หลังจากความล่าช้า ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้า และอื่นๆ มีอยู่จริงหรือไม่

ในอุตสาหกรรมนี้ มีโครงการมากมายที่ได้รับการประกาศหรือ”เปิดเผย”มาหลายปีแต่แทบจะไม่มีการแสดงอะไรเลย หลายโครงการเหล่านี้อยู่ภายใต้”การพัฒนา”เป็นเวลาหลายปีและจบลงด้วยการเป็นขยะ ไม่สิ้นสุดด้วยการดำรงอยู่ หรือพบว่าตัวเองอยู่ในนรกแห่งการพัฒนา มองไปที่คุณ Beyond Good and Evil 2

แต่มีช้างอยู่ใต้โต๊ะซึ่งส่งเสียงดังมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา The Day Before เกม MMO ที่ดูเหมือนจะลอกเลียนแบบ… ขอโทษนะ ถูกนำมาจากจักรวาลของ The Last of Us มีแผนจะเปิดตัวกลางปี ​​2023 แต่ถูกเลื่อนออกไป หลังจากสูญเสียใบอนุญาต ข้อมูลที่ผิด การอัปเดตการพัฒนาเล็กน้อย และปัญหาอื่นๆ เกมอาจใช้เวลานานขึ้นในการพัฒนา สิ่งนี้ทำให้บางคนสงสัยว่ามันเป็นของจริงหรือไม่

เกมนี้ไม่จริง lmao

แสดงการเล่นเกมเป็นศูนย์ รถพ่วงปลอมจำนวนมาก ข้อแก้ตัวมากมาย & ตอนนี้… 8 เดือนที่ล่าช้าเพราะพวกเขาลืมรับสิทธิ์ในเครื่องหมายการค้าเกมก่อนเปิดตัวเพียงไม่กี่สัปดาห์???

นาาาาาา นี่เพิ่งกรี๊ดเรื่องหลอกลวง “PS5 ที่ถูกทิ้ง” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า… https://t.co/pJEwrpYq8d

— Michael (@LegacyKillaHD) 25 มกราคม 2023

ปัญหาการออกใบอนุญาตและ “ความล่าช้าที่คาดไม่ถึง”

วันก่อนเป็นเกม MMO ที่ดูจะเป็นเกมที่น่าสนใจ ในความเป็นจริงมันเป็นแล้ว! ฉันจะอธิบายตัวเองให้ดีขึ้น… Fntastic ผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่อยู่เบื้องหลังเกมได้แสดง”การเล่นเกม”และภาพหน้าจอตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาแล้ว เราสามารถชื่นชมกลไกเกม กราฟิก ทิวทัศน์ที่แตกต่างกัน และที่สำคัญคือพลังที่อยู่เบื้องหลังเกม

ด้วยเหตุนี้ The Day Before จึงสามารถเน้นย้ำว่าเป็นหนึ่งในเกม MMO ที่จะ ให้มากขึ้นเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับว่าพวกเขาบรรลุทุกสิ่งที่นักพัฒนาสัญญาไว้หรือไม่ แต่มีปัญหามากมายที่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนา อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ร้ายแรงที่สุดคือการยกเลิกการเปิดตัวเกมเพลย์เพิ่มเติมเนื่องจากการอ้างเครื่องหมายการค้าเกี่ยวกับชื่อเกม

Fntastic แจ้งผ่าน Twitter ของแฟน ๆ ว่าเนื่องจากการอ้างเครื่องหมายการค้าเกี่ยวกับชื่อ “The วันก่อน“ พวกเขาต้องชะลอเกม แม้ว่าพวกเขาจะแสดงการเล่นเกมที่กว้างขวาง แต่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องเปิดตัวในภายหลังเพื่อแก้ไขปัญหาเครื่องหมายการค้า

นั่น ตัวอย่างเกมเพลย์ในที่สุดก็เปิดตัว แต่ก็ถูกตั้งค่าสถานะทันที อันที่จริง ผู้ใช้บนโซเชียลมีเดีย (Twitter และ Reddit) สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันกับ Call of Duty อย่างไรก็ตาม นี่เป็นสตูดิโอเดียวกันกับที่

แม้ว่าจะมีปัญหาเหล่านี้ทั้งหมด ทั้ง Fntastic และผู้เผยแพร่ Mytona ยืนยันว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อเสนอเนื้อหาให้เราโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

p>

จริงหรือ? มันเป็นของปลอม? เป็นการหลอกลวงหรือไม่

ทั้งที่เราได้พูดถึงไปในประเด็นที่แล้ว มีสิ่งแปลกปลอมผุดขึ้นมาในหัวของทุกคนที่ชมโครงการนี้: โครงการนี้เป็นจริงหรือ มันเป็นเรื่องโกหกทั้งหมดหรือไม่? หลังจากผ่านหลายเดือนมานี้ มีตัวแปรมากมายเกิดขึ้นซึ่งทำให้หลายคนสงสัย

เวลาในการพัฒนา

เราทุกคนรู้จักเกมอย่าง Duke Nukem Forever และ Beyond Good and Evil 2 ที่ใช้เวลาพัฒนานานหลายปี ในกรณีของ Cyberpunk 2077 เป็นที่รู้กันว่าเกมนี้พัฒนาโดย CD Projekt Red และแม้ว่าจะไม่มีการแสดงภาพหน้าจอของเกม แต่ก็เป็นที่ทราบกันดีว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดตัว (แม้ว่าเราทุกคนจะรู้ว่ามันจบลงอย่างไร)

สำหรับ Beyond Good and Evil 2 เกมดังกล่าวยังไม่มีรูปแบบการเล่นที่แท้จริงแม้ว่าจะใช้เวลาพัฒนาถึง 14 ปีก็ตาม! แต่ถึงกระนั้น Ubisoft ก็มีความหวังว่าจะมีการวางจำหน่ายในบางจุด พวกเขาเป็นบริษัทขนาดใหญ่

แต่กับ The Day Before นั้นต่างออกไป…

Fntastic พัฒนาเกมมาสี่ปีแล้ว แม้จะมีการแสดงคลิปต่างๆ ของ”การเล่นเกม”สิ่งเดียวที่เราเห็นคือฉากของการพอร์ตเกมไปยัง Unreal Engine 5 ตั้งแต่ในช่วงกลางของการพัฒนา พวกเขาตัดสินใจเปลี่ยนเอนจิ้นเกม ถ้าฉันซึ่งมีประสบการณ์น้อยมากใน C++ รู้ว่าการพอร์ตโปรเจ็กต์ง่ายๆ นั้นยากเพียงใด ฉันไม่อยากจินตนาการว่าการพอร์ตโปรเจ็กต์อย่างวิดีโอเกมนั้นเป็นอย่างไร

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ UE5

ถึงผู้เชี่ยวชาญ Unreal Engine 5 หรือแฟน ๆ ของโปรเจ็กต์ที่สร้างด้วยเอนจิ้นเกมนี้ เรารู้ว่ามีการตั้งค่าล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นแอนิเมชั่น เสียง แสง ฟิสิกส์ และอื่นๆ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณอำนวยความสะดวกหรือเร่งการพัฒนาโครงการ อย่างไรก็ตาม ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเหล่านี้จะต้องได้รับการแก้ไขเพื่อปรับให้เข้ากับโปรเจ็กต์ที่จะนำไปใช้

หากคุณดูเกมเพลย์ที่พวกเขาแชร์อย่างใกล้ชิด Fntastic ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในทางที่ผิดเพื่อให้สามารถตั้งค่าแต่ละฉากได้. สำหรับผู้ที่ชื่นชอบสิ่งนี้เพียงให้ความประทับใจที่ชัดเจน: ระดับการพัฒนาที่ต่ำที่เกมกำลังมีหรือความพยายามเพียงเล็กน้อยในส่วนของนักพัฒนา

ภาษาจีน”The Last of Us”

หนึ่งในตัวแปรที่สร้างเสียงรบกวนมากที่สุดคือความคล้ายคลึงมากเกินไปกับงานของ Naughty Dog: The Last of Us ตั้งแต่บรรยากาศ การสร้างโมเดลตัวละคร ฉากบางฉากของเกมที่มีช็อตที่แม่นยำมาก แอนิเมชันแบบรีโหลด และองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ดูเหมือนลอกเลียนแบบมาจากเกมขายดีที่สุดของ Naughty Dog

ในตอนแรก ดูเหมือนเป็นแรงบันดาลใจง่ายๆ สุดท้ายกลายเป็นสัญญาณเตือนที่สำคัญมาก แม้แต่ตัวพิมพ์ของเกมยังเป็นตัวพิมพ์เดียวกับ The Last of Us ดังนั้น การรวบรวมรายละเอียดทั้งหมดนี้ทำให้เกมเมอร์หลายคนกังวลว่าเกมเป็นเพียงโปรเจ็กต์ที่แฟนๆ สร้างขึ้น หรือแย่กว่านั้น โปรเจ็กต์นั้นเป็นของจริงหรือไม่

การบิดเบือนข้อมูลระหว่างทีมเอง

บุคคลในอุตสาหกรรมหลายรายพยายามติดต่อผู้พัฒนา The Day Before แต่ก็ไม่เป็นผล กระทั่งมีข่าวลือว่าเจฟฟ์ ไคลีย์จะมีโลกที่พิเศษสำหรับการเล่นเกมแบบขยายใหม่สำหรับ งานประกาศรางวัลเกม แต่สตูดิโอไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับงานที่พวกเขาทำ

สิ่งนี้สร้างความกังวลและทำให้เกิดข้อสงสัยในโปรเจ็กต์นี้อยู่แล้ว สิ่งที่น่ากังวลที่สุดคือข้อมูลที่ผิดเดียวกันนี้มีอยู่มากมายภายในทีมพัฒนา Wholf ผู้ดูแลชุมชนหลักของ The Day Before เป็นผู้ที่ทำให้ความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นและสื่อสงบลงผ่าน Discord

หลายคนเข้าถึง Wholf เป็นประจำทุกวันเพื่อไขข้อสงสัยว่า เกมดังกล่าวยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ในตอนแรก Wholf ให้คำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและความสำคัญของทีมในการเก็บทุกอย่างไว้เป็นความลับ แต่เมื่อหลายวันก่อน หลังจากแจ้งการเปิดเผยเกมเพลย์ที่ขยายแล้ว Wholf ได้ให้คำแถลงที่น่าตกใจมาก

หลังจากการยกเลิกตัวอย่างเกมเพลย์ กระแสของ”แฟน ๆ”ของเกมก็ติดต่อถึง Wholf สำหรับคำตอบ หัวหน้าผู้ดูแลชุมชนของ The Day Before ตอบกลับอย่างน่าประหลาดใจด้วยข้อความที่กล่าวว่า “ผู้ที่สงสัยว่าเกมนี้มีจริงหรือไม่ ฉันก็สงสัยเหมือนกันในตอนนี้เช่นกัน”

นี่เป็นข้อความที่น่าตกใจอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งสร้างความสงสัยมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นที่สงสัยว่าเกมนี้มีจริงหรือไม่

Fntastic ออกแถลงการณ์ผ่าน Twitter เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ กล่าวถึงการคาดเดา:

เราทุกคนอยู่ในช่วงเวลาแห่งข้อมูลที่บิดเบือนและขาดการตรวจสอบข้อเท็จจริง ใครจะพูดอะไรก็ได้สำหรับมุมมองและทุกคนจะเชื่อ ข้อมูลที่บิดเบือนจำเป็นต้องได้รับการจัดการ เนื่องจากไม่เพียงสร้างอันตรายต่อเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอินดี้อื่นๆ และสตูดิโอขนาดเล็ก/กลางด้วย นอกจากนี้ยังมีผลกระทบทางจิตใจต่อสมาชิกของทีมดังกล่าว หลังจากเปิดตัว The Day ก่อนหน้านี้ เราจะคิดถึงวิธีช่วยนักพัฒนามือใหม่จัดการกับของปลอมและจัดสรรทรัพยากรสำหรับสิ่งนี้

การทำลายเป็นเรื่องง่าย การสร้างนั้นยาก

บทสรุป

มีตัวแปรหลายอย่างที่ชี้ว่าเกมอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่เร็วกว่าที่ Fntastic ทำให้เราคิด หลังจากทั้งหมดที่เราแบ่งปันกับคุณ และอื่นๆ อีกมากมายที่คุณพบบนอินเทอร์เน็ต มีความเป็นไปได้เล็กน้อยที่เกมนี้อาจไม่มีอยู่จริง

ชมรูปแบบการเล่นของ The Day Before down ด้านล่าง!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้