Company of Heroes จัดการกับการต่อสู้ในยุโรปตะวันตกเป็นส่วนใหญ่ โดยเริ่มจาก D-Day เกมที่สองไปเยือนแนวรบด้านตะวันออกเพื่อสำรอกตำนานทุกอย่างที่ทำได้ก่อนที่จะกลับไปทางตะวันตก Company of Heroes 3 สามารถทำอย่างอื่นได้นอกจากจัดการกับแอฟริกาเหนือและแคมเปญในอิตาลี

ดังนั้น ส่วนประกอบของผู้เล่นคนเดียวของเกมจึงแบ่งออกเป็นสองส่วน: แคมเปญเรื่องราวเชิงเส้นในแอฟริกาและแผนที่เปิด แคมเปญในอิตาลี อดีตหวนกลับไปสู่แคมเปญในเกมต้นฉบับและภาคต่อ และอย่างหลังก็ทำตาม DLC ของ Ardennes Assault สำหรับ Company of Heroes 2 ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง (ด้วยเหตุผลที่ผมแทบไม่เข้าใจ)

“รถถังเยอรมันที่ดีที่สุดไม่ใช่แม้แต่รถถัง”สำหรับ StuG ภาพหน้าจอโดย”All Things Game”

รูปแบบการเล่น Company of Heroes หลักยังคงอยู่: คุณมีสี่ฝ่ายที่แตกต่างกันซึ่งสามารถปรับแต่งได้ในสนามรบโดยการเลือกแผนผังย่อย จากนั้นปลดล็อกยูนิต อัปเกรด พลังสนับสนุน และยูนิตผ่านแต้มคำสั่งที่คุณได้รับขณะต่อสู้ คุณยังคงสั่งการกองทหารราบและยานพาหนะแต่ละคัน ระวังหน่วยให้อยู่ในที่กำบัง ขณะเดียวกันก็ซื้อการอัปเกรดที่เหมาะสม ขโมยของที่ศัตรูทิ้งในสนาม และอื่นๆ ส่วนนั้นแข็งแกร่ง

แม้ว่าจะยังคงเป็น”การกระทำต่อนาที”อยู่มาก แม้จะต้องต่อสู้กับ AI ที่ยาก (นั่นคือขั้นตอนที่อยู่เหนือความยากมาตรฐานซึ่งเป็นขั้นต่ำสุด) คุณจะต้องเรียนรู้ปุ่มลัดเพื่อวัดผลจริงๆ และนี่คือช่วงที่คุณยังมีการหยุดกลยุทธ์ชั่วคราว — ซึ่งจะหยุดเกมเพื่อให้คุณจัดคิวคำสั่งได้อย่างสบาย ๆ — เพียงปลายนิ้วสัมผัส คุณไม่มีความช่วยเหลือดังกล่าวในโหมดผู้เล่นหลายคน รวมเข้ากับการพึ่งพาพลังของหน่วย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Wehrmacht ที่ขาดแคลนอาวุธพิเศษ) และเวลาในการสังหารที่ค่อนข้างสั้นสำหรับทหารราบ และผู้เล่นที่ช้ากว่านี้จะอยู่ในโลกแห่งความเจ็บปวด

Company of Heroes 3: แนวรบที่ไม่ซ้ำซ้อน

แต่ย้อนกลับไปในโลกของผู้เล่นคนเดียว แคมเปญแนวแอฟริกาแนวเส้นตรงไม่ได้ติดตามพันธมิตรแต่เป็น Afrika Korps ของเยอรมัน ในฐานะที่เป็นความแปลกใหม่ที่ยอดเยี่ยม มัน… ไม่ดี แต่ไม่ใช่เหตุผลที่คุณคิด ประการหนึ่ง เมื่อแคมเปญ Company of Heroes อันยิ่งใหญ่ดำเนินตามตัวละครในนิยายที่ออกคำสั่ง อย่างน้อยที่สุดก็กองร้อย (ของฮีโร่) ใน Company of Heroes 3 ตัวละครเยอรมันตัวเดียวที่คุณมีคือเออร์วิน รอมเมล สุนัขจิ้งจอกทะเลทรายเอง คุณได้รับคำสั่งและความคิดเห็นจาก Generalfeldmarschall ของกองกำลังเยอรมันทั้งหมดในแอฟริกา ซึ่งดูเหมือนจะทำให้การรบของคุณเกี่ยวข้องกับรถถังสองคันและสามกองร้อย

“รู้ไว้ใช่ว่า ผู้ชาย: ไม่ RTS ที่สร้างโดยผู้ชายสามารถจัดการแคมเปญโดยอิงจากการแพ้ เรื่องของเราจึงจบลงด้วยประการฉะนี้!” สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ภารกิจเองก็ค่อนข้างแย่เช่นกัน สั้นและมักเกี่ยวข้องกับการป้องกันแบบคงที่ต่อระลอกคลื่นของกองกำลังอังกฤษ พวกเขาไม่ได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ของเกมก่อนหน้านี้และมักจะให้เครื่องมือในการทำงานกับคุณอย่างจำกัด ฉันเขียนด้วยความเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าภารกิจ Company of Heroes ที่ดีที่สุดบางภารกิจไม่ได้ให้ฐานแก่คุณเลย แต่ในเกมใหม่นี้ ภารกิจของแคมเปญมักจะนำเสนอวัตถุประสงค์ที่มีอยู่จริงเพื่อให้คุณคุ้นเคยกับกลไกบางอย่างสำหรับ Afrika Korps โดยเฉพาะ

แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีกมาก! ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็น DLC Company of Heroes ตัวแรกและตัวเดียวที่ดีได้อนุญาตให้เราเล่นเป็นนาซีตัวแดงแล้ว Relic ก็กระพริบตาเมื่อพูดถึง Afrika Korps จากที่คุณเห็น คำบรรยายของแคมเปญนี้เล่าโดยชาวยิว Benghazi ที่เข้าร่วมกองกำลังอังกฤษ ซึ่งสิ่งนี้เกิดขึ้นจริง และบรรยายทั้งความพ่ายแพ้ของเครือจักรภพและผลกระทบจากการยึดครองของนาซีในประเทศ โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นเรื่องราวที่สำคัญ เนื่องจาก Afrika Korps และ Rommel ถูกฟอกขาวโดยตำนานของ Clean Wehrmacht แต่คงจะดีไม่น้อยหากเกมดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพ

3-review-7.jpg?resize=1200%2C675″width=”1200″ height=”675″>

แทบไม่มีความพยายาม สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ไม่ใช่ เรื่องราวแบ่งออกเป็นระหว่างผู้ชายที่บ่นว่าอังกฤษสูญเสียตลอดเวลาและจดหมายของลูกสาวที่บอกเล่าเรื่องราวของการยึดครองของนาซี ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วคุณสามารถตั้งค่าให้อยู่ในเมืองสุ่มของฝรั่งเศสและไม่สูญเสียอะไรเลย นอกจากนี้ แม้ว่าแคมเปญ Company of Heroes 2 จะทำให้เราตื่นตาด้วยคัทซีนที่น่ารักของตัวละครที่โต้ตอบกัน แต่ Company of Heroes 3 ยังใช้ภาพวาดแบบคงที่จาก Benghazi และฟุตเทจที่น่ากลัวที่สุดและคับแคบของการทำลายล้างในเครื่องยนต์สำหรับชิ้นส่วนที่คร่ำครวญถึงความไร้ความสามารถของ Commonwealth/p>

การต่อสู้ในรองเท้าบู๊ตที่มีกลิ่นเหม็น

แคมเปญอิตาลีแบบไดนามิกของ Company of Heroes 3 ไม่ได้ดีไปกว่านี้อีกแล้ว แม้ว่ามันจะแนะนำตัวละครสามตัว แต่พวกมันมีไว้เพื่อให้วัตถุประสงค์บนแผนที่แคมเปญแก่คุณเท่านั้น เพื่อแย่งชิงความสนใจของคุณเล็กน้อย คุณน่าจะมีปัญหาในการสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของชาวอเมริกัน อังกฤษ และพลพรรคเพื่อให้ได้มาซึ่งความภักดีต่อการฝ่าฝืน Winter Line ในท้ายที่สุด แต่มันง่ายอย่างน่าหัวเราะที่จะทำ

ประโยชน์หลักของกองร้อยปืนใหญ่อินเดียคือความสามารถในการทำลายตำแหน่งที่เป็นกลุ่มในระยะ ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อการเล่นเกมที่โลดโผน สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

จากนั้นก็มีแคมเปญที่เหลือ ซึ่งบางส่วนเราเห็นไปแล้วในตัวอย่างก่อนหน้านี้ คุณผลักดันบริษัทต่างๆ ไปทั่วแผนที่อิตาลี ปลดปล่อยเมืองต่างๆ ทำลายที่ตั้งของศัตรู ต่อสู้อย่างชุลมุน และจัดการกับภารกิจที่ทำขึ้นเองเป็นครั้งคราว

มันน่าเบื่อมากตั้งแต่เริ่มต้น คุณมีบริษัทเพียงสามประเภทเท่านั้นที่จะสร้างได้ และจำนวนประชากรสูงสุด (popcap) จะมีได้ไม่เกินสี่ประเภท คุณต้องใช้มันเพื่อพิชิตพื้นที่กว้างใหญ่และน่าเบื่อทางตอนใต้ของอิตาลี บริษัทดังกล่าวควรจะสามารถสร้างฐานทัพภาคสนามได้ แต่จะไม่สามารถทำได้ เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายสูง (ซึ่งคุณไม่มี) และมีประโยชน์เฉพาะเมื่อป้องกันกองกำลังของศัตรู (ซึ่งไม่มีอยู่จริงในส่วนแรกของ แคมเปญ) คุณควรจะจัดหาเรือและเครื่องบินได้ด้วย แต่ลองเดาดูว่า Popcap มีค่าใช้จ่ายเท่าไร

=1200%2C675″width=”1200″ height=”675″>

Afrika Korps อาจได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรของอิตาลี ซึ่งนำไปสู่การจ้างรถถังที่น่ากลัวและตลกขบขันที่มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

อย่างน้อยก็มีความหลากหลายเมื่อคุณต่อสู้ การต่อสู้แบบชุลมุนนั้นไม่เหมือนกับการต่อสู้แบบชุลมุนนอกแคมเปญ การเข้าถึงยูนิตของคุณจะถูกจำกัดด้วยสิ่งที่คุณปลดล็อกโดยการยกระดับกองร้อย และคุณมักจะมีการโทรติดต่อทุกรูปแบบซึ่งขึ้นอยู่กับกองกำลังสนับสนุนที่อยู่ใกล้เคียง วัตถุประสงค์จะหลากหลายมากขึ้นเช่นกัน: ทำลายกำลังใจของศัตรูด้วยการทำลายยูนิต; ยึดและยึดพื้นที่รอบฐานข้าศึกเพื่อบังคับให้ยอมจำนน หรือการคว้าคะแนนแห่งชัยชนะ

ส่วนหลังทำหน้าที่เหมือนกับการต่อสู้ แต่มักมาพร้อมกับวัตถุประสงค์รอง สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงการรักษาจุดหนึ่งไม่ให้ถูกศัตรูยึดครองหรือยึดทั้งสามจุดเพื่อบังคับให้ศัตรูยอมจำนนอย่างรวดเร็ว หน่วยรองอื่นๆ อาจให้คุณจับอาวุธของศัตรู ช่วยเหลือและช่วยเหลือรถสอดแนม และอื่นๆ คุณรู้ไหมว่าผู้คนชอบอะไรใน Ardennes Assault

.jpg?resize=1200%2C675″width=”1200″ height=”675″>

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ภารกิจสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตั้งแต่การต่อสู้ที่ตรงขึ้นไปจนถึง ภารกิจพิเศษ (โดยไม่ต้องมีฐาน) ซึ่งประกอบด้วยการช่วยเหลือพลพรรคด้วยกองกำลังที่จำกัด และอื่นๆ อีกมากมาย พวกเขามีส่วนร่วมมากกว่าเล็กน้อยเนื่องจากพวกเขาได้รับการปรับแต่งมาเพื่อให้คุณเผชิญหน้าที่น่าสนใจมากขึ้น

มุสโสลินีกำลังไปไม่รอด

แต่อีกครั้ง แคมเปญนี้ประสบปัญหาอย่างหนักจาก ขาดความเป็นส่วนตัว สัมผัสที่แนบชิดเปล่งประกายเจิดจรัสในเกมก่อนหน้านี้ ไม่มีตัวละครปรากฏในฉากคัตซีน และคุณจะมี Corporal Conti เหมือนกันในการวางเป้าหมายภารกิจ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้บังคับบัญชาใครก็ตาม เป็นการต่อสู้ที่จืดชืดและไร้หน้าตา

กองร้อยทหารปืนใหญ่อินเดีย ซึ่งเป็นหน่วยงานหลักของเครือจักรภพที่คุณมีในการรณรงค์นี้ สิ่งหนึ่ง มันมีสองหน่วยของอินเดีย: ครกหนักและกูรข่า ภาพเหมือนของยูนิต สกิน และเปลือกของยูนิตทั้งหมดให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกมันออกมาจากลิเวอร์พูลโดยตรงและขาวกว่าหิมะ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ในขณะเดียวกัน Gurkhas มีอยู่ในฐานะหน่วยจู่โจมชั้นยอด โดยพื้นฐานแล้วหน่วยนี้เห่าอย่างมากในชื่อเสียงด้านการต่อสู้ของพวกเขา ตอนนี้ สิ่งนั้นเจ๋งและดีแค่ไหน และความเป็นตะวันออกที่เรียบง่ายมากน้อยเพียงใด ฉันไม่สามารถพูดได้ ฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้ว่า Gurkhas จะอ้างคำพูดของ Rudyard Kipling ด้วยความรักหรือไม่

มีสิ่งที่น่าตื่นเต้นเสมอ

ตอนนี้ เพื่อให้ได้ทุกที่ที่ใกล้จะจบบทวิจารณ์ บิตทางเทคนิคของ Company of Heroes 3 ข้อดีมาก่อน: เกมโดยทั่วไปดูดีและฟังดูดียิ่งขึ้น Relic ยังคงเป็นเจ้าแห่งเสียงเห่าของยูนิตและงานเสียง ดังนั้นจึงไม่มีข้อตำหนิ วิศวกรกำลัง”รับน้ำหนักไหวไหม? จากนั้นมันก็ได้รับการแก้ไข” ส่งมอบได้อย่างสมบูรณ์แบบ และจะลดลงเช่นเดียวกับบางส่วนของ Company of Heroes ที่ดีที่สุด ครั้งนี้ฝ่ายเยอรมันประสบปัญหาเล็กน้อย แต่เมื่อพิจารณาว่าผู้เล่นคนเดียวให้ความสำคัญกับฝ่ายพันธมิตรมากเพียงใด คุณก็ไม่เป็นไร

“Coporal คุณคิดว่าความรักสามารถเบ่งบานบน สนามรบ?” Afrika Korps อาจได้รับการติดต่อจากพันธมิตรของอิตาลี ซึ่งนำไปสู่การจ้างรถถังที่น่าสยดสยองของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

อย่างไรก็ตาม แผนที่แคมเปญของอิตาลีดูไม่เป็นระเบียบและใช้งานได้ไม่มีประสิทธิภาพมากนัก ในความเป็นจริงไม่มีส่วนใดที่น่าพึงพอใจที่จะโต้ตอบด้วย ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ มันก็ยิ่งกลายเป็นดอกกะหล่ำน่าขยะแขยงที่คุณต้องกินก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ มันให้ความรู้สึกหยาบและยังไม่เสร็จ และมันขยายไปถึงการต่อสู้ด้วย: ฉันเคยเห็นไดรเวอร์ Dingo ท่า T-pose มากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันดูมือปืน StuG MG ยืนอยู่บนสิ่งที่อันตราย หากเบราว์เซอร์ของฉันไม่ได้ปิด เกมเสี่ยงที่จะหยุดทำงานหลังจากการรบสองครั้ง เราได้รับรายงานการแช่แข็งขณะถ่ายภาพหน้าจอ เมนูหลักดูเหมือนยังไม่เสร็จ และคุณไม่สามารถโหลดการต่อสู้ของแคมเปญได้หากไม่เริ่มภารกิจก่อน

สรุปแล้ว Company of Heroes 3 ถูกเลื่อนออกไปโดยมีเหตุผลที่ดี — และน่าจะเลื่อนออกไปอีก มันไม่ได้แก้ไขประสบการณ์ที่ไร้ชีวิตชีวาในการรณรงค์ของอิตาลีหรือตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ไร้สาระอย่างแน่นอนซึ่งนำมาจากโครงเรื่องของ Afrika Korps แต่จะทำให้มีเวลาขัดเกลาเมนูและแก้ไขจุดบกพร่องสุดท้าย สำหรับผู้เล่นหลายคนที่หิวโหย นั่นก็เพียงพอแล้ว

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน