แฮร์รี่ พอตเตอร์ยังคงเป็นกระแสหลักในความคิดของผู้ใหญ่หลายคนที่เติบโตมาพร้อมกับแฟรนไชส์นี้ หนังสือทำให้คนอ่านหลายล้านคนในขณะที่ภาพยนตร์นำจำนวนเหล่านั้นไปที่โรงภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้เป็นเวลานานแล้วที่เกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงซึ่งสร้างจากเนื้อหาดังกล่าวได้รับการเผยแพร่ เข้าสู่ Hogwarts Legacy เกมแอคชั่นสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Avalanche Software ที่ดึงข้อมูลจากแหล่งข้อมูลเพื่อบอกเล่าเรื่องราวใหม่ในจักรวาลอันเป็นที่รัก อย่างไรก็ตาม การพัฒนาของมันถูกบดบังอย่างมากโดยผู้สร้าง J.K. ความคิดเห็นของโรว์ลิ่ง ถึงกระนั้น ซอฟต์แวร์ Avalanche ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อส่งมอบชุดเกมที่คู่ควรภายในโลกพ่อมดแม่มด Hogwarts Legacy รวบรวมเวทมนตร์ที่ทำให้ Harry Potter ได้รับความนิยมเช่นนี้ หรือเราพบ Fantastic Beasts ตัวอื่นหรือไม่

Hogwarts Legacy เกิดขึ้นในช่วงปี 1890 ก่อนการผจญภัยของ Harry Potter หรือ Newt Scamander คุณเล่นเป็นนักเรียนปีห้าที่เพิ่งค้นพบและได้รับเชิญมาที่ฮอกวอตส์ ในการเดินทางไปที่ปราสาท คุณจะพบว่าคุณมีความสามารถพิเศษในการมองเห็นและโต้ตอบกับเวทมนตร์โบราณ ถูกซุ่มโจมตีโดย Goblins และ Dark Wizards คุณอยู่บนเส้นทางที่จะเปิดเผยความลึกลับโบราณที่ฝังลึกในอดีตของฮอกวอตส์

Hogwarts Legacy สร้างเรื่องเล่าอย่างชาญฉลาดจากสูตรดั้งเดิมของ Harry Potter ทำให้ผู้เล่นดำดิ่งลงไปใน โลกมหัศจรรย์แล้วให้พวกเขาไขปริศนา ในขณะที่เดิมพันของ Hogwarts Legacy ไม่เคยเทียบได้กับการโจมตีของลอร์ดโวลเดอมอร์ที่ฮอกวอตส์หรือการหลบหนีจากสงครามโลกครั้งที่สองของเกลเลิร์ต กรินเดลวัลด์ ความลึกลับที่เป็นหัวใจสำคัญก็น่าสนใจเพียงพอตลอดช่วงส่วนใหญ่ของเกม เมื่อถึงช่วงท้ายเท่านั้นที่เรื่องราวจะเร่งรีบและการเปิดเผยต่างๆ ไม่ได้ตีราคาหนังสือหรือภาพยนตร์มากนัก

เรื่องราวจะเปล่งประกายเมื่อให้คุณเป็นนักเรียนฮอกวอตส์ แม้ว่าจะมีชั้นเรียนให้เข้าร่วมหรือการทดลองใช้คาถาไม่มากนัก แต่ ala 1-3 ของ Harry Potter บนคอนโซลและพีซี ชั้นเรียนเหล่านี้ถูกใช้มากพอที่จะโต้ตอบกับนักเรียนและครู แม้จะน่าผิดหวังที่ตัวละครที่น่าสนใจบางตัว เช่น อาจารย์ใหญ่ แบล็ค และการ์เร็ธ วีสลีย์ จะไม่ได้มีเวลาอยู่หน้าจอมากขึ้น แต่การโต้ตอบที่มีอยู่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักเรียนที่โรงเรียน

การปัดเศษ เนื้อเรื่องคือสหายทั้งสามคน แต่ละคนนำเสนอภารกิจที่มีรายละเอียดครบถ้วน สิ่งเหล่านี้คือส่วนเรื่องราวที่ดีที่สุดของเกมอย่างน่าประหลาดใจ ต้องขอบคุณลักษณะเฉพาะที่ชัดเจน ความลึกลับ และความสามารถในการจับภาพช่วงเวลา ความกลัว และความพิศวงจากหนังสือ Sebastian, Natsai และ Poppy เป็นตัวละครที่น่าสนใจที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม การไม่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันหรือเรื่องราวหลักทำให้พวกเขาสูญเสียความรู้สึกที่รอนและเฮอร์ไมโอนี่มีในการผจญภัยของแฮร์รี่ นอกจากนี้ยังขาดคู่อริที่เหมาะสม โดยเกมนี้มีเพียง Ranrok และ Victor Rookwood เท่านั้น แทบจะไม่ปรากฏตัวและไม่เคยแสดงท่าทีคุกคามต่อตัวละครเลย เมื่อถึงเวลาเครดิต เรื่องราวทำให้ทั้งคู่กลายเป็นเรื่องตลกเมื่อเทียบกับตัวร้ายคนอื่นๆ ในตำนาน ลอร์ดโวลเดอมอร์ เบลลาทริกซ์ เลสแตรงจ์ และเกลเลิร์ต กรินเดลวัลด์ ไม่ใช่วายร้ายเหล่านี้

เรื่องราวของ Hogwarts Legacy ประสบความสำเร็จในจุดที่ต้องการโดยการนำความรู้สึกพิศวงและความลึกลับที่ทำให้หนังสือประสบความสำเร็จกลับคืนมา แม้ว่าเนื้อเรื่องหลักจะดำเนินเรื่องไปจนถึงตอนจบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเหล่าวายร้ายที่จืดชืด แต่ก็เสริมด้วยชุดภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่เป็นตัวเอก 3 ตัว และความรู้สึกพิศวงอย่างลึกซึ้งเมื่อคุณโต้ตอบกับปราสาทและที่เก็บตัวละครและตำนานที่ลึกล้ำ นอกจากนี้ยังเป็นการผจญภัยที่ยาวนาน คาดว่าจะใช้เวลาตั้งแต่ 15-20 ชั่วโมงในเนื้อเรื่องหลักเพียงอย่างเดียวและมากกว่านั้นเพื่อทำภารกิจและภารกิจเสริมให้สำเร็จ

การเดินทางของคุณใน Hogwarts Legacy จะแบ่งออกเป็นสนามฮอกวอตส์ หมู่บ้าน Hogsmeade และที่ราบสูงสกอตแลนด์ ภายใต้สมมติฐานของเกม ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำภาคสนามพิเศษเพื่อช่วยให้พวกเขาตามทันโลกแห่งพ่อมดแม่มดและกระตุ้นให้เกิดการสำรวจ เว้นแต่ว่ากำลังใจแบบนั้นจะไม่จำเป็น ฮอกวอตส์เป็นสถานที่อันโดดเด่นที่มักจะดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามาเสมอ แต่สิ่งที่ซอฟต์แวร์ Avalanche จัดการเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จด้วยสถานที่นี้คือชัยชนะในการออกแบบ สตูดิโอได้สร้างสถานที่ที่เต็มไปด้วยโอกาสไม่รู้จบโดยใช้แนวทางจากหนังสือและภาพยนตร์ ในขณะที่แฟน ๆ จะได้สัมผัสกับสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่แฟน ๆ ก็สามารถค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่มากมาย อาชญากรรมเพียงอย่างเดียวของฮอกวอตส์และพื้นที่ของมันคือเกมส่วนใหญ่ไม่ได้เกิดขึ้นที่นั่น

ฮอกส์มี้ดเป็นสถานที่จำลองภาพยนตร์ที่สวยงามและทำหน้าที่เป็นจุดหลักในการซื้อและขายสินค้า เป็นเรื่องที่น่ายินดีที่ได้มาเยือน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฤดูกาลต่างๆ ของเรื่องราว ซึ่งหมู่บ้านได้รับการตกแต่งให้เข้ากัน ที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่าคือที่ราบสูงสกอตติชและหมู่บ้านเล็ก ๆ สุสานและถ้ำมากมาย เต็มไปด้วยเควสย่อยทั่วๆ ไป แผนที่เปิดขนาดใหญ่จึงให้ความรู้สึกไม่จำเป็นและน่าเบื่อเมื่อเทียบกับฮอกวอตส์ น่าเสียดายที่ครึ่งหลังของเรื่องราวและตอนจบเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่พื้นที่นี้มากกว่าที่ฮอกวอตส์

นอกเหนือจากเควสรองและการสำรวจแล้ว Hogwarts Legacy นั้นไม่มีกิจกรรมมากมายให้เข้าร่วมอย่างน่าตกใจ Hogwarts Legacy แตกต่างจากเกม Harry Potter ภาคก่อนๆ ของ EA ตรงที่ขาดองค์ประกอบสำคัญของแฟรนไชส์ไปมากมาย ในขณะที่บางคนเช่นควิดดิชสามารถเข้าใจได้ (กลไกการจัดการไม้กวาดนั้นแย่มาก) คนอื่น ๆ เช่น Dueling Club ที่เหมาะสมนั้นขาดหายไปและเป็นเพียงเควสย่อยสั้น ๆ ที่มีอยู่เช่นการปรุงยาและสมุนไพรจะถูกบังคับให้เลือกสิ่งที่คุณต้องการทำในเมนูแล้วรอสักครู่ เป็นผลให้ไม่ต้องสัมผัสและรู้สึกขาดการเชื่อมต่อจากเวทมนตร์ของ Canon

เช่นเดียวกันกับการเรียนรู้คาถาใหม่ๆ มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับการสอนผ่านชั้นเรียนหรือมีงานมอบหมายที่เหมาะสมและเป็นธรรมชาติแนบมาด้วย อย่างไรก็ตาม ส่วนที่เหลือจะเชื่อมโยงกับการมอบหมายงานโดยพลการซึ่งเป็นรายการตรวจสอบมากกว่าสิ่งอื่นใด ตัวอย่างเช่น ไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างการเป่าลูกโป่งบนด้ามไม้กวาดกับการเรียนรู้ธารน้ำแข็งที่มีเสน่ห์ ช่วงเวลาเช่นนี้และการขาดการปรุงยาจริงๆ ทำให้ Hogwarts Legacy รู้สึกเหมือนประสบการณ์น้อยลง แต่เหมือนเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์อีกเกมที่มีรายการตรวจสอบให้กรอก

ปมของคุณ เวลาใน Hogwarts Legacy มุ่งเน้นไปที่การสำรวจและการต่อสู้ การสำรวจนั้นยอดเยี่ยม และโชคดีที่การต่อสู้ก็ทำได้ดีเช่นกัน คุณเกือบจะนึกถึงการต่อสู้แบบเกม Batman Arkham ตรงที่มันเป็นการต่อสู้เป็นจังหวะของการโจมตี การบล็อกและการโต้กลับ การหลบหลีก และใช้คาถาต่างๆ เพื่อทำลายการป้องกันของศัตรูต่างๆ ใน Hogwarts Legacy คาถาพื้นฐานจะใช้ได้โดยการแตะที่ทริกเกอร์ด้านขวา การกดทริกเกอร์ค้างไว้จะทำให้คุณสามารถใช้คาถาที่ทรงพลังยิ่งขึ้นซึ่งกำหนดให้กับปุ่มใบหน้าได้ คาถาเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามสี สีเหลือง สีม่วง และสีแดง คาถาสีเหลืองใช้ความเสียหายรูปแบบหนึ่งกับศัตรู เช่น ทำให้พวกเขาช้าลงในระยะเวลาหนึ่ง สีม่วงคือคาถาตั้งค่าที่เตรียมศัตรูให้เล่นกล และคาถาสีแดงคือการโจมตีทันทีที่สร้างความเสียหายหนัก นอกจากนี้ยังมีคำสาปที่ยกโทษให้ไม่ได้สำหรับผู้ที่ต้องการสวมบทบาทเป็นพ่อมดแห่งศาสตร์มืด

โดยรวมแล้ว การต่อสู้ใน Hogwarts Legacy นั้นสนุก ตื่นเต้น และตื่นตาตื่นใจ เช่นเดียวกับ Batman Arkham การกระทำยังคงสามารถอ่านได้แม้ว่าจะมีศัตรูจำนวนมากปรากฏบนหน้าจอก็ตาม การตั้งค่าการควบคุมนั้นสวยงามแม้ว่าจะไม่ได้รับการขัดเกลาก็ตาม บางครั้งการสลับคาถาในช่วงที่ร้อนระอุของการต่อสู้อาจเป็นเรื่องงุ่มง่าม โดยเฉพาะอย่างยิ่งคาถาที่ต้องใช้คาถาสีเฉพาะเพื่อทำลายโล่ของศัตรู คาถาเมนูด่วนชุดพิเศษที่แมปกับทริกเกอร์ด้านซ้ายที่ไม่ได้ใช้น่าจะดีและช่วยบรรเทาความอึดอัด กล้องยังว่องไว หักไปมาระหว่างศัตรูเร็วเกินไป เตรียมพร้อมสำหรับข้อผิดพลาดเล็กน้อยจากมัน นอกจากนั้น รูปแบบการเล่นของ Hogwarts Legacy ก็ทำได้ดีสำหรับเกมแรก

การนำเสนอของ Hogwarts Legacy แกว่งไปแกว่งมาเหมือนลูกตุ้ม บางครั้งก็นำเสนอประสบการณ์ในยุคปัจจุบันที่แท้จริง และบางครั้งก็ให้ความรู้สึกแข็งทื่อและเป็นยุคสุดท้ายอย่างแน่นอน ฮอกวอตส์มีความสวยงามและเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ดูดีที่สุดในวิดีโอเกม จำนวนรายละเอียดที่เทลงในแต่ละห้อง โถงทางเดิน และห้องส่วนกลางนั้นงดงามมาก เป็นความสำเร็จที่งานนำเสนอที่เหลือทำได้ยาก แม้ว่าที่ราบสูงสกอตติชจะมีช่วงเวลาแห่งความสวยงาม แต่เนินเขาที่เปลือยเปล่าและพื้นผิวหญ้าที่ราบเรียบกลับไม่โดดเด่นเมื่อเทียบกับฮอกวอตส์ ความรู้สึกนั้นขยายไปถึงแอนิเมชั่น ในขณะที่แอนิเมชั่นทำงานในคัตซีนและการต่อสู้โดยทั่วไปนั้นยอดเยี่ยมและสื่อถึงตัวละครมากมาย แต่แอนิเมชั่นที่เล่นระหว่างการสนทนานั้นดูแข็งกระด้างและอึดอัดใจเมื่อได้เห็น

ในด้านประสิทธิภาพ Hogwarts Legacy ได้รับการขัดเกลามากพอเมื่อเล่นอย่างถูกต้อง โหมด. ทั้งโหมดคุณภาพและประสิทธิภาพทำงานได้ดีโดยมีอาการสะอึกเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แม้ว่าตัวเลือก Ray-Tracing จะน่าทึ่ง โดยเฉพาะในฮอกวอตส์ การแสดงที่ได้รับก็ไม่คุ้ม

ปิดความคิดเห็น:

ซอฟต์แวร์ Avalanche มีความท้าทายอย่างมากเมื่อพูดถึงการปรับโลกพ่อมดให้กลายเป็นเกม หลุดพ้นจากหนังสือและภาพยนตร์ สตูดิโอจำเป็นต้องสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจ มีส่วนร่วมกับการต่อสู้ และยึดคืนเวทมนตร์ที่ดึงดูดความสนใจของผู้คนในตอนแรก ส่วนใหญ่แล้ว สตูดิโอประสบความสำเร็จกับ Hogwarts Legacy ด้วยการทำตามโครงสร้างของหนังสือ Potter ทำให้ Hogwarts Legacy สามารถสร้างชุดตัวละครและเรื่องราวที่ดึงดูดใจได้แม้จะไม่เชื่อมโยงไปถึงตอนท้ายก็ตาม รูปแบบการเล่นนั้นรวดเร็ว สนุกสนาน และน่าตื่นเต้น แม้ว่ามันอาจจะใช้การประนีประนอมกับภาคต่อก็ตาม สิ่งสำคัญที่สุดคือการมีส่วนร่วมอย่างมาก เป็นสิ่งที่ดีเพราะไม่มีอะไรให้ทำมากนัก แม้ว่าเกมจะจับภาพความมหัศจรรย์ในแง่ของรูปลักษณ์และความรู้สึก แต่องค์ประกอบต่างๆ เช่น การเรียนรู้คาถา การปรุงยา และเควสรองนั้นดูเป็นสูตรสำเร็จมากเกินไปและค่อนข้างประนีประนอมกับความรู้สึกที่ฉากนี้มุ่งหมายจะสื่อออกมา แม้ว่าฮอกวอตส์จะเป็นชัยชนะที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสำรวจเพื่อค้นหาทุกความลับได้อย่างง่ายดาย Hogwarts Legacy ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ประสบความสำเร็จในการดึงดูดความมหัศจรรย์ของแฟรนไชส์และสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับเกมในอนาคตที่มีฉากในโลกแห่งเวทมนตร์ Hogwarts Legacy เจริญรอยตาม Harry Potter ไม่ใช่ Fantastic Beasts

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!