ภายใต้ข้อตกลง Stockholm Syndrome (ก่อตั้งโดย Peter Settman ผู้ประกอบการและสื่อมวลชนชาวสวีเดน) จะได้รับช่วงเวลาพิเศษในช่วงเวลาที่พวกเขาสามารถเป็นตัวแทนของ PAYDAY IP และทำงานร่วมกับผู้มีความสามารถ เช่น นักเขียนและผู้กำกับ

ด้วยฐานการติดตั้งเกือบ 40 ล้าน เกมยอดฮิตมีประวัติอันยาวนานที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเรื่องราวเกี่ยวกับแก๊ง PAYDAY ปีนี้ IP กำลังฉลองครบรอบ 12 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวเกม PAYDAY เกมแรก ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับเนื้อหาและบทใหม่ๆ ในเทพนิยายอย่างสม่ำเสมอ ต้องขอบคุณโมเดล Games-as-a-Service ของ Starbreeze

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Stockholm Syndrome กับ ความทะเยอทะยานร่วมกันที่จะนำแฟรนไชส์ของเราไปสู่จุดสูงสุดใหม่และผู้ชมที่กว้างขึ้น นับเป็นหลักชัยบนเส้นทางของเราในการสร้าง IP ที่ขยายออกไปนอกเหนือขอบเขตของเกม และ Stockholm Syndrome เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมและเชื่อมโยงอย่างสมบูรณ์แบบกับพันธกิจของเราในการสร้างชุมชนที่กว้างขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น” Tobias Sjögren ซีอีโอของ Starbreeze กล่าว.

“เรามีโอกาสทำงานกับ IP ต่างๆ มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และ PAYDAY ก็อยู่ในเรดาร์ของเรามาโดยตลอด มันมีคุณภาพระดับภาพยนตร์และการเล่าเรื่องที่ดัดแปลงมาจากคนแสดงจริงที่ยอดเยี่ยม” Peter Settman ผู้ก่อตั้ง Stockholm Syndrome กล่าว

Stockholm Syndrome เป็นบริษัทโปรดักชันอิสระเต็มรูปแบบที่บริหารงานโดย Greg Lipstone ซีอีโอ และ Peter Settman ผู้ก่อตั้ง ปัจจุบัน Stockholm Syndrome มีทั้งโครงการโทรทัศน์และละครที่กำลังพัฒนาร่วมกับผู้ซื้อในตลาดต่างๆ รวมถึงอเมริกาเหนือ สหราชอาณาจักร และกลุ่มประเทศนอร์ดิก

Greg Lipstone กล่าวเสริมว่า “ไม่มีช่วงเวลาใดที่จะสมบูรณ์แบบไปกว่านี้อีกแล้ว ความกระหายใน IP เกมที่แข็งแกร่งพร้อมฐานแฟนที่มีส่วนร่วมสูงนั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ลองดูความสำเร็จของ The Last of Us, Halo และ The Witcher ที่สร้างจากเกมชื่อดังทั้งหมด”

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน