Wild Hearts ให้คำมั่นสัญญาถึงการผจญภัยทุกประเภท แต่ EA บอกว่าจะเก็บ”ความท้าทายที่ยากที่สุด”ไว้บางส่วนหลังจากจบเรื่องหลัก

Wild Hearts อยู่ห่างจากการเปิดตัวในวันที่ 17 กุมภาพันธ์เพียงไม่กี่วัน และ EA เตือนผู้เล่นว่าอย่าลดการป้องกันลงหลังจากจบเนื้อเรื่องหลักของเกม

Wild Hearts เปิดตัวในวันที่ 17 กุมภาพันธ์

“คุณได้’เอาชนะ’Wild Hearts แล้ว” EA กล่าวว่า“คุณได้เดินทางผ่านสี่ภูมิภาคอันกว้างใหญ่ของ Azuma เพื่อเอาชนะ Kemono ขนาดใหญ่และดุร้ายที่สร้างความเสียหายให้กับชนบท คุณเชี่ยวชาญเทคโนโลยีโบราณในการสร้าง Karakuri จำนวนนับไม่ถ้วนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และการเคลื่อนที่ คุณได้สร้างและอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะที่ดีที่สุดของคุณ คุณ ได้เอาชนะสิ่งที่คุณเชื่อว่าเป็นตัวอันตรายที่สุดของ Azuma ดินแดนได้รับความสงบสุข คุณอาจคิดว่างานของคุณที่นี่เสร็จสิ้นแล้ว แต่การล่ายังไม่จบ”

ปรากฎว่าเมื่อ Kemono เข้ามา Celestial Thread มากเกินไป พวกมันมีแต่จะอันตรายมากขึ้น นำไปสู่ ​​”ความท้าทายที่ยากที่สุด”กับ Volatile Kemono ความเสี่ยงที่มากขึ้นกับศัตรูเจ้าเล่ห์เหล่านี้นำไปสู่รางวัลที่ดีขึ้น เช่น วัสดุการประดิษฐ์ที่ดีขึ้นและคีย์สโตน ไอเท็มใหม่ที่จะช่วยให้คุณต่อสู้กับศัตรูที่อันตรายยิ่งกว่า: Kemono ผันผวนลึก การกำจัดสิ่งเหล่านี้จะให้รางวัลแก่คุณด้วยเครื่องรางหายากสำหรับความสามารถหรือบูสต์ใหม่

เคโมโนเพิ่มเติม”จะปรากฏขึ้น”หลังจากการเปิดตัวของ Wild Hearts เช่น Hellfire Laharback ศัตรูผู้ผันผวนอย่างลึกซึ่งมาพร้อมกับมัน เควสต์และเครื่องรางของขลัง และ Grimstalker ซึ่งเป็น Kemono ประเภทหมาป่าซึ่งนำภารกิจใหม่และรางวัลตามธีมมาด้วย

“ในขณะเดียวกันก็พิจารณาตัวเองด้วยคำเตือน”EA สรุป”แม้ว่าเรื่องราวหลักที่ครอบคลุมทั่วโลกของ Wild Hearts จะจบลงแล้ว แต่ก็ยังมีความท้าทายมากขึ้น รางวัลมากขึ้น และโอกาสมากขึ้นในการรวมทีมกับเพื่อน ๆ เพื่อปกป้อง Azuma”

คุณจะเลือก Wild Hearts ในวันแรกหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น และหากคุณลำบากใจที่จะรอความสนุกในการล่ามอนสเตอร์ อย่าลืมตรวจสอบรายชื่อ เกมที่ดีที่สุดของเรา เช่น Monster Hunter บน เอกซ์บอกซ์

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้