แนว Wild West เป็นเกมประเภทที่แทบไม่มีการนำเสนอให้เห็นเลยในวิดีโอเกม สิ่งที่ดีที่สุดที่ผู้คลั่งไคล้ชาวตะวันตกสามารถคาดหวังได้คือการผสมผสานแนวเพลงและ Dust & Neon มอบสุนทรียภาพพังค์แบบไซเบอร์และทะเลทราย ผลลัพธ์ที่ได้ทำให้นึกถึงเกม The Borderlands แต่น่าสะพรึงกลัวน้อยกว่ามากและมีหุ่นยนต์มากกว่าเดิมมาก

เกมเพลย์แนวยิงสองไม้และแนวโร้คไลค์เป็นแนวเกมอินดี้ที่เชื่อถือได้เสมอ Dust & Neon ปรารถนาที่จะรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันและมีระบบการลงโทษที่ให้อภัย เพื่อให้ผู้เล่นมีความเครียดน้อยลงเมื่อวิ่งจนจบ และมุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นปืนและที่กำบังให้มากขึ้น

Dust & Neon อาจดูต่ำต้อย ตีไม้หมอน มันเน้นที่การยิงแบบ Twin-Stick เชิงกลยุทธ์และระบบการสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งเพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่น องค์ประกอบอันธพาลเข้ากับสมการได้อย่างไร? มีความหลากหลายเพียงพอที่จะดำเนินการหรือไม่? ดูรีวิว Dust & Neon นี้!

Dust & Neon
ผู้พัฒนา: David Marquardt Studios
ผู้จัดจำหน่าย: Rogue Games Inc.
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Nintendo Switch (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 16 กุมภาพันธ์ 2022
ผู้เล่น: 1
ราคา: $29.99 USD

สเปคของ Nintendo Switch ด้อยลงเมื่อเทียบกับคอนโซลคู่แข่ง ซึ่งหมายความว่าศิลปินและผู้พัฒนาเกมจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์และมีความเฉลียวฉลาดในเรื่องการเรนเดอร์ Dust & Neon มุ่งเป้าไปที่รูปแบบนีออนเซลเฉดที่ดูน่ากลัวซึ่งทำให้ดูเหมือนงานศิลปะที่คุณเคยเห็นในบรรจุแอ็คชั่นฟิกเกอร์จากปี 1980

ตัวละครและศัตรูกำหนดเงาและเชื่อมโยง พาเลทสีที่ทำให้โดดเด่นจากเรขาคณิตระดับที่วุ่นวายและวุ่นวาย ไอเท็มสำคัญสามารถอ่านได้และจำเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการดวลปืนที่มีค่าหัวสูงใน Dust & Neon นั้นโหดพอๆ กับบรองโกจอมเก็งกำไร

ในฐานะนักแม่นปืนไซเบอร์เนติกส์ลึกลับ ผู้เล่นจะถูกส่งออกไปโดยนักวิทยาศาสตร์จอมเจ้าเล่ห์เพื่อ ไปเก็บค่าหัวกับพวกสิ้นคิดเชิงกลที่เกเร ฉากนี้ส่อให้เห็นว่าเป็นดินแดนรกร้างหลังวันสิ้นโลกที่แทบไม่มีมนุษย์เหลืออยู่ มีเพียงหุ่นยนต์สัญจรไปมา

เรื่องราวของ Dust & Neon นั้นไม่มีอะไรมาก-ไม่ใช่ว่าใครๆ ดูแลเพราะเป็นข้อแก้ตัวที่จะปรับบด ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งไปหาบอสและพยายามปลดออกได้ แต่ละคนมีประตูหลังอันดับที่นักเล่นเกมต้องไปให้ถึง ในการยกระดับมือปืน ผู้เล่นจะต้องเล่นผ่านด่านต่าง ๆ ที่สามารถมีภารกิจประเภทเดียวกันได้หลายรูปแบบ

ภารกิจรวมถึงการฆ่าศัตรูทั้งหมด ฆ่าศัตรูเฉพาะเจาะจง หาที่ปลอดภัยบน รถไฟไประเบิดเตาปฏิกรณ์และอื่น ๆ Dust & Neon แสดงให้เห็นถึงการขาดจินตนาการในภารกิจส่วนใหญ่ที่ไม่สำคัญเนื่องจากรูปแบบการเล่นหลักเน้นไปที่การยิงและการหลบหลีกเสียงปืน ไม่สำคัญว่าเกมต้องการให้ผู้เล่นทำอะไร คาดหวังให้วิ่ง หลบ และระเบิดหุ่นยนต์ทุกครั้ง

ความหายนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Dust & Neon คือการขาดความหลากหลาย การเล่นเกมซ้ำๆ ทำให้สนุกได้ในช่วงสั้นๆ เท่านั้น ก่อนที่ความน่าเบื่ออันน่าสะพรึงกลัวจะดึงความสนุกออกจากประสบการณ์ ประสบการณ์หลักจะลดลงเหลือแค่วิ่งผ่านด่านสุ่มและยิงแบดดี้แบบเดียวกันอย่างง่ายดาย โดยมีการต่อสู้กับบอสเพียงไม่กี่ครั้งเพื่อทำลายการซ้ำซ้อน

มีอาวุธเพียงสามประเภทและทั้งหมดใช้งานได้ เหมือนกันเนื่องจากวิธีการทำงานของการสุ่ม เป็นไปได้มากที่จะได้รับปืนลูกซองที่มีระยะยิงแคบและระยะไกล ด้วยการอัปเกรดที่เหมาะสม ปืนลูกซองนี้สามารถแทนที่การทำงานของปืนไรเฟิลหรือปืนพกได้

สถานการณ์นี้เป็นเพียงทฤษฎีเท่านั้น เนื่องจากอาวุธทุกชนิดได้รับการสุ่ม แต่สามารถเกิดขึ้นได้กับอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่งในสามประเภท และมันก็เป็นเช่นนั้น เกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้ง การตายคือการตบข้อมือซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่น่าให้อภัย คุณแทบจะไม่สูญเสียอะไรเลย และมีเพียงอาวุธของคุณเท่านั้นที่เสียไป เงินสดและแกนอัพเกรดจะเพิ่มขึ้นไม่ว่าคุณจะตายมากแค่ไหนก็ตาม

การสูญเสียอาวุธทั้งหมดของคุณก็ไม่มีความสำคัญมากนักใน Dust & Neon เนื่องจากผู้เล่นจะต้องค้นหาปืนตลอดเวลาและสถิติก็ไม่ ไม่รู้สึกแตกต่างอย่างมาก ตราบเท่าที่ผู้เล่นอัพเกรดคีออสก์ที่แจกปืนฟรีที่ห้องแล็บ หุ่นยนต์ร้านขายปืนก็แทบจะไม่ต้องการเลย เงินควรใช้จ่ายไปกับเครื่องดื่มค็อกเทลหรือเครื่องเป่าลมเพื่อเพิ่มค่าสถานะชั่วคราว

รูปแบบการเล่นของ Dust & Neon นั้นซ้ำซากและเรียบง่าย แต่ก็ไม่น่าเบื่อ ความสามารถในการเล่นและการตอบสนองทางประสาทสัมผัสจากการพุ่ง เข้าที่กำบัง และการยิงให้ความรู้สึกคล่องแคล่วมากสำหรับเกม Switch ที่ความเร็ว 30fps จุดเด่นที่สุดของ Dust & Neon คือระบบการบรรจุกระสุนที่เหมือนการกระแทกกระสุนเข้าไปในช่องที่มีน้ำมันเยิ้ม

โดยสถิติที่สำคัญที่สุดของอาวุธใดๆ ในเกมคือความจุ ใน Dust & Neon กระสุนและกระสุนทุกนัดจะต้องถูกบรรจุเข้าไปในห้องด้วยการแตะปุ่ม และสิ่งนี้จะแสดงบนหน้าจอด้วยแอนิเมชั่นรีโหลดระยะใกล้ สัมผัสที่มีสไตล์นี้ทำให้ Dust & Neon โดดเด่นและเน้นย้ำถึงความสำคัญของกระสุนในเกมนี้ เนื่องจากกระสุนหมดมีโอกาสเป็นไปได้จริง

มือปืนจะไม่มีวันหมดกระสุนนาน ลังบรรจุกระสุนเกลื่อนเหมือนโถฉี่ในบ้านของ Howard Huhges แต่อย่าคาดหวังว่าจะได้รับบางส่วนเมื่อถูกศัตรูเข้ามาจากทุกทิศทุกทาง การต่อสู้ด้วยปืนมีความลื่นไหลและจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณคาดไม่ถึง

น่าเศร้าที่มีศัตรูเพียงสองประเภท หุ่นยนต์สองเท้าคล้ายมนุษย์พร้อมปืนและโดรนคลานระยะประชิดที่ม้วนตัวราวกับวัชพืชในสายลม ประเภทของศัตรูที่กลิ้งมักจะพุ่งเข้าหาฮีโร่และมีจำนวนมากขึ้น พวกมันยังมีการโจมตีระยะประชิดด้วยระยะการโจมตีที่ขาดๆ หายๆ ซึ่งเข้าถึงได้ไกลกว่าที่เห็น ซึ่งนำไปสู่การชกต่อยที่ไม่ยุติธรรม

ระดับที่สุ่มขึ้นมาไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นระดับที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทุกเวทียกเว้นเวทีรถไฟมีลักษณะและความรู้สึกเหมือนกัน สภาพแวดล้อมดูเหมือนการขายของแบบตะวันตกที่มีอึแบบตะวันตกสุ่มไปทั่ว บางครั้งก็ตัดกัน

ลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งที่กำหนดความเป็นตะวันตกคือแนวเพลงที่แตกต่าง น่าเศร้าที่ Dust & Neon แทบไม่มีเลย และสิ่งที่มีคือริฟฟ์กีตาร์แบบทึ่มและร่าเริงทั่วไป ดนตรีต้องยิ่งใหญ่และเหนือระดับด้วยแตรที่ส่งเสียงดังและการดีดอะคูสติกที่เร่าร้อน จำเป็นต้องเข้าถึง Ennio Morricone อย่างเต็มรูปแบบและยอมรับความโรแมนติกของตะวันตก

Dust & Neon เป็นเกมแอคชั่นที่มั่นคงซึ่งมีเส้นโค้งความยากคงที่และการปรับแต่งที่เพียงพอสำหรับการสร้างตัวละครเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าติดตาม มันไม่ถึงจุดสูงสุดของ Hades และนั่นเป็นเพราะขาดความหลากหลายในการเล่นเกมและตัวละครที่น่าสนใจ แม้จะมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัด แต่ Dust & Neon ก็เป็นเกมแอคชั่นสองแท่งที่คุ้มค่าซึ่งสร้างขึ้นเองเมื่อคุณเข้าไปลึกขึ้น แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำลายความจำเจ

Dust & Neon ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo Switch โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย Rogue Games Inc. คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายด้านจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Dust & Neon พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี (ผ่าน Steam) และ Nintendo Switch

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน