจากศัตรูที่พ่ายแพ้หรือจากสภาพแวดล้อมสามารถลงทุนในผังทักษะได้ โดยมีพาสซีฟเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครมากมายควบคู่ไปกับทักษะที่ใช้งานมากขึ้น เช่น Shok หรือ Frostbite
ด้วยช่องทักษะเพียงสองช่อง การตัดสินใจว่าจะเน้นทักษะใดอาจเป็นเรื่องยาก แต่การไม่มีบทลงโทษเมื่อเป็นเรื่องของความเคารพทำให้การทดลองใน Atomic Heart เป็นความพยายามที่น่าพึงพอใจ บางทีคุณอาจชอบแช่แข็งและเผาศัตรูในเวลาเดียวกัน หรือ Mass Telekinesis ก็เป็นอุปสรรคของคุณ ช่วยให้คุณปรับระดับสนามแข่งขันเมื่อต่อสู้กับศัตรูหลายตัวพร้อมกัน มีชุดค่าผสมใหม่ๆ อยู่เสมอที่สามารถพบได้จากการลองใช้งาน และนั่นเป็นสิ่งที่ดีเสมอ
อาวุธยังสามารถเสริมด้วยตลับธาตุในรูปแบบของการเสริมประสิทธิภาพไฟ ไฟฟ้า และน้ำแข็ง โดยเพิ่ม มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะไกลเมื่อต้องรับมือกับศัตรูทุกชนิด ระบบการประดิษฐ์เข้ามามีบทบาทที่นี่ ไม่เพียงแต่ให้ผู้เล่นอัพเกรดอาวุธที่เลือกไว้ในสถานะที่แตกต่างกัน แต่ยังทำให้สามารถเพิ่มส่วนประกอบของคาร์ทริดจ์เพื่อเล่นกับไฟ น้ำแข็ง และไฟฟ้าอย่างแท้จริง วิธีอัปเกรดบางอย่างที่สามารถรับได้ผ่านดันเจี้ยนปริศนาที่ท้าทายเท่านั้นก็เป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน กระตุ้นให้ผู้เล่นออกไปค้นหาพลังที่มากขึ้น
แหล่งที่มาของรูปภาพ: Focus Entertainment ผ่าน”All Things Game”
โลกที่เปิดกว้างและไร้รอยต่อของ Atomic Heart นี้ดูเหมือนจะสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นเป็นเวลาประมาณ 20 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลักและอีกมากมายเมื่อพูดถึงเนื้อหารอง แต่มีปัญหากวนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่รบกวนจิตใจฉันตลอดการผจญภัยของฉันใน สิ่งอำนวยความสะดวก 3826 ของสหภาพโซเวียตที่บิดเบี้ยว
นอกเหนือจากสมดุลการรบที่ว่องไวซึ่งมักไม่ปล่อยให้ส่วนที่สนุกที่สุดเปล่งประกายออกมา การปล้นสะดมอาจเป็นความเจ็บปวดอย่างแท้จริง มีความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการกดปุ่มอินพุต (R1) และขั้นตอนการปล้นที่เกิดขึ้นจริง และนั่นมักจะนำไปสู่คอนเทนเนอร์ที่ถูกปล้นเพียงบางส่วนซึ่งอาจมีส่วนประกอบที่เป็นประโยชน์ และเมื่อคุณมีไอเท็มที่สามารถปล้นได้หลายสิบรายการในพื้นที่หนึ่งๆ มันมักจะใช้เวลามากเกินไป การถือ R1 นั้นควรจะทำการปล้นโดยอัตโนมัติ แต่ถึงแม้จะสัมผัสถึงคุณภาพชีวิตนั้น บางครั้งมันก็ไม่ได้ลงทะเบียนคำสั่งเลย
นอกจากนี้ยังมีหลายส่วนในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับดันเจี้ยนด้านข้างซึ่งการเล่นแพลตฟอร์มแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ามามีบทบาท แม้ว่าจะมีหลายกรณีที่นำไปใช้งานได้สำเร็จ แต่ Atomic Heart กลับเปลี่ยนทิศทางไปในทางที่ไม่ค่อยดีนัก ด้วยการเคลื่อนไหวที่ช้าและการตรวจจับที่ไม่แม่นยำ ซึ่งอาจทำให้คว้าพลาดและเสียชีวิตได้ นอกจากนี้ยังไม่น่าแปลกใจที่พบว่าตัวเองติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตบางอย่างในโลกที่เปิดกว้าง
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ พื้นที่เปิดโล่งของสิ่งอำนวยความสะดวก 3826 จะถูกแบ่งออกเป็นเมืองเล็ก ๆ หรือพื้นที่ที่มีจุดสนใจไม่กี่แห่ง ในระหว่างนี้ ไม่มีอะไรให้ดูมากนัก ซึ่งทำให้เป็นจุดขายน้อยลงและเป็นอุปสรรคมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่มีรถอยู่ในมือ รถยนต์เหล่านี้ยังค่อนข้างเปราะและไม่ได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของสหภาพโซเวียต ดังนั้นขอให้โชคดีในการพยายามตัดหญ้าโดยหุ่นยนต์และยังคงพยายามไปให้ถึงเป้าหมายของคุณอย่างทันท่วงที
การสำรวจพื้นที่เหล่านี้ยังเป็นการทดสอบความอดทนของผู้เล่นอีกครั้งด้วยเครือข่ายกล้องและระดับการแจ้งเตือนในการทำงาน เมื่อใดก็ตามที่คุณถูกจับได้ว่ากำลังต่อสู้ในกล้อง ระดับการเตือนจะเพิ่มขึ้น และศัตรูจะถูกส่งไปยังตำแหน่งของคุณมากขึ้น มันไม่ใช่แค่เรื่องของการฆ่าทุกอย่างเช่นกัน เนื่องจากจะมีบอทซ่อมที่ทำให้ศัตรูฟื้นคืนชีพอยู่ตลอดเวลา คุณจะต้องเอาชีวิตรอด หลบหนี และหวังว่าจะไม่มีกล้องตัวอื่นมองเห็นคุณ เหลือไว้เพื่อกราดกระสุนที่เสียไปใส่ศัตรูที่กลับมาแล้ว และวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณ
ที่มาของภาพ: Focus Entertainment ผ่าน”All Things Game”
บางทีปัญหาที่น่ากลัวที่สุดเกี่ยวกับ Atomic Heart ก็คือการเขียนเกี่ยวกับตัวละคร แม้ว่าจังหวะของเรื่องราวมักจะพัฒนามาอย่างดีพอที่จะวางอุบาย แต่บทสนทนาก็ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนสำหรับ Major P-3 ในฐานะตัวละครหลักที่ผู้เล่นสัมผัสโลกผ่าน Mundfish แนะนำให้ผู้เล่นเปิดใช้การพากย์เสียงภาษารัสเซียแทนแทร็กภาษาอังกฤษพร้อมคำบรรยาย และนี่อาจเป็นสาเหตุที่ทำให้นอกเหนือจากการดื่มด่ำกับเนื้อหาทั่วไป
เพลงประกอบซ้ำๆ ทหารชั้นยอดจากหน่วยข่าวกรอง และเช่นเดียวกันกับบุคคลอื่นๆ อีกมากมายที่ผู้เล่นอาจสัมผัสด้วย ผู้กระทำความผิดอีกคนคือ Nora เครื่องจักรที่เสนอการอัพเกรดผู้เล่นทั้งอุปกรณ์และทักษะ ครั้งแรกที่รู้จักในฐานะวัตถุอันตราย กลับกลายเป็นว่าอันตรายที่แท้จริงอยู่ที่การเสียดสีทางเพศที่รุนแรงเกินไป ใครจะรู้ว่าการอัพเกรดอาวุธควรมาพร้อมกับเสียงเตือน? และเนื่องจากการประดิษฐ์สิ่งต่างๆ คุณจะต้องเลือกสิ่งของที่จะประดิษฐ์ ดูที่ Nora ทำและนำเสนอ จากนั้นย้อนกลับไปที่เมนูเพื่อทำใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง มันไม่ได้ทำให้เป็นกระบวนการที่ง่ายดายและไม่ยุ่งยาก
และแน่นอนว่าเกมนี้ต้องทนทุกข์ทรมานจากบั๊กและความผิดพลาดทุกประเภท ตั้งแต่ปล่อยให้ฉันหลุดเข้าไปในโลก ศัตรูตัดกำแพง และเทเลพอร์ตไปยังตัวละครที่ไม่ตอบสนองต่อการโต้ตอบ คุณต้องสบายใจกับการสูญเสียความคืบหน้าหากต้องการดู Atomic Heart จนจบ ซึ่งเป็นการพูดมาก
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ได้ผลสำหรับ Atomic Heart โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ การตั้งค่าและวิธีการที่พยายามบอกเล่าเรื่องราวของเทคโนโลยีและเราควรไปไกลแค่ไหนกับมัน แม้จะมีสูตรการต่อสู้ที่มีแนวโน้มดีพอๆ กับระบบสนับสนุนที่อยู่เบื้องหลังเมื่อพูดถึงทักษะ การประดิษฐ์ และการอัปเกรด แต่ก็มีแง่มุมที่น่าผิดหวังพอๆ กันหลายประการที่ทำให้เกมกลับมาเหมือนเดิม ความหวังก็คือ Mundfish จะสามารถแก้ไขปัญหาบางอย่างที่เห็นได้ชัดหลังการเปิดตัว แต่ตอนนี้กลับรู้สึกเหมือนการปฏิวัติที่น่ายินดีน้อยลงและดูเหมือนหายนะนิวเคลียร์เสียมากกว่า
@media (min-width: 1025px) {.review-image-container{min-height:300px;} }
บล็อกรีวิว
Atomic Heart
ผู้วิจารณ์: Jake Su | สำเนาจัดทำโดยสำนักพิมพ์
จุดเด่น
การสร้างโลกและตำนานเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่ง
พื้นที่มากมายสำหรับการทดลองในการต่อสู้และทักษะ
ข้อเสีย
การเขียนและการนำเสนอที่น่าอึดอัดพร้อมบทสนทนา
กระบวนการปล้นและประดิษฐ์ที่ยุ่งยาก
โลกเปิดที่ไร้ชีวิตชีวา
การเล่นแพลตฟอร์มในมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจทำให้คุณหงุดหงิด
จุดบกพร่องและข้อบกพร่องมากมาย วันที่วางจำหน่าย
21 กุมภาพันธ์ 2023 ผู้พัฒนา
Mundfish Publisher
Focus Entertainment Consoles
PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S